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专栏文章
  • 《PEAK》三天再卖100万份! Landcrab分享未来更新计划
    PEAK 2025-06-27 09:05:01
    就在冲破百万销量大关几天后,由开发商Landcrab制作的无厘头合作攀登游戏《PEAK》又达成了一项令人瞩目的里程碑——销量现已突破200万份!为庆祝这一时刻,Landcrab简要透露了其未来的更新计划。 《PEAK》在发售后仅用了六天就突破了100万份销量门槛,而短短三天后,销量又突破了100万份。"我们真的无法用言语充分表达对大家给予这款游戏的热爱与支持的感激之情,"Landcrab在Steam上写道。"我们有很多方式想表达感谢,但我们认为最好的方式莫过于与大家分享接下来的计划:是的,我们现在正在研究可能的更新内容。" Landcrab表示,其更新计划尚处于"非常早期的阶段",但团队正在收集玩家反馈,并考虑从"游戏体验优化到全新内容,以及所有我们最初就想实现的趣味性补充"。然而,也有几点需要注意:首先,团队
  • 《FBC:Firebreak》玩家数突破一百万 官方发图庆祝!
    FBC: Firebreak 2025-06-27 08:59:11
    Remedy Entertainment 开发的合作射击游戏《FBC:Firebreak》于上周正式发售。尽管游戏在媒体与玩家中反响较为平淡,Steam 平台最高同时在线人数仅约 2,000 人,但开发团队宣布,游戏全球玩家总数已突破 100 万。Remedy官方声明如下: “截至昨晚,《FBC:Firebreak》的玩家数已突破 100 万。这是一个重要的里程碑,我们 Remedy 全体成员在此向所有玩家表示诚挚的感谢。我们深知未来仍有大量工作待完成,团队对此充满干劲!我们正在为《FBC:Firebreak》的玩家们积极筹备众多令人兴奋的新内容!更多详情将在不久后公布。” 值得注意的是,《FBC:Firebreak》同时登陆了XGP以及PS Plus Extra/Deluxe 订阅服务,这对其玩家基数的增长起
  • 《消逝的光芒2》丢失系列精髓! Techland表示新作将重拾初代核心体验
    消逝的光芒:困兽 2025-06-27 08:58:15
    近日,在接受GamesRadar采访时,系列总监Tymon Smektala在谈及即将推出的《消逝的光芒:困兽》时表示,开发商Techland起初并未料到《消逝的光芒》初代能够取得如此巨大的成功,获得玩家的深厚喜爱。他回忆称,那时Techland还是一家规模较小的工作室,将自身视作游戏行业的“黑马”。  Tymon Smektala坦言:"当我们推出《消逝的光芒》初代时,没人预料到我们这个名不见经传的工作室能做出如此惊艳的作品"。他承认在开发续作《消逝的光芒2》时,团队某种程度上遗失了初代作品的精髓。Tymon Smektala表示:“尽管二代取得了商业成功,但我们或许犯了些错误,比如为吸引更广泛受众而过度简化游戏机制,牺牲了部分消逝的光芒的核心特质”。玩家们的反馈一针见血:"这不是我们热爱的那个特别
  • 《生化危机9》导演解释为何不选里昂当主角 大量细节公开
    生化危机9:安魂曲 2025-06-27 08:42:49
    在今早的Capcom Spotlight直播节目上,《生化危机9:安魂曲》导演Koshi Nakanishi透露了多个新细节。导演Koshi Nakanishi相当于单方面进行了辟谣,之前舅舅党Dusk Golem一直称里昂才是《生化危机9》的真正主角,但在本期的视频中,导演解释了为何不选里昂当本作的主角。 据悉里昂曾被考虑当做《生化危机9》的主角,但因为“没人想看到里昂被每件小事吓到”,便放弃了这一想法。 他说:“虽然我们一直想让里昂来当主角,但这位角色很难与玩家共享恐怖体验。如果掉个水桶之类的下来,就把他吓一大跳的话,这样的里昂我相信玩家也不想看到,惊悚的演出和角色的特性确实是有些不太契合。” 此外,里昂如果当做主角,在年龄上也说不过去。因为《生化危机9》发生在浣熊市被核爆30年之后,这意味着《生化危机9
