球探足球比分

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球探足球比分2018电子竞技运动标准

时间:2017-12-29 17:59:23
  • 来源:未知
  • 作者:梨子
  • 编辑:泰可爱勒

1.1.5. 场馆电力

1.1.5.1. 场馆在进场时是否提供电力?

1.1.5.2. 场馆是否可以提供稳定持续的电力?

1.1.5.3. 是否24/7供电?

1.1.5.4. 是否可满足比赛日2500-5000 amps的电力需求?

1.1.5.5. 是否有备用电力?

1.1.6. 场馆网络

1.1.6.1. 场馆可提供足够时间以供我们架构电信/联通网络?

1.1.6.2. 场馆有架构网络的基础

1.1.6.3. 场馆具备使用线下服的条件

1.1.6.4. 场馆的物业允许我们使用弱电机房。

1.1.6.5. 电信、联通、移动三家运营商最好有两家在此场馆有资源。一主一备。

1.1.6.6. 场馆本身是否有布线系连接各个房间,类似东方体育中心。

1.2. 常规电竞赛事场馆的选择标准

1.2.1. 地理位置方面

1.2.1.1. 场馆所在区域没有安全风险隐患

1.2.1.2. 场馆所在区域交通便利,具备直达的地铁或公交

1.2.1.3. 场馆具备空调暖气,并能保证空调制冷或暖气稳定

1.2.1.4. 场馆没有漏雨隐患

1.2.1.5. 场馆可允许比赛进行到晚上24点以后

1.2.1.6. 场馆是否是暗场环境

1.2.1.7. 是否周边有配套餐饮?

1.2.1.8. 场馆周边有足够的出租车打车应召

1.2.1.9. 场馆所处位置在该城市是地标性建筑

1.2.1.10. 场馆所处的区域外表看起来美观

1.2.1.11. 场馆属于独立标志性建筑,并可允许搭建成电竞馆

1.2.2. 场馆设施

1.2.2.1. 场馆层高满足10米以上

1.2.2.2. 场馆(舞台观众区域)可达1500平方米以上(足够搭出舞台,500人以上观众席,解说台,采访台)

1.2.2.3. 场馆拥有满足我方所需固定功能间或者足够可搭建的空间(选手练习室、QC, 服务器间, 转播间,采访室,工作室等等)

1.2.2.4. 场馆外场有足够空间满足展示周边、互动区域的搭建

1.2.2.5. 场馆满足搭建需求的吊点承重

1.2.2.6. 场馆拥有足够的工作人员卫生间(至少4个坑位)

1.2.2.7. 场馆拥有足够的观众卫生间

1.2.2.8. 场馆允许观众带饮食入场,并有详细的管理细则

1.2.2.9. 场馆可以允许派发(扔)活动物品,比如压力球

1.2.2.10. 场馆具备吸烟公共区域

1.2.2.11. 场馆内工作区域科携带餐饮并就餐

1.2.2.12. 场馆具备职业选手独立的特殊VIP通道?

1.2.3. 场馆服务

1.2.3.1. 场馆可提供外场互动活动区域

1.2.3.2. 场馆具备可以做周边售卖的区域

1.2.3.3. 场馆不会要求我方门票或周边销售分成

1.2.3.4. 场馆提供主要项目对接人以供我们随时联系

1.2.3.5. 场馆可给到足够的搭建进场撤场时间

1.2.3.6. 场馆提供足够的停车位

1.2.3.7. 场馆允许通宵搭建及通宵车辆,人员进入

1.2.3.8. 搭建进场loading地点是否层高够可通车?

1.2.3.9. 场馆提供清洁服务

1.2.3.10. 场馆报批提供支持

1.2.3.11. 场馆安保由我方供应商自行招募

1.2.3.12. 场馆提供穿梭巴士服务

1.2.4. 场馆规定方面

1.2.4.1. 场馆有足够的保障设备安全和避免损坏的管理机制,如遇问题勇于承担

1.2.4.2. 场馆配备的专业技术人员可以随时联系并能及时解决问题

1.2.4.3. 场馆没有保证金和额外(合同外)的电费、水费、附加费需求

1.2.4.4. 场馆保证金及损坏物品处理政策透明,合理,公正

1.2.5. 场馆电力

1.2.5.1. 场馆在进场时是否提供电力?

