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《堡垒之夜》PVE V.3.1.0更新上线:拯救世界吧!

时间:2018-03-15 21:06:44
  • 来源:3DM新闻组-Deego
  • 作者:Deego
  • 编辑:Deego

不同于免费的“大逃杀”模式,《堡垒之夜》PVE模式“拯救世界”是个收费的模式。

《堡垒之夜》PVE V.3.1.0更新上线:拯救世界吧!

在“拯救世界”模式中,玩家同样利用不同英雄来收集资源,建造防御,抵御怪物的攻击。玩家通过闯关获得的技能点、图纸和角色卡等增强自己的英雄。

今天,《堡垒之夜》PVE“拯救世界”模式迎来3.1.0版本更新,目前已经正式上线,以下是本次更新的全部内容:

一、版本关键更新

1.龙焰自动霰弹枪

此重型自动霰弹枪可释放扇形毁灭性火焰,对范围内的所有毒尸怪造成伤害。

《堡垒之夜》PVE V.3.1.0更新上线:拯救世界吧!

2. 勇敢的开始

与瓦尔并肩冒险,成为一名防御者!

《堡垒之夜》PVE V.3.1.0更新上线:拯救世界吧!

玩法

●新增滑板。

《堡垒之夜》PVE V.3.1.0更新上线:拯救世界吧!

○滑板由新的新手任务线提供,可在完成荒木石林风暴护盾防御5后获得。

○滑板需要花费3秒进行召唤,但使用时不花费能量。

○在滑板上受到伤害将从滑板上掉落。

●温暖营火每次治疗玩家后不再奖励全部设施分数,而是将奖励分散到其生命周期的各个部分。

●普兰克哈顿计划任务现在要求的已完成的虹吸管数量从3个缩减至1个。玩家仍然必须完成虹吸管上的所有三个防御关卡。

●蓝晶元难度塔桥作用调整:

○调整所有蓝晶元塔桥的花费。

○难度塔桥现在只有对专注于防御目标的关卡可用。

○难度塔桥现在只能在防御主要关卡目标开始前使用(如果防御分为若干关,则在第一关之前)。

●提升了木材/石头/金属的采集速率。具体数量视对象而定,但基本上提升了10-20%。

●远程、近战和武器羊驼的出现率降低了20%。

漏洞修复

●现在多个玩家同时尝试收集建筑物资源或漂泊者羊驼时,会为所有玩家刷新弱点。

●温暖营火现在需要分层矿物粉来建造。

●修复了木墙尖刺陷阱无装填时间的问题。

●修复了不同等级和稀有度的木墙尖刺陷阱使其造成相应伤害。

●修复了木墙尖刺陷阱无法正确反射伤害的问题。

●幸存者的丢失物品不应在搜索区外刷新。

●如果幸存者接续不刷新幸存者,则现在会达成相关目标并进行完整奖励。

●修复了不在进行任务时也能够搜索到邮箱任务物品的问题。

●修复了在风暴护盾之外的哨站刷新“夏天”的问题。

●真空管发射器和水坝破坏者不再附带精准打击加成。

●修复了新龙兵构造图附带无效加成配置的问题。

●更新了近战“耐久消耗”加成的描述,使用“更长耐久”代替“耐久消耗”;更新了数值以对应新的描述。

○这些工具提示同样显示不正确的数值——现已修正。

●弩构造图现在能够正确制作对应威力等级的武器了。

○现在制作、丢弃或捡起后将显示正确的弩模型。

●为所有战区新增团队关卡。目前关卡为“对抗风暴”,附带意外事件,4人关卡。

○这些关卡允许使用4名额外防御者。

○团队关卡的奖励基本翻倍,除了“吓你一跳!”金币(后者维持原样)。

●新增脉冲手雷。

○将敌人炸到半空或炸下悬崖!

○利用这些手雷使自己或队友跳至难以到达的地方!

○这些是暂时性的增强道具,将在关卡结束后从背包中移除。

●龙焰霰弹枪现在于每周商店中开放!

