球探足球比分

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专栏文章
  • 更上一层楼!我们所期待的《上古卷轴6》
    上古卷轴6 2011-12-14 09:37:52
    《上古卷轴5:天际》无疑是一个非常神奇的游戏,就算是对奇幻故事不有爱的玩家,也难免会受到《天际》的吸引。可惜,这个神作内藏了很多BUG和漏洞。所以我们在玩《上古卷轴5》的闲暇之余,有时候会想一下,如果Bethesda开发《上古卷轴6》的话,我们希望它会有什么样的改变呢?一、更多声优!考虑到游戏本身有这么庞大的NPC阵容,而《天际》中又有这么多居民,每当我遇到那些城卫兵的时候,心里都不由自主地想,“Bethesda……你们也太抠了吧!这么大的游戏,你却只雇佣几个声优来配音!?”好吧,或者为游戏配音的声优很多,但听着同一声音不断重复同一句话是件很累的事情,尤其是那些城卫兵;真的够了,我知道你是因为“膝盖中箭”,导致你的冒险生涯就此终结,你还有完没完!你至少可以换过另一把声音来说这句话,我已经听过至少500名城卫兵,
  • 末日梦魇 《美国末日》艺术图及游戏截图欣赏
    最后的生还者 2011-12-14 09:21:28
    《美国末日(The Last of Us)》是刚刚过去的VGA上顽皮狗公布的一款PS3独占大作,很多玩家可能已经看过预告片了,游戏的背景设立在一个废弃的沿海城市,城市中的人由于受到感染而变成了可怕的怪物。下面就让大家看看《美国末日》的艺术图,以及来自预告片的游戏截图,请欣赏。
  • 《最终幻想13-2》视频新图 又一美眉角色现身
    最终幻想13 2011-12-14 08:52:08
    史克威尔-恩尼克斯旗下的RPG大作《最终幻想13-2》放出一段视频和一批截图,展现了游戏中的华丽场景。本作将分别于明年1月31日和2月3日登陆美国和欧洲。
  • 形象不错 《上古卷轴5》贵族小丑盗贼概念图
    上古卷轴5:天际 2011-12-14 08:40:02
    今天为大家带来《上古卷轴5:天际》的一些概念设计图。关于这款游戏想必已不需多费唇舌了,大家心里都有数。那么还是说说这些概念图吧。今天的这些概念设计图主要是游戏中的一些人物和武器。人物包括游戏中的贵族、小丑以及盗贼。这些概念图出自Kemp Remillard之手,但这些图片都是早期设计图,所以和我们实际在游戏中看到的存在一些差别,而且也不是所有的概念图都被采用。有些被采用了,有些对游戏设计产生了一些影响,还有一些被舍弃了,就是那个看起来有俄罗斯风格的家伙。不过不管怎么说,这些设计图都非常棒。
  • 公爵是复制品?《永远的毁灭公爵》新DLC预告视频
    永远的毁灭公爵 2011-12-14 08:38:52
    《永远的毁灭公爵》开发商Gearbox放出一段新DLC《克隆我的那个博士》的预告视频,画面一如继往地火爆。这款DLC增加了全新的武器、新的敌人类型和boss,以及额外的成就和多种互动物品。同时还有4张新的多人游戏地图。将于本周内发布。
  • 日本AV女优助阵台湾成人展会 裸女彩绘吸睛无数
    AV女优 2011-12-14 08:27:21
    这次由两位知名AV女优所代言的台湾第一届成人博览会与部件艺术展,于新北市工商展览中心登场,现场除了带动许多厂商展出千奇百怪的成人情趣商品外,同时还有情色部件艺术展,将成人两性的创意通过绘画与部件艺术的方法传达,AV女优来台湾第一届成人博览会造成轰动!由于这次台湾是第一届举办成人博览会,尽管硬件与规模仍有待加强,仍然吸引许多民众的目光,尤其是各类千奇百怪、五花八门的情趣商品更是商机看涨。
