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专栏文章
  • AVG《吸血鬼:起源》游戏新图
    吸血鬼起源 2008-03-31 18:09:18
    《吸血鬼:起源》(Dracula:Origin)是由Frogwares公司负责开发的一款冒险游戏。这款哥特式冒险游戏中,玩家扮演范海辛教授,阻止吸血鬼德拉克拉寻找并使用上古魔法手稿。德拉克拉是有史以来最著名的吸血鬼,在历史上也确实存在这样一个人,那么在民间传说中,德拉克拉是怎么变成吸血鬼的呢?德拉克拉原本是一位非常狂热的宗教信徒,妻子的自杀给他巨大的打击——一直以来他为之祈祷的女人的灵魂竟然遭到了诅咒!德拉克拉因此陷入了绝望与疯狂,他决定让自己变成恶魔。他那无法抑止的哀伤和无尽的愤怒,让他开始了永恒的复仇之路。他得知在某处存在上古魔法手稿,那里记载着能够让地狱之灵魂复活的仪式。德拉克拉希望能够用该手稿让心爱的女人复活,但同时也会让地狱恶魔复苏。玩家扮演的是范海辛教授,他是一位著名的吸血鬼猎人,一生都用于歼灭德拉
  • 《双重世界》续作公布,战斗系统全面进化
    3DMGAME 2008-03-31 18:04:21
    早在去年11月,SouthPeak和Reality Pump就通过零售渠道对外透露说,有一款名为《双重世界:致命诱惑(Two Worlds: The Temptation)》的X360、PC平台游戏正在开发之中,只不过当时这款游戏是被作为《双重世界》原作资料片被公布的。现在看来,这款游戏绝不仅仅是资料片那么简单,SouthPeak今天对外宣布,《双重世界:致命诱惑》实际上是原作的正统续作,在故事背景和剧情方面也将完全延续前作,续作将以临近Oswaroh和Drak'ar沙漠的Easter Antaloor为舞台展开。之前SouthPeak曾保证,《双重世界:致命诱惑》将在剧情、环境和战斗系统方面进行全面改进,现在他们又透露,续作的旁白叙述和过场动画也将被全面完善,且任务系统将与主线剧情更加贴近。更重要的是,游戏的
  • 魔幻风格《双重世界:诱惑》今秋发布
    3DMGAME 2008-03-31 18:02:35
    SouthPeak Games 宣布将在今年秋天推出《双重世界(Two Worlds)》的续作《双重世界:诱惑The Temptation》。新作继续前作的故事情节,以东Antaloor世界为背景,主要围绕的地点是Oswaroh 和 Drak’ar沙漠周围。除了延续前作的成功之外,新作还增加了很多新的内容,并进行了很多改进,例如更复杂的任务、改进的画外音、重新设计的坐骑系统和战斗系统,以及一个全新的图象引擎。游戏介绍:《双重世界(Two Worlds)》是一款魔幻风格的RPG游戏。故事发生在中世纪的魔法时代,由于受权利和欲望的驱使,拥有恐怖力量的邪恶种族“兽族(Orcs)”一族开始大肆进攻其他种族并妄图称霸世界。而与兽族相对,生活在另外一重世界的人类、矮人族和精灵族的命运则受到了严重的威胁。最终哪个种族能获得生
  • RPG+FPS《先驱者》最新游戏截图曝光
    Precursors 2008-03-31 17:21:54
    《先驱者(Precursors)》是一款带有浓厚RPG色彩的FPS游戏,由Deep Shadows公司开发。本作以未来世界科幻背景为舞台,在未来世界,玩家将在宇宙中的两大势力中获得任务。玩家除了获得丰富的任务之外,使用的角色也是多变的可选的。玩家可以选择赏金猎人、星际贸易商人、星际警察以及走私者。游戏中场景将非常庞大,玩家可以去的区域将覆盖整个宇宙空间,不仅是多达250个任务将分布在宇宙各地,战斗发生地也将从地面延伸至飞船以及各个星系之间。
  • EA年度大作《孢子》SPORE新图放出
    孢子 2008-03-31 17:08:24