  • PS5会员增速超PS4时代!索尼高管:改革会员制度增加吸引力
    游戏新闻 2025-06-27 08:41:20
    索尼互动球探足球比分总裁西野秀明此前已谈及PlayStation Plus订阅服务的增长态势,而PlayStation全球服务副总裁尼克·马奎尔最新确认,PS5平台的PS Plus用户增速已超越PS4同期水平。 在接受Game File采访时,马奎尔透露PS Plus用户参与度创历史新高,其中高价位的Premium和Extra会员占比持续攀升。马奎尔表示:"当前Plus服务的用户参与度达到前所未有的峰值。这项始于PS3时代的服务,直到PS4时期才成为联机游戏的必备订阅,当时主要通过免费游戏库吸引用户。2022年推出的分级会员制改革超出了我们的预期。”马奎尔解释道:"新模式下我们既能触达更广泛的玩家群体,也为合作方提供了发掘新用户的渠道,从月度游戏库的持续使用率和用户留存数据来看,市场反馈非常积极。" 马奎尔表示:"精选
  • 《心之眼》演员痛批半成品游戏:没做完就发售损害声誉
    心之眼 2025-06-27 08:38:09
    《心之眼》发售后,因为各种质量问题饱受诟病,虽然开发商发布更新路线图并承诺会尽快解决问题,但依然无法平息玩家不满,目前该作在Steam上总评为“多半差评”,好评率仅为37%。近日《心之眼》主角雅各布的配音演员亚历克斯·埃尔南德斯(Alex Hernandez)接受Check It TV采访,公开批评了游戏业的半成品游戏乱象。他认为开发商Build A Rocket Boy不应该在《心之眼》制作完成之前就宣布发售,并收取全价。埃尔南德斯很清楚玩家的不满与愤怒,并表示自己也有类似感觉。他说:““无论出于什么原因,某些公司决定发布一款存在许多问题的游戏,然后在事后修修补补。此前一个非常臭名昭著的例子就是《赛博朋克2077》。作为玩家和消费者,我不喜欢这种模式,也不喜欢这种模式继续下去。”埃尔南德斯继续说:“从消费者角
  • 给足面子!SIE四家工作室祝贺《死亡搁浅2》发售
    死亡搁浅2 2025-06-27 08:22:53
    昨日,小岛力作《死亡搁浅2》正式解锁,和全球玩家见面。SIE旗下四家工作室——Sucker Punch、Guerrilla Games、Housemarque和索尼圣莫尼卡发布贺图,通过角色联动,庆祝《死亡搁浅2》发售。此外,小岛工作室昨晚还发布了《死亡搁浅2》终极预告:在终极预告中,玩家可以见识到许多先前未曾曝光过的精彩画面,以及惊喜登场的客串登场人物。《死亡搁浅2:冥滩之上》游戏介绍《死亡搁浅 2:冥滩之上》是以《合金装备》系列广为玩家所知的游戏创作者小岛秀夫于2015年底单飞成立自己的工作室后所制作之首款游戏《死亡搁浅》的续篇作品。再度与 SIE《地平线(Horizon)》系列开发工作室Guerrilla Games深度合作,以配合PS5研发的最新版「DECIMA」引擎打造更生动写实的画面。游戏接续前作故
  • EA老总加薪500万美元 而员工工资中位数却在下降
    EA 电子艺界 2025-06-27 08:16:31
    EA是游戏业内最大的发行商之一,但它也未能避开游戏市场冲击。继《龙腾世纪4:影障守护者》失败和Respawn等工作室多次裁员之后,许多人对EA现状感到担忧。近年来像《战地》这样的核心IP也表现不佳,但这似乎并没有阻止EA首席执行官安德鲁?威尔逊(Andrew Wilson)获得更高的薪酬。近日知名爆料人Stephen totilo透露,在截至2025年3月30日的财年中,安德鲁?威尔逊获得的现金和股票总额达3050万美元,这一数字比去年增加了500万美元,涨幅约为16%。耐人寻味的是,同期EA普通员工工资中位数却下降了。据该公司报告称,去年员工工资中位数为11.7万美元,低于2023年的14.9万美元。尽管中位数并非最佳比较依据,但数据确实显示出首席执行官与普通员工在待遇上存在显著差异。如前所述,2024年和2
