球探足球比分

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专栏文章
  • 美女玩家回首单机游戏之路
    游戏美女 2008-03-21 13:42:26
    见好玩游戏就拼了命玩,那已经是很多年前的事情了。也许人年轻的时候就比较执着吧,年纪越大好像就越没什么斗志了(嘿,瞧这沧桑劲儿~~),但那些“小宇宙爆发”的日子实在令人怀念啊!!《仙剑》与《大富翁4》的奇妙邂逅花了不到三天的时间把《仙剑》打穿了,其间还包括一天一夜,这也是我第一次熬夜打游戏。印象特深:剧情是李逍遥和赵灵儿打到将军墓,活活走了一晚上迷宫,终于来到隋朝将军墓前,只记得蹦出一个红衣骷髅,然后用骷髅爪凿地,几下就把我给敲死了,再然后就是一大红屏幕,写着:什么什么大侠请重新来过。等我再一读档发现小李和小赵就跟将军墓洞口傻站着呢,合着我玩游戏一激动半天没存盘啊!再一看表快凌晨5点了,生气!关机!睡觉!也不知道怎么的梦里依然是小李和小赵结伴而行,郁闷的是小李子手里还拿着一个特大个的骰子,扔一次骰子走一步(因为他
  • 80后必玩的10大经典游戏
    TOP 10 2008-03-21 13:38:10
    从小到大,游戏这个话题总是伴随着我们成长,不管是童年的小游戏,还是后来的红白机游戏,再到以后的电脑单机游戏,还有现在发展势头正旺的网络游戏,一定给大家留下了很多不可磨灭的印象,虽然童年游戏及草根街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆中国的十五年来,涌现了无数的经典,那是一个奔腾的年代,中国的第一批玩家完全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂。每一个生于80年代的男生一定都或多或少的玩过这些游戏,今天小编整理了几款经典的,看看生于80年代的你是否都玩过!  追求——《暗黑破坏神》暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。
  • 爆笑:网友恶搞版《星际争霸2》官方问答
    星际争霸2 2008-03-21 01:14:48
    原始采访稿:暴雪副总裁FRANK在北京试玩会上关于《星际争霸II》的问答(点击观看)Q:暴雪对于玩家在游戏中利用BUG或者所谓“特殊技巧”有什么看法,例如星际里的许多利用引擎问题的操作。A:暴雪对这些行为定义为Exploit。暴雪会持续的推出patch来修正Exploit引起的bug,但不排除patch带来更多Exploit的可能。Q:你认为哪个或哪些RTS游戏会成为《星际争霸II》的竞争对手,你对它们有什么看法。A:这还用问吗!除了暴雪,谁还能做出RTS来!帝国?家园?那些早就一代不如一代了!或者你想说血狮?Q:星际争霸II是否会提供LAN环境下的对战功能,或者只支持Battle.net对战?对目前的战网以外的对战平台会有什么限制吗,或者说星际争霸II是否能在那些平台上对战。A:暴雪已经从魔兽世界和劲舞团中借
  • 史上最无聊的游戏《沙漠巴士》
    3DMGAME 2008-03-21 01:13:22
    “游戏就像现实一样麻木”,这句话是一款叫作《沙漠巴士(Desert Bus)》的游戏的片头语。《沙漠巴士》号称史上最无聊的游戏——它甚至没机会正式发行,因为至少对多数以“好玩”为诉求的游戏玩家而言,它实在是太…… 现实了,现实到无聊,到疯狂的程度。这款游戏带来的无聊感觉是如此与众不同,它从头到尾都透着一股带着黑色幽默的疯狂。如果你领教过这个游戏,你会说:“原来看着那些身着泳装的美女在我面前欢蹦乱跳是多么美好的一件事啊!”《沙漠巴士》的玩法非常简单,你只需要把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。如果仅此而已的话,那这款游戏简直可以称为一款不错的模拟驾驶游戏了。这款游戏的变态之处在于:1、游戏中的时间和现实中同步,也就是说你至少需要8个小时才能把车从图
  • 我们为什么要玩HGAME?