    《孢子》(SPORE)是《模拟市民》制作人威尔·莱特(Will Wright)的最新作品,同样是款模拟类游戏,但模拟的时间与空间范围更为宏观,从一个人、一个城市数十年的发展,拉大到一个物种的产生与文明的演进,以及全银河的探索。玩家要先从数十亿年前的单细胞生物开始,逐渐进化成多细胞生物,再进一步发展大脑功能,最后产生群集生物,体验生命进化的过程。此外,游戏也具备战略要素和简易编辑器,玩家可控制生物发展文明,甚至可以透过武力而征服其他星球。至于游戏编辑器,则能让玩家自己设计游戏内容。游戏结合策略模拟、经营养成、战略战术...等多种模拟游戏类型,并透过连串任务的安排,让玩家循序渐进达成各种目标,不再只是持续无止境的经营,而能有阶段性的成果与最终的结局。游戏中并将星球、生物、交通工具...等各种游戏元素具像化成为卡片,
  • 《极速房车赛:起点》实际游戏画面放出
    3DMGAME 2008-03-31 17:00:09
    Codemasters发布他们的次世代竞速游戏《极速房车赛:起点(Race Driver Grid)》将在今年6月登陆。玩家可以选择在日本、美国、欧洲中的某一个城市参加比赛,游戏仍然延续采用了经典的“比赛、赚钱、买车”的形式进行。世界各地的名车都会在这里登场。关于网络竞速方面,玩家可以不分地域的于全球玩家联网对战,联网模式最多允许12人同场竞技。另外,作为本作特有要素,它还将为玩家提供一个“超级回放”的功能,在任何情况下,玩家都可以使用这个功能回放自己最近10秒的表现,而且还支持玩家选择这10秒中的任意一个时间点重新开始比赛。
  • 三方激战!《红色警戒3》新画面公开
    命令与征服:红色警戒3 2008-03-31 16:53:50
    游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”,EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
  • 《星际争霸2》北京发布会现场试玩与访谈
    星际争霸2 2008-03-31 16:43:39
    日前暴雪球探足球比分在北京召开媒体发布会,展示了上周刚刚公布的Zerg种族,并提供了《星际争霸2》的现场可玩版本。以下是试玩和访谈的内容提要。Zerg相比于Protoss和Terran,今次Zerg的改动还是相当大的。试玩现场大概有20台机器,从11点开始的试玩时间里整个试玩厅听到最多的两句话是“虫族空军太他妈强了!”以及“人类真烂”。这些土鳖的观点当然不具有任何参考价值,在这个版本上讨论所谓平衡性或者战术可能性毫无意义。Zerg的初级建筑,也就是在一本的条件下B菜单里可以建造的建筑,现在只有六个。Zerg的兵种构成比之前作有所改变。首先本作仍然会有一个叫女王的兵种,但是它已经是一个完全不同的兵种了。新的女王是一个地面单位,在可以造小狗的时候(有孵化池)就可以训练,但是同时只能拥有一只女王。女王有三个等级,在二本(La
  • UBI确定《孤岛惊魂2》发售时间
    孤岛惊魂2 2008-03-31 16:27:35
    近来有不少传闻称,《孤岛惊魂2》将在2008年秋天发布,而该游戏的制作总监Louis-Pierre Pharand今天直接确认了这一消息。Pharand表示,《Far Cry 2》会同时推出PC、X360和PS3三大版本,而且都会经过精雕细琢,质量和功能都是一样的,不存在谁好谁坏的问题。
  • 《刀锋传奇》大量新游戏画面公开
    3DMGAME 2008-03-31 16:26:00
    Southpeak Games公司计划于2008年晚些时候推出《刀锋传奇》的PC/Xbox360/PS3版本。本作是一款以剑与魔法为主题的第三人称动作冒险游戏,玩家将跟随使用枪、剑和魔法的女主人公的脚步,将前进路上的所有敌人尽数消灭。游戏将把电影化的表现手法与精美的的动画效果和紧张刺激的动作要素紧密联系,通过爽快的枪、剑连击、如杂耍般的动作和绚丽的魔法。Southpeak Games公司计划于2008年晚些时候推出《刀锋传奇》的PC/Xbox360/PS3版本。
  • 一再延期!《艾伦韦克》发售日确定
    3DMGAME 2008-03-31 16:19:28
