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专栏文章
  • 《生死决斗:战斗沙场》前瞻
    生死决斗:战斗沙场 2008-03-11 20:31:23
    时隔7年后的今天,Diversions Entertainment又计划推出《生死决斗:2097》的续作——这就是我今天将为大家介绍的《生死决斗:战斗沙场》(One Must Fall: Battlegrounds),今时不同往日,《生死决斗:战斗沙场》将使用全新的3D构图引擎和格斗系统,开发商承诺这将是一部划时代的PC格斗游戏,一起来看看吧!如果你是一位资深的PC游戏玩家,那么或许你还记得1994年的一款PC格斗游戏——《生死决斗:2097》(One Must Fall: 2097),这是一部以发生在2097年的科幻故事为背景的格斗游戏。94年正是街机格斗游戏大兴其道的一年,也许是为了跟风,Diversions Entertainment在PC机上推出了这款游戏,不过由于当时PC硬件机能的限制(当时486
  • 《起源计划》John Mulkey访谈
    极度恐慌2:起源计划 2008-03-11 06:32:25
    Alma,凶残的小女孩,现在又回到了Monolith的这款FEAR非正式续作中。虽然不能将之称之为FEAR的续作,《起源计划(Project Origin)》将会继续将Alma纳入到这部超自然的故事中。目前对于故事的整体还无法知晓,不过这个小女孩的存在,至少让我们意识到在游戏中,将会出现更多让人恐怖的事情,或许就发生在你的身上。下面就是与John Mulkey的访谈内容,这可以让我们了解到关于这部“续作”的更多内容。记者:《起源计划》中的故事情节是如何与FEAR相联系呢?John Mulkey:《起源计划》的故事情节将会选择最初那部游戏中爆炸结局之前三十分钟的内容。你的小队被送到那个在第一部作品中发生那些事件的地方——Genevieve Aristide,并且负责警戒工作。这也是在那时的遏制设施发生爆炸时,殃及
  • 次世代动作游戏《女巫》公布
    女巫 2008-03-11 06:27:24
    《女巫(Witches)》是一款“次世代”的第三人称动作游戏。进入游戏,你将会发现正身处于充满了中古风格的黑暗时代之中,不得不为了生存而与成群丑陋不堪的怪物战斗。这些邪恶的生物不单单占据了这片土地,还在其上建立了自己的领地,并实行奴役了朴实的人民。目睹着周围荒废的景象,你要控制的Gwen,是一位强壮并性感的女战士,一直都在顽强抵抗着自己的邪恶意志,同时率领了一批人对抗他那邪恶的力量。总而言之,这款游戏中的团队合作精神是相当重要的:所有的模型、关卡、场景均是以团队战斗为基点进行设计,不管是与电脑合作,还是通过网络与其他玩家并肩战斗亦是如此。开发团队Revistronic在制作的时候,采用了特殊的技术,让这款游戏在次世代主机上更加壮观,给玩家以前所未有的全新游戏体验。主要特色:+ 场景:任何东西都散发着死亡、痛苦以
  • 《模拟人生3》细节初探
    模拟人生3DLC 2008-03-11 06:11:44
    EA的《模拟人生》系列是PC平台最畅销的游戏,其累计销量甚至可击败主机游戏——仅次于马里奥系列。许多人总把它和家居摆设家具服饰等过家家内容划上等号,忘了它其实也是一部复杂的策略模拟类游戏。Sim工作室的Rod Humble和他的团队试图在新一代《模拟人生3》里体现这一点。该作最大的改进就是将游戏放在一个大得多的,开放式的,左邻右舍时常变化的大环境中;如果玩家愿意,还会面临更复杂的挑战。近日上市的《Games for Windows:The Official Magazine》四/五月合刊揭示了更多与此有关的细节:封面所示的小镇和公园与你的大宅共享同一片蓝天——也就是说,你在户外的所作所为与你的家居生活紧密关联;另外,主人公的尿急和嗜睡程度指示被新的离散式情绪系统所取代,玩家不再纠缠于吃喝拉撒等琐事,注意力可集中
  • 《欧陆文明3:名义》公布 帖木儿登场
    欧陆文明3 2008-03-11 06:07:57
    Paradox Interactive日前宣布了著名的策略游戏《欧陆文明3》的最新资料片《名义》,这部资料片需要前一个资料片《拿破仑的雄心》的支持。《名义》的背景历史发生在十五世纪,起始于1399年10月,英王亨利四世推翻理查二世,登基加冕的时刻,之后历经拜占庭帝国的相关战役、突厥族野蛮征服者跛子帖木儿的时代,直到十五世纪中叶英法百年战争结束,整个资料片的历史共计50多年。Paradox Interactive的制作人、开发部经理Johan Andersson表示,这部资料片的灵感来源于官方论坛。《欧陆文明3:名义》将于2008年暑期上市。