    成人游戏 2008-03-21 01:09:34
    写在前面的话:这是一日偶然翻老文章发现的,H GAME做为中国一种很地下很地下传播的游戏,几乎成为我们那个年代(80年代)玩家,心惊肉跳玩的一种类型的游戏,不过由于各种原因很少有人会把他们搬上台面来说,更不要说一一评论了。时至今日蓦然回首,我们发现身边的H GAME已经越来越少,作为单机游戏一个很另类的分支,他们随着单机游戏一同没落。再回首的时候。我们却发现看到了全然不同的“成人游戏”!----------------------------------------------------------------------------撇开法律法规,让我们借此来讨论一下成人游戏本身,究竟是一种什么性质的存在呢??首先,我认为,此类成人游戏的出现是男性(也许可以说,是日本男性罢)荷尔蒙膨胀的标志。从它出生的第一天
  • 07年游戏中牵动玩家之心的女人们
    游戏美女 2008-03-21 01:03:34
    365个日夜交替在不经意间闪过,留下的,是过程中动人的回忆,它们将成为灵魂深处的结晶,时时隐隐作痛。一直想写点什么来纪念下它,但想来想去,还是写了这个无聊的题目。虽然没有正统最终幻想中女神级人物,也没有生化危机中性感而不失坚韧的女主角,但有仙剑的唯美和平凡的她们,依旧使07年变的美妙多彩。——《仙剑奇侠传四》:韩菱纱(PC)基本每个游戏都会配备的可爱型女主角,但是刁蛮任性那套早就吃不开了,所以韩菱纱并没走这个路线,一点点狡慧的她其实和云天河一样率真善良,价值千金的九龙剑穗毫不犹豫就送给了紫英,五十万文钱也是轻轻松松便“借给”景恒,即便在知道自己盗墓缩短阳寿之时,为了给天河多一分力量,依然坚持去盗封神陵,她的感觉和唐雪见有些相似,但又复杂得多,除了和云天河负责日常搞笑之外,她背负着沉重的使命又或者说是宿命,韩家历
  • 贱者无敌!史上最猥琐十大游戏人物
    TOP 10 2008-03-21 00:55:50
    一种审美口味的流行,其原因难以详述。五光十色的游戏界更是如此:从早年的马里奥到瓦里奥,从超级英雄到半熟英雄。越贱越有人爱,越猥琐越大牌。当玩家面对越来越多满目乱飞的贱格形象,发现一种“猥琐”审美观迅速而疯狂地传染开来时,绝不会像文人无病呻吟长叹一声:“不是我不明白,这世界变化快。”因为,以下知名猥琐角色,就是为了顺应玩家口味而生的嘛。猥琐之源:《雷曼·疯兔危机》系列猥琐代表:疯兔拿破仑变成了兔破仑,注意右手拿着的东西……“双兔傍地走,安能辨我是雄雌?”此时无需辨别兔子的性别问题,认清眼前的是一只世界上最贱格的兔子足矣:恶搞名人画像雕刻、猥琐COSPLAY、拿马桶塞子到处跑、用极其猥琐的目光注视着你之后大声尖叫……就连游戏制作人都下了“要确保每只兔子都疯疯癫癫的”盖棺定论,还有什么好怀疑的?史上最贱最猥琐的兔子就
  • 玩家心中10大游戏人物惊天对决
    TOP 10 2008-03-21 00:47:28
