《刺客信条:奥德赛》设定在古希腊,然而现在网络上已有玩家开始推测下一部《刺客信条》游戏设定的国家。Reddit上一名粉丝根据一个看起来有些合理的理论推测下一部《刺客信条》游戏将设定在日本。 如下图,这是Reddit上一名《刺客信条》粉丝 “DoktahManhattan”从《刺客信条3》开场动画中看到的画面。图中这三个标志,目前已经有两个对应了现在的游戏。 第一个标志是古埃及的荷鲁斯之眼(太阳神之眼),第二个标志是欧米加,它是希腊字母表的最后一个字母。 巧合的是《刺客信条》系列现在已经出现了设定在古埃及的《刺客信条:起源》和设定在古希腊的《刺客信条:奥德赛》,因此这名玩家推测下一部《刺客信条》游戏地点就在这第三个标志的暗示里。第三个标志看起来像是日本神社前面的大门,由此这名玩家推测下一部《刺客信条》游戏可能是在
《刺客信条:奥德赛》官推今天为我们分享了游戏新情报,首曝了游戏幕后开发过程。从视频来看,除了展示了一些游戏画面外,还展示了幕后动作捕捉,其中不乏摔倒的动作捕捉,非常劲爆。制作人表示这款游戏不是关于征服世界的,而是重现历史。更多游戏玩法和采访会在太平洋时间周二下午2点在《刺客信条》官方Facebook上发布,也就是北京时间周三凌晨5点开始。官方推特:刺客信条官方:订阅我们的频道,观看最新一周的“奥德赛幕后开发”,抢先看看全新《刺客信条》游戏幕后。《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PS4,Xbox One和PC,支持中文。视频如下:视频截图:
《刺客信条:奥德赛》承诺将是对《刺客信条》以往制作模式的一次最大动摇,程度甚至要比去年的《刺客信条:起源》还要深。这主要是因为《刺客信条:奥德赛》将变成一个彻底的RPG游戏,将有对话选择,恋爱选择和玩家选择。如果育碧的承诺可信的话,那么玩家在《刺客信条:奥德赛》故事中所做的选择将产生实际影响,真正影响故事的发展。 叙事总监Mel MacCoubrey告诉外媒IGN:“你会有长期性选择,也就是说这时候你会知道摆在自己面前的是一个大选择,将对后续的故事产生重大影响。我希望我可以给你举个例子,但因为剧透原因,我现在不能。”自E3 2018正式公布以来,育碧制作人曾多次提到玩家的选择将如何影响故事。创意总监Scott Phillips曾说过玩家可以通过自己的选择“将这个世界变成自己的”,此外他还曾告诉外媒玩家的选择还将
育碧CEO兼联合创始人Yves Guillemot确认将到访ChinaJoy 2018,并受邀出席中国国际数字球探足球比分产业大会(CDEC),并就“电子游戏如何成为改变未来的中坚力量”这一话题发表演讲。和索尼、微软一样,育碧今年也会参加ChinaJoy 2018,并携带多款游戏参展,包括《刺客信条:奥德赛》、《荣耀战魂》、《飙酷车神2》、《星链:阿斯特拉之战》、《碧海黑帆》、《超越善恶2》、《马力欧+疯狂兔子:王国之战》、《特技摩托:崛起》、《全境封锁2》、《舞力全开2019》、《饥饿鲨:世界》、《太空镖客》、《英灵乱斗》、《魔法门之英雄无敌》。此外,育碧旗下的顶尖开发人员也将莅临育碧展台与玩家和媒体进行互动。5位来自育碧上海和育碧成都工作室的优秀开发人员将分享《孤岛惊魂5》以及开放世界游戏研发背后的经验之谈。演
《刺客信条:奥德赛》看起来将系列带到了一个大胆的新方向,在《刺客信条:起源》引入的变化基础上似乎将一切发挥到了极致。在他们所作的诸多改进中,玩家选择是最大的一个,从对话选择,到恋爱系统到选择扮演的角色,几乎每一处都有所体现。然而对于《刺客信条:奥德赛》,有很多粉丝不希望它继续重蹈之前的覆辙。其中一个问题便是任务多样性问题,这也是玩家在近年来发售的《刺客信条》游戏中吐槽的主要症结。最近外媒Gamingbolt采访到了本作的创意总监Scott Phillips,问到了是否任务多样性是他们在这款游戏中所做的改进之一。Phillips表示确实是如此。显然这些改进都和玩家做出的大量选择绑定到一起,因为选择越多,就会导向更多的任务多样性和更好的设计。“我认为通过专注选择,给玩家选择,他们如何完成任务,他们如何
