球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《生化危机9》里昂被逼到了极限 明年1月展示里昂实机
    生化危机9:安魂曲 2025-12-14 23:59:59
    《生化危机9》总监中西晃史表示,里昂被逼到了极限,比以往任何时候都更加强大!他们计划在2026年1月的Capcom线上发布会上专门展示里昂的实机。“里昂现在状态极佳,但在这场游戏中,他将比以往任何时候都更加接近极限。我认为关键在于,这将是一场考验他极限的战斗。”而制作人熊泽正人谈到了里昂的新造型,他说:“公司里有很多女员工是里昂的粉丝,所以我们经常收到各种各样的反馈……不,我的意思是,我们收到了各种各样的反馈。” 以下是日媒Famitsu对《生化危机9》的完整采访: 《安魂曲》的亮点在于莱昂和格蕾丝这两个性格截然相反的人是如何互动的。——里昂出现在了新的预告片中。还有其他角色可以透露一些信息吗? 中西 首先,我要说明的是,这款游戏中只有里昂和格蕾丝两个可操作角色。至于其他角色,你们就只能拭目以待了。——游戏中有
  • 《控制:Resonant》PC版不再是Epic限时独占 转为第三人称开放世界
    控制 Resonant 2025-12-14 23:01:09
    在今年的TGA上,Remedy公布了2019年广受好评的《控制》游戏续作《控制:Resonant》,目前该作已经上架PC Steam,意味着《控制:Resonant》首发不再是Epic平台限时独占,首发也会登陆PC Steam。 《控制:Resonant》将于2026年发售,Remedy带着《控制》世界观的下一章回归,由狄伦?费登以及他难以控制的力量领衔登场,带来全新的超自然危机。 《控制1》于2020年8月才登陆PC Steam平台,目前为“特别好评” 《控制1》Steam版正在促销,-85%,原价148元,现价22.2元,史低价14.8元以下是Remedy Entertainment共同创意总监Mikael Kasurinen在PlayStation Blog的专访要点整理: 核心背景与故事·《控制:Res
  • 《古墓丽影》2007周年版和2026年重制版画面对比
    在TGA上,水晶动力公布了《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》,定于2026年发售,登陆PC Steam,PS5和Xbox Series X|S平台。 《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》是以1996年登场、奠定该系列经典地位的初代作为蓝本加以重新诠释,由水晶动力和Flying Wild Hog团队共同开发,采用虚幻5引擎从零重新建构,对代表性的场景进行华丽的重新诠释,加入沉浸式音效设计、现代游戏机制和全新惊喜,同时突显致敬原作的经典精神。在游戏中,玩家将扮演劳拉,运用智慧和运动天赋探索被时间遗忘的异国之地,跨越秘鲁丛林、希腊古迹、埃及沙漠,以至神秘莫测的神地中海秘岛展开历险。穿越险恶地形,解开致命机关,与危险的掠食者正面交锋,寻找散落在各处的钖安碎片,探索这件神器背后的无穷力量。官方表示,无论你是经验丰富的玩家,还是初次接触
  • 《影之刃零》PS5限时独占一年 Xbox要等到2027年
    影之刃零 2025-12-14 20:14:55
    《影之刃零》将于2026年9月9日登陆PC和PS5平台,略过Xbox。事实上《影之刃零》在主机平台是PS5限时独占,独占时间至少一年,这意味着《影之刃零》最早也要等到2027年9月才能登陆Xbox。 最新发布的《影之刃零》预告片结尾处有一条简短的免责声明。声明中指出,该游戏在发售后的至少12个月内不会登陆其他主机平台,这意味着PlayStation平台将独占该游戏至2027年9月。这次的独占期与《寂静岭2:重制版》类似。该游戏最初于2024年10月在PS5和PC平台发售,并计划至少独占12个月。直到2025年11月,《寂静岭2:重制版》才最终登陆Xbox。同样,国产3A大作《黑神话:悟空》与2024年8月20日登陆了PC和PS5平台,Xbox版在一年之后,也就是2025年8月20日登陆了Xbox。PS5主机限时
