球探足球比分

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专栏文章
  • 角色扮演类游戏《龙腾世纪:起源》最新游戏截图放出
    龙腾世纪:起源 2009-05-12 21:15:21
    《龙腾世纪:起源》本作将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏精神和风貌。《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。
  • 暴雪:全球最赚的游戏开发商
    暴雪 2009-05-12 20:52:19
    凭借着《魔兽世界》的巨大成功,暴雪的年收入达到了令人发指的13.4亿美元,毫无悬念的占据了全球最强游戏开发商的宝座。“全球百强游戏开发商”是根据销售数据、关键成功和业界地位等进行综合排名的。暴雪击败了任天堂、Rockstar North(GTA系列)和EA Cananda等强手。同时暴雪目前还有另外4款游戏正在酝酿当中(SC2,D3,一款未公布名字的MMO和另外一个极密的开发项目),因此这“全球至尊”的地位可以说是难以撼动。以下是“全球百强游戏开发商”排名中的前5位:1、(美)暴雪球探足球比分2、(日)任天堂3、(英)Rockstar North(代表作:GTA/侠盗猎车手/侠盗飞车)4、(加)EA Canada(代表作:极品飞车,模拟人生,等等)5、(日)Capcom(代表作:街霸,生化危机、鬼泣、怪物猎人,等等)其
  • 游戏研究报告:名人效应很强大 游戏玩家很脑残
    游戏玩家 2009-05-12 20:50:30
    近日,EEDAR游戏研究机构的分析师Jesse Divnich在自己的研究报告中称:“在大众媒体中展开名人广告攻势,是推广游戏的最有效方法。就拿《吉它英雄》和《摇滚乐队》两款游戏为例,前者利用 名人和广告效应在市场上迅速崛起,而后者虽然在游戏网站的评测文章中评价更好,实际的市场影响力却反而不如前者。”《摇滚乐队》在游戏评论文章中获得的评价更高。但是《吉它英雄》却聘请了了超模海迪克卢姆,篮球明星科比,职棒明星阿莱克斯·罗德里格斯等名人在电视广告中搔首弄姿。“在如今的市场上,当游戏面向大众用户时,质量最好的产品未必能成功,只有那些老百姓觉得好的产品才能笑到最后。”Divnich将于本周四发布的一份四月份NPD游戏销量分析报告,在这份报告的预览中,他发表了以上这些看法。尽管这位专家所举例的游戏具备一定的特殊性,但这冷
  • 新作 《星球大战:克隆战争-共和国英雄》公布
    来自国外媒体的最新情报,Lucas公司正在开发一款星战新作《星球大战:克隆战争-共和国英雄》(StarWars:TheCloneWars--RepublicHeroes),这款新作的时间背景设定在动画版《星球大战》的第一季和第二季之间,玩家可以扮演的英雄很丰富,比如AnakinSkywalker、Obi-WanKenobi、MaceWindu、KitFisto以及一些克隆军角色。目前Lucas还没有正式公布这款新作,但是放出了一个游戏视频。点击观看《星球大战:克隆战争-共和国英雄》对应PC、PS3、X360、Wii和NDS,预计2009年9月15日上市。
  • 影迷期待电影版《波斯王子》影片镜头首次亮相
    波斯王子:时之沙 2009-05-12 20:47:02
    备受游戏玩家和影迷期待的“波斯王子”电影《波斯王子:时之沙》又传出一部采访视频。这部游戏改编的动作冒险巨制《波斯王子:时之沙》(Prince of Persia: The Sands of Time),由好莱坞男影星杰克·吉伦哈尔(Jake Gyllenhaal)将扮演达斯坦(Dastan)王子,007系列最新一部《微量情愫》(Quantum of Solace)的邦德女郎、英国新人女演员杰玛·阿特登(Gemma Arterton)将饰演塔米娜(Tamina)公主。故事讲述这位年轻的六世纪波斯王子,必须携手脾气易怒且有异国风情的塔米娜公主,共同阻止一位罪恶的贵族占有“时之沙”,它是一份来自神灵的能够让拥有者操控去倒转时光的礼物。《哈利波特与火焰杯》(Harry Potter and the Goblet of
  • 《暗黑破坏神3》技能树新动向
    暗黑破坏神3 2009-05-12 20:40:01
        今天最新蓝帖送到,现在小卷在忙[星际2]beta测试那边的新闻翻译,真的没什么时间,但是这次的蓝帖事关[暗黑3]的技能树的问题,再忙都要做啊,睡觉小卷是[暗黑]的粉丝呢(虽然我也是[星际]的粉丝啦~~)。好了吹水时间完结,这次的蓝帖可以认为是上次我发过的帖子的一个延续,不了解的同学点击链接来学习一下吧::[暗黑破坏神3]技能树不是天赋树!    以下为蓝帖时间~~网友:    我是一名优秀的新丁,但是我尽可能研究了技能树的方方面面。从我所收集到的信息来看,每个技能可以加上5个技能点,然后达到5个技能点就可以开启下一层的技能。(大多数信息来自Blizzcast 8)我看到Bashiok在一个帖子中说那不是最终结果,以
