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专栏文章
  • 论国产单机盗版之痛 百年之痛 去之不尽
    盗版 2010-05-16 08:39:12
        记忆里从2000年PC比较普及的时候,盗版就随着单机产业的兴盛而崛起,时隔10年,当在 2010的这个时候,中国还有多少家做单机的游戏厂商呢?曾经的汉堂(天地劫系列)、金山西山居(剑侠情缘系列)、目标(傲世三国)、宇峻(三国群英传,幻想三国志系列)智冠(天龙,倚天)、弘煜(风色幻想)等公司,要么解散,要么转行做网游,目前仍在坚持做单机的寥寥可数,上海烛龙和大宇北软便是目前中国单机的希望,为什么从10年前的盛极一时发展到现在的悲惨境地,究其原因,还是盗版惹的祸,下边从政府,厂商,玩家三个方面来做分析:    首先,中国的政府职能部门对于游戏厂商的不扶持,不重视(不仅仅是单机,网游也一样),对于游戏产业的知识产权保护力度不够,而且中国某些部门不允许
  • 传CAPCOM研发《生化危机》Facebook版 首个游戏
    生化危机1 2010-05-16 08:34:55
        5月12日,CAPCOM总裁Haruhiro Tsujimoto在接受《商业周刊》采访时表示,将于2011财年内(至2011年3月31日)在Facebook平台上推出一款游戏。这一作品也将是CAPCOM在Facebook上推出的首个游戏。Haruhiro Tsujimoto在东京接受采访时表示:“社交网络游戏将对传统的电子游戏产业产生影响,这一现象是不能忽略的。我们必须有所行动。Facebook平台是一种网络服务,其上的游  戏是为用户之间建立关系的纽带,在未来,传统游戏也将分为实体包装版和线上游戏版,两者将结合为一体。”此消息公布后,国外媒体纷纷猜测CAPCOM将推出一款以《生化危机》为题材的网页游戏。这种界面风格的《生化危机》?
  • 《变形金刚:赛博坦之战》视频:擎天柱的起源
    变形金刚:赛博坦之战 2010-05-16 08:33:48
        官方今天继续公布《变形金刚:塞伯坦之战》的一段视频介绍,片中讲述了汽车人首领——擎天柱的起源等故事背景,该游戏预计6月22日登陆PC/Xbox360/PS3平台。3DM《变形金刚:赛博坦之战》游戏专题页:/games/964-1.htm
  • Mac/Windows版Source引擎游戏《传送门》性能画质对比
    微软 2010-05-16 08:29:54
    上周中,Valve终于发布了Mac OS版的Steam游戏平台。同时,他们还将著名的Source游戏引擎移植到了OpenGL上,使今后的Mac版Source游戏都能够原生运行在OpenGL下。Mac版 Steam首发游戏中就包括一款Source引擎的《Portal》。下面问题就来了,同样一款游戏一个引擎,在Mac OS X和Windows平台上,或者说在DirectX或OpenGL下,究竟谁的性能更强,画质又更好呢?Anandtech日前就进行了这样一项测试。测试使用的是一套破解安装Mac OS X的“Hackintosh”系统,没有使用真正的Mac机。这样可以让两套系统平台使用完全一致的硬件配置,而且根据测试者的经验,破解安装Mac OS X并不会明显影响游戏性能发挥。测试平台画质对比Mac版Steam上线之
  • 《荣誉勋章》最新截图放出
    荣誉勋章 2010-05-16 08:15:20
    《荣誉勋章》新图,号称未经美化处理,直接取自游戏画面:
  • 《使命召唤6:现代战争2》新地图包内容展示
    使命召唤6:现代战争2 2010-05-16 08:07:53
    名为“Resurgence Pack”的《现代战争2》新地图包将于今年六月三号首发于Xbox Live平台,PC及PS3随后。包内有五张地图,两张老图(Vacant、Strike )外加三张新图:游乐场炼油厂堆积场StrikeVacant3DM《使命召唤6:现代战争2》游戏专题页:/games/800-1.htm
  • 《星际争霸2》BETA更新档12-V0.14.0.15343内容
    星际争霸2 2010-05-15 08:43:16
