球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《潜行者:晴空》访问纪实
    潜行者:晴空 2008-02-19 02:28:46
    这就是GSC一直打算制作的游戏吗?《潜行者》在很多方面来讲都算是一款不错的游戏,但是它对于我们来说,在革命性的自由视角方面,还是相距甚远。而现在呢,开发商GSC公司正在实现这个玩家所祈求的梦想。相信我们再次踏入切尔诺贝利将会看到与以往有所不同的东西。作为游戏的前篇,《晴空》将会主要讲述更多关于Strelok的过去,以及产生记忆裂痕的缘由。这次,你将会身处一个不同的世界中。这个区域(Zone)的反应堆爆炸,让整个区域更加不稳定,就像项目负责人Anton Bolshakov解释的那样“故事中的爆发现象让区域中的某些地方发生了巨大的变化,而那些会产生变化的地方也会随着时间的改变而出现或消失。也许通往已知地区的道路很可能也会消失,而也会出现其它的通路。旧区域的一部分将会保留下来,同时也会增加新的区域。目前,Pripya
  • 《战争之人》细节内容公布
    战争之人 2008-02-19 02:23:13
    1C公司于美国西部时间1月31日公布了开发中的以第二次世界大战为背景的战略游戏——《战争之人(Men of War)》。这款游戏是获得高度赞赏的《二战英雄(Soldiers: Heroes of World War II)》和《战争真相(Faces of War)》的续作,欲将于2008年的夏季全球发售。《战争之人》这款游戏发生于二战期间的欧洲大陆,故事通过三个不同的军事势力的战役展开,这三个势力分别是:苏联、同盟国和德国。每个系列的战役都有其独立的时间轴,也就是说玩家将会体验到不同的故事情节,游戏场景横跨了俄罗斯、北非、乌克兰、希腊、德国、意大利以及太平洋地区。而作为主要战役的苏联,主角则是两名刚刚从学校毕业的士兵:Smirnov和Kuznetzov,他们俩在进入军队后很快成为了好兄弟,并且一同晋级,共同体验
  • 北美M级成人游戏持续减少 E级近60%
    成人游戏 2008-02-19 02:14:31
    根据球探足球比分软件分级委员会(ESRB)的统计,2007年北美地区的成人游戏比例继续下降,而适合任何人的大众化游戏已经占到将近六成。2005年,分级为“M”(适合成年人)的游戏占总量的12%,到2006年这一比例下滑至8%,而在去年这部分游戏只剩下了6%。同时,2007年“E”(适合任何人)级游戏占59%之多,而“E10+”(适合10岁以上玩家)占15%,“T”(适合13岁以上玩家)则占20%。ESRB称,出现这种情况“部分是因为近来出现了大量的休闲类PC、掌机和网络游戏”。ESRB总裁Patricia Vance也表示:“实际上去年卖出的游戏里有85%都适合13岁或者更年轻的玩家”。
  • 育碧在新加坡开设开发工作室
    育碧 2008-02-19 02:13:57
    上海, 中国 -2008年2月12日:今天全球最大的电脑游戏发行商之一“育碧电脑软件有限公司”在新加坡揭开了旗下第十八个发展工作室的面纱。在新加坡建立工作室最主要的原因是受到了这个国家优厚的科技基础建设、蓬勃的本地游戏发展产业和非凡的高校教学质量等条件的吸引。新加坡政府表示将与产业精英进行紧密的合作,这中强有力的支持也是选择在新加坡开设工作室的一个主要原因。工作室将在今年夏天将在新Fusionopolis开始运行,Fusionopolis是一个在建的高科技媒体中心。育碧有经验的核心队伍将在此训练新成立的开发团队,他们的目标是在来年建立一个300人的开发团队。这个开发团队的建立基于工作室在亚洲的各种活动,包括去年九月在中国成都开设的发展测试工作室。育碧的全球工作室执行主管Christine Burgess-Qué
  • PC游戏联盟成立
    电脑游戏 2008-02-19 02:13:14
    业界几位大佬准备于下周在旧金山召开的游戏开发者大会(GDC)上宣布组成“PC游戏联盟(PC Gaming Alliance)”,意在挽救PC游戏业务的颓势,鼓励各方积极参与PC游戏软件的开发,促进PC游戏的繁荣和增长。这几位重量级人物包括Intel、微软、AMD/ATI和NVIDIA,均以PC业务为生。现在PC游戏正面临两大难题:盗版和来自其它游戏平台的竞争——比如门槛较低的Wii平台和以在线服务见长的Xbox Live平台。众多开发商因在PC平台赚不到钱而转向主机平台,部分PC玩家也因不断翻新的硬件需求将注意力转向其它平台,PC游戏现在只剩网游还值得一提(因为不存在盗版),其中《魔兽世界》的全球付费订户超过一千万,怪不得暴雪总裁Mike Morhaime如此乐观:“如果你综合起来看,PC游戏仍非常强大。”NP