  • 17年后《GTA 4》终于获得了功能齐全的自行车MOD
    侠盗猎车4 2025-12-14 17:29:40
    秉承PC玩家不让老游戏“安息”的优良传统,一位Mod制作者终于为《GTA 4》带来了功能完整的自行车——这项功能,Rockstar当年显然认为与2008年那款基调阴郁的东欧移民犯罪题材作品格格不入,过于嬉皮士。关键在于,这款名字直白的《GTA 4》“自行车Mod”并非简单的模型替换。熟悉《GTA 4》Mod圈的玩家或许都试过那些曾出现在自由城粗糙街道上的劣质自行车Mod,但此次制作者Shvab深入研究了《GTA 4》老旧的车辆逻辑:禁用引擎耐久度、绕过油箱爆炸机制、阻止NPC试图去“启动”一辆纯人力自行车。甚至还加入了自定义反向运动学系统,让尼克的脚能准确踩在踏板上。正如Shvab所说:“我想让它感觉起来就像《GTA 4》本该就有自行车——而不是某个笨拙的权宜之计。”这款Mod还是开源的,这意味着自由城最“疯狂
  • 演员吉姆·沃德去世 曾为《辐射:新维加斯》DLC配音
    游戏新闻 2025-12-14 17:03:35
    演员兼电台主持人吉姆·沃德因病去世,享年66岁。他曾为数十部电视剧、电影及电子游戏配音,留下众多经典角色。12月10日(周三),曾与沃德共同主持《斯蒂芬妮·米勒秀》的主持人斯蒂芬妮·米勒在X平台发文公布了这一消息。沃德的游戏配音生涯可追溯至20世纪90年代,他曾在世嘉Genesis平台的一款漫威游戏中同时为蜘蛛侠和毒液配音。此后,他塑造了众多高人气角色,包括《冥界狂想曲》中的赫克托·勒芒、《瑞奇与叮当》系列的夸克船长、《生化危机4》的杰克·克劳瑟、《合金装备3》的亚历山大·格拉宁等。他的最后一个游戏配音角色是《雷神之锤:冠军》中的游侠。角色扮演游戏玩家或许对他更为熟悉:他在《辐射:新维加斯》玩家最爱的DLC《旧世蓝调》中为克莱因博士献声,也是《吸血鬼:避世潜藏 - 血脉》中多个角色的配音者,例如一心想成为墨菲斯
  • 抽象画风游戏《Eternity Egg》抢先体验版登陆Steam
    游戏新闻 2025-12-14 16:47:09
    在最甜腻的梦境与最俗艳的噩梦之间,藏着《Eternity Egg》——这款游戏的画风,有点像《残忍小队》在《深夜入梦》的宣传图上乱涂乱画后的产物。它借鉴了90年代的计算机图形风格,比如Bryce 3D渲染图——就算你没听过这个软件名,也一定认得这种视觉效果——角色们仿佛是用光滑的生日气球拼接而成,配色大胆撞色。你周围的世界是一片棋盘格图案交织的抽象梦境,混乱不堪,但表象之下藏着一个“丝滑移动”的世界——那种动态十足、能充分展现操作技巧的机动性,这是独立开发者Userlands耗时五年的心血之作。开发过程中的片段经常被上传到Userlands的X账号上,他偶尔还会分享些晦涩的“至理名言”,比如“不死地精可以被肢解”。这款游戏于12月10日(周三)开启抢先体验,但Userlands特意提醒玩家,当前版本并非最终成品
  • 法国总统马克龙盛赞《光与影:33号远征队》开发商
    光与影:33号远征队 2025-12-14 16:19:46
    《光与影》获得了年度游戏大奖,如今法国国家元首亲自为Sandfall Interactive喝彩。这款受《最终幻想》启发的角色扮演游戏在TGA上狂揽九项大奖,包括年度游戏,引发法国总统埃马纽埃尔·马克龙亲自回应。 马克龙在Instagram上表达了对Sandfall Interactive的赞赏,他表示:“《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)刚刚在洛杉矶被评为年度游戏。这是法国游戏史上的历史性突破!蒙彼利埃和法国都为此深感自豪。祝贺Sandfall Interactive的团队们!为了现在和未来的世代!”这是马克龙第二次谈及该游戏的成功。今年早些时候游戏发售后几周,他就称《33号远征队》是“法国胆识与创造力的光辉典范”。虽然我怀疑马克龙是否会在办公室里琢磨不同的符文
