《只狼》媒体评分解禁!IGN打出9.5分评价
- 来源:3DM编译
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
《只狼》媒体评分刚刚解禁,外媒IGN为本作打出了9.5分超高评价。巧合的是,这个分数和本月8日发售的《鬼泣5》评分是一样的。
IGN表示,《只狼》体现了From Software制作模板的进化,变成了一个风格化的潜行动作冒险。战斗方面很自然地强调精确性和技能。《只狼》行走于巧妙设计的耐心潜行和正面近战攻击之间。其富有想象力和灵活的工具带来了一个更加专注的体验,去掉了From Software之前过于晦涩的感觉,但同时保留了神秘氛围。《只狼》是FromSoftware熟悉制作模式的一个惊人新转变,但同样能和FS之前的作品相媲美。
评分:9.5分,惊艳
《只狼》依旧是沿用了From Software令人熟悉的制作模式,但这一次更加偏向风格化、专注潜行动作的设计。这种转变是From Software制作模式的一次进化,带来了一个和之前作品不同、令人耳目一新的体验。尽管可能比之前的魂类游戏容易些,但从游戏本身的角度看,依然很惊艳。
GameSpot:9分
优点:
+很难上手但又很爽的战斗
+奇妙设计的环境鼓励玩家探索
+令人满意的潜行机制,鼓励玩家观察和制定战略
缺点:
-敌人在警觉和警惕阶段表现不一致
-有时候实在太虐了
JeuxActu:8.5分
和《黑暗之魂》以及《血源》一样有力,《只狼》再次展示了FromSoftware所有的才智。凭借前所未有的美术审美和灵巧的战斗系统,它显然是目前最佳游戏之一。
IGN日本:8分
《只狼》有着明显的缺陷:敌人类型太重复,地图缺乏多样性。为了升级自己的角色,你必须打败一个Boss,这也是一个大问题。不过,作为一个潜行游戏,它给玩家提供了大量探索和刺杀目标的方式。剑斗系统有着全新的想法,包括发动精准和偏向性的攻击,让战斗感觉像是一门艺术。尽管简化了升级系统和增加了对探索的依靠,感觉让《只狼》比之前的《黑暗之魂》和《血源》还要难,但本作的近战攻击从来没有这么爽过。
其他媒体评分:
PSLS:9.5
Atomix:9.5
Game Informer:9
COGconnected:8.8
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