  • Black Lion工作室公布《暗影捕获(Shadow Harvest)》
    暗影捕获:幽灵行动 2008-02-19 02:12:05
    德国的Black Lion工作室近日宣布了新的游戏《暗影捕获(Shadow Harvest)》,一款发生于近未来世界的第三人称视角动作潜行游戏。该游戏将会同时发布Xbox 360和PC平台版本。该工作室也一同公布了大量游戏截图。《暗影捕获》是一款被描述为“双重角色射击”游戏,但是根据官方公布的信息显示,这是一款单人游戏,特别的是玩家将在两名角色之间切换,一名是擅长间谍活动的特工Myra Lee以及另一名特种部队队员Aron Alvarez。玩家需要随时切换这两位角色来合作完成任务。Black Lion工作室预计将会在2009年第一季度发布这款游戏。或许更重要的是,游戏的官方网站防止了Vista和DirectX 10的LOGO以及Xbox 360的LOGO,并非一般我们经常见到的PC或Games for Wind
  • 2K Games获得“虚幻引擎3”授权
    虚幻4引擎 2008-02-19 02:05:22
    据《Bioshock》游戏的开发公司2K Games表示,他们已经获得了Epic Games公司的“虚幻引擎3”授权,并且将在新的游戏中采用。目前使用这款游戏引擎的两款游戏《战争机器》和《虚幻竞技场3》都取得了不错的销售业绩。但是不幸的是,2K Games表示他们将使用双引擎同时进行开发,这意味着将来他们仍会发布不少《Bioshock》质量水平的游戏,而“虚幻引擎3”似乎是留给大作的专用引擎。《Bioshock》游戏采用的引擎是“Vengeance”,基于“虚幻引擎 2/2.5”修改而来,画面已经超越了“虚幻引擎2.5”。通过向Epic Games购买正统的“虚幻引擎3”,相信2K Games的未来游戏画面水平将攀升一个台阶。至于2K Games将采用“虚幻引擎3”的游戏是什么,目前还没有确切的消息,但是据悉他
  • 《三角洲特种部队:黑暗行动》浮出水面
    三角洲特种部队 2008-02-19 02:03:49
    众所周知的Novalogic公司曾经传闻在开发一款基于同名电视剧的游戏《秘密部队》(The Unit: Operation Acid Gambit),但近来的情形显示,该计划可能已经被中止。而我们所知道的最后消息就是Novalogic为了游戏的开发,特意从PhaseSpace收购了一个动画制作小组。相关的细节内容无从知晓,而流传的一张图片给了我们一些暗示,包括游戏可能的设定,以及游戏所定位的场景(从图中可以看出来是在南非)。也许很快将会有更多的细节公布,而这款《三角洲特种部队:黑暗行动》也可能定于2008年公布。
  • 业界名人谈《孤岛危机2》和《孤岛惊魂》
    孤岛惊魂 2008-02-18 09:35:44
    德国游戏开发商Crytek的主席、CEO和共同创建者之一的Cevat Yerli,最近在摩纳哥召开的一场3D技术大会Imagina 2008上,作为专题演讲者,他讲到了关于Far Cry和Crysis中所采用的游戏引擎CryENGINE和新的CryENGINE 2的话题,以及现今游戏开发的革新。在目前的游戏开发中,很少有独立进行开发的工作室,尤其是在电子艺界(Electronic Arts)获得Bioware和Pandemic工作室之后。和Epic Game和id Software这两个公司一样,CryTek已经成为世界上最为独立的游戏制作商之一。“所谓的挑战,则是在创新水平和可动用的资金之间取得一个平衡”,Yerli说道。“日益增加的开发预算、更多游戏平台的需求以及消费者的行为更加难以让一个独立的公司持续运营
  • 次世代精品RPG《质量效应》五月登陆PC平台
    质量效应 2008-02-18 09:31:18
