微软此前已经确认,其下一代主机将与公司首款掌上游戏设备一同推出。在 CES 期间接受 The Verge 采访时,微软副总裁 Jason Ronald 透露了更多掌上设备的细节。他在“游戏手持设备的未来”圆桌会议期间表示,微软正在试图将 Xbox 主机的体验带到 Windows 上。Ronald 解释道:“我认为,归根结底,我们的目标是让 Widnows 适合在任何设备上用于有玩游戏。事实上,Xbox 操作系统是建立在 Windows 之上的。一次你,我们在游戏机领域构建了很多基础设施,我们可以将它们带到 PC 环境中,并在任何设备上提供真正优质的游戏体验。”它描述公司的掌机“将 Xbox 和 Windows 的优点结合在一起”,并表示“我们在过去 20 年里一直在构建世界一流的(游戏)操作系统,但它却绑定在了
索尼最早于去年 CEO 上宣布了一款名为“Xyn”的“扩展现实”头戴显示设备原型机,并于今年 CEO 期间首次展示。据公司介绍,这款设备专门针对“为电影、动画和游戏创建 3D 物品”而开发。它包括了 4K OLED 屏幕、视频直播功能,并且“支持第三方射击、建模以及制作软件”。索尼表示,通过利用其“独特的技术”,这款设备可以“准确捕捉现实世界,并与各种第三方工具无缝集成,以实现灵活的工作流程。根据现场录制的视频,头显的屏幕可以在不使用的时候翻起来,它还将随附伴侣应用 Xyn Motion Studio。目前,索尼还未公开它的具体发布日期或价格。
近日华硕在CES 2025展会推出了最新的ROG XG Mobile 2025显卡坞,这也是首款基于雷电5的eGPU+扩展坞。该设备集成了NVIDIA的顶级GeForce RTX 5090移动版显卡,能通过单根电缆为笔记本电脑或手持设备提供强大的图形处理能力,内置350W电源,同时支持高达140瓦的电力输出。 XG Mobile 2025的设计采用了全新的半透明外壳,内置RGB灯效,可通过华硕的Aura Sync软件进行自定义调节。其内部结构经过重新设计,采用了新的散热设计,比上一代产品安静3分贝,散热面积增加了54%。 这使得XG Mobile 2025成为华硕有史以来最薄、最轻的外置显卡坞,厚度仅为1.2英寸,重量仅为2.1磅。 XG Mobile 2025配备了HDMI 2.1和DisplayPort 2