1.2.5.2. 场馆是否可以提供稳定持续的电力?

1.2.5.3. 是否24/7供电?

1.2.5.4. 是否可满足比赛日2500-5000 amps的电力需求?

1.2.5.5. 是否有备用电力?

1.2.6. 场馆网络

1.2.6.1. 场馆可提供足够时间以供我们架构电信/联通网络?

1.2.6.2. 场馆有架构网络的基础

1.2.6.3. 场馆具备使用线下服的条件

1.2.6.4. 场馆的物业允许我们使用弱电机房。

1.2.6.5. 电信,联通,移动三家运营商最好有两家在此场馆有资源。一主一备。

1.2.6.7 .场馆本身是否有布线系连接各个房间,类似东方体育中心。

2、场馆使用标准

2.1. 比赛区域

“比赛区域”意为比赛中所用电脑周围的邻近区域,包括比赛舞台。在比赛进行期间,队伍成员中只有首发选手可以出现在比赛区域内。

2.1.1. 队伍经理 队伍经理可以在比赛准备阶段出现在比赛区域,但是必须在选择/禁用阶段开始前离开,在比赛结束之前不得再返回。

2.1.2. 无线设备 无线设备,包括移动电话和平板电脑,不得带入比赛区域。

2.1.3. 饮食限制 比赛区域内不允许出现食物。在比赛区域内,饮料必须盛装在赛事官方提供的封装容器内。

2.2. 场馆通道

除非事先得到赛事官方的许可,否则场馆内通往赛事正式比赛限定区域的赛事队伍通道只限队伍成员使用。出席赛事比赛的许可将完全由赛事官方自行裁定。

2.3. 观众席

观众进场后观赏比赛的位置。

2.4. 选手休息室

选手休息室中有赛事指定的训练用电脑,专供选手在正式比赛开始前练习之用。选手休息室仅为队伍成员保留,由赛事官方自行决定进入的许可。

2.5. 队伍公共休息区域

队伍公共休息区域是场馆内由赛事官方定义的区域,目的是为了将选手进行放松和社交的区域与比赛区域相隔离。除非得到赛事官方的明确许可,否则这些区域仅限队伍成员进入

2.6. 候场区

选手候场区为舞台两边供选手在上台前做最后准备的区域,比赛进行中,队伍工作人员可以在候场区监听队内语音。

注:本标准涉及的数值性标准为建议数值。

四、电竞赛事直转播标准

1、电竞赛事直转播标准

1.1. 传输部分

1.1.1. HDSDI编码机:支持HDSDI,有丢包补偿功能

1.1.2. HDSDI解码器:支持HDSDI,有丢包补偿功能

1.1.3. HDSDI 编码服务器:支持RTMP和hls等传输

1.1.4. 制式转换器:支持1080 60I转换为1080 50I

1.1.5. 光传输模块机箱:每个机箱使用不超过60%,配置控制模块

1.1.6. SDI光传输发射模块:支持传输不少于90路HDSDI信号

1.1.7. SDI光传输接收模块:支持传输不少于90路HDSDI信号

1.2. 视音频部分

1.2.1. 16画面分割器,支持HDSDI输出:144路信号监看

1.2.2. 分割监看大屏

1.2.3. 流媒体监看服务器:能同时监看至少64路,支持HTTP和RTMP,可以监看hls和flv,每台不少于16路

1.2.4. 同步信号分配器:支持为不少于34个设备提供同步

1.2.5. 高清视频服务器

1.2.6. 高清录放视频服务器

1.2.7. 通道监看

1.2.8. HDSDI解嵌器:模块化设计,支持周边机箱,有输入环出或reclock输出

1.2.9. 高清视频分配器:至少2个输入,每路4输出

1.2.10. HDSDI视频延迟器 1)至少高清30秒延时,支持通用国际标准,接受高清视频信号;2)断电环通bypass输出;3)优先考虑进口设备。

1.2.11. KVM远程控制器:发送端,满足DVI-I接口,带音频接口,不少于22套;接收端,满足DVI-I接口,带音频接口,不少于10套;高品质48口交换机或KVM矩阵,不少于1台;DVI,USB延长器,双绞线传输,不少于1套

1.2.12. 帧同步板卡:支持一路HDSDI信号帧同步,支持BB