○对扇形区域内的所有毒尸怪造成附带火焰的伤害。

○重型自动霰弹枪,射速慢,低弹匣容量。

●现在用于进化构造图或人物的训练手册、陷阱设计和武器设计在回收和撤回时会进行返还。

○该返还是对目前稀有/史诗/传说物品进行回收或撤回时返还1/4/9的补充。

●将“对目标造成暴击伤害”的系数从30%/45%/60%变更为45%/67.5%/90%。

●龙火箭筒不再附带弹匣容量加成。

●火箭/榴弹发射器不再附带精准打击加成,同时也不再附带稀有耐久度加成。

●移除了木墙尖刺陷阱装填速度加成并替换为有效加成。

●移除了墙壁和地面发射器陷阱的伤害、暴击率和暴击伤害加成,替换为有效加成。

●修复了允许玩家在限时遭遇中对拉尔斯的厢型车造成伤害的问题。

●修复了小型烟火被毒尸怪丙烷罐摧毁后掉落红包的问题。

●玩家在比其当前等级低许多的地图中游玩会导致其所在组队状态钳制。我们会持续重新平衡状态钳制,确保来自不同级别玩家的组队同样具有挑战性。

英雄

●新增春节英雄,以四个新增套装为亮点:

○狂暴——一个无畏的战士,使用战吼和震荡波冲锋陷阵。

○雷击——一个专注于眩晕周围敌人并利用态势造成额外伤害的忍者。

○防暴——专注于利用诱饵控制战场并利用等离子脉冲消灭成群敌人的建造者。

○闪电——一位利用相位移动眩晕并从成群敌人中撤离的神出鬼没的漂泊者。

●等离子脉冲

○重新设计,放置后不再弹跳。

○射速从2发每秒提升至8发每秒。

○基础伤害从80降至14.

●活动商店新增瓦伦丁忍者专家莎拉。

《堡垒之夜》PVE V.3.1.0更新上线:拯救世界吧!

●春节羊驼新增传奇版本的春节英雄:

