它是个传说 《合金装备2》:改变了PS2的方方面面
- 来源:Kotaku,界面翻译
- 作者:忽悠人传火
- 编辑:ChunTian
E3展可谓是成功非凡,而小岛组也载誉而归,不过从这开始,才是游戏真正进入制作轨道的开始。
更重要的是,这一Demo展现了这款游戏的真正潜力。尽管游戏的场景是线性的,但是通过游戏的方法却多种多样,可谓是一个小沙盒游戏,游戏场景内的互动也很丰富。《合金装备1》也是一款拥有高自由度的线性游戏,不过其中没有任何一个场景能超过预告片中所展现的一切。
在接下来的2001年E3中,《合金装备2》展现了另一个完美的预告片。也正是在此时,小岛秀夫决定隐藏游戏的真正主角雷电,而第一个预告片也展现了所有可以真正操作Snake的场景。为了在不揭示秘密的前提下展现游戏新的场景,小岛秀夫只得通过诸如操纵数据信息之类的方式,在预告片中放入一些假的场景,而这一切也与游戏的主题相契合。很多玩家都会享受这样剧情上的巨变,但是少部分游戏死忠会因为Snake的戏份减少而变得有些愠怒,不过很显然这一作还是标准的《合金装备》续作。
预告片的结尾以“《合金装备》浸入”这样的字幕结尾,而这也是小岛组之后时间的完美写照:他们不得不倾其所有,完全浸没他们的人生,来完成这样一款旷世之作。尽管开发的时间很艰难,其中还夹杂了美国2001年的911事件,小岛组因此不得已将游戏的部分内容进行了改变,但是他们还是准时在2001年的11月准时将游戏献给每一位翘首以盼的玩家。
不过真正厉害的还是2000年E3展上的那款预告片,正是这部预告片向每一个玩家宣告,PS2是迄今为止最为强劲的一款游戏主机,而2001年3月发布的预告片则宣告了小岛组有能力将他们做出的每一个承诺变为现实。到此时,其实PS2上已经有诸如《保镖》《鬼武者》《终极地带》这样的游戏宣传其强劲的机能了,但是正是《合金装备2》的横空出世和优秀表现,才说服了许多优秀的游戏开发者在PS2上开发游戏,而不是颇具潜力的DC平台上。
当然了,这只是《合金装备2》诸多传奇故事中的一小部分。如果你能更为仔细地分析游戏的每一个细节,游戏的方方面面,你能发现更多有意思的内容,但是属于《合金装备2》的传奇,却依旧存留在每一个游戏人的心中,并且永远不会磨灭。
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