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专栏文章
  • 《使命召唤7:黑色行动》详细试玩前瞻
    使命召唤7:黑色行动 2010-06-02 14:26:31
    Activision在上周末公布了首批高清截图,同时也首次公布了游戏的详细资料,国外媒体也给出了详细的前瞻报道,今天为大家带来的是 IGN的前瞻报道,其中还包括Activision在洛杉矶新闻发布会中现场试玩的一些报道。在最后Treyarch还称《黑色行动》将会颠覆历史“你所知道一切都是错误的”,主角也许是从现代派回去的一个“未来战士”,当然,后半句是IGN猜测,不过这一切简直太吸引人了,要想明白,仔细来看下面的详细介绍吧!首先来回顾一下游戏的预告片:ABC的电视剧《迷失》让我们欣赏到了一个基于时间旅行的故事。而《使命召唤:黑色行动》也将带领我们穿越时空,感受一场过去的战争。说起来,在这方面Activision是非常狡猾的,他们从来没有官方确认过《黑色行动》中游戏故事发生的真实时间。表面上看,《黑色行动》主要是
  • 独立游戏与游戏独立——《雨血》作者访谈
    雨血 2010-06-02 14:18:14
    (发表于2010年《大众软件》4月中)本刊记者  Psychoo    全球独立游戏最大门户网站indiegames.com(独立游戏节IGF主办方之一)在3月16日的博客首页转载了《雨血2 ——烨城》的预告视频并做了简要介绍,文章写道:你也许没有听说过“雨血”RPG,这是一部没有英文版的中文游戏,它于2007年在一个中国的 RPGmaker社区(这里指66RPG)发布,至今大概拥有50万次的下载量。创作者soulframe计划发布其续作“烨城”及其英文版本。 Indiegame 的编辑Micheal Rose随后给soulframe发送了一封电子邮件,热情赞扬了从预告片看到的游戏质量,并邀请 soulframe将第一部也进行英文化并在美国市场进行推广。 &nb
  • 《质量效应3》将会带来三种多人游戏模式
    质量效应3:特别版 2010-06-02 08:37:41
        《质量效应3》将提供三种多人游戏模式?是的。EA高级招聘Jeff Goldstein在LinkedIn(一家面向商业客户的社交网站)上透露的这一消息。他说,Bioware工作室正在蒙特利尔进行一个“多人游戏计划”。如果情况属实,该项目应该是由Bioware的CEO Ray Muzyka亲自上阵主管的。去年这位CEO曾经透露他将会参与到《质量效应》与《龙腾世纪》多人游戏模式的开发当中。目前官方暂未放出关于此项目的更多消息。    《质量效应3》很可能将会在2011年上市,而且恐怕将是《质量效应》三部曲系列的终章。
  • 合作动作冒险游戏《首席圣殿骑士》公开
    3DMGAME 2010-06-02 08:24:06
        《首席圣殿骑士(The First Templar)》是一款合作类动作冒险游戏,游戏背景为13世纪末期的欧洲。玩家所要控制的是一名来自法国的圣殿骑士,和他的伙伴,一位被公开宣称为异教徒的人。玩家将要控制这两个看起来完全不可能在一起的人去调查圣殿骑士团背后的秘密。玩家将要面对的都是些强大的力量,比如伊斯兰教徒、法国的菲利普四世国王以及宗教法庭。    游戏拥有单人模式和合作模式,当玩家进行单人模式游戏时,可以随时在两个角色中间切换,而另一个角色就交给电脑自动控制。这种游戏方式并不新鲜,早在几年前的《加勒比海盗:杰克·斯派洛传奇》中,就采用了这种单人游戏模式。
  • 《实况足球2011》公开大量截图
    实况足球2011 2010-06-02 08:05:22
        借着2010南非世界杯又掀起了一股关注足球运动的热潮,PC平台上最优秀的足球游戏《实况足球2011》公布了最新五张截图,其中有一张是疑似实际运行图,还有多张梅西的人物造型图以及一张球场环境图。目前,《实况足球2011》的发售日期仍然未知。
  • 《德国卡车模拟》破解版发布
    德国卡车模拟 2010-06-02 07:57:56
