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《博德之门3》新消息汇总:实机演示 新作剧情宏大

时间:2020-02-28 15:18:13
  • 来源:3DM整理
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

3、《博德之门3》新情报及截图 游戏时间超过100小时

今日(2月28日)《博德之门3》过场动画及实机演示公布,现在外媒Gamingbolt分享了关于该作的新情报。《博德之门3》采用神界4.0(Divinity 4.0)引擎打造,画面质量相当不错。游戏过场动画的对话词汇量达到150万词,让人惊叹。游戏包含扩展的态度系统,在你采取行动时,同伴可能会与你发生冲突;还包含多层次的犯罪系统,你的行为会产生相应后果,也会影响你的声誉。

《博德之门3》新消息汇总:实机演示 新作剧情宏大

《博德之门3》游戏时间将超过100小时,世界里有数百个忠于D&D故事的地点---包括博德之门和遗忘王国之外的地区。玩家可以尽情探索整个游戏世界。《博德之门3》全部种族数达到15种,还有8种不同职业。在未来会有更多种族和职业。法师可以施展上百种不同的动作与咒语。玩家可以在营地与伙伴们建立感情,或展开爱的罗曼史。

革新基于D&D 5e版规则的回合制战斗。基于团队的主动性、优劣势,以及随机修改战斗镜头,扩展环境互动,为战斗提供了新的流动性,服务于你的策略和前瞻。玩家手动开启回合制模式允许你在任何时候都可以暂停周围一切,即使你不在战斗中。不管你在战斗开始前有没有找到建立战术优势的机会,你都完全可以通过精确计算来赢得每一场遭遇战。

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本作的潜行系统也能切换成回合制,玩家能暂停其他NPC的时间,并操作角色到达指定地点,随后玩家角色的时间会被暂停相同时间,而NPC会自由行动。潜行的效果取决于光影的变化,在阴影中潜行被发现的概率会降低。在室内也会有这种判断,但玩家可以通过灭掉光源,制造黑暗并潜入。

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