    在经历数次漫长延期之后,微软的心理恐怖游戏《艾伦韦克(Alan Wake)》终于确定于2008年9月在Xbox360以及PC平台发售。无论如何,希望本作现在的开发商Remedy,这家曾因《马克斯·佩恩》系列而为玩家们和业界所熟知的公司,这一次不要再让大家失望了。游戏以心理恐怖为主,风格于题材都与KONAMI的《寂静岭》有一些相似之处。游戏主角名为艾伦韦克(Alan Wake),职业是作家,在自己的妻子神秘失踪以后各种未知的事件开始在自己身上发生,并且时常做噩梦。 游戏在保有恐怖诡异的气氛同时还有着类似于《侠盗飞车》一般的自由度以及操作方式,玩家可以操作在游戏中的各类交通工具,方便自己的移动。游戏中有着真实自然的时间流动以及气候变化,光线强弱的表现十分出色,玩家在游戏中除了要和心魔进行战斗外,还要应付各类恶劣的气
  • 《圣战群英传3:复兴》游戏新截图
    圣战群英传3:复兴 2008-03-31 16:15:03
    《圣战群英传3:复兴》是一款英雄奇幻战略RPG,玩家扮演Nevendaar的某个种族王者,为了让他们信仰的神统治全世界,他们已经征战了无数个岁月。本作的故事背景将会十分独特,并且采用充满戏剧性的方式展开。本作采用了.dat制作室自己开发的Virtual Dream引擎,支持当今所有最新的3D技术,最初会有三个种族可以操作:帝国、死亡军团和高贵的精灵,每个种族都有独特的单位类型和城市风格。
  • 不付钱?PC版《使命召唤4》新地图包接着等
    使命召唤4:现代战争 2008-03-31 16:09:26
    Xbox 360版CoD4用户现在就等4月3号新地图包发布了,内含四幅新地图:Creek、Broadcast、Chinatown、Killhouse,售价800微软点数;或者还可购买针对Xbox 360平台的CoD4周年庆特别版(GOTY版),内置全部新地图。
  • 外国媒体披露《潜行者:晴空》发售时间
    潜行者:晴空 2008-03-31 15:59:50
    俄罗斯博客FaireBloggers.com得到消息称,《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》的续作(前传)《晴空》将在今年8月31日正式发布。这一消息是一位名叫Iankovsky的人士在乌克兰基辅的一次大会上透露的,但我们还不知道这位Iankovsky是何方神圣,与游戏开发商GSC Game World又有何关系。WorthPlaying随后就此联系了GSC,后者不肯予以确认,只是说会在本周宣布宣布一些消息。GSC曾经声称该作的开发在去年底就已基本结束,并将在今年第一季度发布,不过在本季度只剩下不到一星期的最后几天里,也许等待我们的是跳票二字?但愿《晴空》不要像前辈那样翻来覆去地跳上好几年。
  • 《鱼雷快艇:海洋骑士》游戏新图
    鱼雷快艇:海洋骑士 2008-03-31 15:55:58
    Akella公司以其精美的3D水技术成为了著名的海洋游戏开发商。在即将发布的模拟游戏《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)中,游戏中的3D将展现更加拟真的效果。 你的职业生涯始于一个联盟势力——德国或苏联的鱼雷快艇队,并参与到激烈的二战战役中。控制快艇并指挥艇上的各个工作人员。用机枪和防空武器击落飞机,用鱼雷击毁敌人的驱逐舰和供给船,用加农炮来迎接不速之客,或组织群体攻击——你基本上可以做所有你想做的事。你可以将任何操作托管给游戏AI或者由你自己掌控。《鱼雷快艇:海洋骑士》使用的是曾用于《加勒比海盗》并获奖的STORM2改良版引擎。STORM2.5版中增加了特殊的水面效果,如海面爆炸激起的水花,行驶中船尾部的水面运动,船的滑行,真实的碰撞效果,以及各种武器所造成不同的
  • 《战锤40K:战争黎明2》证实正开发
    战锤40K:战争黎明2 2008-03-31 15:52:57
