《Outriders》谈没有微交易:我们想走老派路线
- 来源:gamingbolt
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
最近,GamingBolt参加了People Can Fly开发者Bartek Kmita和Piotr Nowakowski的集体采访,他们分别是《Outriders》的创意总监和首席游戏设计师。当被问及为何决定在游戏中不添加任何微交易或战斗通行证时,开发者重申他们的唯一专注点是带来一款完整的游戏。
他们表示:“我们决定走老派路线,也就是完成游戏并将其提供给玩家,而不考虑微交易、游戏通行证等内容。在某些时候,我们更容易以这种方式思考游戏,只需要交付整个产品。我们相信玩家会喜欢这个提议,他们只是在购买某些东西。”
他们接着说,他们将来有可能会为那些想体验更多内容的玩家提供战斗通行证,但仍然和“更大的组件”相连,而不是围绕较小的微交易。
“当然,我们不排除在未来只是添加一个战斗通行证或其他类似的内容,但我们就是不喜欢微交易,更喜欢更大的组件。这些组件可以帮助那些玩家想要更深入我们的世界。但在那之前,我们将拥有我们所创造的东西,这就足够了。我们是否想要基于自己的世界和机制进行创造?当然,但不是以微交易的形式。”
《Outriders》将于4月1日发售,登陆PC,PS5,XSX/S,PS4,Xbox One和Stadia,并在发售当天加入主机端Xbox Game Pass。
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