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专栏文章
  • 《赛伯利亚之谜3》宣布登陆PC和PS3
    赛伯利亚之谜3 2009-04-20 16:24:42
        游戏开发商Microids很不识时务的在4月1号愚人节发布了一篇新闻稿——《赛伯利亚之谜3》(Syberia 3)将会登陆PC和PS3。当所有人都以为这只是一个玩笑时,法国公司发来了文章确认,Microids正在致力于第三部《赛伯利亚之谜》。    “肯定的,PC版已经确认”Microids补充到《赛伯利亚之谜》系列首先是在2002年发行的,在2004年又发行了续集,两个游戏讲的都是美国律师Kate Walker闯欧洲的离奇冒险经历。这是一个选点式的冒险游戏,所以在超霸PS3上发行这个游戏的续集看起来有点奇怪。但游戏开发商Microïds宣布说有一个全新的方法能使这两大平台的玩家联系在一起。    他们先
  • 《虐杀原形》中文版上市日期公布
    虐杀原形 2009-04-20 16:23:53
       Activision最新的动作游戏《虐杀原型(Prototype)》近日确认将发行中文版本,预计1-2个月之内可以完成汉化工作,于6月正式与玩家见面。    《虐杀原型(Prototype)》是一款科幻风格的动作大作,由Radical Entertainment 全力完成,主角在游戏中拥有超级强悍的变身能力,以应对变态恶心的外部环境,除了逃离被未知感染侵占的城市区域,还要面对缺失的记忆和追寻复仇之路。
  • 《火爆狂飙5:天堂》新DLC30号发布
    火爆狂飙5:天堂 2009-04-20 16:22:29
        Criterion表示《火爆狂飙:天堂》(Burnout Paradise)的付费DLC“Cops & Robbers”将于4月30号发布:    《火爆狂飙:天堂》(Burnout Paradise:The Ultimate Box)已于今年2月5号登陆PC平台,该作集成了所有主机平台上已发布和即将发布的资料片或DLC,包括新的Party Mode(聚会模式),玩家在此模式下可离线享受多人游戏的乐趣——八名玩家合用一支手柄轮流通关,看谁的名次排在最前。
  • RTS新作《战争命令》公布
    战争命令 2009-04-20 16:20:12
         SQUARE ENIX 今日宣布,预定今年秋天在北美与欧洲地区推出以二次大战为背景的即时策略新作《战争命令(暂译,英文原名 ORDER OF WAR)》。    《战争命令》由曾开发过《全面攻击》的 Wargaming.net 所研发。SQUARE ENIX 执行长 John Yamamoto 表示,《战争命令》提供了 SQUARE ENIX 一个新机会踏入这个非常受欢迎的游戏类型,藉由优异游戏画面品质、符合真实战斗感与忠于历史等特色,希望能够吸引任何热爱战争类型的即时策略玩家。    游戏故事主要设定在第二次世界大战正在进行时的 1944 年,以联军与德军在欧洲的战役作为题材,玩家可以在游戏中体验二战
  • 《孢子:银河大冒险》制作人访谈视频
    孢子:银河大冒险 2009-04-20 16:17:19
        GT视频网站今日放出了由Maxis工作室开发模拟类作品《孢子银河大冒险》(Spore: Galactic Adventures)制作人访谈,访谈中制作人介绍了《孢子》(Spore)首个资料片特性及全新内容。这款资料片是自《孢子》发售后的首个资料片,本作将于今年6月23日发售,登陆平台:PC。   《孢子银河大冒险》是一款可深度订制的拟真游戏资料片,在原有的《孢子》“宇宙游戏”基础上,增加了更多、更具深度的精彩内容。玩家可以在游戏中到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自创属于他们的冒险之旅。每一场冒险都有独一无二的附件作为奖励,用于升级宇宙生物,从“力量之刃”和“魅影晕眩”到“跳跃引擎”等。玩家既可以作为“战士”来杀出他们的成功之路,也
