对于跟踪那些游戏商店贩卖游戏的数量来说,并不是件很简单的事情,尤其是那些可以在半年时间内卖掉千万套游戏的店铺更是难上加难。在去年,Infinity Ward制作的游戏《使命召唤4:现代战争[Call of Duty 4: Modern Warfare]》让众玩家痴迷,尤其是它紧张刺激的游戏体验、华丽的画面以及让人沉浸其中的多人游戏模式。不过现在该轮到Treyarch的《使命召唤:战争世界》登场了,它也预示着二战为题材游戏的再次复活。除了制作商换作Treyarch,游戏中曾经使用的M-16也被M1 贾兰德步枪所取代。就如Treyarch工作室的头儿Mark Lamia在给我们做演示之前所说的那样,“人们并不想总是玩已经腻了的游戏题材,何况是层出不穷的二战系列”。他的意思应该可以理解为:Treyarch正是想要将二
微软昨天倒是郑重其事地面向PC玩家发表了一封以“PC游戏的机遇和展望”为题的公开信,内称:当前正是PC游戏产业的好时光。在过去数年里,微软一直致力于Windows游戏平台,这不仅会给我们自己带来难以置信的成长空间和机遇,从宏观上说也会使整个PC产业受益。今天我很高兴地宣布,微软与游戏软件发行商、硬件制造商,及零售业者组成了世界上最大的,以Windows PC为基础的游戏平台。尽管业界还将面临许多挑战,但PC游戏从未如此繁荣,我们相信该趋势会持续多年。在过去的一年里,我们支持了某些PC独占大作的发布,比如《World in Conflict》、《Lord of the Rings Online:Shadows of Angmar》、《Sins of a Solar Empire》;某些脍炙人口的作品,比如《Cry