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed Odyssey)是2018年最受期待的游戏作品之一,育碧也给玩家准备了各种收藏版、特别版、黄金版和终极版,真正为有钱没处花的玩家设身处地的考虑了一番。不仅如此,育碧还给预购玩家提供了一些奖励,比如提前三天进游戏。但是这些版本究竟都是些什么内容,有何重要之处,又要花多少钱呢?我们来详细拆解一下。目前已知的《刺客信条:奥德赛》包装版本不是一款两款,甚至不是三款四款,而是多达九款!按售价由低到高排列,分为标准版、欧米伽版、豪华版、黄金版、终极版、美杜莎版、卡珊德拉版、斯巴达版和万神殿版。豪华版有经验加成和德拉克马(希腊货币名)奖励、提供克洛诺斯装备包、黄昏先驱装备包和摩羯座军舰包。黄金版不包含豪华版内容,但可获得季卡和奖励任务“希腊之秘&rdquo
今年E3上正式公布的《刺客信条:奥德赛》相比系列以往有了不少的变化,比如变成了一款彻底的动作RPG游戏、追加了对话选项、恋爱等等。当然作为一部“历史风景片”,这一次的《刺客信条:奥德赛》在画面表现方面也有提升,最近媒体采访到了游戏开发人员,针对不同平台的画面表现得到了最新情报。媒体采访到了《刺客信条:奥德赛》的导演Scott Phillips,他表示收到了不少用户的反馈,有很多关于游戏画面的好评。当被问到PS4 Pro和XboxOne X两个强化平台的版本,画面效果如何时。这位导演透露自己已经在三周前亲自在家玩过PS4 Pro版《刺客信条:奥德赛》,而且游戏画面非常漂亮。不过当被问到XboxOne X版是否支持4K分辨及60FPS时,他却没有回答,表示自己还不知道答案。至于普通版PS4和
自《刺客信条:奥德赛》E3 2018上正式公布以来,我们知道育碧对《刺客信条:奥德赛》的DLC布局非常认真。育碧已经确认他们会长期支持这款游戏,采用游戏服务型模式。最近育碧还公布了一个DLC调查问卷,而里面的各种可能也许会让你大吃一惊。如今的大公司对粉丝们关于他们下一步行动的意见也是越来越重视,粉丝们的反馈已经变得至关重要。育碧也正在适应这个“新现实”,他们让粉丝在《刺客信条:奥德赛》的DLC制定上扮演积极的角色。数个《刺客信条》DLC内容可能性的调查已经通过Email发送到社区成员那里,要求他们选择自己感兴趣的内容。下面是Reddit上曝光的邮件详情:一个设定在新地区的新故事线和本体游戏是同一个世界的新任务Helxi点数包一个能让你拓展你的角色(更高等级,新装备,新能力)的新DLC季
《刺客信条:奥德赛》的故事发生在这一系列上最早的时代,比《刺客信条:起源》还要早上400年,这就产生了很多疑问。《刺客信条:起源》描述了刺客兄弟会是如何形成的,历来遵循的信条又是如何诞生的——那么《刺客信条:奥德赛》将故事设定在更久远的时期,会产生什么样的影响呢?游戏总监Scott Phillips的访谈近日得到公开,而他给出的答案非常有趣。作为玩家,是不会受到系列传统的刺客信条的具体影响或束缚的。Phillips表示,“我们与《刺客信条:起源》的故事没有直接联系。我们距离《刺客信条:起源》有400年之久。因此,兄弟会尚未创建,这使我们能够将故事集中在个人选择上。游戏中的行为不是被刺客的信条所驱使,而是会创造你自己的信条。如果你杀人,撒谎或偷窃,游戏世界就会把这些东西反馈给你
《刺客信条:奥德赛》有着一个很强的RPG元素,那么在RPG方面育碧将包含哪些元素呢?除了《刺客信条:起源》中回归的功能外,《刺客信条:奥德赛》是否会借鉴《巫师3》或是《上古卷轴5:天际》等经典RPG游戏呢?《刺客信条:奥德赛》的导演Scott Phillps表示三年前,他和《刺客信条:起源》开发团队从整体的角度探讨了系列的未来。一个基本的问题是:“这个系列应该朝着什么方向发展,进化到这方面又需要什么”?“我们和《起源》团队一起讨论,了解他们在做什么。我们双方都认为《刺客信条》系列应该选择RPG这条路,我们想发展RPG。我们知道《起源》正在朝着这方面走,但对我们来说,我们有时间去考虑走得更远,专注两个主角:Alexios和Kassandra,专注故事中的角色和对话系统,给玩家
