22年间年度游戏回顾 从暗黑到《塞尔达荒野之息》
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
5.时空之轮2 & 模拟人生 2000
《时空之轮2》是PS1上最经典的游戏之一,画面效果在当时堪称无人能出其右,游戏剧情虽然涉及让无数编剧头大的穿越时空题材,但却做到了严谨有趣,迷住了无数投身其中的玩家。
至于《模拟人生》,能在游戏中体验完整的第二段生命,这还是头一次。
6.GTA 3 & 英雄萨姆 2001
《GTA 3》几乎是首次让开放世界这一理念深入人心,要知道我们现在是为家常便饭的开放世界在2001年的制作难度是难以想象的,而Rockstar的开发者们却做到了这一点。
同样在2001年推出的《英雄萨姆》则凭借爽快至极的战斗获得了广大玩家的认可,双持武器射爆敌人的爽快感在今天玩家们游玩《德军总部2》时仍然能够深切感受到。
7.银河战士Prime 2002
将2D游戏转换为3D是一个老大难问题,比如《恶魔城》和《魂斗罗》系列等经典游戏都没能成功完成3D化变革。
但《银河战士Prime》不仅让《银河战士》系列成功完成3D转换,更是做到了让游戏的战斗比原来更加有趣。结合了流行的第一人称射击玩法后,《银河战士Prime》的战斗更加紧张刺激,而原本游戏强调的探索感得到完美保留,让所有质疑这款续作的玩家吃下了定心丸。也难怪今年任天堂公布《银河战士Prime 4》时,粉丝会无比激动了。
8.塞尔达传说:风之杖 2003
《塞尔达传说》系列又一款游戏获此殊荣,足见这个系列是多么伟大。这款《塞尔达传说:风之杖》在2003年就迈出了向开放世界前进的第一步,游戏中的主角林克可以驾驶帆船在海洋上遨游探险。
然而,这一超前的理念加上林克的怪异形象在当时其实并没有被广泛接受,直到今年的《塞尔达传说:荒野之息》,玩家们才终于爱上了开放世界的《塞尔达传说》。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论