    有对立即有统一,游戏业也正是一个充满了对立与合作的领域。与任天堂在家用机领域斗了十几年的世嘉,前不久与老对手联手公布了《马里奥与索尼克in北京奥运》。马里奥与索尼克这两个在电视游戏领域有着标志性代表意义的游戏角色,首次联手在同一款游戏中以对手关系出现,可以说是一种巧妙的融合。实际上,类似这种厂商之间合作,联合旗下人气游戏角色或代表作品,推出以对决为主题的游戏新作的情况在电视游戏行业也并不新鲜。除了最近公布的《马里奥与索尼克in北京奥运》以外,相信之前在PS2上推出的汇集Capcom和Namco两大厂商众多经典游戏角色的《NAMCO对CAPCOM》也给玩家留下了深刻的印象说到这里,相信大家心中也会有不少心仪的梦幻对决素材吧,下面就让我们来看一看美国玩家心目中最期待的世纪大对决究竟都有哪些游戏。NO.10 VR战士
  • 看强人是怎么玩《仙剑奇侠传4》!震撼截图
    仙剑奇侠传4 2008-03-21 00:43:27
    终于有空温习一下仙四,不知道怎么就想起来换个方式玩,于是找来人物、道具修改器~~囧~~!!接下来……废话少说,看图便知……-----------------------------------菱纱的新武器——大菜刀 XD(这已经不是天河、紫英的专利了,菱纱也可以拿来用,感觉比那些短剑更有气势。无敌……)秘密武器——箜篌:看来箜篌不仅可以弹奏,还可以用来砍人,这可是“高科技”……)天河来试试菱纱的武器,这装备在合适不过了。梦璃怀抱神剑更像是女神~~仰望中~~!!天河和菱纱终于可以用上望舒剑了XD,太不容易了……因为勇气的出场时间太少了,带他多玩一会XD其实改这些东西就是看个新鲜。我可不想带着他们进行游戏,那样感觉没有乐趣。玩到现在,一次都没有修改过。还是回归自然的好,自己打造出来的才是最棒的,呵呵!
  • 金庸群侠传里的十个笑话
    金庸群侠传 2008-03-21 00:38:14
    1.神雕山洞主角:杨兄,请快快将这断肠草吃下,可解情花之毒。杨过:(啊呜啊呜。。)怎么好象什么作用也没有啊?主角:啊?!不好意思杨兄,刚才错把金毛狮王谢逊的一缕头发给你了。。。杨过:呕。。。。。2.白驼山,药王庄主角:请欧阳兄快快加入我们吧。欧阳克:你的队伍里没有女人,我不能加入。主角:请程姑娘快快加入我们吧。程灵素(看了一眼胡斐):你的队伍里没有男人,我不能加入。主角:兄弟们是我的不是啊,不该给你们修炼辟邪剑法的。胡斐,杨过,令狐冲,张无忌,林平之:是啊,大哥下刀太狠了。3.龙门客栈主角:就让我陪小师父回少林,如何?虚竹:不必了,我看施主面上充满戾气,恐已入魔道,施主还是多做善事才好。主角:我的道德指数已经达到75了,小师父快快加入吧。虚竹:不必了,我看施主面上依旧充满戾气,恐已入魔道,施主还是多做善事才好。
  • 逝去的武侠:十大经典国产武侠RPG
    TOP 10 2008-03-21 00:33:04
    TOP 10. 剑侠情缘开发出品: 金山软件-西山居工作室游戏点评:2000年6月《剑侠情缘2》 以一曲优美的《天仙子》深深打动了无数游戏迷的心坎,也代表着西山居的一份精诚。 历时2年《剑侠情缘2》隆重登场,气势恢弘的历史背景下描写了一部宋金交战的悲壮、民族大义与儿女之情交融的武侠悲歌。以20万套的销量创下当时国产游戏销量的奇迹。TOP 9. 西藏镇魔曲开发出品: 寰宇之星-厦门新瑞狮游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面
  • 星际与魔兽的相连关系三部曲英雄篇
    魔兽世界 2008-03-21 00:02:08