育碧新作《刺客信条:奥德赛》将带我们回到古希腊时代,这款游戏最大的亮点是允许玩家选择主角性别,近日有外媒在体验这款游戏后,给出了肯定的评价。试玩体验:在《刺客信条:奥德赛》中,玩家的旅程途中将会有许多不同的恋爱对象,在试玩中玩家可以与Kyra发展关系,虽然她并不是主线任务故事的NPC,但她依然会有一段恋爱支线,当然了,玩家可以随时选择放弃一段关系,恋爱的影响就等同于对话分支等选择。本次,育碧是让玩家书写自己的“奥德赛”,考虑游戏加入了男女角色,对话选项的爱心图标,很容易让人联想到好感度之类的动作。由于30小时的互动对话系统、恋爱故事、开放结局、技能点数升级等更自由的开放RPG元素,完成一部古希腊背景的《恋与制作人》也是没问题的。不管玩家们选择以谁做为主角,《刺客教条:奥德赛》将彻底抛开过
自从 Assassin’s Creed Odyssey《刺客教条:奥德赛》于今年 E3 展正式揭露后,育碧便陆续透过游玩影片、游戏截图展示续作内容以及新加入的对话选项要素。担任游戏创意总监的 Johnathan Dumont 最近透过 Reddit 论坛和玩家们进行 AMA(Ask Me Anything)活动,并分享了更多细节,包含哪一位新作角色将会被列入官方正史。由于《刺客教条:奥德赛》允许玩家们从两位角色 Alexios「亚历克西欧斯」与 Kassandra「卡珊卓」中选择故事的主人翁,有网友针对这点询问究竟哪一位才是官方认可的正史角色?而 Dumont 则表示「卡珊卓」会是《刺客教条》的正史角色,他说道:「的确,只有一个人会以代表主角的身分出现在小说中,而这个人就是卡珊卓以及她所经历的旅程。
《刺客信条:奥德赛》(Assassin’s Creed Odyssey)是该系列的下一部作品,将带我们回到古希腊时代,允许玩家选择主角性别。该项目创意总监Jonathan Dumont最近在Reddit论坛进行了一次AMA问答互动,玩家们提出了各种问题。玩家的恋爱选择胡如何影响剧情发展?影响的程度和对话分支一样吗?可以始乱终弃吗?“玩家的旅程途中将会有许多不同的恋爱对象,玩家可以随时选择放弃一段关系。恋爱的影响就等同于对话分支等选择。”玩家的对话、恋爱和其他选择是否能决定特定的结局?“是的,玩家抉择将会直接影响结局。但究竟是怎么影响的,我们现在还不想透露太多,请大家自己体验。玩家的所有动作和选择都会引发不同的结局,选择的任务支线也是。”《刺客信条》
《刺客信条:奥德赛》公布后被很多人吐槽为“《刺客信条:起源》的DLC”,除了故事背景不同外,二者在至少在表面上没有太大的差别。最近有国外网友制作了一档对比视频,展示了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》在画面和玩法上的差别。从视频看,《刺客信条:起源》的色调比较阴郁,而《刺客信条:奥德赛》的画面非常明亮,光照效果更好。《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
众所周知,电子游戏中的“粉饰(Whitewashing)”现象已经是一个非常严重的问题,影响了游戏行业多年。很多游戏中的角色,他们的肤色被打亮,由美国演员配音。鉴于《刺客信条》系列一直是历史题材,因此很多玩家对育碧的这款新作——《刺客信条:奥德赛》表示担忧,他们害怕《刺客信条:奥德赛》将变成一个“美式”的古希腊。然而育碧在《刺客信条:奥德赛》的制作上比较忠于历史。本作的音效总监Lydia Andrew告诉媒体,育碧正在努力避免出现“粉饰”现象,他们将启用尽可能多的希腊演员。实际上在《刺客信条:奥德赛》中,玩家一进游戏就会让你选择你的性别,你的首次选择将决定哪一个配音演员代表你的主角。如果你选择女主Kassandra