    新补丁终于出现,不出意外地修复了退出游戏假死的BUG。不过除了平衡外也仅此而已,让我有点失望。熔炉的削弱能够良好的改善BN上放大招BC RUSH+野BG的局面;  小强这次被修改了人口, 一直被削弱的它也算有苦说不出了.游戏平衡性调整《星际争霸2》BETA更新档12 (版本号:0.14.0.15343)神族冶炼厂建造时间从35调整为45。生命值和护盾值从550/550调整为400/400。圣母舰漩涡现在可移除其影响范围内的力场。人类雷神选取半径从1.375调整为0.8125。缩小模型尺寸以配合新的选取半径。虫族蟑螂蟑螂消耗的补给量从1调整为2。(小强:我别削了多少次了?)使用者介面变更热键配置(仅适用于德文客户端)。错误修正修正了有时离开游戏程式时会发生当机的问题。官方解释:随着11号补丁出现在我们视
  • FPS大作《子弹风暴》首支预告片公布
    子弹风暴 2010-05-15 08:42:25
    EA、Epic和People Can Fly今日共同放出了《子弹风暴》的首个预告片。《子弹风暴》是一部第一人称射击游戏,在近期众多基于掩体战术的游戏中带来了一丝新鲜空气:Epic Games、People Can Fly与EA近期公布了一款第一人称射击游戏《子弹风暴》。光看看这几个合作的厂商我们就知道,它绝对会是一款巨作。《子弹风暴》将带来一系列精彩的枪战情景和大规模的杀戮行动,只有那些“懂得杀人技巧”的玩家才能够得以生存。游戏预计在2011年上市。正因为《子弹风暴》注重射击技巧,它势必会无比注重游戏的操作水平。独特的“skillshot”系统会奖励那些使用富有想象力的方式射杀敌人的玩家。射杀技巧越高,得分也就越高。玩家可以用游戏积分来升级和解锁武器,新武器更是可以让玩家更加游刃有余地使用各种技巧击杀敌人。可以
  • 《奇点》最新游戏截图公开
    奇点 2010-05-15 08:40:57
    Raven的FPS大作《奇点(Singularity)》最新截图发布,该作预计在6月29日登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。高清游戏截图:
  • 《死亡空间2》PC版确认 最新截图公开
    死亡空间2 2010-05-15 08:35:48
    EA在昨天的财报会议中公布了2011财年的游戏发售计划,其中在第四季度发售的《死亡空间2》的平台中标有“PC”。此前在2月份的财报中的作品列表,《死亡空间2》并没有显示登陆PC平台,而人们也猜测该游戏将只是主机平台作品,目前虽然确定了《死亡空间2》的PC版本,不过他是否会与主机版本同步发售还不清楚。另外EA今天又公布了新的截图:
  • 《辐射:新维加斯》封面公开
    辐射:新维加斯 2010-05-15 08:31:48
    《辐射:新维加斯》游戏封面公开,其PC版已不再像《辐射3》那样提供Games For Windows Live支持:另外,Treyarch工作室的负责人Mark Lamia在接受PC Gamer的采访时称,PC版《使命的召唤:Black Ops》将支持专用服务器(dedicated servers),而非像姐妹作品《现代战争2》那样,要靠P2P方式让玩家自作主机。
  • 《寓言3》登陆PC平台
    神鬼寓言3 2010-05-15 08:30:06
    今年3月就有报道指《寓言3》将同时面向PC及Xbox 360平台以使玩家能跨平台游戏。现有官方提供的游戏封面加以佐证(Only on Xbox 360 & Windows):尽管该封面后又被撤下,可微软在发来的电邮中(一反常态地)和颜悦色地解释道:“我们还未正式宣布,但敬请期待。”估计微软会在E3大展上正式宣布此事。
  • 《孤岛危机2》最新两张截图公开
    孤岛危机2 2010-05-15 08:27:40
    据Crytek称,这是首次正式发布的游戏实际画面,初步展现了可破坏环境、外星异形,以及尚处于Alpha早期阶段的玩家界面(HUD)。如不出意外,该作将于今年第四季与PC、PS3,及Xbox 360玩家见面。
  • 传Raven接手IW项目
    游戏新闻 2010-05-15 08:22:03