  • 《生存之旅》DLC下周上线
    求生之路 2009-04-20 16:13:44
    Valve确认《Left 4 Dead》的可下载更新内容“生存包(Survival Pack)”,将于本月21号(下周二)在PC及Xbox 360平台同步上线。该DLC内含全新的快节奏“生存模式(Survival Mode)”,四名玩家在12处场景抵挡僵尸群的进攻——内部测试表明,很少有人能坚持九分钟以上,能扛到14分钟几乎是不可能,因为Tank会每14秒重生一次甚至间隔更短。初步设定的奖励条件是:坚持四分钟以上者将获颁铜牌,坚持到六分钟可拿银牌,八分钟即可赢取金牌(获奖条件届时可能会调整)。L4D官方博客还专门刊文详解该模式的设计细节。游戏开发人员称,即便是平时最不起眼的细节,比如掩护医治队友的同伴,确保每发子弹消灭一只僵尸以尽量减少换弹次数,这些都成了保命的关键。游戏设计人员会精心设置僵尸群的重生频率,特殊
  • 《圣域2》开发商申请破产保护
    圣域2:冰与血 2009-04-20 15:47:49
    RPG大作《圣域2》的开发商Ascaron Entertainment于当地时间上周二(4月14号)向德国比勒菲尔德地方法院递交了破产保护申请。Ascaron Entertainment的管理层认为只有诉诸该行动才能挽救公司并感谢Fans长期以来对圣域系列的厚爱以及为《圣域2》的开发工作提供支持的人们,特别是公司全体雇员,没有他们的奉献精神及高质量的开发成果,《圣域2》根本不会有机会与世人见面。值得庆幸的是,《圣域2》的PS3及Xbox 360版本已开发完毕,将于今年五月面市;公司还将继续为《圣域2》多人模式提供支持,包括产品的SecuROM激活手续。据德国媒体提供的数据,截至08年底,PC版《圣域2》在德国当地售出了10万份,并自08年十月起在德国PC游戏销量排行榜上占据冠军位置达五周之久;《圣域2》在世界其
  • 《半神》十万名盗版者直接拖垮服务器
    半神 2009-04-17 15:53:20
       如今的电脑游戏业,无论是游戏玩家还是游戏厂商,都几乎一致地对DRM技术表示否定,Stardock近期新研发的反盗版技术,--- Game Object Obfuscation(简称Goo),专门用于保护网络下载发行的游戏不被盗版。    尽管如此,依然是无法阻挡《半神》可悲的被盗版命运,102000个盗版者直接拖垮了《半神》官方服务器,让购买了正版的玩家无法体验到应有的畅顺感。此外,这也严重影响了游戏的媒体评分,Gamespot没有给Stardock和Gas Powered Games任何面子,6.5分只是一个刚及格的分数。    虽然其他的一些在线游戏也有这样的问题,但却没有如此的严重,布莱德表示,公司将重新定向服务器,减少
  • 《星际争霸2》暴雪对fansite的第一批Q&A
    星际争霸2 2009-04-17 15:51:51
    1.问:目前的平衡如何?你们面临了什么样的平衡问题?答:目前设计中我们在处理的挑战是关于黑暗水晶的(Dark Pylon)。它好像看上去在农民加速和作为施法单位能量储备之间没有足够的能量紧缺感。铁驴来说,人族玩家每次召唤铁驴都有一个清晰的策略决定,而不是保留[能量]来卫星扫描(comsat scan)。同样的,女皇们必须小心的用她们的能量,在扩张菌毯,生产更多幼虫和作为基地守卫者来保护他的基地之间做出选择。另一方面,需要150矿的黑暗水晶相对便宜一些,提供水晶能量,允许作为传送介质,隐形单位,在战略要点作为施法者的能量井,同时还在宏观上还对经济做有益支持。2.问: 新的低本位(tier)大规模移动介质例如相位棱镜和坑道虫看上去更加促使玩家需要有在准确的时间“狙击”的能力,但随着例如自杀小飞机之类的单位移除,暴雪
  • 《星际争霸2》地图编辑器可以“做早餐”?
