《合金装备:幸存》PC性能分析 FOX引擎优化亲民
- 来源:3DM新闻组-Goku
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
《合金装备:幸存》是由科乐美发行的一款潜入动作类游戏,是《合金装备》系列作品。本作是小岛秀夫离开后,科乐美所制作的第一款《合金装备》作品,而且是一款四人联机作品。《合金装备:幸存》讲述了几位被吸入虫洞中的士兵来到异世界面对成群丧尸的求生故事。就像游戏中名字提及的那样,这部带有外传性质的游戏主打生存求生,玩家需要使用弓箭狩猎动物、收集物资,建设防御工事抵挡丧尸大军的入侵等等。
近日游戏PC版正式发售,一起来看看这款游戏在PC平台的表现吧。
本次测试平台:
i7 4930K(超频至4.2Ghz)
8GB内存
AMD RX580
GTX 980Ti
GTX 690
可喜的是,这款游戏支持SLI,GTX 690终于可以发挥全力。科乐美在PC版本中加入了数量可观的画面设置,玩家可以设置分辨率,AO,景深,阴影,抗锯齿,后期特效等等选项。
科乐美对游戏帧数设置为“自动”和“30帧”,PC玩家可以通过修改配置文件解除锁定。玩家可以在Steam\userdata\youruserid\543900\local\SSD_GRAPHICS_CONFIG文件中找到“framerate_control” : “Auto”,变为“framerate_control” : “Variable”即可。不过游戏在超过60帧之后,CPU和GPU的使用率非常低,看来优化工作还不是很到位。
GPU与CPU评分
游戏采用了FOX引擎,因此游戏可以在大多数PC配置下都能良好的运行。此外,好消息是,这款游戏对于CPU优化十分友好,不需要高配CPU即可达到60帧运行,为了测试游戏CPU性能,外媒分别将i7 4930K模拟了多种情况,可以看到,不管是几个核心,游戏都能以几乎60帧的速率运行。仅仅在模拟双核双线程的情况下没有达到满帧。
此外,游戏对于GPU也十分亲民,GTX980TI和RX580都能以全特效满帧的情况下运行,而GTX690由于显存等问题,只能降低一些特效保持满帧,而GTX680的情况就没有那么理想了。
画面上来讲,科乐美使用了前作《合金装备5》的大量资源,除了材质和环境后期提升之外,其他各方面基本与前作保持一致。游戏的尘土和雾气效果制作的不是很理想,除此之外,游戏的整个画面可以说是《合金装备5》的孪生兄弟。
结论:
《合金装备:幸存》在PC上的优化非常给力,得益于FOX引擎带来实力,游戏整体画面与《合金装备5》几乎一模一样。但游戏的小毛病也不少,譬如必须时刻保持在线(甚至在单人模式下),还有一些操作上的诟病很容易惹恼玩家,虽然游戏失去了系列一直以来的灵魂。但仅从PC运行来说,这款游戏的优化还是要给予好评的。
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