  • 《生化危机9》新访谈视频 介绍游戏背景和女主角
    生化危机9:安魂曲 2025-06-27 07:47:27
    今日(6月27日)卡普空公布了《生化危机9:安魂曲》新访谈视频,介绍了游戏背景和女主角,展示了游戏画面等。本作将于2026年2月27日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。访谈视频: 《生化危机9》故事背景设在“灭菌作战”30年后的浣熊市,玩家可以切换第一和第三人称视角。制作人中西晃史(Koshi Nakanishi)介绍称,与生化系列前几作主角不同,《生化危机9》女主格蕾丝的战斗经验很少,这意味着玩家将随游戏推进看着她不断学习和成长。虽然团队一直想让里昂作为主角,但他很难与玩家共享恐怖体验。视频截图:
  • 卡普空新作《虚实万象》新演示 与萝莉一起战斗
    虚实万象 2025-06-27 07:34:24
    今日(6月27日)卡普空公布了《虚实万象》新演示,展示了游戏画面、机制和玩法,并披露了一部分剧情设定。一起来看看吧!实机演示: 《虚实万象》中玩家将扮演调查员休·威廉姆斯,前往与地球失联的月面基地展开调查。他将与一位名叫“戴安娜”的机器少女携手,尝试找到回归地球的方法。人类与机器人,这对奇妙搭档的旅途就此开始。本作战斗很有特色,战斗开始时需先解除敌方装甲。先利用戴安娜能力入侵敌人的系统,如同解谜一般,成功破解对方的系统电路之后,就能强制解除敌人的装甲。接下来就轮到休出手了,瞄准暴露出来的弱点,一举击溃敌人。视频截图:
  • 《街头霸王6》第三年首位角色沙加特宣传片 8月5日参战
    街头霸王6 2025-06-27 07:27:49
    在今年6月初举办的夏季游戏节直播活动上,Capcom公布了《街头霸王6》第三年角色发表宣传片,第三年将有四位登场角色,首位角色沙加特(Sagar)将于2025年夏季推出。而在今早的Capcom Spotlight直播节目上,Capcom公布了Year 3首位登场角色“沙加特”先导预告,同时宣布该角色将于8月5日参战。宣传片: 预告片介绍: 初代《街头霸王》的最终头目——沙加特,将于2025年8月5日(二)参战《街头霸王6》!披露“环球游历”的部分片段,一睹拥有压倒性体格、以泰拳登顶巅峰的沙加特有多强大!敬请期待更多Year 3首位追加角色“沙加特”的资讯! 计划于Year 3登场的4位角色! 沙加特 - 2025年夏季深红毒蛇 -2025年秋季阿里克斯 -2026年初春英格丽德 - 2026年春末 《街头霸王
  • 《怪物猎人:荒野》第二次免费更新中文宣传视频 6月30日上线
    怪物猎人:荒野 2025-06-27 07:15:17
    在今早6点举行的Capcom Spotlight直播节目中,官方发布了《怪物猎人:荒野》的第二次免费更新介绍视频(中文字幕),同时确认第二次免费更新将于6月30日上线,第三次免费更新将于9月下旬上线 。第二次免费游戏更新追加怪物“海龙”和“千刃龙”登场!透过新增武器外观装备和追加功能,让玩家能够更轻松地游玩!7月23日起限时举办夏季季节活动“交流祭典【踊火之仪】”,以及由7月30日起限时发布“历战王波衣龙”的任务!并会继续定期推出可生产特别装备的活动任务! 中文官网公布了这一更新详情:
  • 《钢铁之心》在IMDB被差评轰炸 主角没有任何英雄气概
    漫威电影 2025-06-26 21:40:27