    星际争霸2 2009-04-17 15:43:57
    星际争霸2地图编辑器可以做早餐!当然,Karune这是在开玩笑,不过这表明了新地图编辑器有多么强大。我想它的代码一定是比较开放的,这样玩家就可以用合适的触发系统来充分发挥他们的想象和创造力,创作出更多更好的RPG和Dota地图。问:你能用编辑器让两个单位融合成其他单位吗?或者我们得做一个触发器?答:地图编辑器甚至可以做早餐如果你知道怎么来编程的话。对于融合的回答,是的这是可能的,但可能需要一个触发。原文
  • 《无主之地》官方宣布首张截图
    无主之地 2009-04-17 15:40:11
    另外,Gearbox终于在《无主之地》(Borderlands)官方网站发布了自该作美术风格大变后的首张游戏截图,并宣称该图“完全取自实际游戏画面,所见即所得”:倘若真是如此——拥有如此美轮美奂的画面,再加上暗黑式RPG要素,居然还是FPS作品,那玩家真是有福了。该作将于今年11月之前登陆PC、PS3,和Xbox 360平台,发行商为Take-Two。
  • 《星际争霸2》实际游戏视频第二部
    星际争霸2 2009-04-17 15:38:48
    《星际争霸II》官方网站发布了第二段游戏对战视频,由来自该作开发团队的Matt Cooper和David Kim分别扮演虫族和人族,下载地址在此(暴雪下载器,exe文件),在线观看地址在此,时长22分钟。
  • 动视放出《X战警诞生:金钢狼》新宣传片
    X战警前传:金刚狼 2009-04-16 18:17:05
    Activision 今日新释出 PC/PS2/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP《X战警诞生之金钢狼(X-Men Origins Wolverine)》游戏最新宣传影片,阐述金钢狼在冒险过程中,开始遇到各式各样对手的挑战,到底他是否能克服众多形式的攻击,届时就等待玩家来体验。从游戏影片中,展现出金钢狼快速的战斗风格,结合连续攻击与终结技,加上灵活的动作与飞跃的身躯,让人期待金钢狼在游戏中将呈现的爆发力。 PC/PS2/PS3/Xbox 360/Wii/NDS/PSP 游戏配合美商福斯最新电影《《X战警诞生之金钢狼(X-Men Origins Wolverine)》即将登场,预定5月1日上市。至于电影《X 战警:金钢狼》则将于4月份上映。
  • Lionhead拒绝证实《神鬼寓言2》PC版本
    神鬼寓言2 2009-04-16 18:16:16
    据VG247媒体最新访谈中消息,Lionhead工作室设计师Peter Molyneux拒绝证实《神鬼寓言2》(Fable 2)是否登陆PC平台,他只是说:“我们现在无可奉告”。对于这种回应,总比完全否定还好。较早时间国外媒体已经传闻《神鬼寓言2》PC版将于今年2月发售,但随后证实这是谣传。XBOX360版已于2008年10月21日发售,全球已卖出150万套以上。《神鬼寓言2》故事设定在一代的500年后,游戏提供了史诗故事以及创新的即时游戏系统,玩家将可拥有比前作更多的选择与自由,恣意地在阿尔比恩的地牢、墓穴里探险,随意欣赏路边的景色或是在农村里悠闲地漫步,也能在酒馆里努力赚取资金。
  • 《暗黑破坏神3》角色原创性,新角色确定?