    开发商Relic Entertainment近期证实,该公司正在开发《战锤40000:战争黎明2(Dawn of War 2)》。这款新作预定于2009年早些时候与全球游戏玩家见面。Relic Entertainment资深制作人日前在接受《Gameplay》杂志采访时透露了上述消息。他同时表示,目前公司内部一个55人开发团队正在制作这款新作。使用Essence 2.0和Havok的“战争黎明2”,将全面支持DirectX 10和多核处理器架构!下面为媒体公布的首批游戏原设:
  • 耐玩度LU!《辐射3》具备200种结局
    辐射3 2008-03-31 15:47:46
    Bethesda以前曾骄傲地宣布,该作有9至12种不同的结局,这就够让人惊喜的了,玩家纷纷沉浸在幸福的幻想中,早早开始盘算重玩次数。但Bethesda的Todd Howard在上周最新一期官方Xbox杂志的播客节目里称该作现有超过两百种结局。两百种!这听起来像是夸大其词,不知这两百种结局里有多少种是值得一试的;考虑到他还表示说《辐射3》的规模现已膨胀到原设计的两倍(原打算每边40小时的游戏时间),不由得让人盲目乐观起来,即便上当也心甘情愿。Todd称该作排定在今年秋季上市,但还有一堆测试和润色手续等着他们——听他的口气,年底能玩上就不错了。
  • 育碧重金取得汤姆.克兰西所有作品授权
    育碧 2008-03-31 15:27:12
    Ubisoft近日宣布,取得汤姆.克兰西名下所有作品的智慧财产权,用来制作电子游戏和相关副产品,包括书籍、电影和衍生商品等,未来无需再付任何相关版税。汤姆.克兰西(Tom Clancy)是美国小说作家,擅长写作以美苏冷战时期为背景的政治、军事科技、谍报故事,创造出《爱国者游戏》、《猎杀红色十月》等数十部畅销作品,其中也有多部作品被改编进而跃上荧幕。汤姆.克兰西作品中纠结的阴谋、对于军事科技认知之准确以及谍报活动的生动描写,除了电影之外,同样也是改编军事游戏的绝佳目标。包括《虹彩六号(Tom Clancy's Rainbow Six)》、《细胞分裂(Tom Clancy's Splinter Cell)》、《幽灵行动(Tom Clancy's Ghost Recon)》、……等,都是改编自汤姆.克兰西作品的游戏,
  • 末日审判!Source引擎新作《拯救》公布
    红色派系:末日审判 2008-03-31 15:22:11
    《拯救(Salvation)》是一款第三人称视角的射击类游戏。故事发生在不远的未来,世界政府实行了“末日审判”,以便让基督和敌基督互相残杀并获取他们强大的力量。凡是持有不同意见的人都被屠杀或者被流放到一个虚拟的“地狱”世界中,此时的人类正在遭受着种种磨难。(注:末日审判,Judgment Day,基督教中,指历史终结之时上帝对所有人的最后审判。发生在基督复临之际,届时所有死人都复活。敌基督,Antichrist,统治末世的基督的主要敌人,在《约翰书》里首次提到。在中世纪,当教皇和皇帝争权时,便互指对手为敌基督。在宗教改革时期,路德等新教领袖认为教皇制本身为敌基督。)设想一下在未来的2027年,某个神秘的组织精心设计了一场“末日审判”,并召来了基督和敌基督的相互杀戮;同时,一个新的政府却宣称自己才是这个地球上的神
  • 超越360版!PC版《质量效应》是升华而非移植
    质量效应 2008-03-31 15:13:14
    如果你遇见BioWare的Chris Priestly并向他打听PC版《Mass Effect》的移植工作进行得怎么样了,他一定会义正词严地纠正道:“这是一次升华(而非移植),我们讨厌移植。”据称该作不仅在文本控制、物品及装备栏、热键设置,甚至在玩法上都听取了Xbox 360玩家的反馈作了改进;游戏画面自不必提,更高的分辨率和更精细的纹理那是一定要的,连场景加载时间都有改善。Chris Priestly称PC版的开发工作在Xbox 360版的制作进入尾声时就已开始了,PC团队与Xbox 360团队直接合作以确保它能给玩家带来原生PC游戏的感受,如果BioWare出品的游戏让人有移植骗钱的感觉,那将为人所不齿。PC版《Mass Effect》画面,注意屏幕左上角的热键:新版物品栏:PC版女外星人,号称脸上的雀斑更
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