    漫威新剧《钢铁之心》口碑完全崩坏。在被媒体IGN打出5分差评后,这部电视剧又在IMDB上遭到了用户们的差评轰炸。有将近一半的用户(47.7%)给出1分(满分10分)。主角的长相就不提了,被国外网友吐槽“谁也不想看比冷门原著还丑的角色”:国外网友写了一篇“小作文”吐槽这部剧:这是一部没有英雄的超级英雄片,主角完全没有任何令人钦佩的地方。她不勇敢,不无私,也不坚韧。她没有表现出任何正直,也没有展现出同情心或足智多谋。想成为一个英雄,必须有英雄的使命……“我选择直面我的问题,而不是逃避它们。因为那才是英雄的所作所为。”——托尔,《雷神3:诸神黄昏》“危机时刻,智者架桥,愚者筑障。我们必须找到一种方式互相照顾,如同同属一个部落。”——特查拉/黑豹,《黑豹》“如果你有能力做这些事,却选择不做,那当坏事发生时,那就是你的责
  • 《巫师4》开发商:我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
    巫师4 2025-06-26 20:38:45
    CD Projekt RED目前正在使用虚幻5.6引擎开发《巫师4》,但CDPR相信他们的新技术将有利于整个游戏行业。在接受GamesRadar采访时,《巫师4》工程制作经理Jan Hermanowicz谈到,虽然现在讨论《巫师4》中有什么为时尚早,更别提《巫师5》《巫师6》了,但转向虚幻引擎确实带来了很多帮助,特别是新工具的使用。Hermanowicz指出,虚幻5.6引擎为CD Projekt RED的开发者们在《巫师4》甚至是未来的游戏上提供了大量新功能,这要感谢虚幻5.6带来了“很多酷的东西”,这些能帮助工作室快速迭代和向前推移。他还提到,借助这些新工具,开发团队能快速调整游戏内容,缩短从收到反馈到实施修改的周期。Hermanowicz表示:“流程和技术越精准,越适合我们的游戏类型,游戏制作就越容易。我们
  • 竟是隐藏彩蛋?玩家热议《马里奥赛车:世界》p开关数量之谜
    马里奥赛车:世界 2025-06-26 18:13:14
    《马里奥赛车:世界》庞大的开放世界引发诸多争议。游戏虽设有大量任务,却未记录玩家已完成的具体任务,仅显示完成总数。玩家们不得不自发统计任务数量,并制作非官方地图进行追踪。 根据多方数据统计,游戏中共有394个P开关任务吗。这个任务量相当惊人,其中多数较为简单,但也不乏棘手挑战。值得注意的是这些任务需要自行探索发现:要全部完成可谓艰巨工程。为何是394个而非400个?任天堂为何不再多花半年凑个整?这个看似随机的数字,在Reddit上正流传着一个可爱的理论——如果懂日语,这或许是个隐藏彩蛋。 用户Great_Staff6797解释道:"数字3和9在日语中读作'さん(san)'和'きゅう(kyuu)',连读近似英语'Thank you',日本人常用这两个数字组合表达感谢,既简洁又易懂。若将这两个数字与代表英语'for
  • 何谓猛男的暗杀?正面干碎不留活口!
    游戏新闻 2025-06-26 17:42:43
    在不少含有日本忍者元素的影视乃至游戏的耳濡目染下,强悍、低调,至今仍是不少人对忍者的第一印象。忍者们往往是神秘莫测来去如风;他们的技艺高深莫测,随手释放的各种华丽忍术,更是技惊四座,给人意外的惊喜......只不过,华丽炫目的忍术终究只存在于故事里,而技艺再高超的忍者也不是超人或魔法师。在古代日本历史上的忍者,执行的大多是收集情报或是刺杀之类的隐秘任务,过的是把脑袋别在腰间的生活。因此,源于实战的需求,除了基础的武器体术以外,忍者们又发展出了一系列实用技艺,也就是现实中的忍术。虽没有影视游戏中那般夸张,但这些技艺都极其务实,远超单纯的战斗技巧。比如适用于隐秘行动的变装、消迹;便于情报收集的见闻、记忆;也有便于脱身的开锁、潜泳、野外生存.....你会发现,这些千奇百怪的忍术,其理念是高度注重功能性的——“实用至上
  • Decima引擎太牛了!《死亡搁浅2》加载速度实测惊人!