    暗黑破坏神3 2009-04-16 18:13:44
    在暴雪的愚人节过后,玩家对“制造”出的新角色诗人产生了巨大的兴趣,还记得以前的暗黑1:地狱火中的隐藏角色吗?我们通常也称她为吟游诗人,虽然后来看更象是刺客的原型。虽然这次的角色是虚构的,但玩家提出了新的问题:公布的角色和以前太象了,剩下的两个会不会也让我们失望?论坛新出现的强人 kisstherain 为我们带来了官方原贴:  有玩家发帖说暴雪浪费时间做了一个吟游学者做愚人节笑话,而不是真真正正做一个与原来不同的角色这本身就是一个笑话,说现在的三个人物:野蛮人,法师 ,巫医(有点象死灵法师和德鲁伊的混合) 都看着眼熟,这样不好。要是剩下两个角色一个是亚马逊一个是圣骑那暗黑三就是个失败。Bashiok 说:总之你就在抱怨, 现在知道的三个职业不够独特。  毕竟存在一些大家认同的典型角色,期待我们为了原创性而完全抛
  • stardok官方回应关于《半神》的更新
    半神 2009-04-16 18:12:44
       [半神],这个DOTA和RTS混合类型的游戏推出也算有那么几天了,不知道各位玩家对这个游戏评价如何?小编没玩过,不过根据最新的全球媒体的平均评分,该作暂时算是及格吧,还不算雷。    不过在最近的[半神]的官网上,有玩家就半神是否会有下一步的MOD的更新对stardock官方进行的提问,而官方则做了简短的回应,节选内容如下:玩家:    [半神]的游戏开发团队是否打算在最近几年对游戏进行下一步的开发(就像[魔兽争霸3]那样会有新的MOD)?难道说我花了39美元买了一个很快就会玩腻并抛之脑后的游戏吗?(小编:其实[半神]只有8个英雄可以选择,的确有这样的可能性啊,⊙﹏⊙b汗)官方:    这就要看你
  • 不雷!《半神》全球媒体平均评分7.2
    半神 2009-04-16 18:09:03
        Online connection issues and a dearth of content keep this fun hybrid game from reigning supreme.     在线联机问题和故事内涵的缺乏,使这个有趣的混合风格游戏难登顶级游戏之列The Good    * Different demigods have interesting, unique abilities      * Great music and sound effects.游戏亮点   不同的半神有不同的有趣的能力&nb
  • Eidos再次暗示3A级游戏《神偷4》正在计划中
    神偷4 2009-04-16 18:03:31
        Eidos蒙特利尔在其官方网站上暗示,公司正在研发第2款AAA级游戏,这款游戏以字母“T”开头。    Eidos蒙特利尔之前已经完成首部AAA级游戏-《杀出重围3》(Deus Ex3)的研发。这让许多人不得不怀疑,Eidos蒙特利尔开始研发Eidos“传家宝”—《Thief》(神偷)系列的最新作品。    此次Eidos蒙特利尔在官方网站上再次显示:“Second Proeject”即将公布,据消息灵通人士透露,此次的3A级大作内容背景是与神偷系列有关,具体细节不便透露。   《神偷》系列游戏最新作——《神偷3:致命阴影》在2004年获得了游戏媒体一致的好评,Gamespot也打出了8.8的高
  • 《死灵幻象》澳大利亚遭禁
    死灵幻象 2009-04-16 18:00:48
        很荣幸,《死灵幻象》(Necrovision)被澳大利亚影片及著作分级办公室无情的列为MA15+,当地的一些审核机构甚至认为该游戏可能更加适合MA18+。    关注游戏新闻的玩家都应该知道,德国和澳大利亚的分级制度是世界上最严格的,没有之一,遭禁的游戏不胜枚举——《辐射3》,《寂静岭5》,《起源计划》,等等。该协会的负责人在谈到被禁的原因时说道:“好吧,我们可能会重新考虑,但我们不能违反澳大利亚的零售法。”   《死灵幻象》通不过审核,很大程度上是和游戏背景有关——这款使用高度强化“恐惧杀手”技术的全新FPS,设定在1916年的第一次世界大战期间。在游戏中,玩家将要扮演一名加入英国陆军的美国小伙子。你需要在地底世界面对来自
  • 《暗黑破坏神3》新职业变动不大
    暗黑破坏神3 2009-04-16 17:59:23
    《暗黑3》还有两个新职业没有公布已经不是什么秘密了,但是这两个职业究竟都是什么目前还是谜,因为暴雪一直藏着掖着就是不肯公布。《暗黑3》的首席设计师Jay Wilson在N长时间之前倒是说过部分《暗黑2》职业会在《暗黑3》资料片中回归,不过现在《暗黑3》什么时候出都是回事,资料片就更指望不上了。最近倒是《暗黑3》的官方论坛管理员Bashiok提到了职业方面的问题,他说《暗黑2》的死灵法师并不会真正消失,因为《暗黑3》的巫医跟死灵法师会有很多共同点,但他还是一个全新的职业。很有可能巫医在多人游戏中会扮演牧师的角色。在这之后他又提到了那两个没有公布的新职业:其实我们是有一些职业的原型的。要是真的做出几个跟原型完全不符合的职业是没有必要的,因为这样的“新职业”会是荒谬可笑的,并且一定会很不好玩,在设计上难度也
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