《怪物猎人:世界》无法正确检测CPU核心数 D加密的锅?
时间:2018-08-27 12:16:29
- 来源:3DM编译
- 作者:詹姆斯
- 编辑:勒布朗·詹姆斯
Mod作者Kaldaien日前公布他不会再为《怪物猎人:世界》开发“Special-K”mod了,他称Capcom的反调试代码会把Mod作者的工作打乱。不仅如此,mod作者也发现一些有趣的细节如引擎是如何调用核心的,这些发现可能侧面反应了为什么这款游戏如此吃CPU。
据Mod作者透露,《怪物猎人:世界》目前没法正确检测到CPU的核心数。游戏的逻辑是假设所有玩家都拥有32核心线程,会依照这个调用线程,而一些玩家的CPU仅有4或者8核心/线程。
此外,Kaldaien宣称一个主要的线程单独用于“反调试代码”,CPU 25%的工作量要用于这个。
游戏的反调试代码非常严格,会影响游戏的性能。Kaldaien称:
“因为那个我现在要弃坑了。我发现了那个,被他们的机制(调试代码)打败了(就是这个引发了Kernel-mode瓶颈和低性能)。”
除非Capcom移除反调试代码,否则Kaldaien不会再制作《怪物猎人:世界》Special-K mod。到底是D加密还是Capcom弄的这个反调试代码目前还是个谜。
相关资讯
标签:怪物猎人:世界
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论