  • 《使命召唤6:现代战争2》游戏封面图及更多细节公布
    使命召唤6:现代战争2 2009-05-12 20:37:43
    《GameInformer》杂志宣称最新一期(六月号)杂志将独家刊登长达十页的《现代战争2》封面故事:    在最新一期的PSM(UK)上,报道了一些关于《使命召唤 现代战争2》的新细节消息,结合昨天公布的一段新影像,目前确定游戏中将会存在:◆有一关在里约热内卢◆有一关在西伯利亚◆油轮场景关卡◆石油管道关卡,玩家将身穿潜水装备◆水下游泳时将会有新的可操作机械◆依旧会存在卡车、坦克和直升机的一些操作部分◆Ken Lally(《生化危机5》威斯克)将会在本作中担任配音演员    TNT将在5月24日公布一段《使命召唤 现代战争2》实际游戏影像,而下期《Game Informer》也将有本作的新消息报道 :估计届时会有热心人奉上杂志扫图。
  • 《星际争霸2》暴雪首席开发师访谈录
    星际争霸2 2009-05-12 20:32:07
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    最近,暴雪到巴黎去宣传[星际2]了,在那里,暴雪首席设计师Dustin Browder接受了德国游戏网站GameStar的采访。因为全文是德文,小编在网上找到部分英文翻译再转译为中文,或许有些不准确,请原谅。附注:英文部分是SCWire上的德国玩家Zhal的翻译,完成度50%。另外,在第四页是没有被翻译为英文的德文部分内容,是SC2C通晓德文的网友diod给我们直接从德文翻译来采访对话,转帖请务必指出,谢谢!    以下为翻译:问:[星际2]还是原来的三个种族:人,虫神。听起来好像没什么创新之处。以后[星际2]的多人对战是否和[星际1]一样?答:这个问题很难回答,一切要等待
  • 《模拟人生3》试玩初印象——人物与游戏篇
    模拟人生3DLC 2009-05-12 20:27:54
    在寒暄(其实是伊娃妮与众家好友的喧哗吵闹)、早晨茶会与就坐后,首先由EA的产品经理Claire为我们做游戏介绍,重点介绍如下:一、   参加人员简介:EA在简报上,简录了一篇这次参加试玩的玩家们的作品剪辑,熊熊看到伊娃妮小人的头像显示在大萤幕上,有稍微吓到二、   工作人员:这里特别讲一下当日EA的阵仗---EA派出了许多的工作人员监视我们…不,是陪我们玩,包含产品中文化的工程师Sky(以后大家觉得中文翻得不好知道要找谁啰)在内,他们很热心的在一旁拍照、解说…还有最重要的---预防我们把游戏画面拍出去~三、   游戏上市日期:基本上伊娃妮跟Amy都跟工作人员确认了好几次,他们都“蛮”肯定的说三代会如期的在6/2上市(因为英国是6/5让我们担心台湾也会延
  • 《模拟人生3》试玩初印象——建筑和物件篇
    模拟人生3DLC 2009-05-12 20:26:28
    ·可以跳过的杂抱怨前言因为要帮EA作产品介绍,所以伊娃妮与Amy抢先在上星期二(4/21)就试玩了模拟市民三代。本来应该是极度兴奋的事情,不过…在接触游戏之前的心情还是闷闷低。距离上次赴美参加三代展示会已经大半年了,从抢先获得新知,到无法参加09年1月美国创作营的遗憾,再到三代大延期的震撼,再加上09年一整个春季到处看到各国玩家试玩体验的感想出炉,实在是闷死啦~!很想大喊:所有的游戏内容都被其他国家的玩家们看光了嘛!!!!-------所以一点试玩的兴奋感觉都没有…不过所有新鲜感都消除还是有好处的,那就是—我们几乎都已经完全知道了游戏的重点,所以尽管EA只给我们短短一小时的试玩时间,但我们就完全跳过了游戏初上手的笨拙,可以很快速的进入模拟市民三的世界,与模拟市民三进行第一次的亲密接触。而且新的EA办公室真的很不
  • 《生化奇兵2》游戏独家前瞻
    生化奇兵2 2009-05-12 20:23:22
    2007年的《生化奇兵》可以说是一款在评论、商业和艺术上都成功的作品,续作中想要继承这些优点是不容易的。注重情节发展的射击游戏,兼顾了游戏的画面精致度和游戏性于一体。游戏本身对于2K来说是一大商业成功,在粉丝们的要求下,续作自然也是不可避免的了。而如你所想的,我们对于续作也是万分的好奇。本次的续作由2K Marin工作室担当制作,该工作室是2K公司的新分属。而Marin工作室距离GameSpot总部相当的近,我们就特地串串门,参看了新的游戏,并与工作人员谈了一下这款2009年备受瞩目的续作。请注意:本篇前瞻在故事情节上有一定量的剧透!先服务一下没有玩过前作《生化奇兵》的玩家:该游戏是一款注重玩家心理和游戏氛围的射击游戏,主角的名字叫做Jack,一个倒霉的探险家,他去探索海底城市Rapture——名字听起来倒是很
  • 《星际争霸2》关于Beta测试的独家专访
    星际争霸2 2009-05-12 20:16:07
