《无主之地3》开发商老大似乎对新Xbox不太满意 喊话Xbox老大
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
最近外媒Eurogamer专栏“Digital Foundry”发布了一篇对次世代主机Xbox Series X的性能预测。在文章中,Eurogamer提到Series X相比本世代主机Xbox One以及Xbox One X的机能提升可能是通过增加处理器频率而不是晶体管密度实现的。根据摩尔定律,芯片的晶体管密度每两年应该翻一番,但这一次的速度看起来正在放缓。
DF在文中说:“晶体管密度不太可能翻一番,这意味着性能增加的基本路径便是频率,而且是很多。时钟速度的增加会有更高的性能以及从硅中获得更多的值,但你越强迫,你需要的功率就越多。你需要的电力越多,你产生的热量就越多,需要在散热方面进行创新。”
Xbox老大Spencer发推称,尽管摩尔定律看起来在放缓,但其性能雄心增加,因此就需要设计革新。Spencer又补充说像是VRS(可变速率着色)这样的软件革新也很关键,Xbox Series X重写了主机设计规则,机能层次将是超乎想象。
对此,《无主之地》系列开发商Gearbox创始人Randy Pitchford对Xbox Series X颇不以为然,他在Twitter上@了Spencer,并喊话Spencer和他辩论。
Pitchford说:“摩尔定律放缓了?Series X共有多少个晶体管?如果说摩尔定律是4分钟一英里呢?你对Xbox One X的雄心令人鼓舞,但对Series X来说,这感觉更多是一个借口。”
接着Pitchford又表示:“我爱Phil,很感激他的领导。我希望下一代Xbox能尽可能的强大,我想要听到平台领导承载着让客户和开发者都受益的雄心技术目标。”
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