    中文名称:德国卡车模拟英文名称:German Truck Simulator游戏语言:英语开发厂商:SCS Software发行厂商:SCS Software游戏类型:模拟经营发行日期:2009年11月19日官方网站:http://www.germantrucksimulator.com/游戏介绍:在德国卡车模拟,您将驾驶驾驶7个系列、21款真实的欧洲卡车,穿梭在德国的18个主要城市之间,运输60多种货物。游戏开始以作为一家运输公司的雇员为职业生涯的开始,并努力攒钱以够购买自己的车和创办自己的公司、购买属于自己的车库并在德国其它城市设置公司分布,以适应越来越多的卡车。并注意升级你的卡车以保持最高的效率。配置需求:Pentium 4 2.4 GHz, 1 GB RAM, graphic card 128 MB (
  • 模拟类游戏重磅资料片《模拟人生3:野心》发布
    模拟人生3DLC 2010-06-02 07:54:21
    《The Sims3:Ambitions》可让玩家在他们的模拟市民生活中追求各种刺激发展与职场生涯,进而影响他们的整体游戏体验与邻近地区。在事业方面,玩家可以直接掌控模拟市民的工作,并决定让他们如何度过时日。你可以让模拟市民成为医生,进行居家照护并救人性命,或是踏上歧途给病人施打实验药物;或者,让模拟市民成为英勇的消防队员,扑灭恶火或用消防斧捣毁受害住户内的所有一切;另外,也可让模拟市民摇身一变成为解决疑难案件的调查员,漂亮地说服消息来源透露秘密,或在黑暗巷弄里修理罪犯取得情报。「虽然The Sims3有无与伦比的繁多职业可供挑选,但我们从未让玩家有机会跟着模拟市民去上班,并从旁影响 他们在职场上的一举一动,《The Sims3:Ambitions》改变了这一点。玩家在职场上的动作可以直接影响他们的生活、社区及
  • 分析师称《使命召唤7:黑色行动》一年销量有望破千万
    使命召唤7:黑色行动 2010-06-01 16:18:32
        很少有人认为《黑色行动》的销售量能够比的上去年的重磅大作《现代战争2》。但分析人士认为,《黑色行动》与《现代战争2》的销售量很可能并非像大家一开始认为的那样相差巨大。    虽然它要在六个月之后才会上市,但大家普遍认为,它已经提前锁定了Xbox 360和PS3上的销售前十名的位置。    Cowen and Company的Doug Creutz表示:“《黑色行动》表现十分抢眼,我认为它会比大家预想的更有竞争力。”    Creutz预计,《黑色行动》的销售量与《现代战争2》相比,大概会下降17%,并非一开始预计的29%。他预测前者的单年销量能够达到1070万套。  
  • 玩家伪造《半条命2:第三章》游戏图
    半条命2:物理沙盘 2010-06-01 16:14:21
    有人在Steam官方论坛用伪造的《半条命2:第三章》调戏大伙:他在放出一大团烟幕(这些材料被多家网站转载)后承认自己抠下EP1的logo样式,再和某些艺术概念图合成,最后得到一张比较符合当前设定的 EP3游戏菜单。Valve目前将主要精力集中在《传送门2》身上,公司在E3大展上也许会迫于压力谈到EP3,但估计不会有什么干货。
  • 大众软件精华:《巫师2:国王刺客》
    巫师2:国王刺客 2010-06-01 16:12:34
    (发表于2010年《大众软件》5月中)The Witcher 2: Assassins of Kings猎魔人2——国王刺客预计发售日:未定英文名:The Witcher 2: Assassins of Kings本刊译名:猎魔人2 ——国王刺客游戏类型:动作角色扮演制作:CD Projekt RED发行:未定期待值:★★★★■ 湖北 莫格娜·黑杖Geralt和他的两个同伴:红发女巫Triss与皇家军队侦察兵Roche——在游戏里,Triss是可以恋爱的对象哟!点题:与猎魔人伙伴们一起,粉碎“国王杀手”的阴谋!    在今天五彩斑斓的RPG流派当中,波兰制作组CD Projekt RED总是令人难忘。2007年,他们开发了一款以波兰小说家Andrzej Sapkowski同名黑暗小
