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专栏文章
  • THQ称《黑道圣徒3》将是一部“令人兴奋”的作品
    黑道圣徒3 2010-04-02 08:03:32
    THQ并没有在虚张声势。他们将在今年启动《黑道圣徒3》的推广活动。他们反复地使用了“相当令人兴奋(mindblowing)”这一词来形容这款游戏,似乎将是游戏的一个暗语,而并不是THQ要自夸。core games副总裁Danny Bilson说:“公关和市场策略将在今年内展开。下一部《黑道圣徒》确实令人兴奋。全新的技术让人眼前一亮。我目前不能透露太多,但是游戏确实是令人兴奋(mindblowing)。”似乎暗有所指,更多消息请继续关注。
  • 《狙击手:幽灵战士》故事背景、细节及新图
    狙击手:幽灵战士 2010-04-02 08:01:48
        《狙击手:幽灵战士》今天公布了一些新细节包括故事背景、狙击特点以及任务简要等,另外还公布了一些新截图:    《狙击手:幽灵战士》的故事发生在一个叫做Isla Trueno的南美小岛上。岛上的Vasquez将军率领其军队推翻了当地民主政府,试图控制整个小道。而玩家作为隐蔽突击队的一员,需要潜入敌军的大本营,一举推翻这个不合法的政府。可靠消息称,Vasquez将军将在一个旧的精炼厂与 他的同伙们共同参加一个会议,而这也将是进行暗杀的绝佳机会。但是就当突击队到达了这个小岛的时候,整个计划都已经乱套了。突击队成员们需要运用自己卓越的战斗技巧和高超的求生能力完成任务。    现实感是《狙击手:幽灵战士》的核心所在。而整个游
  • 传Cliff.B下周宣布《战争机器3》
    战争机器3 2010-04-02 07:50:05
    NBC夜间节目主持人Jimmy Fallon在其推特上称:“Cliff Bleszinski将于下周四晚在节目中宣布Epic新作。”Epic一直被人怀疑在为微软的Xbox 360平台开发《战争机器3》,当然,也有人认为这应该是Epic下属的People Can Fly工作室(Painkiller的开发商)要出新作。眼尖的人可在近期复刊的EGM杂志首期封面上瞅见“Gears of War 3”的威名,看起来不像是愚人节玩笑:
  • DICE称游戏地图永不收费
    游戏新闻 2010-04-02 07:46:51
    《战地:叛逆连队2》的开发商DICE有针对性地指出:“我们从没想过要为几张地图收费,这对维护玩家社群的士气及团结至关重要,EA很清楚我们的一贯立场”,DICE资深制作人Patrick Bach在接受Xbox World 360杂志的采访时称。DICE发表此番言论的时机选在MW2高价地图包上市后不久,明显是想让对手难堪。Patrick Bach称DICE有一大堆与BFBC2相关的后继DLC规划,“虽然DICE归EA所有,但DICE依然非常自我。”回想当初BF2发布新图时确实没要钱,而是整合了新载具和新阵营捆绑收费。另外,孤岛危机系列的开发商Crytek在接受PSM3杂志的采访时称,《Crysis 2》要树立游戏画面的新标杆:“我们深知(为PS3开发)这是一项艰巨的挑战,但我们欣然接受”,Crytek执行制作人Na
  • 暴雪愚人节开始:《暗黑破坏神3》官方称将有惊喜
    暗黑破坏神3 2010-04-01 12:38:23
    暴雪的Diablo官方推特称,要给暗黑饭一个惊喜,但眼下只能展示画面一角:下附文字“就快了”。考虑到暴雪有愚人节恶搞的传统,众玩家纷纷表示情绪稳定。3DM《暗黑破坏神3》游戏专题页:/games/276-1.htm
  • 欣赏:为什么要让游戏包装成为艺术品
    游戏新闻 2010-04-01 12:36:50
    商业艺术设计是由一家从事广告设计的英国公司首先提出的。他们喜欢从事封面设计,喜欢看着一款游戏的周边、网站、海报、普通包装、珍藏包装,甚至纸板都像艺术品一样塞满每家游戏零售店的过道。HeadFirst公司的康伦先生大力提倡这种设计,他认为这是一件和游戏一样重要的事情。“有40%的人会因为华丽的包装而产生购买冲动。这是让人一次购买两款游戏的最大动力。”“它可以模糊掉玩家最初购买某类型游戏的决定。当玩家去寻找某款游戏时,可以会被另一款游戏的包装所吸引,而去购买这游戏。当然如果有一个非常不同寻常的玩家,他也可能忽视掉那些广告,但至少它不会是破坏因素。”“这是很有趣的,因为它的确能够发挥巨大的作用。玩家可能因为看到类似他们以前看到过的包装,而被吸引。这意味着他们极有可能拿起包装并仔细观看。这将会进一步加深他们的印象,使之