○狂暴变节者

○防暴伊扎

○闪电埃斯

○雷击马里

●所有英雄的基础移动速度统一。

○建造者现在与士兵和漂泊者移动速度相同。

○忍者的忍术加成在10%跌落伤害减免的基础上提升10%奔跑和冲刺速度。

漏洞修复

●修复了一个导致漂泊者闪电鹰眼的支援加成在所有英雄进化中都显示12%伤害加成的问题。现在能够正确显示为12%、18%和24%,分别对应进化1、2和3。

●修复了龙斩无法激活配音的问题。

●修复了土遁怪炸弹被士兵的“震荡波”摧毁后导致玩家失去对角色控制的问题。

●修复了“进入状态”有时在切换武器后会触发一次挥击的问题。

●修复了允许士兵在瞄准破片手雷时能够奔跑的问题。

●修复了能够使轻型长剑的重击提前取消的问题。

●修复了史诗和传奇稀有度的闪电鹰眼漂泊者背包保留的问题。

●修复了于水中施放英雄技能、抛射物和视觉特效失败的问题。

●修复了史诗版本的莎拉克劳斯的战阶2技能为新月踢而非投掷新星的问题。

●修复了游骑兵甲壳虫丢失面部涂装的问题。

●升级了“亡者之雨”忍者加成以显示更新后的投掷轨迹。

●轰天雷霆迷你炮现在被标为远程武器,使其能够附带衰弱射击以及其他士兵加成。

●漂泊者的相位移动在开启时不再影响大多数动作,使其在对战中的使用更加顺畅。

●“法网恢恢”使“反物质冲锋”在碰到第一个建筑物时不再停止。

●“进入状态”技能

○更新了工具提示,明确需要5连击。

○将打击重置计时器由3秒增至5秒。

●热情袭击基础治疗量从12降至10。

●[重做]防火墙加成

○近身攻击建筑师的护盾会触发造成能量伤害的能量脉冲并击退半径0.5地块内的敌人(冷却时间16秒)。

●[重做]防火墙战术奖励

○近身攻击主英雄的护盾会触发造成能量伤害的能量脉冲并击退半径0.5地块内的敌人(冷却时间48秒)。

●[重做]防弹背心加成

○承受伤害降低60%。

■士兵每次被击中,降低量减少15%。如果降低量低于60%,每10秒恢复15%。

●[重做]构筑物打击已重做。当反物质冲锋击中建筑物时,会返还一部分能量并降低冷却时间。

●[重做]生存专家加成/战术奖励

○使用技能或武器击败敌人每秒恢复3基础生命(根据英雄等级和技术不同),持续3秒。额外击败重置治疗时间。生命值满时不生效。

●[重做]士兵支援专家

○‘有很多长得很像……’“战吼”激活时武器使用寿命增幅降至80%。

○‘有很多长得很像……’现在于30级解锁(之前为18级)。

○在18级新增“战斗专家”加成。

○将“闪电战”从30级移除(用‘有很多长得很像……’代替)

●[重做]’I.F.F.编码加成

○使用等离子脉冲击破会导致建造者的护盾以平时15%的速度进行恢复,持续2秒。连续使用等离子脉冲击破会刷新时长。

●[重做]士兵的狂暴子集

○“紧要关头”已从12级加成移除,以“近距离接触”代替。

○“护膝”替代“近距离接触”作为狂暴的30级加成。

○士兵的“近距离接触”加成已重做:

■战吼对附近敌人叠加3层衰弱射击。

●移除了“碎片世代”加成中的击败重置计时器,并变更了相应工具提示。

●“碎片世代”加成击败计数器不再在15秒后重置。

●现在于空中使用“相位移动”时能够继续保留一些动力。

●“轰天雷霆枪!!!”的基础伤害由13增加至25.

○“轰天雷霆枪!!!”不再标为远程武器,并不再附带“衰弱射击”加成。

●“新月踢”现在能够在空中使用。

●将“掠袭者游牧民”重命名为“掠夺者猛禽”。

●现在触发“龙耀”战术加成时能够正确显示视觉特效。

●修复了幸存者能够被建造者的“横冲直撞”技能带走的问题。

●修复了瞄准敌人时泰迪臂枪的俯仰角度。

●修复了在挥击时重排动作会导致镐无反应的问题。

●修复了一个会导致士兵的“震荡波”伤害延迟的问题。

●现在漂泊者的“震荡塔”攻击时能够正确显示其闪电的视觉效果。

●战术加成“瓷器店”的伤害现在能够正确地随英雄等级增加了。

●修复了导致建造者和机械师哈珀在任何稀有度下都拥有传奇状态的问题。

●修复了闪电基地凯尔不规定其激活热情撞击需要一个金属近战武器的问题。

●更新了泰迪和震荡塔技能的工具提示,对每个技能都会增加1个最大充能碎片容量进行了说明。

武器

●可用的龙兵如下:

○龙吼——半自动步枪,发射穿甲弹,并对敌人造成火焰伤害。

○龙威——霰弹枪,发射多枚爆竹。

○龙爪——狙击步枪,发射能够粘附目标的小型火箭,短暂延迟后爆炸。

○龙怒——火箭,击中后留下一片爆炸云。

○龙齿——中型长剑,造成火焰伤害。

○龙牙——重型长矛,造成火焰伤害。

○这些武器具有一些独有加成——试着把它们集齐!

玩法

●增加伤害并击倒敌人的武器和英雄加成现在对处于恢复动画时的毒尸怪同样有效。

●击败小头目后获得的生命、稳定性和分数奖励降低20%。

●小头目存在时略微降低其他敌人的刷新数量。

●雨滴及其他进化材料现在更易受难度和任务奖励宝箱的影响。这样增加了最低级宝箱之外所有物品的掉落数量。

●宝物羊驼新增温暖营火陷阱构造图。

○还在收藏图鉴中为温暖营火增加了一栏。

●以下任务被转移至任务日志中的支线任务分类,因为它们不再属于每日任务。

○小厢型车力量大!