  • ARPG《阿尔戈英雄的崛起》年内发售
    阿尔戈英雄的崛起 2008-03-11 06:07:27
    如果你小时喜欢阅读希腊神话的话,那么你应该了解“金羊毛”的故事。没错,《阿尔戈英雄的崛起》正是讲述的这个故事。国际游戏发行商Codemasters公司本周三宣布,由魔幻即时战略游戏《龙晶(Dragonshard)》开发方Liquid Entertainment制作的神话动作角色扮演新作《阿尔戈英雄的崛起(Rise of Argonauts)》已进入开发后期,并计划于2008年第四季度推出PC、Xbox360和PS3三个版本。在2007年7月举行的E3 2007大展上,Codemasters首度向外公布《阿尔戈英雄的崛起》。在这款以希腊神话为蓝本创作的新作中,玩家将扮演Iolchis王国的君主,并与Atalanta、阿基利斯(Achilles)、赫尔克里斯(Hercules)诸神并肩作战。游戏画面海滩战斗画面
  • 《星际争霸2》官方问答32批图文解读
    星际争霸2 2008-03-11 06:05:21
    下面为大家带来的是最新鲜热辣的星际2资迅,官方问答第32批和振奋人心的游戏截图(附有详细文字解读,绝对不容错过!)《星际争霸2》官方问答第32批:问:盟友可以用队友的传送技能么?比如宿主中的枪兵,地道蠕虫中的狂热者等等.答:开发组讨论依然在讨论许多问题,最终会由平衡因素决定。但是,经典技能,像是Terran的治疗,将可以用于组队联盟中,并且不管是不是同一阵营。问:反重力技能对己方单位生效么?换句话说,可以将建筑物升起来用以抵挡早期小狗的攻击么?答:是的,反重力技能可以施放在己方的单位和建筑上.而且,由于证明了该技能在战斗早期更有效,我们给Nullifier添加了反重力技能.尽管如此,这项技能仍在测试并且是更改的对象.问:当一个飞在空中的建筑落下时,在其下方的单位会怎样?可以在飞在空中的建筑的下方再建一个建筑么?
  • 《星际争霸2》新图:火爆混战
    星际争霸2 2008-03-11 06:02:49
    最近一段时间以来,《星际争霸2》释放截图的频率明显变慢,大概开发组已经忙得无暇顾及了吧。WorthPlaying今天终于拿到了4张新图,不过在《星际争霸2》官方网站上找不到踪迹,因此也没有过多说明。欣赏一下激烈的混战场面吧:
  • PhysX物理卡终结 物理玩家认准N卡
    显卡 2008-03-11 05:58:15
    被NVIDIA收购后,Ageia公司的PhysX物理加速技术自然会逐渐融入到NVIDIA的产品中,自己则慢慢消失于无形。NVIDIA发言人在CeBIT 2008上透露,以后不会再有新的PhysX硬件产品了。今年2月初,NVIDIA正式宣布收购物理处理器厂商Ageia,将这一颇有前途的技术收归囊中。之后NVIDIA又在四季度财务会议上表示,他们正在将物理引擎移植到CUDA架构中,而且全系列GeForce 8显卡都将获得PhysX物理支持,未来的新显卡当然也不会例外。看来喜欢玩动作类、射击类等强调物理效果的游戏玩家,在选购显卡的时候得考虑买NVIDIA的显卡,这样才能享受到更强大的物理效果。(大公司吃小公司啊,NVIDIA是逼玩家们非得买它的不可啊,垄断?!)这样一来,NVIDIA自然就没有必要再推出新的PhysX
  • 《古墓丽影》发行商Eidos取消14款游戏
    古墓丽影1 2008-03-11 05:56:18
    虽然《古墓丽影》系列一直以来都被看作是电玩业的一棵常青树,但其发行商Eidos的日子近来却并不好过。Eidos的母公司SCi今天宣布,公司将采取一系列整改措施以降低营运成本并增加收入,其中最主要措施包括削减游戏开发项目及大规模裁员。SCi新任首席执行官Phil Rogers今天对外宣布,公司及下属所有工作室将裁员200人左右,同时将取消14个被认为“没有能力顺利回收成本或是无法保证品质”的游戏开发项目。公司还计画到今年6月底将营运支出缩减到1400万英镑(约合2800万美元)左右,削减力度之大前所未有。尽管没有透露取消的14款游戏的具体名单,但Rogers表示今后SCi及旗下子公司将逐步转变目前正在游戏开发和发行上所采取的集中控制模式,改为以工作室和重要游戏作品为主导的分散管理模式。此外,SCi将成立新公司Ei