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    这次的蓝蓝解答主要是对Chris对于Beta测试的一些情报。在情报中我们可以知道暴雪是不禁止玩家进行游戏的视频制作的,因此很快我们就有很多精彩的对战视频能看到了(还是对[星际2]现在只有两个战报有怨念……)~~另外还有一些关于测试的详细信息,具体请看以下是蓝帖时间:   问:星际争霸2的前期活动现在已经可以通过Battle.net进行参与了 。而这个参与的过程是否就意味着星际争霸2的测试即将到来 ? 答:随着时间的推移,封闭测试的开始已经离我们越来越近了。几个月前,我们已经将游戏的测试推广扩大到了整个公司,我们还做出了单独的测试程式。自那时起,我们就准备好邀请外部
  • 《星际争霸2》人神虫三族细节再次更新
    星际争霸2 2009-05-12 20:11:59
     德国媒体GameStar除了采访Dustin Browder外,还公布了一些关于星际争霸2的最新变动消息。  夜鹰被再次更名,现在叫渡鸦(“Raven”),并且有了新的技能——防御雄蜂,能拦截类似于防空塔这样的基地防御建筑的攻击。高阶圣堂有了新的技能,叫离子奔腾(“PlasmaSurge”,中文暂译),能补充选择区域范围内所有神族友军单位的护甲。最后就是虫族孵化领主的新模型了:
  • Take-Two谈《永远的毁灭公爵》身后事
    永远的毁灭公爵 2009-05-12 20:10:05
    在问到该如何为《永远的毁灭公爵》(DNF)收尸时,Take-Two表示:“我们握有该作的独家发行权,而不是第一选择权,也就是说,除我们之外没人有权利发行该作。”Take-Two宣称除非公司将来转让发行权,否则它永远有效;虽然3D Realms不存在了,但DNF永远都是Take-Two的囊中之物,即便它成了尸体。从理论上说,3D Realms的遗老遗少还可另找新单位续完未竟事业,Take-Two的权益仅限于发行,在内容这一块3D Realms及其遗产继承者仍拥有自主权,将来某一天有人重拾该题材把它从尸体变成冬虫夏草也未可知——就像锁入深闺的辐射被大户人家赎出摇身一变成了当家花旦那样。另有人开列了一份DNF大事记供大家瞻仰吊唁:· DNF正式宣布于1997年4月27日,同期购得Quake II引擎开发许可,计划98
  • capcom发布了《失落的星球2》新图:
    失落的星球2 2009-05-12 19:59:02
    卡普空发布了一批《Lost Planet 2》新图:该作将于年底登陆PC和Xbox 360平台(根据公司本财年的作品发行计划,该作的上市日期最迟不应晚于明年3月31号),据说六月会有试玩发布。
  • Eidos正式宣布《神偷4》
    神偷4 2009-05-12 19:31:19
    就像原先众人所猜测的那样,Eidos蒙特利尔工作室第二个新开工项目(另一个是早前宣布的Deus Ex 3)就是期盼已久的潜入式动作游戏《神偷4》,但相关方并未透露该作的目标平台及上市日期:“现在谈这些还为时尚早,眼下我们的工作重心是招募顶尖高手充实我们的开发队伍,使它成为市面上最震撼的作品之一。”Eidos总裁Ian Livingstone在接受媒体采访时还透露Hitman及凯恩与林奇系列都将迎来续作,后者的档期暂定为今年九月,前者待定;Livingstone甚至还谈到了古墓丽影新电影,但与该片相关的一些关键问题尚待敲定。
  • 《野性燃料》最新截图及预告片放出
    野性燃料 2009-05-11 17:15:22
        即将在本月上市的越野竞速游戏《燃料fuel》再次空开了一批新图及一段预告视频,演示了游戏中各种模式的比赛:若速度慢或无法播放,请观看下面低清版视频 
  • 《使命召唤6:现代战争2》预告短片
    使命召唤6:现代战争2 2009-05-11 17:09:19
         早些时候播出的东部NBA准决赛中,一个极为简短的《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)的预告片展示了游戏的第一场实际画面,并在5月24号东部总决赛中公布游戏的首部完整版预告(感谢b7019zoo提供消息)。本作将于今年11月10日发售,登陆平台:PC/XBOX360/PS3,由Infinity Ward工作室负责开发。
  • 《战场:太平洋战役》新视频欣赏
    战场:太平洋战役 2009-05-11 16:48:40
        Eidos公开了《中途岛之战:太平洋》的一些游戏画面及一段新视频,展示了其中一个任务——“Road to Hawaii(夏威夷之路)”,历史重现甚至改变历史,玩家可以控制日军来摧毁美军基地(珍珠港?)若速度慢或无法播放,请观看下面低清版视频
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