  • 《质量效应3》将继续沿用虚幻引擎3
    质量效应3:特别版 2010-04-01 12:34:52
    Epic的副总裁莱茵表示:《质量效应3》将会继续使用虚幻引擎3,同前两部作品相同。“BioWare公司一直使用虚幻引擎3作为《质量效应》三部曲的原因是:我们希望能够带给大家身临其境的第三人称视觉射击游戏”《质量效应2》已于2010年1月26号正式发售,登陆PC和X360平台。第三部估计也将在2010年末发布。    《质量效应2》截图:
  • 《辐射:新维加斯》或将于10月推出
    辐射:新维加斯 2010-04-01 12:31:20
    3月31日,国外辐射专题站报道,一份流出的X360内部的游戏零售表显示,由黑曜石开发,Bethsoft发行的角色扮演大作《辐射:新拉斯维加斯》或将于2010年10月发售。虽然这份游戏发售表是Xbox360平台的游戏,但是像《辐射:新拉斯维加斯》这样的大作肯定会和PC版同时发售,唯一不确定的只是这份名单的真实性。《辐射:新拉斯维加斯》是辐射系列回归原点之作,Obsidian由许多原黑岛员工组成,其中很多开发人员都是参与开发过《辐射2》系列的功臣,创始人之一的Chris Avellone更是史上最伟大的RPG《异域镇魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多极为出色的作品,入《星战:旧共和国2》、《无冬之夜 2》等大作。
  • 《巫师2》团队考虑为游戏提供DLC
    巫师2:国王刺客 2010-04-01 12:30:24
    3月31日,《巫师2》主制作人Tomak Gop在游戏网站对其的访谈中表示,开发团队在考虑是否为《巫师2》提供下载内容(DLC)支持。Tomak Gop在访谈中透露,“现在还没有公布任何DLC的消息,不过我们确实在考虑这方面的事宜。我们有很多想法,而且我们新掌握的技术也提供了新的可能性。不过我们首先要保证的《巫师2》本身的开发完成。”《巫师2》采用了CD Projekt新研制的游戏引擎,Tomak Gop说这一引擎是专为《巫师2》全新开发,而不是前作引擎的升级版:“《巫师2》采用的是全新的引擎,并不是前作所用的Aurora引擎的升级版。前作的引擎有一些限制,其中大部分和游戏中的RPG核心元素有关。比如对话、剧情动画演艺、角色舞动、故事脚本等都有所限制。有了新的引擎,这些限制大部分都不存在了。设计师可以更轻松的实
  • 《星际争霸2》 Beta 0.9版本补丁发布 雷神对空变范围攻击
    星际争霸2 2010-04-01 08:18:03
    星际争霸2第七个补丁,本次补丁也再次进行了平衡性调整,最大的一个特点是雷神对空变成范围攻击。  《星际争霸II》- 更新档 7 (版本: 0.9.0.14621B)  游戏平衡性调整    * 人类   女妖轰炸机生命值从130点增至140点。  飞弹炮台所造成的伤害从7点(对重/125点增至150点/150点。甲+7点)调整为12点。  雷神对空攻击所造成的伤害从10点(对轻甲+6点)调整至8点(对轻甲+4点)。现在对空攻击会对半径 0.5内的所有目标造成范围伤害。    * 神族   高阶圣堂武士幽能风暴的半径从2减至1.5。  光子加农炮生命值和护盾值从125点/125点增至150点/150点。    * 虫族   
  • 《星际争霸2》四月大规模更新 开放对抗电脑模式
    星际争霸2 2010-04-01 08:16:11
    据外国游戏杂志媒体网站报导指出,近期专访星际争霸2首席设计师克里斯Sigaty获知,星际争霸2将于四月份推出大规模更新,主要目标在于开放“对抗电脑”,玩家届时将可以选择不同的难度进行对抗。这项消息指出,四月份的更新将开放目前Beta版测试的“对抗电脑”模式,玩家将可以一同组队对抗电脑,而过去仅只有“非常简单”模式的电脑,也将开放更多不同难度的模式供玩家一同对抗;你若是对PVP的没有兴趣,可以试着自己去挑战电脑,以获取更多不同的游戏体验。至于这项电脑人工智能提升的修改及开放,在不久的将来上市后,将有可能导入至单人模式,让玩家可以一同组队进行单人战役模式之对抗。此外,目前官方接获的消息指出,测试进行的过程中接获了一些玩家抱怨,这些玩家抱怨这游戏的进入门槛似乎有点高,他们期望暴雪能将游戏修改成更容易上手。对于禽流感是
