游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”,EA洛杉矶分部总经理Mike Verdu表示说,“我们的设计团队将以红警3来呈现原有特色,比如合作通关,新老玩家都能收获同等乐趣。在红警3里,亲朋好友始终是你的坚强后盾。”
俄罗斯博客FaireBloggers.com得到消息称,《S.T.A.L.K.E.R.:切尔诺贝利阴影》的续作(前传)《晴空》将在今年8月31日正式发布。这一消息是一位名叫Iankovsky的人士在乌克兰基辅的一次大会上透露的,但我们还不知道这位Iankovsky是何方神圣,与游戏开发商GSC Game World又有何关系。WorthPlaying随后就此联系了GSC,后者不肯予以确认,只是说会在本周宣布宣布一些消息。GSC曾经声称该作的开发在去年底就已基本结束,并将在今年第一季度发布,不过在本季度只剩下不到一星期的最后几天里,也许等待我们的是跳票二字?但愿《晴空》不要像前辈那样翻来覆去地跳上好几年。
Akella公司以其精美的3D水技术成为了著名的海洋游戏开发商。在即将发布的模拟游戏《鱼雷快艇:海洋骑士》(PT Boats: Knights of the Sea)中,游戏中的3D将展现更加拟真的效果。 你的职业生涯始于一个联盟势力——德国或苏联的鱼雷快艇队,并参与到激烈的二战战役中。控制快艇并指挥艇上的各个工作人员。用机枪和防空武器击落飞机,用鱼雷击毁敌人的驱逐舰和供给船,用加农炮来迎接不速之客,或组织群体攻击——你基本上可以做所有你想做的事。你可以将任何操作托管给游戏AI或者由你自己掌控。《鱼雷快艇:海洋骑士》使用的是曾用于《加勒比海盗》并获奖的STORM2改良版引擎。STORM2.5版中增加了特殊的水面效果,如海面爆炸激起的水花,行驶中船尾部的水面运动,船的滑行,真实的碰撞效果,以及各种武器所造成不同的
开发商Relic Entertainment近期证实,该公司正在开发《战锤40000:战争黎明2(Dawn of War 2)》。这款新作预定于2009年早些时候与全球游戏玩家见面。Relic Entertainment资深制作人日前在接受《Gameplay》杂志采访时透露了上述消息。他同时表示,目前公司内部一个55人开发团队正在制作这款新作。使用Essence 2.0和Havok的“战争黎明2”,将全面支持DirectX 10和多核处理器架构!下面为媒体公布的首批游戏原设: