《最终幻想:纷争NT》新情报公开 主界面更人性化
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
近日,SE公开了《最终幻想:纷争NT(Dissidia Final Fantasy NT)》新情报。本次公开的是有关主菜单内容的介绍。
主菜单画面内容:
在线对战
通信对战模式。游戏还没有发售的情况下不可以进行游玩。
离线对战
可以和COM进行对战的模式。
【rush对战】
类似于格斗游戏中的街机模式。除了打倒出现的敌人以外,还有各种其他游玩方式。
【自由对战】
可以自由的设定敌我EX技能等战斗内容,自由进行对战,
教程
游戏中还准备了面向初学者的教程模式。在战斗实践的同时,可以学习操作、规则、技巧等内容。教程介绍可以回放。
故事模式
1.游戏中拥有将很多区块用线连接的故事树,故事将随着区块的开放而推进。
2.区块中有故事剧情也有战斗。
3.开放区块需要消费名叫“メモリア”的道具。
4.“メモリア”在玩家等级上升时可以得到一个。
5.玩家等级上升需要的经验值和在线离线无关,只要进行游戏就能获得。
6.战斗区块的话,如果不打倒敌人的话,就不能前进。
7,后半的战斗区块会有很强力的敌人登场。因为本作没有所谓的角色等级概念,根据玩家的水平可能会有打不倒敌人没法前进的情况发生。为了防止这个情况发生,游戏准备了“玩家特性”这个系统。这个系统可以在玩家等级上升时获得参数补正,只能在故事模式下使用。
设置
可以设定各种参数。
财宝
将玩家等级上升等时候获得的“宝箱”开封的场所。类似于现在游戏中流行的开箱。一个箱子里会随机出现玩家头像、BGM、语音、姿势以及武器等3个道具。所有的箱子道具都可以用游戏中的钱进行购买。
商店
可以进行格斗道具的购买。
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