《全境封锁2》将加入新的武器分类和新手榴弹系统
- 来源:GameLife
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
《全境封锁2》距离正式发售还有半年时间,开发商Massive Entertainment已经开始释出一些不同于前作的情报,包括武器的调整,并会加入新的武器分类设定,制作团队保证会有更加有趣的差异。
《全境封锁2》会新增一个新的“步枪”类型,另外还有突击步枪、狙击步枪等都将会有专门的类别,制作团队表示这主要是为了平衡武器的技能属性,步枪也会加入半自动和三发点放的选择,让每把步枪可以独立于其他类型的武器来进行操作,变得更加独特并且有它们特殊的功能,给予玩家的选择也变得更多。
Massive团队同时也表示在续作中会加入更多令人兴奋的武器,但是有关特殊武器的类型并没有提到太多,不过他们相当强调续作中的改变,以及在游戏世界中还有许多的故事等着玩家去发现。
游戏中的手榴弹系统也与前作有所不同,相较于一开始让玩家只有两种类型的手榴弹可以选用,本作将让等级达到30等之后的玩家依据他们所选的专长给予不一样的手榴弹,例如神射手可以获得闪光弹、爆破专家则可以得到燃烧弹,生存专家则可以使用破片手榴弹等。
《全境封锁2》将提供扎实的战役内容,着重长期更新经营以及带来更优异的游戏封顶后内容体验,并强调玩家的战术自由度,包含全新二转职业,更首次引进广受玩家期待的8人副本模式。上市后游戏将持续提供一整年度的免费剧情任务、季度性事件、地图扩展以及全新的游戏要素。
在《全境封锁2》之中,前作当中充满紧绷刺激感的“暗区”也将再次登场。暗区体验将会被重新设计并且重新平衡,并且纳入过去两年间在《全境封锁》一代的开发经验,在保留玩家所喜爱的刺激游戏内容,如必须使用撤离的方式取得你的专属战利品、玩家之间互相对立并偷取各自的好东西外,也准备了更多新的惊喜以及更多PvE与PvP游戏内容。
《全境封锁2》将继续使用育碧自家研发的新版Snowdrop 2.0引擎,让开发团队可以在极短的时间内打造出1:1呈现、历经转变的华盛顿特区。透过大幅跃进的画面及技术来实现对这部作品的野心。其中包含支援高细节照明模组、浓雾、反光以及水体渲染与模拟等先进技术。幸存者逐渐适应了灾后的世界,平民开始建造全新的社群聚落,而国土战略局特工首先必须保护平民免于掠夺者与搜刮者的伤害,夺回对城市的控制权以及帮助人民重建都市。玩家将持续与游戏中的平民紧密合作以帮助他们求生、确保足够的资源并且重建家园,逐步揭露背后的武装集团与旧政府阴谋并且对抗更庞大的势力。
《全境封锁2》将于2019年3月15日发售,登陆PS4、PC、XboxOne,支持简体中文。
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