      星际与魔兽的相连关系三部曲之英雄篇  作为暴雪的死忠fans,我一直想了解以前星际的剧情和魔兽剧情的关系以及影响,但一直没有找到汉化的星际剧情,无奈只好就着网友写的星际剧情脚本打通了血战和母巢之战,深深后悔自己那么晚才接触到星际剧情,在我看来星际的剧情和魔兽的剧情有异曲同工之妙,看看论坛上几乎没有关于星际和魔兽的剧情以及英雄相互关系的文章,于是决定自己来写一个。星际争霸与魔兽争霸。这两部暴雪在rts中神作,撇开对战不说,暴雪为它们设计的剧情全都是史诗级别的,但是相对于魔兽剧情和英雄的无人不知,星际中的剧情和英雄人物却很少被人提及,在我看来原因有三个:第一:宣传。大家现在所熟知的每一位魔兽英雄几乎都有暴雪的宣传画像,这当中还不包括许多民间原创的英雄图片,那些服装,性格,姿态各异的英雄在初期就在玩家心中留下了极
  • 九城:《星际争霸2》含金量极低 不在意谁代理
    星际争霸2 2008-03-20 23:59:16
    针对上周有媒体放出网易已经拿下《星际争霸2》的国内代理权,而暴雪目前的合作伙伴第九城市,已在这场角逐中出局的消息;暴雪球探足球比分全球副总裁FrankPearce表示,目前《星际2》尚处在研发阶段,暴雪还未正式开始选择这款游戏在国内的代理商,早前外界的一些传言并不真实.不过对于这些传言,九城倒显得颇为大度:“星际2是一款单机游戏,所谓的代理就和客服差不多,含金量极低,所以最终由谁来代理我们并不在意”.一位九城的高管如是说.
  • 暴雪招募《暗黑破坏神3》团队成员?
    暗黑破坏神3 2008-03-20 23:58:26
    我们都清楚《Diablo III》最终总会来的,甚至只要把《Diablo II》3D化,其它方面稍加润色一下就可以拿出来卖钱了,放着这种钱不赚简直天诛地灭。但暴雪就是暴雪,人家一定要高标准严要求。公司最近在招聘网页上称Diablo I和II团队需要一名3D关卡首席设计师,要求能熟练运用Maya或其它3D建模工具制作游戏关卡,应征人选最好是已有零售作品制作经验;如果对暴雪作品群的联机对战有独到见解更好(比如RTS和WoW)。应征者需提交自己的作品(游戏地图),任意作品1至3幅为限,请随图附上分类说明,比如布局、路线、意图、建模、纹理、光照、触发事件等等。有关招聘的具体细节见这里,非请勿扰,工作地点位于加州埃尔文市(Irvine)。另外,暴雪首席制作人Chris Sigaty在一个谈话节目里称制作《星际争霸2》比开
  • 育碧缩减射击游戏研发经费
    育碧 2008-03-20 23:57:27
    法国游戏厂商Ubisoft育碧的发言人Phila Thereina日前表示,育碧将缩减分配给射击游戏的研发经费和研发时间。育碧给出的理由是,这些射击游戏并没有为育碧带来可观的财政营收。育碧表示,缩减射击游戏研发经费,并不代表育碧将停止研发射击游戏,育碧将把更多精力集中到其它类型的游戏研发上。Phila Thereina还表示,育碧目前这种决定是平衡骨灰级玩家和偶尔玩游戏玩家的折中办法。法国游戏厂商Ubisoft育碧之前开发过多款著名的射击游戏,如第一款采用虚幻3的游戏-《彩虹六号:维加斯》,第一款加入Shader Model 3.0技术的游戏-《细胞分裂:混沌理论》等等。
  • 宏基将推出开放式PC游戏主机?
