球探足球比分

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专栏文章
  • 《F1:2009》首部预告片放出
    F1赛车 2009-04-27 15:04:25
    《F1 2009》预告片,Codemasters表示,这款未确定名称的F1新作将于2009年秋季在PSP和Wii平台上市,2010年春季在PC、Xbox 360和PS3平台发售。
  • 电影改编游戏《星际迷航:D.A.C.》5月启航
    星际迷航:D.A.C. 2009-04-27 15:03:31
    派拉蒙球探足球比分、坏机器人互动、哥伦比亚广播公司和Naked Sky球探足球比分公司今日宣布推出《星际迷航:D.A.C.》的游戏。游戏将在5月登陆Xbox live,而随后也将会在PC平台和PS3上推出。    另外,ESRB给《星际迷航:D.A.C.》的评级为E级,表示该游戏可涵盖多种年龄层和口味,游戏中将出现最少的暴力内容。
  • 亚马逊开始出售《辐射3》DLC
    辐射3 2009-04-27 14:50:07
    亚马逊英国站已将集成有两部《辐射3》DLC《安克雷奇行动》及《The Pitt》的零售光碟列为预定商品,5月29号开始出货,售价14.99英镑:但不太清楚为何会单单落下《Broken Steel》,也许Bethesda已打定主意要等到下一波DLC发布后再集结成册继续圈钱,公司以前就说过:《辐射3》DLC多如繁星。
  • 暴雪Beta测试邀请发放页上线
    暴雪 2009-04-27 14:45:58
    参加过BlizzCon 08的玩家如果没把内含Beta测试邀请码的刮刮卡放到eBay上插标出售,那他现在就可以前往以下地址履行邮箱注册手续:注册完毕后暴雪会首先发来一封确认邮件以测试该邮箱是否可靠,然后玩家就等着Beta测试开始吧,届时会收到另一封邮件告诉你该怎么做。但公司敬告诸位恐怕还得等上好一会儿才能盼到Beta测试启动,现在履行注册手续并不代表着下一波Beta测试已蓄势待发。尽管该Beta测试最有可能针对《星际争霸II》,但不到最后一刻你永远不会知道真相。
  • 2009年5月单机游戏发售预览
    单机游戏 2009-04-27 12:02:28
    经过连续几个月的作品冲击之后,在5月份,游戏作品的数量锐减,根据目前的整理统计来看只有14款作品将要发售。而游戏玩家们可以放心的就是,整体数量的锐减并不意味着优秀作品数量的减少,本月还是有数款质量上乘的游戏等待玩家去体验。5月份来得最早的游戏也是这个月里面节奏最快的游戏,《X战警前传:金刚狼》秉承着电影未映游戏先行的传统,将在五一期间发行。想对电影情节有个了解的玩家不妨找到这款游戏体验一下,其中必然也会有一些游离于电影之外的原创要素,只希望游戏不要像《教父2》那样成为一款雷作,不过这种可能性应该不大,至少这款游戏还有电影主人公肖像的使用权。最近几个月几乎每月必出二战题材的作品,这个月当然也不例外,《战斗位置:太平洋》就是本月的二战作品了。游戏中玩家可以使用美军和日军,背景自然就是二战时期的太平洋战场。据称游戏厂
  • 《暗黑破坏神3》回蓝问题和反作弊问题
    暗黑破坏神3 2009-04-24 18:46:17
    BND3区有网友指出,在D2中,法师的蓝一直是个很尴尬的问题,初期永远不够用,后期永远用不完。不知D3中这个问题是否会有所改进。Bashiok给出了如下说法。Bashiok:  很明显,现在来谈论巫师的魔法值是否会成为问题还为时过早,在之后的平衡和微调中这个无疑还会经历许多改动。我们的目标是做到让每个职业都很好玩,不会闷,尤其是在等级还比较低的阶段。魔法回复球其实是巫师的奥术技能树中的一个被动技能的产物。由于人们未必都会去学那个技能,所以我想魔法回复球将不会成为回蓝的主要途径。不过那个技能在技能树上比较低的位置,很容易就能学到,而且肯定会对你有帮助的。而对于有网友担心的反作弊机制问题,Bashiok耍帅般的留下了这么一句。Bashiok:暗黑3已经不是90年代末的游戏了。
  • 微软第三季度净利润29.8亿美元 同比下滑了32%
    微软 2009-04-24 18:40:47
      微软今天发布了2009财年第三季度财报。报告显示,由于全球经济滑坡导致技术支出下滑,微软第三季度净利润同比下滑32%,表现不及分析师此前预期。在截至3月31日的这一财季,微软的净利润为29.8亿美元,每股收益33美分,这一业绩不及去年同期。2008财年第三季度,微软的净利润为 43.9亿美元,每股收益476美分。微软第三季度运营利润为44.4亿美元,比去年同期的42.9亿美元增长3%。微软第三季度营收为136.5亿美元,比去年同期的144.5亿美元下滑6%。不计入一次性支出,微软第三季度每股收益为39美分。路透财经调查显示,分析师此前预计微软第三季度每股收益为39美分,营收为141亿美元。2009财年第三季度,微软客户端部门营收为34.04亿美元,去年同期为40.33亿美元;运营利润为25.14亿美元,去年