  • 推陈出新 《古剑奇谭》全新运营模式获鼎力支持
    古剑奇谭 2010-06-01 11:01:19
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com《古剑奇谭》汇聚业内精英,畅谈运营新模式大型产业活动开始以来,受到了广大玩家以及业内人士的一直关注。大家分别通过微博留言方式,表达了对《古剑奇谭》全新运营模式及刚刚出炉的第三版宣传动画的浓厚兴趣。从简单的话语中,我们不但看到了玩家们殷切的期盼,更迎来了各大合作厂商对游戏的鼎力支持。在接下来的日子里,我们将分期摘录这些留言,分享彼此对于这款产品的心情,记录伴随《古剑奇谭》成长的点点滴滴。由于留言太多,增速迅猛,我们也只能从中任意挑选出一些与大家分享,分享这份属于国产单机的喜悦!点击参与活动:http://gjqt.gamebar.com/zt/dhgj0520/
  • 2D水墨游戏《地狱边境》最终确定不登陆PC
    地狱边境 2010-06-01 08:22:15
        之前我们报道过《地狱边境(Limbo)》有可能登陆PC的消息,那是来自ESRB的一份评级列表中所显示。    一部好游戏登陆多个平台必然令人高兴,郁闷的是这种好事总是不常发生,正如这次的Limbo。所以尽管ESRB在列表中显示多平台,不过最终仍是XBLA 独占。    国外媒体Joystiq联系到了Limbo的开发商Playdead,Playdead告知他们游戏目前只登陆XBLA。Playdead的Dino Patti说:“这款作品只登陆XBLA,很抱歉这次没有PS3和PC版本。”他们已经要求ESRB修改列表,并表示不知流言的来源。    Limbo这个消息对于PC和PS3的玩家来说真
  • PS3独占解谜游戏大作《暴雨》即将登陆PC?官方辟谣
    暴雨 2010-06-01 08:19:39
        Nvidia似乎并不认为Quantic Dream的最新冒险游戏《暴雨》是PS3独占。在Nvidia的一个“当前和将来”的可支持PhysX物理加速的游戏列表中,我们看到了“Heavy Rain”的名单,而且后面的平台标有“PC”。    事实真的如此吗?首先,这份列表的准确性让人十分怀疑。在列表中所示的《HAZE》这款游戏对应XBOX360平台,但育碧早在07年就宣布,这款游戏为PS3独占,不会考虑其它任何平台。在图中看不到的一款《Fury》同样出现在这份列表中,然而这款MMO早已在两年前就停止开发了。另外,制作组Quantic Dream还使用了Havok引擎来对《暴雨》进行开发,同时制作组老大David Cage之前多次宣称,《暴雨》这款游
  • 《细胞分裂5:断罪》最新DLC预告片
    细胞分裂5 2010-06-01 07:48:21
    今日官方推出《细胞分裂5:断罪》最新DLC预告片——Insurgency,目前可以通过Steam或者育碧官方网站购买,下面欣赏下预告片:3DM《细胞分裂5:断罪》游戏专题页:/games/852-1.htm
  • 《使命召唤8》可能仍是第一人称射击游戏
    使命召唤8:现代战争3 2010-06-01 07:47:04
    在前不久,Infinity Ward工作室动乱之后,Activision就将《使命召唤》分配给了3个工作室,其中IW继续负责MW2的DLC,Treyarch负责今年面市的《使命召唤7》,而新成立的一家Sledgehammer工作室将会负责明年的《使命召唤8》。不过此前报道称“由Sledgehammer操刀的《使命召唤》可能不再选用第一人称射击游戏类型,而是将《使命召唤》转变为动作冒险游戏”,引起了一时的震动,毕竟《使命召唤》可以称是占据了FPS的王者地位,为什么要拱手让人呢?今天Activision已经证实,将要在2011年发布的《使命召唤》并不是他们的新工作室Sledgehammer现正开发的作品。而目前正在开发的游戏据说会深入到新的层面——扩展到动作冒险游戏,也就是说此前所说的动作游戏有可能是这一款。再有证