    BioWare最流行的科幻RPG大作《质量效应(Mass Effect)》将会在Windows系统中登陆,随之而来的则是优化的操控、更精美的图像以及全新的用户界面。而这次的发布商则由电子艺界来代替。自从2003年,加拿大的BioWare工作室发布了曾获得大奖的角色扮演类游戏《质量效应》,而当时这款游戏却独占了Xbox平台——尽管稍后几个月内又登陆PC平台。今天,《质量效应》这款游戏将继《翡翠帝国(Jade Empire)》和两部星战作品《星球大战:旧共和国的骑士》之后,出现在Windows系统平台上。根据BioWare的新主人电子艺界(Electronic Arts)的消息,《质量效应》将会在今年五月份登陆PC平台。曾获得终身成就奖(Interactive Achievement Award)的《质量效应》PC
  • AIAS互动成就奖《使命召唤4:现代战争》抱回年度最佳游戏
    年度最佳游戏 2008-02-18 09:26:16
    美国互动艺术科学学会(AIAS, The Academy of Interactive Arts & Sciences)举办的“互动成就奖(Interactive Achievement Awards,IAAs)”正式公布得奖名单,其中《使命召唤4:现代战争》、《生化奇兵》、《橙盒(The Orange Box)》分别赢得四项大奖,《使命召唤4:现代战争》更获得年度最佳游戏。《使命召唤4:现代战争》分别获得年度最佳游戏、年度最佳游乐器游戏、年度最佳动作游戏与连线对战卓越成就奖;《橙盒》赢得年度最佳电脑游戏,《橙盒》更因其中挑战玩家逻辑观念的《Portal》游戏获得游戏设计卓越成就奖、游戏角色卓越奖、游戏工程卓越成就奖;《生化奇兵》分别获得音效设计卓越成就奖、音乐创作卓越成就奖、故事开发卓越成就奖与艺术指
  • 《死刑犯2:充血》超暴力新画面公开
    死刑犯2 2008-02-18 09:25:11
    《死刑犯》系列的最新作《死刑犯2:充血》,此次将登陆PC和X360。作为第一人称射击游戏《死刑犯:罪恶根源》的次世代续作,《死刑犯2》的游戏类型将转变为以动作冒险为主。现在公布游戏多人模式的画面,一方是狱警,一方则是逃犯。
  • 《星际争霸2》官方第二十九批FAQ
    星际争霸2 2008-02-18 09:23:03
    游戏博客:在本周的测试中,我付出了惨痛的代价,才发现了最新版本中一处开发团队未曾告知我的改动。我选了神族,标准的双传送门Gateway开局,然后侦查到了人族一个SCV正在我基地门口建造一座地堡Bunker。我当时想,没错,标准的地堡速攻嘛,小意思!随手造了两名狂战士Zealot攻击地堡。这是一张很小的地图,我的对手很快就派了一名机枪兵Marine和一名护士Medic进驻地堡,SCV则在外面飞快地维修地堡。我让一个狂战士攻击并追杀SCV,另一个攻击地堡。然后难以置信的一幕发生了:地堡里的护士居然可以治疗地堡外的SCV!很快第二个SCV出现并开始修理地堡,接着出现的是劫掠者Marauder,他不停地投掷手雷减速我的狂战士,让他追不上绕柱子,不,绕地堡跑的SCV。此时我头两名狂战士已经回到Khala之道的怀抱了,但是
  • 电影不够过瘾!《异形》游戏版公布
    电影 2008-02-18 09:22:11
    《Game Informer》杂志近日披露,世嘉和Gear Box公司将合作推出全新作品《异形:殖民军》。这款根据卡梅隆经典电影改编的游戏将在2009年登陆家用机平台和PC平台,游戏类型为FPS。Gear Box正是之前开发小队战斗游戏“《战火兄弟连》系列”的公司。相信由经验丰富的他们来开发,这款次世代的异形游戏会有不错的表现。
  • 一场误会?《永远的毁灭公爵》老板称确定日期
    永远的毁灭公爵 2008-02-18 09:18:40
    达拉斯商务杂志(Dallas Business Journal)曾报道说,3D Realms的老板Scott Miller称《永远的毁灭公爵》已确定了发布日期,甚至就在今年!但3D Realms的George Broussard指责杂志“会错了意”;老板Miller更是反咬一口,将其称为“谎话连篇的混蛋”。但文章作者Stephen Webster反驳说“我们不是骗子”,并在网上放出了采访录音:记者Webster:我们把目光集中在今年面世的大作上:Ghostbusters、Rage、Borderlands,我个人希望会有《永远的毁灭公爵》;当然,你不一定非得告诉我它何时上市,我了解……老板Miller:今年有可能。我们还没发表过任何形式的官方声明,但我们争取在今年发布。老实说,我觉得会贻误个把月,但内部绝对有此共
