《孤岛惊魂6》和AMD合作 支持光追和可变帧率着色
- 来源:wccftech
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
尽管《《看门狗:军团》是育碧和NVIDIA合作的游戏,但就像《刺客信条:英灵殿》一样,《孤岛惊魂6》也是和AMD合作的作品,在特定零售商那里购买Ryzen 3000或5000系列特定处理器免费送《孤岛惊魂6》。
最近外媒发现在“Radeon RX 6000合作伙伴展示”系列视频第五集中出现了《孤岛惊魂6》。在里面,育碧高级3D程序师Oleksandr Polishchuk透漏《孤岛惊魂6》将支持光追,可变帧率着色(VRS),FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening。Polishchuk还提到了异步计算,不过这也是目前游戏中相当普遍的一个功能。
视频:
根据视频,《孤岛惊魂6》还支持混合SSR,外媒认为这应该指的是FidelityFX Stochastic Screen Space Reflections (SSSR)。考虑到SSR的存在以及《孤岛惊魂6》的古巴风格设定并不能很好地展示反射,游戏中使用的光线追踪效果可能会用于阴影或环境光遮蔽。
当然我们也不希望本作的光追就像《赛博朋克2077》(首发时光追不支持A卡)或《众神陨落》(目前光追不支持N卡)那样暂时仅支持一家。
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