那些夭折的游戏大作盘点 《龙鳞化身》被毙可惜了
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
星际火狐2 Starfox2
计划登陆平台:SFC(SNES)
计划发售时间:1995年
游戏介绍:
《星际火狐2》为NAMCO开发的《星际火狐》系列续作。本作将强化系列原点的3D射击部分,将加入换乘机体的新机能。游戏的原创模式和 2-3人的对战模式也将得到大幅度强化。再加上本作是由开发“皇牌空战”系列的NAMCO负责制作的,画面精彩,因此游戏的素质是相当好的。游戏在发售前也经过大肆的宣传,然而因为任天堂的主机战略变更导致了游戏流产。不过游戏的日版的Beta版流出,经过欧美爱好者的努力使得游戏已经可以成为“完美版”。
游戏取消原因:
《星际火狐2》本身游戏内容极为丰富,原本可以成为SFC晚期的顶尖大作。但是任天堂已将重点放在了新主机N64上,《星际火狐2》的取消可以说是生不逢时。
遗憾指数:★★★☆☆
洛克人宇宙 Mega Man Universe
计划登陆平台:XBLA, PSN
计划发售时间:2011年春季
游戏介绍:
《洛克人宇宙》是卡普空在10年公布的一款动作冒险游戏。官方称游戏主要针对那些与洛克人一起成长的老玩家,在其中还会有一些80年代感觉的音效和画面。游戏包含《洛克人2》的关卡重制,也有类似《超级马里奥制造》的关卡编辑器,通过这些新要素,玩家将可使用独一无二的机器人进行冒险。通过全新的关卡编辑器,玩家将可创造各式各样的关卡,同时也可分享至网络上让别的玩家来体验你精心设计的机关。游戏中将提供各部位的零件供玩家自行选择,通过不同的组合将决定角色的特殊能力。
游戏取消原因:
卡普空方面表示,取消《洛克人:宇宙》的开发是由于“多方面因素的推动”,据猜测有可能和洛克人创始人稻船敬二于2010年10月离职有关,随后《超级马里奥制造》或许借鉴了关卡编辑器的灵感,并取得了巨大的成功。
遗憾指数:★★★★☆
费卢杰六日 Six Days in Fallujah
计划登陆平台:PC, PlayStation 3, Xbox 360
计划发售时间:2010年
游戏介绍:
《费卢杰六日》是KONAMI开发的一款第三人称射击游戏,该作将在很大程度上参考04年11月美海军陆战队在费卢杰所进行的那场清剿行动,约38名美军士兵及1200名伊拉克武装分子在这场战斗中阵亡。游戏将力争给大家带来最真实的战争体验。游戏中海提供了很多经历了战争第一线人们视频访谈文件。游戏的目的并不是政治,不要期待会有任何谁对谁错的信息,目的只是简单讲述在战争中人们的生活,42名海军陆战队员提供的日记、回忆录、照片和视频将确保游戏尽可能接近真实。这个游戏本来是一次有趣的尝试,因为提供了一定程度的道义选择让我们能真实体验战争的感觉,据了解游戏当时已经完成,但是由于舆论本作最终被毙。
游戏取消原因:
鉴于作品造成的负面影响远超预期,游戏在09年4月公布不久后便被Konami放弃。
遗憾指数:★★★☆☆
彩虹六号:爱国者 Tom Clancy's Rainbow Six:Patriots
计划登陆平台:PC, Xbox One, PS4
计划发售时间:2013年
游戏介绍:
《彩虹六号:爱国者》是由育碧开发的一款战争FPS游戏。官方称游戏将会为该系列注入全新的以故事为驱动的元素,打造前所未有级别的人性元素,拥有紧张刺激的游戏体验。游戏将打造由多名角色讲述的动态战役模式游戏体验,并且还包括创新的合作与多人模式,同时游戏将支持Kinect。除了具备高度戏剧紧张力、引人入胜的单人剧情模式之外,《彩虹六号:爱国者》的合作及多人模式也会提供更多的创新改革。若想要任务“成功”,则需要玩家在限制的数秒内做出一连串艰巨的抉择,并合作抵御敌人或是瓦解敌人的进攻才行,不过游戏最终在13年底宣布取消。
游戏取消原因:
育碧北美总裁Laurent Detoc表示,核心团队有很好的点子,但是随着开发的进度,团队又觉得这行不通,不够好,所以决定重新开始,本作也不得不进行重新制作。次世代主机对开发很有利,不过他也表示,团队在达到满意之前,是不会草率将游戏交付给玩家的,也就是说他们会循环往复的进行检测游戏的品质,不够好就重新打磨。
遗憾指数:★★★☆☆
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