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专栏文章
  • 《星际争霸2》美工:死亡动画增多 彩蛋也不少
    星际争霸2 2009-08-24 07:58:42
    今天早些时候时候国外网站incgamers上的论坛网友1ThorsHammer在嘉年华上与《星际争霸2》美工小组进行了一些沟通,虽然他并没有得到什么关于《星际争霸2》的猛料。但是仍然从开发人员口中挖到了不少有意思的信息,现在就让我们一起来看看吧。在BlizzCon 2009上大部分《星际争霸2》的美工小组成员都专注于一件事:毁灭。同美工团队共处的那点时间里我听取到了对大多数单位的设定,并欣赏了一些主要的艺术作品。每个单位都有多个死亡动画,由团队不懈努力做出了从通常的被肢解到被烧成灰烬,不一而足各种死法。有多少种方法可以搞死一个单位呢?似乎5种成为了约定俗成的标准。哪怕是运载舰搭载的截击机坠毁方式每次也都不同,可以看出物理学已经被充分应用到游戏的引擎中。相比之下建筑动画无论是在建造中还是被破坏后就显得逊色了些。我
  • 《星际争霸2》地图编辑器可造射击飞行RPG游戏
    星际争霸2 2009-08-24 07:58:09
    暴雪嘉年华上举行的《星际争霸2》专场游戏说明会上,游戏设计师Dustin首次公布了一组由《星际争霸2》地图编辑器制作的游戏地图。不难看出地图编辑器不仅能够制作第三人称视角的RPG地图,甚至还能够制作飞行射击类地图。不得不说新的地图编辑器在功能上确实很强大。暴雪指出,《星际争霸2》的地图和MOD的区别在于,地图是只应用于《星际争霸2》这款RTS游戏,而MOD可以脱离开《星际争霸2》的游戏类型、背景设定,简直可以说就是全新游戏。暴雪指出,《星际争霸2》的编辑器为玩家准备了所有暴雪想到的系统,虽然很多系统《星际争霸2》用不到,但是为了地图/MOD作者,暴雪都把这些系统准备好了,比如说你可以做一个《星际争霸2》的CS,也可以做出来越肩视角。另外,地图编辑器可以让地图自定义界面,比如公开演示的Nova和纵版飞机游戏,界面
  • 暴雪“九头蛇计划”神秘面纱终于揭开
    暴雪 2009-08-24 07:57:42
    一直以暴雪的秘密计划著称而成为媒体和玩家猜测对象的《九头蛇计划(Project Hydra)》终于有了正式结论。在暴雪嘉年华接近尾声的今天,各种猜测终于有了答案,暴雪宣布《Project Hydra》其实是指《暗黑破坏神3》,并不是任何一款新游戏。看来广大媒体与玩家又再一次地浪费了表情。不过各位玩家也不用过度失望,暴雪为了防止粉丝们过度失望而在此次嘉年华中带来了多个振奋人心的项目。不仅玩家期盼已久的《暗黑3》公布了新职业,而且《星际争霸2》的具体细节以及《魔兽世界》的下一个资料片也终于浮出了水面,暴雪显然是有备而来。《Project Hydra》就像一个美丽的泡泡一样,仿佛装载着玩家的期待。虽然没有在嘉年华中见到新游戏,不过以上公布的消息足以让我们进入亢奋状态了。那么,剩下的只有祈祷暴雪不要再次“跳票”了。
  • 翠西亚·希弗将为《星际争霸2》虫族女王配音
    星际争霸2 2009-08-24 07:57:09
    凭饰演艾美奖获奖剧集《太空堡垒卡拉狄加》(Battlestar Galactica)中“Number Six”而广为人知的女演员翠西亚·希弗(Tricia Helfer),将为《星际争霸2》的虫族女王凯瑞根配音。Helfer在剧中饰演的是一个具有人类特点的赛隆人,外表美丽但内心残忍。Helfer不仅主演过当前广受高度评价的知名剧集,而且还曾在Electronic Arts公司的视频游戏大作《命令与征服3》中饰演过Kilian Qatar将军这一角色。Tricia Helfer曾在“福特全球超级模特大赛”中获奖,并曾为《Elle》、《Vogue》以及《Cosmopolitan》等多家杂志工作。在从事模特工作期间,她的心中就已经充满了对表演的渴望。正因如此,她来到洛杉矶,并获得了主演《太空堡垒卡拉狄加》的机会。
  • 《暗黑破坏神3》问答:为何要有武僧
    暗黑破坏神3 2009-08-24 07:56:05