○恢复数据

○风暴追逐者

●制作的武器现在都会附带一个该武器适用的预先装填的免费弹夹(无关当前英雄,所以“俭则不匮”加成不影响该弹夹容量)。

漏洞修复

●麻峰任务“一丝希望”不再将“取回数据”作为目标罗列两次。“驾驭闪电”现在作为替代任务进行罗列。

●对生命水蛭攻击风暴区变异进行了说明。

●折磨不再造成暴击。

●修复了玩家在完成哨站教学后有时不升级的问题。

●修复了轻型长剑的重击动画被移动干扰的问题。

●修复了在玩家建造的建筑物旁偶尔无法收集蓝元晶的问题。

●修复了一些弹药箱不好拾取的问题。

用户界面

●能够循环查看幸存者小队而不退回。

●能够通过单个动作清除幸存者小队中的所有成员。

●新增弹出上下文菜单的键盘绑定。

●更新技能树的背景图和路径标签,帮助玩家发育。

●为研究树增加新的彩色背景和标签,帮助玩家发育。

●现在选择英雄或小队菜单中的“在……中查找”选项,在打开合适的武器库子菜单时将显示所选英雄、幸存者,或防御者。

●在输入设置界面对“快速聊天”按键绑定进行了说明。

●在小头目上方新增紫色骷髅图标。

漏洞修复

●修复了队友加入比赛时导致显示“正在连接……”的问题。

●修复了空头补给的工具提示。

●点击锁定的小队现在将转到解锁该小队中任意栏的“最早”技能节点,而非解锁队长栏的技能节点。

●修复了一个武器加成暂时从用户界面消失的情况。

●修复了一个物品等级显示更新失败的情况。

●修复了一个商店界面文本溢出的情况。

●修复了有时手柄导航无响应的情况。

●修复了在任务界面导航时可能出现的一个故障。

●修复了使用鼠标悬浮在任务上显示不正确的任务详情的问题。

●修复了武器库菜单中的截断文本。

●现在Tab导航键呼出于不可用时隐藏。

●修复了任务选择按键在有些情况下过大的问题。

●调整了防御者小队按键的布局,以更好地支持解锁每个小队。

●修复了某些情况下槽位中的幸存者不显示正确能量等级的问题。

●修复了通过羊驼商店教程购买额外羊驼时出现的问题。

●移除了“熊瞪”的工具提示中不必要的空行。

●改正了“旋风腿”说明中的一处拼写错误。

●修复了“热情撞击”的工具提示未提到基础生命值,以及“基地MD”不显示其名称的问题。

●修复了某些情况下不显示地图和雷达图标(包括玩家图标)的问题。

●拉尔夫的复仇狙击步枪现在能够正确显示等级信息了。

●移除了“巡逻者之牢”工具提示中未使用的状态。

●修复了一个溢出文本影响每日奖励菜单布局的情况。

●更新了“空袭升级:伤害”节点以精确反映奖励。

●更新了技能树4中“悬浮炮塔升级:射速”节点的说明以精确反映奖励。

●“龙耀”战术加成不再要求对象为忍者。

●修复了导致技能树中的回收节点2和3不在奖励下显示收藏图鉴升级的问题。

●修复了“巡航控制任务”定位时,在任务未完成的情况下不在HUD上显示“乘坐滑板”目标的问题。

●现在当物品在制作队列中时,构造图回收和进化将被暂停。

●修复了一个商店界面文本溢出的情况。

●现在已超出物品限制时不可再将部分叠加物品添加至风暴护盾储藏室了。

●更新了生存专家战术加成的工具提示,明确其不可与生存专家英雄加成叠加。

●修复了在特定情况下武器加成列表暂时消失的问题。

●修复了某些情况下等级指示器不更新的问题。

●更新了“手雷世代”加成工具提示,正确列出20而不是30个所需技能。

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