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》宣传片和作家保罗迪尼
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2009-04-24 18:38:07
    大部分人之知道《蝙蝠侠之阿甘疯人院(Batman Arkham Asylum)》,却很少有人知道保罗迪尼(Paul Dini),这位作家在他漫长而丰富的电视作品创作中,也因为电影《蝙蝠侠》而一炮走红,现在很多玩家在蝙蝠侠系列电影,动画甚至即将亮相的游戏中都将会见到他的名字。 
  • 《变形金刚2》 官方公布主机及PC版游戏新画面
    变形金刚2:卷土重来 2009-04-24 18:35:53
    官方今天公布了主机及PC版的游戏新画面。至于游戏细节方面官方没有过多的透露,不过在游戏预告片和游戏新截图上我们都可以看到擎天柱、大黄蜂、铁皮等,游戏场景横跨各国。
  • 那些刻骨铭心的十款游戏
    刻骨铭心 2009-04-24 18:03:03
    曾经有人说过,每个游戏里的女人都是狂野的,其实要我说,每一个游戏里的人都是狂野与细腻的矛盾体,想想那些让我们难忘的游戏,我们或许狂野、残酷、疯狂、深沉,但确都让我们用情极深,那些离去的朋友,那些远去的岁月,我们伫立在这里,眼角落雨,那些网络上的相逢,证明我来过,投入过,在乎过,将每个游戏的笑容,剪下一块,放在记忆深处。(注:以下排名不分先后)暗黑破坏神暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。玩家孜孜不倦的杀怪为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻,正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。拳皇没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《拳
  • 《英雄连:勇气传说》繁体中文版今日上市
    英雄连:勇气传说 2009-04-24 17:56:00
         《英雄连》(Company of Heroes)的第二款资料片《英雄连:勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor)于今天(2009年4月24日)正式登台,发行繁体中文版。改编三大历史英雄战役《英雄连:勇气传说》游戏内容包含三大战役:“虎式精英”、“拉菲雷公路”和“法莱斯包围战”。历史重回“拉菲雷公路”,身为美国伞兵连的玩家必须设法安全地在诺曼第降落,然后拿下“拉菲雷公路”和必经的陆桥,让后头抢滩的弟兄们顺利进入欧洲大陆。而在“虎式精英”和“法莱斯包围战”里,玩家将从德军的角度来参与战役,当同盟国的军队在欧洲大陆上势如破竹,玩家必须运用有限的资源,保护仅存的德军弟兄,让大家能够顺利撤退。新增多人连线合作模式除了全新的剧情内容,《
  • 《暗黑破坏神2》v1.13补丁发布消息
    暗黑破坏神2 2009-04-24 17:52:49
    暴雪战网官方论坛透露,《暗黑破坏神2》的v1.13补丁在未来发布的同时,会伴随天梯重置。“我们准备在v1.13补丁发布的同时将天梯重置。目前我们还没有确定补丁的确切发布日期,但是我们保证会在重置之前发出预警。我们也会保证在补丁制作完成之后提供更确定的发布日期。”“请明确,一旦天梯重置,所有天梯角色都将变成非天梯角色,也就是说你的人物将不再拥有天梯人物所特有的特权。如果你想要在新的天梯赛季游戏的话,请创建新的天梯角色。”
  • 《星际争霸2》行星堡垒大解剖
    星际争霸2 2009-04-24 17:51:48
       日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    不知道大家对人族基地升级之后变成的行星堡垒有没任何意见?小编个人感觉那简直是个BUG,高攻击加厚护甲厚血,另加溅射攻击的一个东东。在8个SCV的维修下,行星堡垒简直是打不爆的!对于这样一个BUG的东东,暴雪方面是怎样来定义的呢?看看Karune(个人认为是人族的设计师)的回答吧~以下为蓝帖时间:   1.问:我们很多人都担心行星堡垒不会在战网和专业比赛中出现,因为轨道指挥部的性价比实在太高。我们认为如果给行星堡垒加入以下特色可以让它的出场率提高,并且能和轨道指挥部对等起来:       *增加它能进入的SUV的数量,
  • 《星际争霸2》毒蛉移动问题解疑
    星际争霸2 2009-04-24 17:50:21
