22年间年度游戏回顾 从暗黑到《塞尔达荒野之息》
- 来源:未知
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
14.恶魔之魂 2009
谁也没想到,发售时完全不被看好,首发销量也极差,险些没发行日版之外的海外版本的《恶魔之魂》竟然被GameSpot选为了2009年的年度游戏。
这款极度硬核的RPG发售后逐渐吸引到了一波波死忠不断研究,并最终逐渐扩展到了大众玩家群体中,而系列的最新作《黑暗之魂3》更是成为了如今最卖座的游戏之一。或许,玩家们真的没有游戏厂商想象中那样害怕高难度吧。
15.荒野大镖客:救赎 2010
策马奔驰在美国西部的狂野,这感觉实在太美妙,如果再加入跌宕起伏的剧情,西部范儿十足的枪战和决斗,那一款游戏就更没有理由不成功了。
《荒野大镖客:救赎》正是凭借着讨巧的题材和精良的制作水准在当年大获成功,希望明年推出的《荒野大镖客:救赎2》能继续为我们带来一段更加精彩的西部冒险吧~
16.上古卷轴5:天际 2011
《上古卷轴5:天际》几乎囊括了2011年的全部年度游戏奖项,这款在开放世界中塞满了内容的RPG轻易就吸引了玩家们在其中投入成百上千小时的时光。美中不足的是,这款游戏直到今年还在推出PSVR和Switch版本,让人怀疑《上古卷轴6》可能会成为另一个有生之年系列了。
17.风之旅人 2012
《风之旅人》拿下2012年年度游戏多少让人感到意外,这款规模不大的独立游戏没有惊心动魄的战斗和跌宕起伏的剧情,仅凭一片黄沙和两名旅者就俘获了玩家的心。
18.塞尔达传说:众神的三角力量2 2013
如果说《风之旅人》在2012年获奖是因为缺少竞争对手,那么《塞尔达传说:众神的三角力量2》击败《GTA 5》、《最后生还者》和《生化奇兵:无限》拿下GameSpot年度游戏则显得说服力略有不足了。
本作当然是一款优秀的冒险解谜游戏,但相比上述三款神作还是略有差距的。
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