  • 枪打出头鸟:《现代战争3》玩家被封5000天
    使命召唤8:现代战争3 2011-12-14 07:57:44
    由于《现代战争2》的作弊横行现象,《现代战争3》采用了新的封禁机制,对于作弊者的打击确实不遗余力。这里就有一个玩家受到了“正义”的惩罚,被IW封禁了5000天,算起来他在接下来的14年左右的时间都无法登陆《现代战争3》服务器了(如果14年后还有《现代战争3》服务器的话……),简直是创下封禁的吉尼斯记录。如图,他已经度过2天的“刑期”了。从这个故事中,我们得到的教训是:永远不要作弊、永远不要开挂、永远不能不把Robert Bowling(Infinity Ward的创意策划师)当回事。
  • 动视宣布新一轮的《现代战争3》调整
    使命召唤8:现代战争3 2011-12-14 07:32:25
    如果你最近一直在玩《使命召唤:现代战争3》的联机对战,很可能遇到这种情况:那就是被95式突击步枪杀死很多次。Infinity Ward注意到了这种枪的逆天之处,计划通过一个热修复补丁将这个问题与其他几个比较突出的问题一并修复。这个消息是今天Infinity Ward的创意策划师Robert Bowling在twitter上宣布的,他说动视准备为《现代战争3》发布一批新的调整,包括:•带附挂的突击步枪开火速率正常化•FMG9平衡性调整(弱化)•双持FMG9平衡性调整(弱化)•带扩展弹夹的霰弹枪修正(防止其发射不必要的子弹)•95式平衡性调整(弱化) - 减少不瞄准射击时的散射•修正带红点瞄准镜或霰弹枪附挂时的ACR问题•修正与扔掉
  • 《心灵杀手》在Steam初露端倪 登陆PC指日可待
    心灵杀手 2011-12-14 07:21:37
    最近,有眼尖的玩家在Steam的注册表中发现了一个《心灵杀手》的条目(见图),暗示着这款原为Xbox 360独占的动作游戏将会登陆PC。大家注意看那个“[108715] Alan Wake tchinese”字样——这是繁体中文版哦!此外,还有一则来自开发商Remedy成员Aki Järvilehto的消息,为上述谣言增添了几分可信度:“我们收到不少来自PC玩家的反馈,我得承认我们是忽略了他们。可能在不久的将来我们会透露一些有关‘日期’的正面消息吧!”Aki所说的这个“日期”,应该是指PC版的发布日期。早在2010年5月《心灵杀手》发布时,开发商Remedy透露暂时没有发布PC版的计划,但没有排除以后有机会发布PC版。Remedy的Oskari Häkkinen说:“我们是一家小工作室,只有
  • Raptr公布数据统计 上古卷轴5成最大赢家
    上古卷轴5:天际 2011-12-13 22:49:56
    随着2011年即将过去,各大媒体也开始忙碌着有关评选年度各项最佳游戏的工作,到底在今年有那些作品能够获得玩家们的一致认可,截止到目前依旧是一个谜团……今日,国外知名数据统计机构Raptr,通过对1000万玩家的真实游戏数据进行统计,通过发售首月、首周等游玩最多时间的游戏作品。评选出在2011年度最流行游戏奖。2011年度最流行游戏奖名单游玩最多的游戏:《上古卷轴5 天际》游玩最多的射击游戏:《使命召唤 现代战争3》游玩最多的RPG游戏:《上古卷轴5 天际》游玩最多的开放世界游戏:《蝙蝠侠 阿甘之城》游玩最多的体育类游戏:《FIFA12》游玩最多的社区类游戏:《模拟人生 社区》游玩最多的新题材游戏:《黑色洛城》最成功的从收费到免费游戏:《DC漫画英雄OL》其他亮点:《使命召唤 现代战争3》首月游戏世界时战地3首月