  • Treyarch已成《使命召唤》专职工作室
    使命召唤 2010-06-01 07:45:05
    Activision旗下Treyarch工作室主管Mark Lamia日前向媒体承认,他们现在已经是一家“100%的《使命召唤》工作室”,而且他们的这一转向与近期Infinity Ward工作室发生的变故并无关联。Treyarch工作室位于美国加州Santa Monica,成立于1996年,2001年被Activision收购。近些年来,Treyarch也曾开发过《蜘蛛侠》系列作品和007詹姆士邦德电影搭便车作品《量子危机》。不过,他们最重要的作品还是《使命召唤》系列。Activision对该系列采取了项目交替开发的策略,《使命召唤3》和《使命召唤:世界大战》(使命召唤5)由Treyarch开发,而第4代《现代战争》和第6作《现代战争2》由Infinity Ward制作。现在,系列第7作《Black Ops》又
  • 《使命召唤7:黑色行动》最新高清截图公开
    使命召唤7:黑色行动 2010-05-31 08:04:58
    Treyarch公布了一批《使命召唤7:黑色行动》的高清截图,相比于Treyarch的上一部《使命召唤:战争世界》,《黑色行动》在画面质感上更胜一筹,甚至是与《现代战争2》中的人物形象相比,Treyarch的制作也毫不逊色。
  • 《波斯王子5:遗忘之沙》PC版将支持多屏幕输出技术
    波斯王子5:遗忘之沙 2010-05-31 07:52:40
    Ubisoft旗下蒙特利尔工作室研发的《波斯王子5:遗忘之沙》为波斯王子:时之沙系列的最新作,游戏以Anvil引擎进行游戏开发,带来次世代的画面及动作的进化。《波斯王子5:遗忘之沙》的首席工程师Alain Dessureaux畅谈《波斯王子5:遗忘之沙》在硬件上的技术运用,希望让玩家对游戏有进一步的了解。  Q1:《波斯王子5:遗忘之沙》仍然是使用基于DirectX 9的Scimitar引擎(此为Anvil引擎的旧称)还是你们重新开发了新的引擎?如果还是使用Scimitar引擎是否有做什麽改进或是强化的部份吗?Alain Dessureaux(以下简称 A):是的,我们仍然使用Scimitar引擎进行《波斯王子5:遗忘之沙》的开发,在游戏的制作过程中做了很多的强化。另外,我们开发了一批新的工具针对游戏动画进行制
  • 暴雪在新加坡开启分部 意在降低东南亚BN延迟
    暴雪 2010-05-31 07:50:49
    暴雪公司近日宣布在东南亚海域开展了新的战区,为了更好地服务这个区域的玩家他们在新加坡建立了分部。新的分部将以马六甲海峡区域标准时间为准,给东南亚区域的战网用户提供技术支持。另外澳大利亚和新西兰的玩家以后将会联机到这边以降低他们的延迟,这个分部主要是为《星际争霸2》开办的。新加坡的fans们在很多论坛上对此纷纷表示喜悦,不过澳洲用户和新西兰用户们似乎对此反响不是很好,他们感觉被从北美以及全世界大部分英文地区的玩家隔离了开,特别是目前战网尚未有跨区域联机功能。加州的游戏策划和出版商们认为这个举动是为了培养正在成长中的新亚洲市场的英明抉择。新加坡分部目前基本建设完成,具体开张日期和规模暴雪尚未公布。
  • 暴雪宣布《星际争霸2》玩家视频创作大赛延期至6月4日
    星际争霸2 2010-05-31 07:50:10
    暴雪在之前的4月6日公布了他们的官方视频制作大赛,并向玩家提供了包括三星1080p LCD高清电视,带NVIDIA 3D视觉套件的Alienware OptX 3D LCD,Razer曼巴眼镜蛇游戏鼠标,Razer掘土黄蜂鼠标垫等高端产品作为奖励。今天,暴雪官方社区管理员在BN论坛宣布该活动将延期至6月4日。 Blizzard:我们会将大赛结果的公布日期稍微延后,将会在6月4日(星期五)公布此次大赛的优胜作品。我们期待将结果公布于众,与大家分享这些好的作品。再次感谢提交作品的玩家们,并祝你们好运!
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