    问:D2中的亚马逊女战士会回归本作吗?答:明年我再告诉你……问:物品组合及转化,比如那个D2里的Cube系统会被沿用吗?答:设计人员对此类系统有好感,他们乐见玩家有操控甚至改善物品属性的能力,但不喜欢秘而不宣的配方或公式。问:D3会在Cataclysm之后发布吗?答:完工之日便知,我们尚未宣布任何发布日期。问:游戏的色调会与D2及D1一样阴森黑暗吗?答:画面更鲜明更多变,单从观感来说也许不那么暗黑,但超暴力内容与祭献及自我牺牲话题依然如故。问:在D2里可以反复骚扰某位Boss只为它倒地后掉落的财物,这在D3中是被允许的吗?会不会导致Boss更为抗拒或是干脆就无法推倒?答:我们不会采取提升难度这样的笨办法来遏制这种做法。D2的问题在于总有那种既快又方便,报酬还高的套路。没错,你在D3中依然能去骚扰 Boss,掉落
  • 《暗黑破坏神3》武僧有女性 大灾变的镜像更普遍
    暗黑破坏神3 2009-08-24 07:54:46
    暗黑破坏神的制作总监Jay Wilson和魔兽世界制作总监J.allen BRACK受大陆媒体178游戏网采访,谈到了《暗黑破坏神3》中Monk(武僧)的性别问题。以下是采访细节:本次暴雪嘉年华我们见到了《暗黑破坏神3》的第四个职业——Monk(武僧),我们看到,武僧是一个男性特征非常明显的角色,但是《暗黑破坏神3》中其他3个职业都有女性造型,那么有没有考虑加入女性造型的武僧呢?当然会有!但是不会是光头,而且会很性感。我会用自己的创意去创造这个角色。而且如我们所了解的,现在很多其他的游戏中也有或者出现了女性的武僧(僧侣)角色,所以《暗黑破坏神3》有这个角色的女性造型并不出奇。我们知道暴雪在上海建立了自己的公司,但是在目前,中国媒体游戏新版本资讯的获得上仍旧比较被动,那么暴雪对于同中国媒体和玩家的沟通上,是否有计
  • BlizzCon《暗黑破坏神3》玩家交流会
    暗黑破坏神3 2009-08-24 07:53:54
    嘉年华第二天暴雪的《暗黑3》玩家问答活动正式开启,玩家对暴雪提出了各种难题,其中不乏幽默搞笑得提问与回答,让我们看看暴雪是怎么从容应对的吧。问:Tyreal的设计过程进展得怎么样了?答:玩过游戏后你就会清楚了。问:暗黑3的PVP会与暗黑2有什么区别呢?答:我们不提倡恶意PvP,因此我们会开发一个相对公平的PvP环境。问:暗黑3的任务会比暗黑2更多吗?答:是的,暗黑3中的任务系统是我们开发的一个重点,任务系统结合新的游戏系统后玩家可以感受到更多有趣的内容。问:武僧,昨天说过暴雪喜欢格斗游戏,那么那些经典招式,比如波动拳如何?答:抱歉,我现在不能透露……问:暴雪会为核心玩家做些什么?答:我们会为高端玩家制定更加合适的内容,我们喜欢核心玩家,当然更多的细节我们现在不能说。问:天堂对于Tyreal的做法有何看法……答:
  • BlizzCon09《星际争霸2》玩家交流会
    星际争霸2 2009-08-24 07:52:08
    在暴雪嘉年华第二天《星际争霸2》专场游戏说明会上,游戏设计师们与现场观众之间开展了一场互动问答。现场的玩家就一些星际2方面的问题提出了自己的疑问,而设计师们也欣然回答了这些问题。星际2毕竟还是一个电竞游戏,那么在这方面会你们打算怎么做呢?新的战网会有很多为电竞的改进,比如更好的竞技环境、更好的观众界面、更亲近的Replay系统。MOD和地图的都有哪些区别?实际没多大区别。比如利用MOD可以用星际2玩儿CS!但是既然这些都是地图,那么玩家就可以很轻松的进行共享交流,下载到自己的硬盘上直接玩。战报多久出一期?而Davad Kim第几期会输呢?就在旁边的场地,Kim就输了!至于战报多久一期?我也说不准,本来我们最近想出新战报的,但是为了准备BlizzCon,迫不得已停工了。在地图编辑器中建立新的角色模型的难度如何?抱
  • 《星际争霸2》可能采用“伪局域网”连接方案
    星际争霸2 2009-08-24 07:49:07
    新战网开发者Greg Canessa在BlizzCon第二日向媒体透露,暴雪实际上已经开始开发《星际争霸2》的局域网替代解决方案,包括使用战网连《星际争霸2》。“我们不但在开发玩家与战网之间的联通方案,也在开发玩家之间的高质量联通方案。”暴雪最近宣布传统的局域网联通游戏将不会出现在《星际争霸2》中。离线游戏只有一种模式,就是单人剧情模式。有媒体询问,暴雪是否考虑开发一种伪局域网联通方案,也就是两名玩家需要在战网上登陆,才能进行局域网游戏。Canessa回答说:“大约就是你说的,玩家需要与战网保持连接,我现在还不能肯定这种连接是一次性的还是周期性的。”另外,正如之前报道的,《暗黑破坏神3》采用的网络游戏模式与《星际争霸2》完全相同,最终《星际争霸2》如果没有办法局域网游戏的话,《暗黑3》也是同样结果。《暗黑破坏神
