近20年出现的惊世游戏大作 它们改变了整个游戏界
- 来源:逗游网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏界发展之迅速令人诧异,小时候还在玩“小霸王”上的像素风游戏,转眼已经到了VR的年代。纵观这短短十几年,总有那么一两款惊世巨作的问世将游戏界带入一个新的时代。下面小编就给大家好好盘点一下近20年出现的那些大作。
1:蝙蝠侠:阿卡姆疯人院
这是一部最近七年中最优秀的第三人称动作游戏,游戏创新了一个全新的动作游戏的打击技巧--蝙蝠侠格斗技法,一个不同于其他格斗游戏或者动作游戏模式,虽然说你可以在其他游戏中轻易找到很多相似的地方,但是它依旧能很容易的被你分辨出来,这就是蝙蝠侠,不是吗?阿卡姆疯人院可能是把众多的动作游戏优点放在了一起的游戏,蝙蝠侠作为一个没有超能力的超级英雄,游戏要如何通过非常真实的表现来体现这位DC当家英雄的特别之处?大量的剧情描写与生动的对话,外加利落干脆的动作表现让粉丝心中的蝙蝠侠在游戏中再现,而这样的革新也通过了第三视角让游戏变得更有趣。从疯狂麦克斯到暗影摩多,从巫师3再到看门狗,每个玩家都能不同的动作游戏中找到乐趣,而阿卡姆疯人院,大概就是这股乐趣的发源地吧。
2:刺客信条2
还记得第二代的刺客信条吗?大概这个游戏已经在玩家的记忆中慢慢的变得模糊了起来,游戏在那个时候的诞生可能对二代游戏来说并不是一个好事,那个时候的游戏实在太多了,AC2作为育碧的刺客信条系列中的略微更新作品并没有产生什么很大的影响力,它既只是作为上一部作品的稍微升级版本便推出在了游戏市场上。双重躲藏地点,更大的地图,更多的暗杀手段,更角色扮演的游戏剧本进程,更多武器,更丰富的服装设定,更难以置信的有趣战斗模式,刺客信条2可能并不是最好的刺客信条作品,但是对于玩家来说,可能是当时最好的暗杀类游戏的续作。
3:生化危机4
回到那个几年前那个PS2的时代,作为第三人称射击恐怖游戏的佼佼者,生化危机4给我们展现了一个良好手感射击游戏应该有的样子,无论是解密要素还是作战系统,都在当年是佼佼者。三上真司打造的这款不是很恐怖的射击动作游戏在IGN上的评分高达9.8分,游戏从早年的俯视视角更换成了第三人称背后视角,从而大大的增强的射击感与战斗中的代入感--各种突破脑洞的超强体术让打僵尸变成了一种能够带来快感的格斗游戏。而游戏的生命力也无比顽强,至今还能够在安卓或者苹果平台上看到各式各样的复刻版本的RE4游戏,而各种花式技巧通关视频也在各种视频网站上保持着更新,从RE4开始游戏就变成了格斗设计游戏,好在最新的RE7回归到了恐怖游戏的起点。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论