那些细节逆天的游戏大盘点 NPC也能喝酒赌钱约小三
- 来源:17173
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
DOTA2——拉克比的大招
MOBA类游戏因为其角色众多又个性鲜明的特点,有大量的细节可以刻画,而繁重的任务量又常常让工作组感到头疼。虽然不理会这些细节游戏依然不失其游戏性,但V社还是坚持完成了许多连玩家都意想不到的细节。
尤其是拉克比这个英雄,他的大招是窃取其他英雄最近使用过的一个技能,并且使用这些技能时还会模仿原施法者的动作,无论是老牛的挖沟,火枪的霰弹,斧王的斩杀还是蝙蝠的飞行,拉克比只用手中的一根千变万化的棍子就可以实现,并且都保留了相当的辨识度。看来恐怕光是拉克比这一个英雄的设计,都足够冰蛙他们加一个月的班了!
上古卷轴5:天际——拥有独立生活的NPC
《上古卷轴》系列发展至今,之所以能拥有数量可观的忠实拥趸,离不开其高水准的开放世界设定,单是有名有姓的NPC就有近千个,然而更让人惊诧的是这些NPC都是拥有自己独特个性和独立的生活的!也就是说,即便是离开了玩家的视野,他们依然会按照自己的意愿行动。
尝试悄悄尾随一个NPC,玩家可能会看到他上街闲逛,喝酒赌钱,回家和老婆吵架,或者偷偷约会小三。当然这不是一套死板的程序,这些NPC还能产生实时交互,如果在地上丢点东西,可能就会有好心的路人拾起来还给玩家,或者叫你不要乱扔东西。又比如偷窃技能等级较高后,一些路人还会刻意与玩家保持距离。NPC的生活带来了潜移默化的代入感,玩家也就自然沉迷其中了。
黑色洛城——疯狂的面部表情
除了高度还原19世纪50年代遍地污染的洛杉矶,《黑色洛城》令人印象最深的就是游戏中一张张逼真却又疯狂扭曲的脸,玩家将在游戏中扮演一位警探,通过调查取证和推理找出罪犯,而对于警探来说,观察对象的面部表情无疑是破案的极大助力。
游戏采用了独特的面部捕捉技术,30个摄像机记录了超过18万个面部表情,产生的数据足足有200TB,并将其导入虚拟模型中,让人物表情达到了游戏界前所未有的高还原度,甚至连皱眉这种小动作都实现了1:1还原。为此制作组付出的代价是:7年,5000万美元以及员工们不计其数的加班与抱怨。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论