1.2.13. 千兆网络光传输板卡:总共能传输不少于4路前兆以太网

1.2.14. 5号充电电池:可充电2000次

1.2.15. 5号充电电池充电器:充4节AA或AAA,带LCD显示电量

1.2.16. 颧骨话筒:颧骨收声

1.2.17. 无线话筒系统

1.2.18. 高清有线摄像机

1.2.19. 摄像机控制单元

1.2.20. 7寸彩色液晶寻像器

1.2.21. 遮光罩

1.2.22. 摄像机遥控面板

1.2.23. 摄像机控制线

1.2.24. 摄像机托板

1.2.25. 5针单耳耳麦

1.2.26. 50米光缆

1.2.27. 高清演播室摄像机系统

1.2.28. 讯道监看

1.2.29. 全伺服镜头

1.2.30. 镜头伺服器

1.2.31. 云台,双伸缩手柄,三腳架及滑轮车

1.2.32. 便携式卫星天线

1.2.33. 高清卫星接收机

1.2.34. 调音台

- 播出调音台

- 监听音箱

1.2.35. 调音台Dante扩展卡

1.2.36. 32输入接口箱

1.2.37. 16输入接口箱

1.2.38. Dante适配交换机

1.2.39. 摇臂延长

1.2.40. 高清特技切换台

1.2.41. 备用高清切换台或者高清矩阵

1.3. 虚拟及包装设备

1.3.1. 触摸A31:B59:三维实时图形渲染引擎,用于虚拟图形的渲染,支持包括:

-2路HD-SDI活动视频输入

- 完整高级特效插件包(文本动画、粒子动画、曲线跟随动画、图片切换动画、滤镜动画、音效)

- 支持多层次、多区域、多色彩的灵活抠像

- 支持音频输入和输出

- 支持跟踪信号接入

- 含渲染引擎所用视频 IO卡

- 含HP Z840图形渲染引擎系统工作站(2台采用M5000,1台采用M6000)

- 含软件狗

1.3.2. 触摸屏:60寸PPI触摸屏

1.3.3. USB及DVI延长器:将视频信号以及控制信号延长至演播室、至少100米

1.3.4. 单机位单渲染通道,虚拟植入演播室渲染引擎:HP Z840工作站,配置:1125W 电源;HP 3/3/3 保修;Windows 7 Professional 64bit (英文);双至强E5-2620v3 6核CPU ;16GB DDR4-2133 (2x8GB) 内存

-NVIDIA Quadro M5000 8GB 三维渲染卡

- 128GB SATA SSD硬盘 + 500GB SATA HDD硬盘

- DVD-ROM

- 上机架导轨

- 配置相关软件及权限

1.3.5. HD在线包装系统:维斯实时三维在线包装系统

- 支持全三维实时图形渲染包装特效

- 支持HD/SD SDI键信号和填充输出

- 支持2路HD SDI输入

- 支持多路高清视频文件播放通道(整合VCR功能)

- 支持DNxHD的高清视频文件硬解码

- DVE视窗特技支持

- 包括完整的高级特效插件(文本动画、粒子动画、曲线跟随动画、图片切换动画、滤镜动画、音效)

- 含Matrox Xmio板卡

- 含HP Z840图形渲染系统所用工作站

- 含HP Z440图形播控系统所用工作站

- 含软件狗

1.3.6. 虚拟图形设计机:实时图形设计系统VGA版

- 支持所见即所得的实时三维图形设计和输出

- 支持VGA/DVI输出

- 包括完整的高级特效插件(文本动画、粒子动画、曲线跟随动画、图片切换动画、滤镜动画、音效)

- 含 Graffiti FX 三维手绘 扩展插件包

- 含多点触摸功能插件包

- 含A4D插件

- 含HP图形设计系统所用工作站

- 含软件狗

1.3.7. Vizrt World地图系统:地图服务器

- 地图服务器系统

- DG的卫星图片服务

- 高精度高层和离线卫星图片数据

- 5客户端同时访问

- 地图服务器硬件

- 软件狗

地图服务系统软件包

5个地图客户端

Digital Globe的在线全球卫星图片一年订阅服务(带水印)