《刺客信条:奥德赛》创意总监Jonathan Dumont在Twitter和Reddit上参加了AMA,曝光了本作大量细节,包括玩法,恋爱,海战,同时还解释了为什么这是一个《刺客信条》游戏。以下是外媒对此次爆料的整理:《刺客信条:奥德赛》中将有一个完整的任务日志系统,个别系统将有自己的升级追踪实体版游戏将有正反两个封面,分别是男主和女主《刺客信条:奥德赛》将有一个完整的动态天气系统除了利奥尼达斯之矛,故事中还有其他伊甸碎片《刺客信条:奥德赛》有7个不同的生态区,生态区下面又有大量的分区,有不同的样貌和感受如果你喜欢挑战,你可以挑战更多的跑酷解谜对话中的选择将对结局和其他任务的结果产生影响征募的NPC除了海战,还能在地面战斗中使用,分散敌人的注意力玩家有多种方式升级自己的船和船员玩家可以驯服和养多种不同的动物,
外媒GamingBolt在E3 2018期间采访到了《刺客信条:奥德赛》的游戏总监SScott Plillips。Phillips透漏《刺客信条:奥德赛》的地图是系列以来最大的一个,等级达到了50级。当被问到地图整体大小时,Phillips回应说:“它是我们所创建的最大的地图。有大量的海域,当然是因为我们带来了无缝的海上游玩。因此在水上和地面上有很多可以探索的地区。地图非常大,但有海量的内容,包括可以探索的地区,可以发现的人们,可以体验的故事和任务等等。”至于海战方面,玩家近乎可以征募任何人成为你的船员,你可以冲撞其他船把它们撞成一半。Phillips还谈到了系统升级方面。“《刺客信条:奥德赛》的升级系统和《刺客信条:起源》一样。《奥德赛》中等级达到了50级,如果你进行暗杀
近日,育碧在北美PS商店推出了《刺客信条:奥德赛》PS4动态主题,如果你是《刺客信条》系列铁杆粉丝,一定不要错过。视频欣赏:这款主题目前提供免费下载,主题包括定制图标、背景音乐、和循环播放的幻灯片桌面,图片内容是游戏的两位男女主人公,斯巴达男勇士阿列克西欧斯和女勇士卡桑德拉。《刺客信条:奥德赛》背景设定在古希腊时期,玩家扮演一位斯巴达佣兵,游戏的最大卖点是丰富的PRG元素,包括可选择的对话选项、可选择的可扮演男女主角。《刺客信条:奥德赛》将于2018年10月5日发售,登陆PS4、Xbox One以及PC平台。
《刺客信条:奥德赛》将带领玩家前往“起源”400年前的古希腊,亲历斯巴达与雅典的古希腊内战,因为是早于“起源”的公元前431年设定,本作没有明确的刺客组织,也没有圣殿骑士,大反派是一个名为“宇宙教”的组织。现在官方网站曝光了教主画面,并放出了游戏新细节。宇宙教教主“宇宙教”组织以崇拜宇宙秩序为教旨,他们是“起源”里“神秘远古教会”的前身,宇宙教教主的造型酷似“仙剑”的拜月教主,造型恐怖神秘莫测。宇宙教组织的成员以及反对者,是《刺客信条:奥德赛》大量支线任务的内容。列奥尼达斯的长矛、长矛变成断刃后传承主角游戏的现代剧情仍然以Layla这个角色展开,
《刺客信条》系列一个长期卖点是它们的地图高度细节呈现,根据当时历史上的同一个城市而制作。今日国外玩家发布了一个视频,展示了《刺客信条》系列游戏的地图进化。从0.13平方公里到130平方公里,后者恰好是前者的1000倍。这段视频并没有将所有《刺客信条》系列游戏包含在内,比如《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:启示录》,但是在观看之后我们仍能感受到从初代游戏以来《刺客信条》游戏世界进行了多么翻天覆地的进化。《刺客信条1》,Damascus,0.13平方公里《刺客信条2》,佛罗伦萨,0.3平方公里《刺客信条:兄弟会》,罗马,1.41平方公里《刺客信条:大革命》,巴黎,2.4平方公里《刺客信条:枭雄》,伦敦,3.7平方公里《刺客信条:起源》,埃及,80平方公里《刺客信条:奥德赛》,古希腊,130平方公里
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved