在DOTA玩家不屑一顾时 《王者荣耀》已经席卷一切
- 来源:虎嗅网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《球球大作战》在2015年6月就上线了,起初是一个模仿国外网页游戏《Agar.io》的手游产品,在美术、联网机制等方面进行了本地化。这款游戏交给了巨人网络代理,在其上线一个月后,巨人召开了那次宣布代理《虚荣》的发布会,《球球大作战》在巨人的IP版图里只能居于二线。
《球球大作战》也是15年上线、16年脱颖而出的现象级产品
《球球大作战》上线国服后成绩比较一般,至少在App Store下载榜上曾经跌到二百名以外。在2015年下半年,《球球大作战》一点点从底端爬了上来,2016年1月进入了下载榜前十、收入榜前二十,此时巨人代理的《虚荣》国服已经基本可以判死刑了。
《王者荣耀》和《球球大作战》的思路其实是一样的:搬来一个PC端被验证的核心玩法,根据移动端做出改进,最重要的是,他们都甩掉了国产“主流”那一百万个付费点组成的沉重枷锁。它们都是“寒潮”到来之前不被看好的冒险,但在手游寒冬里把那些穿着棉袄的竞争者甩在了后面。
在2016年9月,触乐发了《玩<王者荣耀>的小学生》。当时《王者荣耀》已经成为了行业内极其闪亮的成功产品,但也只是在游戏圈之内被热议。这篇文章的结尾是这样的:
小伟的战队赢下了与四班的比赛。“外援”小海的表哥立了大功,他用的法师甄姬在团战中几次冻住了对方,奠定了胜利优势,而且他还时不时的送几个人头,间歇性挂机,以避免对方起疑心。
小伟很满意他的表现,在这场胜利之后,他们最终排在了积分榜的第一位,虽然没有任何物质奖励,只有一个大家公认的名号——“玩《王者荣耀》最厉害的班”。
“小学生”在LOL圈一直是一个被污名化的词语,数不清的玩家在游戏内外怒骂队友和对手是“小学生”,而在真正的小学生中,《王者荣耀》是一种社交方式,这赋予了它超出游戏本身的意义。
然而在2016年下半年,最受瞩目的“超出游戏”的产品是《阴阳师》。《阴阳师》的命运轨迹与《王者荣耀》《球球大作战》类似,玩法不符合国产手游“主流”,上架后获得了超出想象的成绩。在9月到11月,微博、微信上充满了与《阴阳师》有关的话题,其中有很多原本不玩手游乃至根本不玩游戏的手机用户被席卷进来、参与其中。
《阴阳师》的“画符抽卡”曾经一度占领朋友圈
这可能也是很多传统的手游玩家第一次意识到大量非玩家群体的涌入。很多从《阴阳师》进入游戏的玩家对于此前游戏行业发生过的事情缺乏了解,与传统手游玩家发生了摩擦,以至于《阴阳师》因此被很多传统玩家冠以“起源师”的戏称。
《阴阳师》在社交网络上一时风头无二,但它从本质上来说不是一个适合“新玩家”的产品,LBS系统和公会系统都只能算是附属系统,养成和数值体系也对轻度玩家并不友好。《阴阳师》至今成绩都还很好,但其“超出游戏”的光辉已经散去。
2016年底到2017年初,“超出游戏”乃至“超越游戏”,引领这个风潮的是《王者荣耀》。
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“超出游戏”,首先要有到达一定基数、包含大量非传统玩家群体的用户。在所有试图仿LOL的MOBA手游中,《王者荣耀》有一个非常突出的优点,那就是很少使用洋名字。
打开《王者荣耀》的英雄列表看一眼,满眼的李白、甄姬、鲁班、刘备、项羽、荆轲……洋名字只占十分之一。但要是打开《全民超神》,或者《自由之战》,满眼就是波塞冬、布伦希尔德、盖娅之类的。
《王者荣耀》的英雄列表,大部分都是中国人耳熟能详的角色
这事儿对于传统手游玩家来说可能不太重要,对于PC端MOBA转来的玩家也不太重要,但对于一个四十岁、只有高中文凭的出租车司机来说,洋名字让人头晕,张飞和刘备令人愉快。
这就像是五六年前,我向一位女生推荐《魔兽世界》,她停在了创建人物的页面:“太丑了,而且看不明白。”后来她成了《剑侠情缘网络版三》的死忠玩家。“剑网三”可能是第一款大规模吸纳传统非玩家群体的国产端游,也创造了“超出游戏”的影响力。
服装是“剑网三”玩家最重要的消费点之一
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