《星际争霸:重制版》访谈 游戏机制及计划介绍
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
游戏及未来
问:谁参与了重制过程? 有没有制作原版母巢之战的开发者或暴雪员工协助了重制过程?能给我们多讲讲高清重制团队的背景么?
答:经典游戏团队里既有原来的开发者也有玩着这些游戏长大的人。即使手头上有其他新项目的原版开发人员也被自由地征求意见。这是一个暴雪大家庭心中占有很大分量的项目。
问:这个项目你们做了多久了?
答:大约18个月前我们开始做准备。大约一年前开始积极开发。
问:母巢之战未来的补丁有什么计划么? 发布这个补丁背后的原因是什么?是否只是提供一个改善游戏体验的补丁,或者说你们还有其他修补计划?
答:我们没有具体的推出计划。开发过程中我们的重点在于玩家社区,所以我们想在发布后在多一点时间让社区做出反馈。在发布后,社区将继续成为我们的引导者。
问:有两个bug你们计划要修正,就是卡龙骑以及瓦格雷太多子弹打不出来。那么还有其他bug是需要修复的么?
答:幸运的是,这两个错误将在高清版被修复。而有些bug这么多年来已经成为某种“功能”了,我们沟通过的每个人都认为上面的那些修正是挺好的。
问:还有一个需要修正的重要领域就是replay,现在replay的bug多多。那么暴雪会考虑修正经典的母巢之战replay吗?
答:我们的一个测试人员做了一个机器人来无休止地播放replay以寻找异常行为。1.16版的 replay没有什么问题,但是我们目前还没有计划支持旧版本的。
问:母巢之战的趋势变化本身很少受到干预。那么暴雪是考虑放出更多的平衡性补丁还是让玩家们自己来找出应对方案? 暴雪的期望是什么?
答:我们没有计划放出平衡性补丁。正如你所指出的那样,新的战略仍在出现,我们认为改变是不必要的。
问:经典版的母巢之战将会采用什么样的配对系统?天梯系统?菜单和配对将会如何来模拟经典版的母巢之战? 菜单和面板结构又会如何来模拟经典版?
答:我们正在维护聊天频道和其他自定义功能。 如果你喜欢之前游戏的老式风格我们会有一个模仿原来自定义游戏大厅的风格提供。而为了现代化的便利以及天梯,我们还可以选择更快速地加入到比赛,更少的按钮和菜单进行导航。有关在线用户界面的更多详细信息将在未来几周内公布,敬请关注官方网站。
问:你们曾提到母巢之战将会有反作弊系统。那么这个系统对此前让玩家可以在不同的第三方服务器上游戏的程序以及其他的一些小工具有什么影响?
答:我们想要取代广受欢迎的附加组件的原因之一就是对新的反作弊措施的破坏性更小。我们也曾想联系很多附加组件作者,但有些已经转移或找不到了。
问:现在,很多玩家喜欢用多个账户来玩,特别是对于不同的种族。暴雪会继续允许在母巢之战和高清版中使用多个帐户么,或者说会有不同的解决方案?
答:我们有一个功能,让玩家可以将旧帐户永久链接到你的现代帐户上。而且没有90天超时限制。
问:将来对高清版的电竞支持如何?会有提供观战工具以及缩放工具这些功能么?
答:我们正在增加一些功能,以改善在家观看比赛的观众们的体验,还有游戏大厅里的观战者栏位。但是来自解说们的反馈降低了我们对数据提供的热情。他们认为说,母巢之战的兴奋点往往是在发现即将发生的事情。我们将引入一些新的关键功能并收集反馈。像往常一样,我们会谨慎地对这些做出改变。
问:有没有计划使母巢之战和高清版兼容? 如果从游戏玩法上两者是相同的话,那么玩家是否可以选择母巢之战和高清版相互换着玩? replay是否在两种图像模式下都可以播放?
答:玩家将可以在免费的母巢之战版以及升级的高清版之间自由地无缝联机,游戏,观看replay或者分享保存的录像。客户端是一致的! 游戏中的每个玩家和观战者都可以自由地选择标准或高清模式,并且无论是在游戏里还是在观看replay时玩家都通过按下一个按钮来立即无缝切换标准或高清模式。
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