“死”字的研究:游戏中的那些“GAME OVER”
- 来源:3DM原创
- 作者:y3kc1M
- 编辑:豆角
不拘于"GAME OVER"
显然,不仅是玩家,游戏开发者也早已厌倦了“GAME OVER”这8个字母了,他们不仅将“死”于游戏设定结合,更想用属于自己作品的独特说明来提示玩家“死”了。
在《刺客信条》系列里,它成了“失去同步”。
在《植物大战僵尸》中,当你无法阻挡僵尸的步伐时,“僵尸吃掉了你的脑子”意味着“GAME OVER”。
在《金庸群侠传2》中,被江湖贼人击败的你只能读着苏轼的“十年生死两茫茫”。
在《仙剑奇侠传》中,则是在将军冢,在锁妖塔,属于一代人难以忘却的“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过吧”。
在《荒野大镖客2》中,则,呃。。。比较令人印象深刻。
在《GTA5》中,它变成了“wasted”,这可能来源于美语俚语“waste somebody”(做掉某人)。而随着《GTA5》的火爆,这句话已经火出了游戏圈。不仅可以看到一些国外作死向视频配上《GTA5》特有的“wasted”,油管上更是有绿幕加原声的“wasted”素材供人二次创作。
就连说唱美国新星Juice WRLD(小果汁)也因沉迷于《GTA5》而专门创作了首歌,就叫做《Wasted》(喜欢Rap的可以听听看)
结语
有人说,在玩游戏时,如果碰到了怪物,那说明你走了正确的路。
也可以说,在游戏中“死亡”了,那说明你正在做正确的事,只是方法或技巧不得当。
游戏的魅力不仅在于剧情、操作、画面,更在于玩家们一次次从“死亡”中归来,战胜游戏开发者的设计,战胜自己的不足,以及偶尔时候,战胜“个别游戏制作人的恶意”。
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