妙趣横生!《巫师之昆特牌》CJ现场媒体问答详录
- 来源:官方实录
- 作者:鸩羽千夜
- 编辑:鸩羽千夜
【提问】:您好,我想问一下,昆特牌的玩家和《巫师》系列的玩家,有什么不一样?第二个问题,《昆特牌》为了进入中国,会不会在内部做一些改变?
【Rafal】:第一点因为《昆特牌》本身游戏属性跟《巫师》不一样, 《巫师》是单机游戏,这点是不一样。我们看到了的确有不一样,而且对《昆特牌》是一个不管时间来说,还是从各种各样投入来说,这两个游戏的玩家的投入不一定都是一样,比如说《巫师》这个游戏要花很多钱买游戏或者买什么,但是对《昆特牌》很多玩家来说,本来就没有打算投入那么多钱,我们也希望给这些玩家足够好的,足够超级的游戏体验。
就游戏内容的话,我们这个游戏内容国际服和国服都是一样的,我们希望全球玩家都能加入到昆特牌的比赛框架当中,如果游戏本身有区别的话,就不太好,所以他们都会是一样的。唯一说不一样的地方,因为老马本身是波兰人,游戏肯定是波兰语,国服玩家要玩中文的游戏,可能在配音上面遇到的问题会更多一点,《昆特牌》国服本地化的配音也要花很多的功夫,这个也非常值得中国玩家期待。
【提问】:我希望知道《昆特牌》最初的灵感来源来自于哪里?
【Rafal】:长话短说,不然可讲不完。就是我们在当时做《巫师》的时候,因为我和另外一位设计师,我们两位本身是狂热的游戏玩家,我们当时做的时候就想,往里面做一个卡牌进去,当时一试大家都非常喜欢,所以说后来允许我们把卡牌游戏放到游戏里面去,这就是它的来源。
【提问】:现在中国很多玩家玩不少卡牌游戏,比如说《炉石传说》,你认为《昆特牌》对中国玩家带来什么不一样的体验?
【Rafal】:有两点,第一点是《昆特牌》从最基础,最核心机制和市面上卡牌游戏不一样,其他大多数卡牌游戏都是讲究随从,互相战斗,交换的流派,而《昆特牌》是不一样的,机制上本身不同,希望给玩家,不光是中国玩家,全世界玩家都有一种新鲜感。第二点其中涉及到其中单人,或者单人模式的内容上,很多其他卡牌即使有单机的内容,他们多半用单机内容来让玩家只是打打电脑而已,但是对于卡牌来说,我们会做的,是个人模式,我们希望《昆特牌》单人模式能够更多引入RPG游戏元素,让玩家真正体验到其中的乐趣。
【提问】:我是问Maul,既然大家喜欢想看到《巫师》的故事,有没有考虑和CDPR更多的合作,让他扮演杰洛特,拍关于这个背景故事的片子?
【Maul】:简单回答来说,还没有这方面的计划,我和CDPR以前做过一次那种不考虑盈利的短片,这种倒是可以,但是让我正儿八经去演出一个电视剧,或者一个什么电影,这个对我来说,因为我不能算是一个演员,COSPLAY的话我可以充分利用我的表情,我的肢体语言等等方面扮演好我的角色,但是和演员还是不太一样的。大家看过我的短片的话,不太开口的话,我觉得表现还是还可以。如果要演的话,CDPR我觉得应该找职业的演员,英语好一点的。但是现在确实有很多粉丝跟我要求,我想好歹可以试一试,但是这个的话,我可能更多是给粉丝一个交代,我自己不抱更多的希望。
最后奉上一段,官方的“找女儿”宣传视频。
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