《真三国无双8》新女武将参战 开放世界玩法揭秘
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
·和近来备受好评的《仁王》相比,宫内淳表示,《真三国无双8》比《仁王》还漂亮,本次游戏引擎完全重新设计,几乎是针对《真三国无双8》量身打造,不过还是会使用一些既有的资源改进调整之后使用,这也是他们第一次做这么大规模的开放世界游戏。
·《真三国无双8》中武将的造型和前作差异不会很大,延续七代风格,但在防具上面加上了更多质感和细节,大体不变。
·本作游戏以武将为单位,并非选择势力,除了三国的阵容之外,也能玩到其他阵营的武将。
·8代游戏中的道具要自己搜集材料制作或者在城镇中买卖,不再是都从战场上获取。
·攻击系统:不同于往常的连段COMBO,《真三国无双8》有个彻底的变化,要根据敌方的攻击来考虑自己的连段COMBO。像是起步攻击之后,会连接到对应敌人状态的连续浮空攻击,最后在看玩家的选择要跳高下砍收尾、或是直接用强力的吹飞攻击作结。
·打击感:依旧是强调了“一骑当千”的快感,但在《真三国无双》中玩家能够更加自由,对上强敌时,可以视周边小兵和武将本身的战况,选择要出集中攻击武将或是广范围吹飞的招。像是可以把武将打到空中之后,光是连打攻击按钮就可以施展出华丽的空中连段。
·《真三国无双8》并无收录武将切换,基本上是单人游玩;并且现阶段并没有加入多人联机的计划。
·宫内淳很遗憾地表示,《真三国无双8》中文版目前还没办法公开详情。
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