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《战地5》开启光线追踪后 RTX 2080Ti帧数曝光

时间:2018-08-30 20:03:09
  • 来源:DSOGaming
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

战地5》科隆展2018 Demo报道已经解禁,这也是为什么今天我们能看到媒体释出的试玩视频。由于DICE在《战地5》上和NVIDIA展开了深度合作,因此科隆展现场《战地5》的运行PC都搭载了最新的RTX 2080Ti显卡。

《战地5》开启光线追踪后 RTX 2080Ti帧数曝光

那么《战地5》在开启了光线追踪技术后,RTX 2080Ti能有多少帧数呢?相信这是大家比较关心的问题,下面不妨参考下外媒的报道。

由于《古墓丽影:暗影》光线追踪技术尚在开发初期,因此科隆展上的Demo给玩家留下了不好的印象:1080P分辨率下开启光线追踪后,RTX 2080Ti平均只有40帧。不过《战地5》的光线追踪技术显然要比现阶段的《古墓丽影:暗影》成熟不少。

根据外媒Digital Foundry,RTX 2080Ti在1080P分辨率、开启光线追踪下运行《战地5》,帧数能达到流畅的60fps。但是,当分辨率调到1440P时,帧数降到了40-50fps。当分辨率提高到4K时,帧数不到30fps。

这意味着上万元的显卡游玩《战地5》这样的3A游戏时,开启光线追踪后只能玩1080P分辨率,否则就会力不从心,出现帧数较低的情况。对于《战地》这样的FPS游戏,稳定的帧数还是很重要的。

当然《战地5》的光线追踪还有进一步优化的空间。DICE表示他们能进一步优化,有些优化可带来30%的性能提升。外媒注意到DICE为了让光线追踪反射效果更流畅,他们现阶段使用的是自家的降噪技术,而非NVIDIA的Tensor Cores,后者显然能带来性能上的进一步提升。

最后DICE还告诉外媒《战地5》开启光线追踪后,对CPU的要求也很高:需要6核12线程的CPU(酷睿8代),如果是8线程,那么CPU的频率要高一些。

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Electronic Arts
  • 发售:2018-11-20(PC)
  • 开发:DICE
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争历史枪战XGP游戏列表

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