TGA历年获奖的年度游戏 15年来的游戏精品都在这
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- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
2015年:《巫师3》
其他提名游戏:
《血源》
《辐射4》
《超级马里奥制造》
《合金装备5:幻痛》
小编点评:
又到了一年TGA评选时,当其他厂商纷纷暗自庆幸B社沉迷《老滚》冷饭,R星潜心跳票的时候。忽然之间在人群中冲出了一只波兰蠢驴,而这头蠢驴的背上,就是那位被称为“女术士打桩机”的白发猎魔人。
这一年实际上能够与《巫师3》达到同样“综合实力”的游戏却几乎没有,提名名单上《血源》作为PS4独占游戏竟会伴随着时不时的掉帧与卡顿。《辐射4》在B社的改造下越发的像起老滚,却又缺少了老滚的灵气,邯郸学步不成最后反而变得不伦不类。而小岛秀夫在科乐美的“遗作”《合金装备5:幻痛》则干脆是个半成品。
2016年:《守望先锋》
其他提名游戏:
《毁灭战士4》
《inside》
《泰坦陨落2》
《神秘海域4:盗贼末路》
小编点评:
去年是TGA首次在中国有官方渠道同步播出的第一年,也是近几年来争议最大的一年。在此之前组委会更加偏爱综合实力更强的RPG游戏,而这也是许多核心玩家最在乎的一点。然而他们却将年度游戏颁发给了《守望先锋》,在不少玩家的眼中这款游戏就是一款没完没了突突突的网游。
其实退一步就能发现,就算不选《守望先锋》其他几款游戏也并没有更好《inside》作为一款艺术风格独特的独立游戏,实在太过小众。《毁灭战士4》虽然将原版《毁灭战士》的爽快感找了回来,却也难成主流。而《神秘海域4》如果没有着“德雷克故事终章”的情怀加成,游戏内容也依旧是无尽的追车打斗和枪战。
大抵也是在这样的情况下,才最终颁发给了《守望先锋》,而且小编也揣测这与他们进一步将奖项向世界推广有着一定的关系,毕竟论全球知名度《守望先锋》是其他几位望尘莫及的。
2017年:未知
???
全部提名游戏:
《地平线:黎明时分》
《女神异闻录5》
《绝地求生大逃杀》
《超级马里奥:奥德赛》
《塞尔达传说:荒野之息》
小编点评:
经过了2016年的那次“权威度信任危机事件后”,不得不佩服TGA组委会依旧大胆,竟然胆敢把“吃鸡”与《塞尔达》《马里奥》《地平线》《P5》等几作放在同一起跑线。
当然了提名归提名,历年来也都有一些游戏获多项提名却全程陪跑颗粒无收的先例,个人认为《绝地求生大逃杀》的提名更多的还是吸人眼球的噱头。
不过倘若是年度游戏真的最终给了吃鸡。到时候全球的玩家们又会做出什么反应....那画面太美,我不敢看~!
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