继上周的一些谣言称《超越善恶2》(Beyond Good & Evil 2)因制作人米歇尔安克尔的离开而无限期搁浅,近期育碧出来证实安克尔依然还在工作室,并没有“跑路走人”。此外,育碧已经确认,《超越善恶2》仍在开发当中,有关游戏的发售时间和游戏细节并没有透露更多,该作两年前已公布,希望此次E3上有所斩获。《超越善恶》中完全体现了它那曲折的故事情节,开始的目的简单,但是到了后来就完全变了。《超越善恶》的核心是由故事驱动,而以任务为基础的动作游戏。从你刚开始游戏的第一场战斗,以及后来的一段一段的冒险活动,都提供了一个很好,很令人期待的主意。你的游戏时间将会被一些小游戏很好地在冒险,战斗,秘密的行动以及驾驶交通工具之间分割开来,这些几乎全部混合在一起。
The Creative Assembly今天公布了《幕府将军2:全面战争》的首支预告片,以及IGN也给出了该游戏首次的前瞻报道,这里我们摘录了部分游戏介绍内容:《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升