  • 100%用AI制作的游戏《死亡法典》试玩版上架Steam
    游戏新闻 2025-12-14 15:51:32
    生成式AI在游戏开发领域似乎无处不在——谷歌的一项调查估计87%的游戏开发者都在以某种形式使用它——但在《死亡法典》(Codex Mortis)中,生成式AI才真正做到了“无孔不入”。这款类似《吸血鬼幸存者》的游戏,开发者在新闻稿中称其为“全球首款100%通过AI打造的完全可玩游戏”。该游戏的开发者(用户名Crunchfest3)在AI游戏开发主题Reddit社区分享了开发过程。这位开发者表示,他们没有使用游戏引擎,仅用三个月时间就通过AI工具将所有内容拼凑完成(不过过程比单纯把游戏想法输入文本框要复杂一些)。“全程使用纯TypeScript语言开发,用PIXI.js负责渲染,bitECS作为实体组件系统后端,Electron将其打包为桌面应用,”Crunchfest3写道,“整个项目都是用Claude Cod
  • 《如龙》系列20周年纪念 已有玩家与桐生一马“结婚”
    游戏新闻 2025-12-14 14:16:50
    无论你认为角色扮演游戏应该多些恋爱元素还是少些,玩家与NPC之间的温情羁绊早已突破虚拟世界的界限。在最近世嘉举办的《如龙》系列20周年纪念活动上,一位X平台用户名lala_nyan0617的女性身着婚纱,与她的新“丈夫”——《如龙》主角桐生一马的纸板立牌挽起了手臂(呃,试着挽起)。她在X上发布了与这位“堂岛之龙”的合影,并表示:“能遇到桐生一马这样美好的人,我太幸福了。从今往后,我会一直陪伴在你身边支持你。”当然,这并非真正的婚礼——还有许多人带着与各类角色“成婚”的计划到场。这场活动是日本的一场粉丝庆典,名为“婚礼、葬礼及其他仪式展”。据YouTube上的活动公告显示,该展览于11月28日至12月22日在东京举办,旨在通过“人生戏剧中的象征性仪式”来“诠释《如龙》系列的精髓”。不过,这确实是个有趣的拍照机会—
  • 《天国:拯救2》总监疑不满TGA结果:我们被抢了
    天国:拯救2 2025-12-14 11:21:33
    TGA已落下帷幕,活动公布了众多新作,并表彰了业界公认的2025年最佳游戏作品,其中《光与影:33号远征队》斩获年度游戏大奖。但TGA的奖项颁发是否公平?部分人可能认同评选结果,但包括《天国:拯救2》开发团队在内的另一些人却对此极为不满。 这一点从《天国:拯救2》官方Twitter/X账号的推文便可印证——该账号分享了互联网上最具标志性的梗图之一:“一切都好”(This is fine)梗中被火焰包围的狗狗。尽管推文未配任何文字,但这张梗图清晰表明,他们对《光与影:33号远征队》赢得最佳角色扮演游戏奖项感到不满。 《天国:拯救2》曾获得该奖项提名,最终却颗粒无收,尽管许多玩家认为它完全配得上这一荣誉。但事情并未就此结束。几乎在同一时间,战马工作室公关总监Sir Tobi在X平台发布了一条更为直接的消息:“我们简
  • 《皇牌空战8》将支持在线合作游戏与跨平台联机功能
    皇牌空战8:希孚之翼 2025-12-14 11:16:05
    《皇牌空战8:希孚之翼》已正式公布,将于明年发售。尽管细节仍较为有限,但我们从首支预告片以及万代南梦宫和Project Aces的预告中了解到了不少游戏剧情相关信息,后者将在后续公布更多多人模式详情。不过,我们似乎已经知道其中一个模式的可能玩法——游戏的Steam官方页面疑似确认,《皇牌空战8》将支持在线合作模式。合作模式并非《皇牌空战》系列的核心标配,但曾在部分作品中出现(无论是主线战役还是特殊任务)。而对于那些包含该模式的作品,玩家们都十分喜爱这种体验——它能让玩家与好友组队,在趣味十足的场景中对抗敌人。上一款包含合作模式的正统续作是《皇牌空战6》,而《皇牌空战7》发售时,该模式遗憾未能回归。可以理解的是,尽管《皇牌空战7》表现极为出色,但合作模式的缺失仍让不少玩家感到失望。好消息是,Project Ace