    死亡搁浅2 2025-06-26 17:33:35
    随着《死亡搁浅2》正式发售,其惊人的快速加载时间给玩家们留下了深刻印象。 一位玩家在Reddit上发布视频称:"《死亡搁浅2》拥有我见过最快的游戏加载速度,老实说,我觉得比《漫威蜘蛛侠2》还要快"。视频显示游戏从菜单到实际游玩场景的切换几乎在瞬间完成。PS5首发时,索尼就将超高速SSD的加载速度作为主要卖点。而Decima引擎由《地平线:零之曙光》开发商Guerrilla Games打造,自PS4时代的《杀戮地带:暗影坠落》便投入使用,始终展现出色表现。 实测视频:尽管有人质疑初始区域场景空旷,但通关玩家证实,这种瞬时加载贯穿整个游戏流程——无论身处墨西哥荒漠还是澳大利亚海岸线,唯有进入私人房间或跨大陆传送时才会触发加载界面。这种技术实现堪称革命性,尤其考虑到游戏世界的庞大体量和画面细节。此前,数字社分析指出,
  • 《巫师》作者官宣新作 并隔空diss乔治·R·R·马丁”我说到做到“
    巫师4 2025-06-26 17:17:53
    安杰伊·萨普科夫斯基——《巫师》系列小说的作者,最近通过Redanian Intelligence证实,他计划为该系列创作更多小说,这让所有粉丝欣喜不已。他还借此机会开玩笑地隔空diss了一下乔治·R·R·马丁(George R.R. Martin),说道:“而且和乔治·R·R·马丁不同——顺便说一句,我跟他本人认识——我说要写点东西,就一定会写出来。”不过,他解释道,对马丁其实怀有同情,尤其是因为电视剧的进度追上并超越了马丁他的原著,这很容易影响并摧毁作者的想象力。“还有,听着,咱们私下说,我完全理解他。因为如果有人对我耍了这么一手——根据我的书拍了剧集,然后抢在了我打算写的内容前面——我也会怀疑是否还有必要再写下去了。如果(故事)已经被拍出来了,对吧?那就没意义了。”安杰伊的最新著作《渡鸦十字路口》(Cro
  • Steam七月最受期待游戏榜出炉:《解限机》位居榜首
    游戏新闻 2025-06-26 17:11:33
    根据SteamDB最新数据,七月最受期待游戏排行榜正式揭晓。国内团队打造的第三人称机甲射击游戏《解限机》以压倒性优势占据榜首,预计将于7月2日发售。 完整TOP10名单及发售日: 1、《解限机》(7月2日)2、《杀戮空间3》(7月24日)3、《明末:渊虚之羽》(7月24日)4、《指环王:夏尔传说》(7月29日)5、《无主星渊》(7月22日)6、《禁闭求生2》(7月29日)7、《啦嗒当(Ratatan》(7月24日)8、《忍者龙剑传:怒之羁绊》(7月31日)9、《王之凝视(The King is Watching)》(7月)10、《要塞十字军东征:决定版》(7月15日) 值得关注的是,本月榜单呈现三大趋势:国内开发团队作品表现亮眼(占TOP3两席)、经典IP重启作集中爆发(指环王/忍者龙剑传/要塞)、以及多人联机
  • 理解错了?SE实际并未宣布将制作更多回合制RPG
    史克威尔·艾尼克斯 2025-06-26 17:05:15
    近日,一些英文媒体发布头条称,“Square Enix计划制作更多回合制RPG”,并称消息来源于该公司最近的股东会议。但日本游戏媒体automaton-media却表示”这很可能是语言障碍所致的误解。“根据他们的日语编辑团队核实,Square Enix当时的回应是审慎且符合公司惯例的表态,并非对公司未来开发计划的宣言。 automaton-media表示此误解源于一位参加了Square Enix于6月25日举行的第45届年度股东大会的日本记者所发的帖子。该记者提出了一项请求:希望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列作品能够更定期地发布,理想情况下能逐年交替推出。该记者还表达了希望未来的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》新作能回归回合制战斗的愿望,并援引了《最终幻想XVI》的方向转变以及Sandfall Interacti
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