地图包装软件增强地图数据包(90米高度数据和30米卫星数据)

HP Z380服务器, 大容量Raid高速硬盘,高速存取地理数据和离线卫星图片数据

软件加密狗,含浮动狗

1.4. 集成服务:

1.4.1. 按指定时间完成,满足功能实现系统集成安装,包括相关线材,工具,辅料

1.4.2. 机柜机架,导控台,电视墙

1.4.3. 工艺接地制作

1.4.4. 移动演播室系统的搭建,连接,调试

1.4.5. 现场扩声系统的设计,安装,连接,调试

1.5. 其他部分

1.5.1. 周边系统

1.5.2. 同步系统

1.5.3. 通话系统

1.5.4. 技监系统

1.5.5. Tally系统

注:本标准涉及的数值性标准为建议数值。

五、电竞赛事商业合作标准

1、 电竞赛事赞助合作

1.1. 赛事及赛事队伍可以在赛事期间获得赞助。

1.2. 赞助商的筛选需严格遵守赛事官方相关规定,赛事官方对此拥有最终的审核权。赞助商受限类别示例如下(非全部):

1.2.1. 赌博网站:指利用或教唆对竞技/电竞赛事下注资金和/或允许对包括扑克在内的赌场比赛下注资金的任何网站。

1.2.2. 非OTC药品

1.2.3. 帐户共享/皮草销售网站

1.2.4. 枪械、手枪或弹药提供商

1.2.5. 显示相关色情图片或产品的网站

1.2.6. 直接竞争对手的产品或服务

1.2.7. 烟草产品 (包括电子烟)

1.2.8. 销售或使用受法律限制的酒精产品或其它酒类饮料

1.3. 赞助商基础权益

1.3.1. 赛事直播权益

1.3.1.1. 开场-赞助商播报 1.3.1.2. 结尾赞助商鸣谢 1.3.1.3. 赞助商口播 1.3.1.4. 采访环节品牌露出 1.3.1.5. 游戏界面广告 1.3.1.6. 直播广告 1.3.1.7. 直播LOGO露出 1.3.1.8. 冠名赞助 1.3.1.8. 游戏中Banner 1.3.1.9. 即时回放环节露出 1.3.1.10. MVP环节露出 1.3.2. 赛事衍生节目相关植入/广告权益

1.3.3. 赛事直播以外核心内容平台相关植入/广告权益

2、电竞赛事转播权及规则

2.1. 授权条件

2.1.1. 符合授权要求

2.1.1.1. 符合直播,广告,自制内容等相关要求

2.1.1.2. 保证最低技术要求(Video,Audio)

2.1.1.3. 提供稳定的网络链接

2.1.2. 数据支持 每周提供一份书面赛事直播、点播数据以及用户反馈

2.1.3. 宣传与推广方案 实际推广方案,资源配置以及其他配套市场活动,例如推荐位、新闻公告、线下资源等

2.1.4. BD合作及素材审核

2.1.4.1. 必须符合赛事版权BD合作要求

2.1.4.2. 必须遵守媒介投放素材相关规范

2.2. 基础权益

2.2.1. 授权内容

2.2.1.1. 赛事直播权

2.2.1.2. 赛事点播权

2.2.1.3. 内容自制:素材使用权,可填充于赛前、大场间、赛后

2.2.2. 广告权益

2.2.2.1. 前导广告:45s

2.2.2.2. 插播广告:大场间60s

2.2.3. 品牌曝光

2.2.3.1. 直播流内倒计时、开场、滚尾等

2.2.3.2. 官方赛事新闻开赛通稿

2.2.4. 媒介合作

2.2.4.1. 观赛赠票

2.2.4.2. 线下报道

2.2.5. 内容合作

2.2.5.1. 推荐位

2.2.5.2. 新闻报道

2.2.5.3. 主播合作

2.3. 转播权认购方式

2.3.1. 非独家授权遵循先认购原则,独家授权遵循暗标评标原则

2.3.2. 非独家授权先签先得,独家授权价高者得

注:本标准涉及的数值性标准为建议数值。

六、电竞赛事版权及最终解释权标准

1、电竞赛事版权及第三方赛事标准

1.1. 电竞赛事版权

1.1.1. 内容资源

1.1.1.1 直播

1.1.1.2. 点播

1.1.1.3. 直播(英文)