  • 《星际争霸2》最新单人模式开发进度
    星际争霸2 2009-08-24 07:48:06
    Blizzard于BlizzCon概述了《星海争霸2:自由之翼》开发进度,包括目前他们为《星际争霸2:自由之翼》所设预定发售日为2010年的上半年。延续Blizzard公司的一贯风格,研发团队将采用足够的时间确保游戏的趣味性、平衡性和精美程度。至于封闭测试则尚无法提供确切日期,但会尽全力努力让测试尽快展开。Blizzard表示,《星际争霸2:自由之翼》使用全新的3D图像引擎,以展现游戏中迷人的风景和雄壮的军队,《星海争霸》成功的几大要素— 游戏速度、反应速度和气势宏伟的战争场面都将在这个全新的3D图像引擎完美延续;研发团队在神族、人族和虫族新增了许多不同的新兵种,一些沿用的经典兵种也将被赋予新技能,地图本身也提供了新的互动元素,能增强游戏的战略性,提供玩家更多有趣的战术:如赛尔那加人的瞭望塔一旦被攻占,地图中的
  • 《星际争霸2》Beta测试2010年前启动
    星际争霸2 2009-08-23 15:07:52
            《星际争霸2(starcraft II)》的上市日期已确定为2010年,目前已经渐入金秋时节,但是暴雪原定于今夏举行beta测试迟迟没有到来。在blizzCon上,暴雪总裁Mike Morhaim保证:《星际争霸2》beta测试2010年前一定开启。“我们没有明确的日子,但是我们正在为beta测试作准备,我们希望时间恰好。”        看起来又推迟了,不过暴雪自豪的宣布《星际争霸2》的战网用户达到了1200万,超过了《魔兽世界》的1150万。新战网将采用实名制(抄袭天朝的),和许多类似于XBOX LIVE的功能,暴雪欲打造自己的“Battle.net L
  • 《暗黑破坏神3》2010年年内上市无望
    暗黑破坏神3 2009-08-23 14:46:03
        暴雪曾说过2010年预定有两部作品上市,而我们推测《暗黑破坏神3(Diablo III)》很有能是其中之一,但是在刚刚开幕的BlizzCon上,暴雪的总裁Mike Morhaime宣布:《魔兽世界》资料片“大漩涡”和《星际争霸2:自由之翼》将在2010年上市。    《暗黑破坏神3》并不在此,很可能被暴雪安排在了2010年后。不过暴雪向公众展示了《暗黑3》的新职业:武僧(Monk) 。武僧是个使用法术的近战角色,防御较低,但是拥有多种组合技:会场问答集锦:问:D2中的亚马逊女战士会回归本作吗?答:明年才能揭晓(……)问:物品组合及转化,比如那个D2里的Cube系统会被沿用吗?答:设计人员对此类系统有好感,他们乐见玩家有操控甚至改善物品属性的能力
  • 《暗黑破坏神3》试玩报告——武僧
    暗黑破坏神3 2009-08-22 17:16:35
    在2009暴雪嘉年华开幕式刚刚结束的时候,我们便有幸得到了一个冲到电脑前参与试玩的机会,所试玩的角色正是那个在几分钟之前《暗黑破坏神3》刚刚公布的新职业——武僧。我们立刻注意到女性的武僧角色暂时还无法选用, 但在那个位置上有一个轮廓暗示了她的存在。然后我们进入到固定的游戏测试关卡,我们的角色站在一条通往荒漠的小路上,周围有几扇门。这时,一个NPC告诉你必须前往Alcarnus镇,并提醒你这片荒漠正饱受恶魔的蹂躏。而在任务启程之际,我们观察了一些游戏细节,比如武僧的技能树,它拥有三个分栏:A,B和C。武僧的功夫非常强力在这个DEMO中,武僧的部分技能是已经解锁的,在升级之后,还有其它几个技能也被解锁了。通过使用不同的技能,你也能够发现一些实用的组合技。在这些技能之中,有两个技能看起来最适合武僧在这个游戏场景中使用
  • 《使命召唤6:现代战争2》高清截图
    使命召唤6:现代战争2 2009-08-21 17:42:48
    《使命召唤6:现代战争2》最新高清截图欣赏:
  • 次世代赛车新作《模糊》11月面市
    3DMGAME 2009-08-21 17:05:56