    由于近半Infinity Ward主力成员已各奔东西,Activision可能会把Raven Software拉来收拾这个烂摊子。有知情人透露,Activision对IW的现状几近“抓狂”,该工作室正在从事的CoD项目(即所谓的“现代战争3”)有胎死腹中的危险,于是Activision想起了《德军总部》和《奇点》的开发商Raven Software。这间工作室一直在为Activision打工,手头现有一款根据007题材改编的游戏,未来还有一款X-Men改编作品,这些项目现被统统叫停,为接手CoD大作让路。Raven Software以前与id走得较近,自id明智地离开Activision投靠Bethesda/ZeniMax之后,Raven的形象顿时黯淡了不少。尤其是在《德军总部》失利及《奇点》一再跳票之后,让人
  • ARPG新作《守护神:英雄的竞争》发布
    守护神:英雄的竞争 2010-05-15 08:17:01
    中文名称:守护神:英雄圣战英文名称:Numen Contest of Heroes游戏语言:英文开发厂商:Akella发行厂商:Cinemax游戏类型:角色扮演发行日期:2010年05月12日官方网站:http://en.akella.com/Game.aspx?id=2游戏介绍:《守护神(Numen)》,是一个由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax开发中的动作角色扮演游戏。偶然会看到有副标题英雄的竞争(Contest of Heroes)。守护神是一个拉丁名词,是指圣灵,特别是那些存在於特定地方或物品上的。在游戏中,似乎是指玩家的角色,希腊神的冠军,虽然并非一开始就是。取而代之,在与奥林匹克山的神祇立誓前,你自小就被训练成为战士、射手或法师。你被派往取回被盗的神器,但并非只有你一个人。似乎眾神彼此互不信任
  • 3DM刀锋汉化组《细胞分裂5:断罪》PC&XB360版汉化启动 大量截图放出
    细胞分裂5 2010-05-14 11:16:44
    各位玩家好~就在刚才,分裂细胞5的所有汉化技术已经解决,文本已经完成提取,并交由我们刀锋汉化组进行汉化,游戏文本量较低,约为200K,所以尽管本组目前在负责GTA4和越狱两个项目,也会尽量在一周左右的时间内完成游戏的汉化工作,并随后发布
  • 剑舞流光 《古剑奇谭》战斗系统正式公布
    古剑奇谭 2010-05-14 10:08:32
    古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。古剑奇谭官网:http://gjqt.gamebar.com/无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《古剑奇谭》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同
  • 《黑手党2》开发日记2 讲述新的枪战场景
    黑手党2 2010-05-14 09:24:11
    2k CzechTrade希望《黑手党2》能够营造出类似影片《教父》和《好家伙》那样的氛围。所以,他们需要一个严肃的话题和一个让人感觉真实的游戏世界。正因为如此,他们希望制作出更真实的枪战场景。开发人员在开发日记中写道:“一旦开始交火,首先就是要寻找掩护。”而游戏也提供了“可破坏场景”,“你可以躲在围墙后面,但围墙也会被火力摧毁,所以你最好还是迅速找个其他的地方做掩护。”下面是最新开发日记视频,关于该视频内更详细的中文翻译,请继续关注3DM。
  • 《黑光:目标击毙》下载将至 创新武器系统展示
    黑光:目标击毙 2010-05-14 09:22:08
    《黑光:目标击毙》已经进入了打包状态,准备开始放出下载版了。今日,发行商Ignition Entertainment公布了游戏的自定义武器系统。Ignition Entertainment称,这一自定义武器系统“十分创新”,可以带来“上百万种武器组合”。与《无主之地》中那些极端武器不同,《黑光》的自定义武器系统将“完全源自现实”,提供的全都是自上世纪60年代之后开始服役的武器。该系统基于5个核心武器类型,基于这些核心武器,玩家可以自行修改枪管、弹夹和其他部件,以升级起准度、射速和后坐力等。Ignition说,玩家可以选择1.52亿种主武器组合,1572478种次要武器组合。甚至还可以自定义出312个角色模型和伪装类型。是的,你没看错,他们提供的数字就是如此惊人!号称的如此厉害的武器系统到底玩起来怎么样?相信今夏
他们都在说 再看看
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