  • 暴雪探索新出路 暗黑3尝试多平台开发
    暗黑破坏神3 2011-12-13 22:19:35
    近期游戏消息传暴雪准备进军移动游戏领域的计划,据分析最大的可能性会是《魔兽世界》或者《暗黑破坏神3》。因为三季度暴雪财报显示魔兽玩家流失率达到80万,似乎有点动摇魔兽全球第一的位置,如果借助发展迅猛的移动游戏或许会给暴雪带来意外的收获。据媒体曝光称暴雪联合创始人Michael Morhaime和Frank Pearce在采访时表示暴雪有意探索移动游戏领域的开发,并且也非常有兴趣扩大《暗黑破坏神3》到其它平台!而这个平台很可能是苹果app平台。据业内人士暴雪旗下的产品不论是《魔兽争霸》还是《暗黑破坏神3》都属于大型的客户端游戏,如果想在iphone上进行似乎有点难度,但是借助苹果双核的ipad端进行运行将会非常完美。如果暴雪进军互联网游戏的是真事,那么未来的前景将非常乐观。游戏城认为随着移动游戏的快速发展很多网游
  • 合金装备无双化?加长版预告片发布
    合金装备 2011-12-13 21:58:17
    今日外媒公布了《合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance)》的预告片加长版,确认了该作将交由白金工作室Platinum Games制作。视频着重渲染了与《MGS4》相当的PMC组织,同时也包括此前预告的标题人物,雷电。来自《MGS2》和《MGS4》雷电的配音Quinton Flynn将回归该作。这是白金工作室首次制作非世嘉发行的作品。他们此前开发了多部白金作《猎天使魔女》,《征服》等,《合金装备崛起:复仇》交由他们之中,素质自然棒。《合金装备崛起:复仇》确认将在2012年登陆PC,Xbox360和PS3平台。
  • UO之父:EA或转向多平台 Ultima会出续作?
    游戏新闻 2011-12-13 21:34:37
    Richard Garriott上过太空、拥有城堡的UO之父Richard Garriott从来都是直言直语,而且也从不掩饰他对《Ultima Online》“精神续作”的看法。不过如果事情真如他最近所说,那么“精神”这个标签获取很快就会被去掉。Garriott说到:“我们和EA谈过(让Garriott再次带领Ultima Online),我会很高兴能回到Ultima,我们和EA进行了很高层面的会谈。”“我们谈论了市场和销售的可能性等等。”Garriott说到EA对于他的想法有部分反对,尤其对Garriott的介入表示忧虑。但他也表示Ultima的名字其实并不值钱。“真正让Ultima成功的是它的设计理念,我很自信的认为当玩家进入新世界后会很快意识到,不管我们最后和EA的合作结果如何,它也是Ultima系列的灵
  • 樱花的胡说6--高达age的主角其实都是私生子
    游戏新闻 2011-12-13 21:31:02
        staff:    剧本:kino    配音:A:小汐,B:Evan艾    音频后期:小汐    视频后期:鬼照    协作:樱の国度,3DM新闻组,6扇萌,3DM黑猫同盟    剧本君表示在动漫版区收到了很宝贵的意见,感谢一下会员vm14,不过剧本君觉得配音的男女CV都有了进步,所以请大家保持一个宽容的心态比较好哦!    那么,如果对樱花的胡说有什么建议和评价的话,可以加群135941542或者到3dm动漫版块的翻唱区来说哦!