  • 回归警匪追逐!EA透露《极品飞车》新作动态
    极品飞车20:复仇 2008-02-18 09:14:08
    EA Games总裁Frank Gibeau在面向业界分析师的吹风会上透露这两款游戏在09财年都会有续作问世(今年4月至明年3月),但他没有指明是哪种形式的续作(比如Burnout Legends或Burnout Dominator之类的派生作品)。另一部令人瞩目的作品是《Mass Effect》系列,EA刚刚宣布该系列首部曲将移植PC平台,Frank Gibeau的讲话又暗示该系列可能不止三部曲——“该作将成为EA源远流长的长篇”,他还称EA已从Microsoft Game Studios那里接管了该系列的发行权,其第二部作品现正处于开发状态。Gibeau还提到了NFS系列,该系列最新作《Need for Speed:ProStreet》的表现不尽人意,Gibeau认为这可能是因为该作偏离了该系列惯有的警匪追
  • 再现钢铁洪流!《红色警戒3》ALPHA版画面泄漏
    命令与征服:红色警戒3 2008-02-18 09:12:51
    昨天我们已经报道了著名RTS游戏《红色警戒》即将推出系列续作《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》的消息(详情点击:美苏争霸再临!EA即将宣布《红色警戒3》),本作目前正在EA洛杉矶工作室蓄势待发,而马上网上便流传出了据说是ALPHA版的画面。
  • EA模拟大作《孢子》9月7日正式登场
    孢子 2008-02-18 09:05:47
    作为近年来业界最受期待的PC游戏之一,EA的模拟大作《Spore》(孢子)一直没有一个确切的发布时间,EA只是不断地告诉我们它将推迟发布,直到现在。EA今天放出的最新预告片显示,这款要模拟整个宇宙、整个生物圈的大作将在今年9月7日正式发布,并开始在全球范围内零售上市,与EA官员此前声言的“年底假期购物季之前”基本相符。开发商Maxis的首席设计师Will Wright激动地表示:“等待终于要结束了。我们正在对《Spore》进行最后阶段的测试和改良,Maxis团队也等不及要欣赏社区团队创造的模拟宇宙了。”他还提醒说,《Spore》游戏新闻订阅用户最近不妨多多关注一下自己的信箱,这几个月会有不少好东西放出。如无意外,《Spore》将在半年多后同时出击PC、Mac、DS和手机四大平台。
  • 美苏争霸再临!EA即将宣布《红色警戒3》
    命令与征服:红色警戒3 2008-02-18 09:00:58
    今天,EA又给全球的PC玩家们带来了另外一个好消息:曾在全球掀起即时战略游戏热潮的《红色警戒》系列将推出续作,《命令与征服:红色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)》正在EA洛杉矶工作室蓄势待发。实际上EA这次并没有亲自出马公开续作,而是通过PC Gamer杂志确认了《红色警戒3》的存在。自从2001年《命令与征服:红色警戒2》的资料片《尤里的复仇》上市以后,我们就再也没有听到过有关这个人气系列游戏的任何相关情报,但从现在的情况看,《红色警戒3》的开发可能已经进行了相当一段时间。《红色警戒》系列一直以来都在坚持以冷战后爆发的全球战争为故事背景,可说是篡改历史的RTS游戏中较为成功的一个。尽管初代作品看起来还算严肃,但从2代起开始有更多夸张甚至搞笑的元素被融入其中。由于E
  • 《星际争霸2》试玩日期确定
    星际争霸2 2008-02-18 02:54:56
    暴雪公司近日宣布,即时战略大作《星际争霸2(StarCraft 2)》和大型MMO游戏《魔兽世界》最新资料片《妖巫王的愤怒(Wrath of the Lich King)》,将在今年夏天在法国举办的国际邀请赛上公开提供试玩。本届暴雪国际邀请赛是历史上的第4次,此次是暴雪首次将这两款自公布起就备受期待的超级大作带到欧洲本土进行公开展示,活动预定于今年6月28和29日两天在法国巴黎Porte de Versailles会展中心举办,票价为55英镑/70欧元。除了大作试玩以外,主办方还将在现场举办大型的研讨活动、音乐会以及拍卖活动。另外,《星际争霸》、《魔兽争霸3》和《魔兽世界》的锦标赛届时也将拉开序幕。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+