       日常蓝蓝解疑帖,每日上午准时放出~~~   [星际2]的战报2有给挖出猛料了!!继上次有网友指出在[星际2]的战报2中,人族的夜鹰因为追踪导弹的无差别伤害而导致自毁以及虫族远程单位刺蛇居然会有近程攻击等细节之后,战报2再次网友给找出了疑问点:之前演示视频的毒蛉不是会“滚”的吗,怎么在战报2里面居然变成爬的了呢?是暴雪改了吗??    对于这个问题,官方的解释是:毒蛉还是能“滚”的,不过要升级速度之后才会能“滚”(如果没升级速度呢?那你就爬着呗~~)。详情请看以下蓝帖~~:问:    我们看到在战报2中,自爆毒蛉不再滚动前进了。我好奇的是当他们升级了移动速度之后,他们还能滚着前进吗?答:&
  • 《星际争霸2》暴雪对fansite的第二批Q&A
    星际争霸2 2009-04-24 17:48:44
    日常蓝蓝解疑帖,每日上午准时放出~~~最新暴雪第二批fansite问答!这次的fansite是Starfeeder,回答的是暴雪的首席设计师Dustin Browder.具体如何?以下为蓝帖时间:   1.问:[星际2]支持的最低分辨率是多少?答:[星际2]支持的最低分辨率是1027*768*32 bits2.问:由于蟑螂可以对生物体造成双倍伤害,那么ZVZ(虫族对虫族)是否会演变成玩家微操的比拼?它是虫族的一本单位,而且回血很快,那是真的吗?如果是这样,那么在ZVZ中,该怎么对抗蟑螂的快攻?答:虫族对虫族该如何平衡?是我们在游戏最有挑战的难点之一。对于蟑螂对蟑螂,我现在能说的只有是我们现在还在平衡中,很多影响到蟑螂的因素都经过了调整,例如说将刺蛇下降为1.5本兵种,另外增加一个更
  • 《暗黑破坏神3》法师魔法值回复问题
    暗黑破坏神3 2009-04-24 17:46:18
        日常蓝蓝解疑帖,每日上午准时放出~~    大家玩过[暗黑2]的法师角色话,大概会对法师职业的烧蓝现象十分深刻。不知道大家是不是觉得蓝永远不够呢~?反正小编玩法师的时候着郁闷过(全智法师太脆,但是智力点太少很容易空蓝),还好[暗黑2]中还是有蓝瓶的存在,所以还没那么郁闷。然而在最新的[暗黑3]中,红蓝瓶的设定取消了,那么法师该怎么回蓝呢?拼人品掉蓝球??还是技能回复??    最近的蓝帖中,就有玩家对法师回蓝的问题对Bashiok提出疑问,Bashiok的回答是……呵呵,以下为蓝帖时间~~网友:    在D2玩法师的时候,最让我印象深刻的是你的魔法值永远不够用。当然,你可以嗑蓝瓶来回复
  • 《野性燃料》最新视频放出
    野性燃料 2009-04-24 17:40:42
        Codemasters和Asobo放出了一段《燃料fuel》的最新视频,向大家展示了游戏中的“GPS”系统,另外还公开了三张新图。若速度慢或无法播放,请观看下面低清版视频
  • 《生存之旅》Tank重生漏洞被修正
    求生之路 2009-04-24 17:27:07
    近期上线的《Left 4 Dead》“求生包”DLC再次更新,修正了几个人所共知的漏洞并为游戏新增了一些便利:· 灯塔背景被加深以求增强用户界面的对比度· 在游戏大厅创建生还者游戏时现可选择特定关卡· 联机进行生还者游戏后继续单机模式不再遇到错误· 回放录像时的游戏模式现被更正· 观看录像不会再导致玩家的游戏记录被重置· 排行榜上将显示玩家的个人纪录而非团队记录· 得分榜上显示玩家的个人最好成绩· 生还者模式下的The Terminal(机场)、Last Stand(灯塔)、The Crane(起重机)、The Boathouse(船库),以及The Warehouse(仓库)关卡中的猥琐点被去除· 如玩家在生存模式下坚持了15分钟则Tank不再重生的漏洞被修正好可惜,慢了一步,以后无人能达到这般境界了:另附灯
  • Take Two/2K Marin发布《生化奇兵2》新图
    生化奇兵2 2009-04-23 18:48:02
    Take Two/2K Marin近日发放了多张《BioShock 2》游戏截图,首度全面展示了Big Sister的风采:
  • 《孤岛惊魂2》Dunia引擎揭密,中文版发售在即
    孤岛惊魂2 2009-04-23 17:42:26
    《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》简体中文版发售在即,育碧在今天在官方网站上公布了有关该游戏的Dunia引擎详情介绍。资深玩家一定知道游戏引擎对于一款游戏的质量有至关重要的影响。比如,著名的虚幻3引擎,几近成为游戏质量的保证。基于此平台开发的游戏,无论是《手足兄弟连系列》,还是《彩虹六号:拉斯维加斯2》,玩家无不交口称赞。然而,《孤岛惊魂2》与一般射击游戏并不相同,其拥有50平方公里尺寸的一比一地图,几乎将非洲的一草一木,一鸟一兽,全部囊括其中。玩家非但要在如此险恶的世界里求生,更要与极其智能的电脑角色作战。于是,开发小组面临以下众多难题——满足写实的画面风格、引入先进的人工智能、计算真实的物理运行轨迹,等等一切都意味着并无现成的游戏引擎可用。就在这样的情况下,蒙特利尔工作室专为《孤岛惊魂2》,开发了Duni
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