  • 《EA Sports FC》与欧洲足球俱乐部组织达成合作
    EA SPORTS FC? 26 2025-12-14 11:01:41
    EA Sports FC宣布与欧洲足球俱乐部组织(EFC)达成多年合作伙伴关系,旨在增强其旗下球队的“财务韧性”和曝光度。作为联合计划的一部分,三家俱乐部将各获得10万欧元资金,用于支持社区主导项目。获奖者名单将于明年3月在里斯本举行的EFC俱乐部联结活动(EFC Club Connect)上揭晓。得益于此次合作,更多欧洲俱乐部将有机会被纳入《EA Sports FC 27》的收录范围,该合作面向所有EFC成员,“无论规模大小和性别属性”。双方还将为俱乐部提供联名数字内容,以及游戏内阵容拓展和互动工具。“EFC与EA Sports FC的合作,旨在让各级别俱乐部足球更现代化、更具包容性和民主化——让每一家俱乐部,无论规模大小,都能获得成长机会、吸引球迷关注,并因其对社区的影响而获得认可,”EFC首席执行官查理·
  • 项目被取消后 罗梅罗工作室转而开发规模更小的游戏
    游戏新闻 2025-12-14 10:55:08
    总部位于爱尔兰的罗梅罗游戏工作室正在开发一款规模更小的新项目,该作大量借鉴了此前被发行商取消的射击游戏内容。据报道,游戏行业元老约翰·罗梅罗在2025年马德里游戏展的舞台上表示,工作室在上述作品取消后“挺了过来”,并补充称新项目已“完全重新设计”。这款新项目“规模小得多”,但沿用了被取消射击游戏的部分元素。罗梅罗还提到,那款被取消的作品是“价值5000万美元的游戏资产”,这是首次披露该项目的规模体量。“我们挺过了那款大型游戏被取消的危机,”罗梅罗说,“多年来,我们有一支非常优秀的110人团队每天都在致力于这款游戏的开发。现在这款游戏基本上已经完全重新设计了——新项目与前作没有任何关联,但融入了很多前作中的元素,我们并不是从零开始。”“我们拥有价值5000万美元的游戏资产,可以从中提取素材用到这款全新的独立游戏中
  • 《天外世界2》遭到反对后 Xbox将继续评估定价策略
    微软 2025-12-14 10:45:47
    Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂表示,公司仍在持续评估新作的定价策略。在接受采访时,这位高管称,在新作定价方面,微软希望“贴近玩家的实际需求”。此前,微软于6月宣布黑曜石球探足球比分开发的《天外世界2》售价将定为80美元。该决定引发玩家强烈反对后,公司于7月推翻原有计划,这款科幻角色扮演游戏最终以69.99美元的价格发售。“我们的核心关注点是提升玩家满意度、为玩家创造价值,并且会一直倾听玩家的诉求,”布蒂表示,“过去一年我们已经根据反馈做出了调整,而对我们来说,真正的核心依然是——我再强调一次——贴近玩家的实际需求。随着玩家参与游戏的方式日益多样化,我们可能会减少对游戏标价的单一关注。从我们的角度来看,如今的盈利模式已经变得非常多元。因此,我们会继续听取粉丝的反馈,同时在满足玩家需求与维持健康的业务运营之间寻求平衡。
  • 《刺客信条:影》第二!外媒评2025年画面最好的十大游戏
    刺客信条:影 2025-12-14 10:16:25
    数毛社Digital Foundry评出了2025年画面最好的十大新作,育碧的《刺客信条:影》排到了第二的位置,输给了id Software的《毁灭战士:黑暗时代》。 值得一提的是,上榜的多款游戏采用了虚幻5引擎开发,包括《寂静岭f》《月球任务》《四海兄弟:故乡》。TOP 10:1.《毁灭战士:黑暗时代》(id Tech 8引擎) 2.《刺客信条:影》(AnvilNext引擎) 3.《死亡搁浅2》(Decima引擎) 4.《消逝的光芒:困兽》(C-Engine) 5.《羊蹄山之魂》(Sucker Punch内部引擎) 6.《银河战士Prime 4:超越未知》(RUDE引擎) 7.《四海兄弟:故乡》(虚幻5) 8.《寂静岭f》(虚幻5) 9.《地球使命(Earthion)》 10.《月球任务(Routine)》
