《隻狼》究竟是一款怎样的游戏 Demo揭秘和采访
- 来源:巴哈姆特
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
制作团队会后问答
媒体:先前Fromsoftware的《黑暗之魂》与《血源》在攻击、防御与闪躲上都有各自的核心设定,那么这次的《隻狼:暗影双逝》究竟是以什么为战斗的核心呢?
官方:以往这几款作品的战斗要素,在这次的《隻狼:暗影双逝》中都会有,不过最终还是取决于玩家的游玩风格。主要的战斗手段是以右手的日本刀与敌人交锋,切换义手的机关来破解敌人防御或牵制敌人行动,削减敌人的防御值,最后抓准敌人体势失去平衡的瞬间以“忍杀”取其性命。
媒体:最后与头目的战斗时,有出现以火焰来攻击的招式,这部分是?
官方:这是左手义手的忍具之一,可以释放出火焰,当搭配右手日本刀的连段时,就能让敌人燃烧起来。除此之外游戏还有许多不同效果的忍具。
游戏中有各式各样的义手忍具可以换装媒体:义手本身有提供自订选项吗?
游戏中有各式各样的义手忍具可以换装
官方:随着游戏的进行,玩家将能取得更多义手的忍具可以换装。
媒体:从这次的示范内容来看,《隻狼:暗影双逝》有种让人联想到《天诛》与《血源》融合在一起的感觉,不知道制作团队对此有什么看法呢?
官方:其实我们并不是想打造一款融合特定游戏的作品,最初的企划只是想打造一款和风的游戏。虽然我们的确拥有《天诛》这个IP,在制作时多少有获得一些启发,不过当初《天诛》系列并不是由我们开发的(《天诛)》系列主要是由ACQUIRE开发),所以我们并没有想要制作一款新的《天诛》,而是制作一款自己的新作。
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