    电脑游戏 2008-03-20 23:56:41
    眼见游戏主机市场全球火热,传统PC大厂也坐不住了,于是宏基打算推出一款基于开放式标准的游戏机好好冲击一下主机市场。宏碁高级副总裁James T. Wong表示,传统的家用游戏主机系统相当封闭与专制,而开放式标准的游戏机则不存在这些问题。当然,虽然说起来是“游戏机”,不过很有可能这只是一台符合PC游戏联盟(PC Gaming Alliance)规范的电脑而已。毕竟宏基也是PC游戏联盟的重要一员。什么是PC游戏联盟:PC游戏联盟(PC Gaming Alliance),意在挽救PC游戏业务的颓势,鼓励各方积极参与PC游戏软件的开发,促进PC游戏的繁荣和增长。现在PC游戏正面临两大难题:盗版和来自其它游戏平台的竞争——比如门槛较低的Wii平台和以在线服务见长的Xbox Live平台。众多开发商因在PC平台赚不到钱而转
  • EA任命新首席运营官
    EA 电子艺界 2008-03-20 23:56:15
    美国艺电(NASDAQ: ERTS,以下简称EA)今日宣布任命John Pleasants先生为EA全球发行业务总裁兼任EA首席运营官(COO)。就任后,Pleasants先生将负责EA的全球发行、企业资讯和政府事务等相关事宜,并领导在线业务及研发技术总部。该项任命即时生效,Pleasants先生将向EA首席执行官John Riccitiello先生汇报。Riccitiello先生表示,“作为一个企业的运营者、John的丰富经验、对于在线消费者关系的了解以及领导大型全球团队的能力将成为EA的一大助力。他将和我以及四大品牌的负责人紧密合作。”“这是一个绝好的机遇,没有比这个时候加入EA更好的了。”John Pleasants先生这样表示,“John Riccitiello先生和EA团队制定了正确的计划,通过制作创
  • 霸王硬上弓!EA欲恶意收购Take-Two
    Take Two 2008-03-20 23:53:38
    在提出19亿美元现金收购Take-Two互动软件公司的请求被拒绝之后,EA直接绕过Take-Two的董事会,向拥有Take-Two股票的股东提出了每股26美元的收购价,试图强行收购这个往日的竞争对手。EA现任首席执行官John Riccitiello,策划并指挥了EA近年来大大小小众多收购项目,可谓名副其实的电子球探足球比分业“收购达人”。《华尔街日报》在美国时间上周四报道,据内部人士透露,EA出价每股26美元收购所有市面上流通的Take-Two股票。不过EA的发言人尚未证实这一消息。一旦EA收购T2的股票的行动顺利的话,T2的高层将难以阻止公司被强行收购的行动,而那些未发行的大作如《侠盗猎车手4》亦不能成为他们的有力筹码。在2月24日,EA向Take-Two互动软件公司提出主动收购请求,每股作价26美元,总值约合19
  • EA承诺《红色警戒3》年末发行!
    命令与征服:红色警戒3 2008-03-20 23:49:31
        EA称有信心在圣诞假期推出《Red Alert 3》。制作人Chris Corry在接受Eurogamer的独家专访时称女杀手Tanya将回归本作:    “Tanya将比以往更好更强大,作为该系列深受玩家喜爱的人物角色,不用说我们一定会保留其本色,此外还将赋予她某些新鲜玩意。”    “比如她会拥有正时皮带技能(Time Belt),玩家使用该技能会导致Tanya回归到几秒钟前的状态(身处位置及生命值等)。”    该作的其它特色还包括海军建筑,合作战役,及新登场的旭日东升帝国——“但这只是冰山一角”,Chris Corry称。    
  • 《掠夺》续作公布,印第安勇士再踏征途
    征途 2008-03-20 23:48:18
       由于开发商和发行商的大换血,有关《掠夺》续作的消息之前一直飘忽不定。随着新近成立的Radar Group公司官方网站今天正式开放,《掠夺2(Prey 2)》也终于得到了官方的正式确认。本作依然将对应X360和PC两个平台,开发工作则交由前作PC版的开发商Human Head Studios公司担当。    《掠夺2》在故事背景和世界观设定上依然将以初代为蓝本,前作中单枪匹马抵抗外星异族生物入侵的北美切罗基族武士汤米,由于其女友和家人的不幸身亡而遭到放逐,在续作中要面对来自异形和同胞的双重压力,经历的冒险也比前作更加黑暗和恐怖。官方保证将最大限度地还原原作游戏及电影的精髓,游戏系统方面也将保留前作的风格。    尽管已经是《掠夺
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