  • Switch 2内存成本最高可达41% 涨价的可能性很大
    任天堂Switch主机 2025-12-14 09:52:55
    任天堂Switch 2自2025年6月发售以来,市场表现相当亮眼,上市不到半年销量便突破1000万台。然而,销量快速增长的同时,硬件成本却在同步攀升,Switch 2的盈利状况正面临越来越大的压力。受内存价格上涨影响,外界开始担忧这款新主机可能陷入“卖得越多、亏得越多”的局面。推动成本上升的关键因素来自内存市场。随着数据中心和AI相关需求持续增长,DRAM价格进入新一轮上涨周期,这一变化已经传导至消费级市场。PC整机和笔记本厂商纷纷提高售价,部分产品甚至在涨价的同时降低了内存规格。任天堂Switch 2同样无法置身事外,其所采用的LPDDR5X内存和NAND闪存成本近期出现明显上涨。Switch 2配备了12GB LPDDR5X内存和256GB NAND闪存,在2025年发布时,这一配置与当时的中端智能手机相当
  • 压轴竟然是《荒野大镖客2》?传Epic年终15连送名单泄露
    荒野大镖客:救赎2 2025-12-14 09:42:00
    Epic每年都会在年终圣诞节假期期间推出连送游戏活动,据说今年的圣诞节连送游戏名单已经泄露,总值300美元,压轴游戏竟然是R星的《荒野大镖客2》。目前泄露的Epic圣诞15连送名单:数字为送出日期1.《霍格沃茨之遗》,12.122.《侏罗纪世界:进化2》,12.193.《赏金奇兵3》,12.204.《全面战争:战锤》,12.215.《海岛大亨5》,12.226.《小鸡警员》,12.237.《循环英雄》,12.248.《乐高蝙蝠侠》,12.259.《指挥官基恩》,12.2610.《模拟农场2022》,12.2711.《史莱姆牧场2》,12.2812.《泰拉瑞亚》,12.2913.《底特律变人》,12.3014.《真人快打11》,12.3115.《荒野大镖客2》,1.1值得注意的是,其中一些游戏之前也曾免费领取过。
  • 《生化危机》系列离不开他俩:里昂和克里斯登场次数最多
    生化危机9:安魂曲 2025-12-14 09:19:02
    在《生化危机》近三十年的发展历程中,角色更替频繁,但真正贯穿系列主线、反复推动世界观前进的人物并不多。其中,两大男神——里昂·肯尼迪和克里斯·雷德菲尔德被普遍认为是“出场次数最多、存在感最强”的两位核心人物——两人均在10部与正史剧情直接相关的作品中登场,这一点在系列中无人能及。 里昂·肯尼迪:从新人警官到对生物恐怖的“专家”里昂的故事线几乎覆盖了《生化危机》中“城市沦陷—政府阴谋—全球生化危机升级”的全过程,他既是普通人的视角,也是系列中最具人气的角色之一。里昂·肯尼迪登场的10部正史相关作品: 1.《生化危机2》,浣熊市事件,新人警官的噩梦起点。2.《生化危机4》,改变整个系列玩法方向的里程碑之作。3.《生化危机6》,Leon线聚焦个人抉择与情感悲剧。4.《生化危机:Operation Javier》,南美
  • Neowiz联席CEO:韩国政府助力本国独立游戏发展
    匹诺曹的谎言 2025-12-14 09:17:04
    《匹诺曹的谎言》开发商Neowiz联席CEO金承徹表示,韩国政府正在助力本国独立游戏圈发展。在接受采访时,这位高管提到,韩国本土独立开发者数量正在增加。他还指出,多家大型企业正有意发行独立游戏领域的作品,但补充称,近年来行业融资变得“更为保守”。“政府正在大力扶持众多独立开发者,”他表示,“韩国涌现出了许多独立工作室,尤其是来自年轻有才的开发者群体。不少韩国中大型发行商也在关注独立游戏圈,同时逐步转向PC和主机领域——因为移动游戏市场已经趋于饱和。”“与前几年相比,融资环境变得保守了许多,尤其是风投机构的投资。如果不是规模庞大、目标宏大的项目,想要筹集资金其实非常困难。”Neowiz已从移动和在线游戏领域转移重心,未来将聚焦主机和PC平台的单人付费游戏。金承徹表示,公司的战略是多管齐下,未来产品线将结合第一方作
他们都在说 再看看
最新大作 更多+