    Activision公司今日表示,PGR的开发商Bizarre Creations的全新街头赛车游戏《模糊(Blur)》将于11月3号登陆PC、PS3及Xbox 360平台。《模糊》是Bizarre Creations于2007年被Activision收购之后,除PGR之外开发的首款游戏。Bizarre Creations宣称要为玩家带来一款回归本源的赛车游戏,《模糊(Blur)》的使命是让竞速游戏重新变得有趣,“无论玩家的历练如何,无论他们的技术或偏好如何,游戏中的每件事,无论车内还是车外,都是一场令人肾上腺素激升的狂飙。”
  • 暴雪发布星际2/暗黑3/魔兽“试玩版”
    暗黑破坏神3 2009-08-21 17:04:16
    本次于8月21、22两日开展的Blizzard旗下游戏展览BlizzCon 2009,为了排解玩家群的无聊,在BlizzCon官方网站上放出了三款游戏的线上免费试玩版,此举让许多玩家误以为Beta试玩版提早放出,结果仔细一看实在让人好气又好笑。这款游戏名为“FAILOC-ALYPSE”,这是Blizzard针对使用BlizzCon购票系统的玩家们所设计的,为的是让正在线上排队的玩家同时也可拥有小小乐趣。目前可以选择的角色分别有Jim Rayor(《星际争霸2》的人类英雄)、死亡骑士德莱尼(《魔兽世界:巫妖王之怒)的英雄职业)以及巫医(《暗黑破坏神3》的职业)。你可以使用↑↓←→来移动,使用Z来进行攻击。当等级达到3级之后,你可以使用冲刺,并搭配攻击来施展华丽的连击;当你等级达5级之后,便可按X来集气攻击;当你捡
  • 暴雪嘉年华2009现场销售限量商品曝光
    暴雪嘉年华 2009-08-21 17:03:09
    本次8月21、22两日所展出的BlizzCon 2009商品已正式公布,共计59件限量商品,将在21日开展后开卖,价格及基本图片型录已出现在该页面(http://www.blizzard.com/blizzcon/events/store.xml)上,暴雪制作的介绍网页内容丰富并且有繁体中文介绍,因此这里我们只简单介绍一下。以下为购买的注意事项:信用卡:Visa卡、万事达卡(Master Card)、美国运通卡(American Express)以及Discover卡Debit Cards:需与一有效信用卡持有人姓名相同方可使用。只接受美元现金。均不接受支票和其他外币。海报类本次的海报样式与上届不同,分别是此次的BlizzCon大会形象海报为主,再以不同游戏形象主题图片带开。《魔兽世界》以冰龙女王辛德拉苟萨为形
  • 《伊加传说水之魔石》繁体中文版上市
    3DMGAME 2009-08-21 16:59:56
    由日本工画堂发行的《伊加传说水之魔石(MIMANA IYAR Chronicle)》融合了动作游戏的畅快战斗与战略游戏的战术安排,是一款充满浪漫、转折剧情、并以“生存的意义”为主题的角色扮演游戏。PC中文版《伊加传说水之魔石》由英特卫代理(英特卫译为“魔导战记”),即日正式上市。平装建议售价880元新台币,包含天舞宝轮立体月历及冒险秘录手札册的初回特典建议售价1080元新台币。《魔导战记》里除了可爱的2D角色之外,还搭配上角色个性鲜明的配音员,当游戏进行到关键时刻时,还加入了剧情动画,让故事更加生动。此外,游戏中对于各角色也有著好感度的存在,随著玩家的选择不同,与角色之间的对话以及亲密度也会大大不同,并影响额外的剧情出现,而某些隐藏要素甚至还会随著游戏时间的进行而慢慢开放。
  • 颠覆式世界观《上帝难为》中文版发售
    上帝难为 2009-08-21 16:57:23
    2007年10月来自俄罗斯的由Akella发行的RPG《上帝难为》(Hard to be a God)发售,现在由英特卫代理的繁体版《上帝难为(英特卫译为“神戒”)》于即日起正式在台湾上市。《神戒》是一款以崭新世界观、颠覆传统主角,将经典重新诠释的角色扮演游戏,其脚本改编自俄国知名的奇幻文学作家“斯特鲁加斯基兄弟”发表于 1966年的同名小说,是一部兼具冒险、奇幻、间谍等情节的作品。故事发生在文明发展类似地球中世纪的特瑟纳克行星之上,玩家扮演一个刚从帝国情报学院毕业的学生,在执行上级交付的任务过程中,逐步发现自己的身世,并且在各种蛛丝马迹里,揭露地球人介入特瑟纳克行星文明发展过程的行为,进而追寻到造物者在这个世界的秘密。剧情采用多线式的发展结局,玩家可以依循自己的自由意志,来决定故事最后行进的方向;此外,《神戒
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