GDC 2017:6.5亿DL数《宝可梦GO》制作幕后公开
时间:2017-03-02 11:26:25
- 来源:3DM新闻组-时之笛
- 作者:时之笛
- 编辑:陶笛
——最早的地图设计更偏向“宝可梦”化。
——考虑到AR游戏的“真实性”,气候的变化开发之初就考虑到了。
——最早的地图设计更偏向“宝可梦”化。
——考虑到AR游戏的“真实性”,气候的变化开发之初就考虑到了。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论