1.1.1.4. 点播(英文)

1.1.1.5. 延时直播 + 重播

1.1.1.6. 第二演播厅讯号

1.1.1.7. 第二演播厅讯号(方言)

1.1.1.8. 官方解说房间播放当场解说赛事

1.1.1.9. 授权平台主播房间直播

1.1.1.10. 解说席平台元素展示

1.1.1.11. 场间互动活动

1.1.1.12. 节目制作:直播前,后的节目制作权

1.1.1.13. 官方衍生节目

1.1.1.14. 节日互动活动

1.1.1.15. 其他短片素材

1.1.2. 线上品牌曝光资源

1.1.2.1. 直播流:倒计时

1.1.2.2. 直播流:banner

1.1.2.3. 直播流:单独开幕口播、字幕显示

1.1.2.4. 直播流:同一口播、字幕提示

1.1.2.5. 直播流:鸣谢,明日预告

1.1.2.6. 官方媒体渠道资源:新闻、赛程曝光 、开赛通稿

1.1.2.7. 官方媒体渠道资源赛事相关全年重大活动曝光

1.1.3. 内容招商资源

1.1.3.1. 前导广告

1.1.3.2. 中插广告

1.1.3.3. 后播广告

1.1.3.4. 自制节目招商权

1.1.3.5. 第二演播厅招商权

1.1.4. 线下支持资源

1.1.4.1. 票务支持:赠票、团购票

1.1.4.2. 证件支持:媒体证、工作证

1.1.4.3. 展台支持:战队场馆内的展台设立(视场馆)

1.1.4.4. 赛事服务器支持次数

1.1.4.5. 演播厅使用支持

1.1.5. 主播支持资源

1.1.5.1. 优先合作参与官方节目,加大平台主播曝光

1.1.6. 其他合作资源

1.1.6.1. 品牌活动支持

1.1.6.2. 运营内容推荐

1.1.7. 其他赛事合作

1.2. 第三方赛事标准

1.2.1. 官方赛事

官方赛事是指球探足球比分电竞旗下的,由球探足球比分官方主办的赛事,包含产品的国际赛、职业联赛、次级联赛、城市赛和高校赛,也包含综合性赛事,例如TGA。

1.2.2. 第三方赛事

除上述官方赛事之外,球探足球比分电竞以及单产品(该项目产品)授权第三方可以举办的赛事为第三方赛事。

1.2.3. 第三方赛事标准授权标准

1.2.3.1. 第三方赛事的名称需要与官方赛事进行一定的区隔。

1.2.3.2. 第三方赛事的招商权需要与球探足球比分电竞及相关产品进行确认分配比例。

1.2.3.3. 第三方赛事若希望邀请官方赛事职业战队进行表演,则需按照官方赛事相关战队表演或外出服务的相关规定进行具体的沟通与审核。

2、电竞赛事最终解释权、最大利益方

2.1. 电竞赛事最终解释权

2.1.1. 所有涉及本规则、选手资格、赛事日程及阶段安排的解释,以及不端行为处罚的决定权完全属于赛事官方,且决定不会更改。赛事官方不接受任何关于上述决定的申诉,也不接受任何赔偿获其他补救方法。

2.1.2. 赛事官方可以随时对赛事规则进行修订、改动或者补充,旨在确保赛事公平竞争及完整性。

2.1.3. 赛事最终解释权:赛事规则最终解释权归赛事官方所有,未尽事宜以赛事官方解释为准。

2.2. 电竞赛事最大利益方

2.2.1. 赛事官方随时会行使必要的权力以保证比赛的最大利益。这项权力不受此份文件缺少特定语言版本的限制。赛事官方有权对任何其行为不在赛事比赛最大利益范围内的实体采取任何处罚手段。

注:本标准涉及的数值性标准为建议数值。

以上版权归球探足球比分电竞所有!

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