  • 希望的光芒:PC用PSP模拟器新进展
    PSP游戏DLC合集 2008-03-11 05:55:32
    虽然在理论上PC是能够模拟任何家用游戏机,但目前还没有PC能够模拟PSP主机,而近日做出更新的PSPEMU模拟器也仅仅是处在最基本的模拟阶段。目前该模拟器还不能运行任何正式的ISO游戏,它所能做到的只是运行几个演示用的小Demo。PSPEMU的作者是一位名叫Soywiz的伙计,目前该模拟器可正常运行,不过仅支持为数不多的几个指令。该项目从2008年2月14日情人节开始,目前已经经历了多个版本。既然已经开始了,相信总有一天我们会拥有一个完美的PSP模拟器的。不过有鉴于至今为止PS2的模拟器都没有完美的,所以如果你等不了十年八年的,建议还是去电玩店买一台真正的PSP耍耍比较现实的。
  • 3DM汉化项目《太阳帝国原罪》列第二!NPD最新北美电脑游戏销量排行榜
    电子游戏 2008-03-11 05:54:13
    NPD Group今天公布了截至2月23日一周的北美PC游戏销量排行榜,结果《使命召唤4》延续了强劲势头,牢牢占据No.1宝座,另外《橙盒》也重返TOP10。而由Ironclad Games开发、Stardock Entertainment发行的太空即时战略新作《太阳帝国原罪(Sins of A Solar Empire)》则在上市之后迅速蹿红,荣获单周销量亚军。1、《使命召唤4:现代战争》-Activision2、《太阳帝国原罪》-Ironclad Games/Stardock3、《模拟人生2豪华版》-EA4、《魔兽世界:燃烧的远征》-暴雪5、《魔兽世界》-暴雪6、《魔兽世界合集》-暴雪7、《模拟人生之漂流者物语》-EA8、《橙盒》-EA9、《Crysis》-Crytek/EA10、《霍伊尔解谜游戏2008》
  • 新游戏名称?Futuremark注册“Pwnage”商标
    游戏新闻 2008-03-10 22:27:13
     2月底,Futuremark公司向美国商标局注册了名为“Pwnage”的商标,要求保护范围是“电脑游戏软件,手机和PDA用电脑游戏以及网络游戏”。在我们的概念里,来自芬兰的Futuremark公司最为人称道的就是他们出品的PC测试软件,包括3DMark系列和PCMark系列。而今年早些时候,他们也宣布借着开发3DMark测试软件的经验,公司将正式进军游戏开发。据报道,Futuremark公司早已投入首款游戏作品的开发,“Pwnage”的商标可能就是他们首款游戏的名称。当然,它也可能是Futuremark游戏计划的整体宣传语。Pwnage是在美国网游群体中常见的单词,Pwn通常在游戏中意为击败或控制对手,Pwnage则可理解为击败的地点、行为等。
  • 出色画质表现!《黑手党2》最新截图
    黑手党2 2008-03-10 22:24:54
    《黑手党》是PC平台上非常出色的黑帮游戏,现在第二代正式公布了,新作的游戏画面非常出色。在这第二作中,我们的主人公还是一位黑手党成员,来看看他酷酷的画面吧。本作将由Illusion开发,2K Games发行。尽管目前游戏的细节仍然很少, Take-Two表示游戏将会和前作一样,以开放世界为游戏的方式。玩家需要试着去组织一个上世纪40年代末50年代初的犯罪集团。这一设定和之前EA的《教父》设定相当的类似。    官方只表示《黑手党2》将对应“次世代主机”和PC,但目前游戏的发售日期和分级信息还未定。
  • 抢当银河霸主!《失落帝国:不朽人物》 3月中北美上市
    3DMGAME 2008-03-10 22:20:33
    Paradox Interactive 宣布,策略游戏《失落帝国:不朽人物(暂译,英文原名为 Lost Empire: Immortals)预定 3 月中旬在美国上市,游戏描述在古老优异种族消失成为历史后,六大银河种族为了扩张势力,开始展开探险,并不可避免将展开一场大战。在游戏中,六大种族将获取知识来建立军队,并且唤起探索星球的欲望,游戏强调具备庞大的银河系地图,具有超过 5000 颗星球系统,玩家将可选择六大种族的其中一族来扩张势力、控制星球,不同种族将有不同的故事,玩家可在银河中以 3D 画面进行战争,游戏强调多样化的胜利条件,以增加其耐玩性。游戏强调容易上手的操作介面,方便玩家轻松控制生产、科技研发和外交政策等各项内容;科技研发方面,可分为 11 类、超过 150 种科技,且强调玩家可以设计与建造特制的太
  • 响应玩家需求!“橙盒”游戏下月单独上市