  • 时代周刊2011十大怪新闻:世界末日预言落空
    TOP 10 2011-12-13 20:16:32
        据《时代周刊》报道,2011年发生了许多有趣的“怪事”,以下是周刊编辑挑选的其中十件,“哈罗德-康平两次预言世界末日”、“ 母亲在eBay上卖孩子”、“ 狗当领导人”上榜。    1.哈罗德-康平两次预言世界末日哈罗德-康平两次预言世界末日    根据哈罗德-康平的预言,2011年5月21日是世界末日,现在已经接近岁末,他的预言早已落空。康平是美国家喻户晓的人物,他的最大“成就”绝不是计算出世界走向末日的准确时间,但他的末日预言也成为办公室饮水机旁最热门的讨论话题之一。    康平表示5月21日下午6点这一末日时间立基于对《圣经》进行的计算以及对经文的深入了解。他指出这一时间具有地域性
  • 《使命召唤8》上市16天销量10亿美元 超阿凡达
    使命召唤8:现代战争3 2011-12-13 20:04:20
        有一件事动视暴雪(Activision)公司希望人们知道,它旗下的《使命召唤8:现代战争3》取得巨大成功。    出版发行商发布的新闻稿提到:游戏推出后,在上市5天后其销售收入就达到7.75亿美元,打破了所有球探足球比分内容:包括电影、图书和视频游戏的销售记录。达到10亿美金只用了短短的16天。    出版发行商说“最快到10亿美元”称号之前的保持者是:2009年詹姆斯卡梅隆执导的重磅炸弹《阿凡达》。那部电影在其发布的第17天达到10亿的里程碑。而打破这个记录的是《现代战争3》仅用了16天的时间就达到了10亿。    除了销售最快,动视暴雪(Activision)公司还表示,使命召唤系列玩家数
  • 小岛秀夫:《合金装备崛起》不会是系列一份子
    合金装备崛起:复仇 2011-12-13 19:59:02
        白金工作室的新作《合金装备崛起:复仇》(MGRR) 的故事背景发生了变更。《崛起》的故事原本发生在《合金装备2》和《合金装备4》之间,如今《崛起复仇》改为发生在《合金装备4》之后。之所以如此,是为了方便白金工作室发挥,“充分展现给《合金装备》系列带来的新元素”。我们猜测这是为了避免打乱《合金装备》系列的时间轴。本作故事设置在一个发展中国家,该国刚从腥风血雨的内战中复苏过来。雷电加入了该国的一家私人军事保安公司,承接各种任务,包括“VIP的保护任务、军事训练任务等”。一场可怕的冲突将发生在该国,其中一股神秘势力是由半机械人组成。白金工作室的稲叶敦志和小岛工作室的是角有二将共同担任制作人。小岛工作室强调:尽管《合金装备崛起:复仇》的故事发生在《合金装备4》之后,但它绝不是《合金
  • 超级大屏幕上以上帝视角观看 Google Earth
    谷歌 2011-12-13 19:23:53
        不知道还有人记得Liquid Galaxy这货不?它是当初Google得瑟Google Earth的利器──一个由8块55寸超大屏幕组成的半圆形组合大屏幕,通过一个遥控杆来控制视角,利用Google Earth的图像在地球各个地方飞来飞去。    去年年底,巴黎城市和建设中心Le Pavillon de l’Arsenal联系Google公司说他们能否利用Google Earth的强大威力建造一个新的互动大屏幕,突出显示出未来巴黎2020年城区的样子,而且是要做成3D的。Google觉得有点搞头,于是就开始帮助他们搭建系统,最近终于利用Google工程师20%的时间完成了,如上图。    这是一个由48块大屏幕组成
  • 我军首款大型军事游戏《光荣使命》正式配发部队
    光荣使命 2011-12-13 19:07:40
        2011年10月底,我军首款大型军事游戏《光荣使命》正式配发全军部队,光荣服役。记者专访军事游戏军方主创人员代表——军区政治部文化工作站站长程元、军事游戏开发办公室负责人卢银桂,为读者讲述游戏开发背后的故事。    有句话叫“摸着石头过河”,我们最初的困惑是连石头都摸不着    记者:第一次受领这样的任务,没有经验可借鉴,你们是怎么踢开“头三脚”的?    程元:开发军事游戏是适应信息时代发展需要、创新先进军事文化的具体举措,是首长关注、基层欢迎、官兵喜爱的一项利军惠兵工程。军区首长非常重视这项工作,专门成立了领导小组,政治部首长特事特办,在全区范围选调4名具有相应专长的干部充实到我站
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