    游戏新闻 2008-03-10 22:16:27
    Valve的“橙盒”游戏套装博得了众多游戏玩家的青睐,不过也有不少人抱怨:我只想体验一下《军团要塞2》,却不得不同时购买《半条命2:第二章》和《Potal》。现在好消息来了。Valve确认,“橙盒”套装将在4月9日分开单独上市,《军团要塞2》、《Potal》、《半条命2:第一章/第二章》都将独自包装上架,供玩家自由选择。Valve没有透露这些游戏的单独价格,不过已经有零售商迫不及待地公布了自己的定价:《Portal》为19.99美元,其余两款均是29.99美元。
  • 多人模式更耐玩!《彩虹六号:维加斯2》最新画面
    彩虹六号:维加斯2 2008-03-10 22:15:14
    即将上市的《彩虹六号:维加斯2》,开发团队Ubisoft Montreal近日释出新画面。自从《彩虹六号:斯维加斯2》(Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2)宣布将推出以来,最终悬而未决的剧情也终于确定会有个交代;《彩虹六号:维加斯2》将带领玩家重返繁华的不夜赌城,享受在奢糜的罪恶之都激战的快感,此次较前作更强化绘图技术,以确保在多人连线的模式下,画面仍保持高水准。《彩虹六号:维加斯2》新增 11 种新武器,并改良一些既有武器的性能,像是装填弹药的速度、新增子弹的种类及武器造成的伤害值等,影响玩家在选择武器时的考量。游戏还加入新的“冲刺能力”,这项能力可以帮助玩家在通过一些激战的地区或是狭窄的战场,增添战术运用的变化性;游戏建筑物也将可以被玩家武器破坏,打击敌人的策略不再局限于迂回突
  • 着重西部风格!潜入游戏《诅咒》公布
    诅咒 2008-03-10 22:10:14
    《诅咒(Damnation)》这款游戏采用了第三人称视角和第一人称视角相混合的系统,使其在风格上更加类似于《分裂细胞(Splinter Cell)》、《光晕(Halo)》、《半条命(Half-Life)》系列游戏中所使用的游戏元素,包括动作、冒险以及潜行等;同时也包含了类似索尼发行的游戏《战神(God of War)》中的解谜成分。因此,《诅咒》游戏的设计人员就拥有更多的自由来设计复杂及逼真的游戏环境。毕竟玩家并不喜欢游戏中只是充满了跳跃、开门、解锁、射击这类简单的方式。《诅咒》可以让玩家在游戏中使用近似《古墓丽影》中的Lara Croft,或者《波斯王子》中的游戏探险方式。但是在遇到战斗时,却可以像Gordon Freeman或Master Chief利用自身的灵巧和速度。《诅咒》的背景设定在20世纪初期,内
  • 《极限狂飙》体验终极快感
    3DMGAME 2008-03-10 22:03:20
    由法国Nadeo公司研发的《极限狂飙》,是目前全球赛车游戏中最夯的「赛道狂飙(TRACKMANIA)」系列最新版本。《极限狂飙》内建多项丰富的创新功能,包括资源共享、交易系统、游戏内下载、在线记录、虚拟货币、点对点联机及在线社群等,希望带给喜爱速度感的玩家们不同的狂飙竞赛。《极限狂飙》拥有三种游戏模式与近200条崭新赛道,让玩家有丰富的飙速选择,另透过「赛道编辑器」功能,还可轻松使用多达1000多种建置模块打造属于自己的赛道;此外,「Paintshop」功能可让玩家藉由贴纸、喷漆等特殊技能自由改装赛车外观,量身订作属于自己的个性化赛车。玩家可透过游戏中的联机功能,把自己设计的赛道、车体放到网络上互相交易彼此的作品喔。此外,《极限狂飙》还可下载排行榜中前几名玩家的影像,更可与这些高手们进行比赛,大大增加游戏的趣味
  • 《古墓丽影:地下世界》上市时间确认
    古墓丽影8:地下世界 2008-03-10 21:56:01
    Eidos近期对公司进行了大刀阔斧地调整。其裁撤了近四分之一的员工,并中止了14款游戏研发。但这家游戏公司同时表示,其将会把更多的资源投入数款重量级产品的研发,其中包括全球总销量超过3500万份的《古墓丽影(Tomb Raider)》系列。Eidos近期宣布,由其美国子公司水晶动力(Crystal Dynamics)开发的《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)》将于2008年圣诞期间推出。该公司发言人称:“在对2008财年全部的平台及产品线进行审查之后,集团决定在本财年第四季度推出该系列这款最新作品。
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