  • 《正当防卫3》开发确认 原班底继续
    正当防卫3 2010-04-01 08:15:14
    《正当防卫》游戏中的英雄拥有任意抓住任何东西的自由,而开发商Avalanche Studios也享有充分的自由。其中也就包括在《正当防卫2》发售1周后就谈论《正当防卫3》的自由。工作室老大Christofer Sundberg说:“当大家听到《正当防卫》又一部续作的公布时,请不要感到惊讶。因为我们十分有兴趣继续开发《正当防卫》的下一部作品。”同时,Sundberg坚信Avalanche还会承担开发《正当防卫》后续作品的任务。他说:“工作室就是为了《正当防卫》而活的,如果将它交给其他工作室进行制作,那肯定会毁了它。没人能像我们一样对这部作品付出那么多感情。”正当防卫2截图由于刚刚经过裁员重组,Avalanche Studio现在保存了精干的力量。Christofer表示他们现在有充分的信心为广大玩家提供高品质的游
  • 《2010FIFA南非世界杯》最新高清截图公开
    世界杯 2010-04-01 08:14:25
    EA公司出品的FIFA系列新作《2010FIFA南非世界杯》(2010 FIFA World Cup South Africa)预定于2010年4月27日在北美发售,4月30日在欧洲上市,至于日本方面则是预定5月13日推出,PS3/Xbox360两个版本定价5040日元,Wii/PSP两个版本定价3990日元。本作获得FIFA官方唯一公认授权,由EA加拿大工作室负责开发制作,以6月份即将在非洲开幕的世界最大足球盛事“第十九届2010年世界杯足球赛”为题材的足球新作,游戏中玩家们将可以从参加预选的199个国家球队里面自由选择参战,而且在登场的巨蛋球场方面,除了南非大会中预定采用的十个巨蛋球场之外,另外也将收录各预选地区的登场球场让玩家们来选择使用。而除了游戏预设的世界杯之外,玩家们还可以在PS3/Xbox360版
  • 胆小者勿入!恐怖僵尸版街霸人物原画
    街头霸王 2010-04-01 08:09:55
    国外某网站放出了插画家manuhell最新制作的《街头霸王》系列角色的僵尸版,并加入了以下评论:僵尸不光咬人,他们也咬世界上的勇士,这意味着被咬的这些勇士不仅仅懂各种疯狂的武术,他们也懂如何吃掉你的脸,恐怖啊!以下是僵尸版《街头霸王》角色的图片:
  • ZOTAC杯《星际争霸2》赛事冠军HayprO:虫族现在很强
    星际争霸2 2010-03-31 14:31:33
    第五届ZOTAC杯赛结束,瑞典选手HayprO获得过冠军,成为该项比赛举办以来第四位虫族冠军DeMusliM是第一位非虫族ZOTAC冠军,他在3月21日第四届比赛上夺冠。而在第五届比赛上,HayprO则使用虫族一路高歌,接连战胜 DeMusliM,Dreiven等高分选手“我的决赛之路上有很多优秀的选手,而只有Dreiven我之前没有交手过,所以我不太熟悉他的战术风格。这让比赛的难度骤增。我觉得虫族现阶段非常强大,因为皇后的宏机制很好用,在ZVT里如果虫族能开到3矿,能运转6个气矿时,基本就可以掌握比赛的主动和优势了。这也是现在人族玩家多采用机械化工厂开局的缘故,这样虫族不能轻松扩张。”
  • 仙剑与其他RPG大作相比差在哪
    仙剑奇侠传 2010-03-31 14:26:50
       我是从《仙剑4》开始才认识国产单机游戏的,它的出现,彻底改变了我对游戏的看法。    一开始,除了音乐之外,我对这种走来走去,长篇大论的游戏并不感兴趣,但一个小时以后,我彻底爱上了它。    现在,仙剑4已经渐渐离我远去,它已经不只是一个游戏,它是一个永恒的回忆。    什么是真正的游戏?什么是真正的游戏艺术?不是多么好的3D与光影,不是多么先进的飞机与大炮,是那种真情,或者说是爱。 ­­    希望能有一束光,一首诗,一句话,突破黑暗,穿越时间,触动灵魂,震撼我们的心灵!   我认为《仙剑4》是到目前为止国产最好的rpg游戏了,3
  • 动作游戏《暗黑血统》6月登陆PC平台
    暗黑血统:战神之怒 2010-03-31 14:12:56
    今日THQ正式宣布旗下的动作类作品《暗黑血统》(Darksiders)将在今年6月正式登陆PC平台,届时各大零售商店均可购买。THQ全球品牌管理副总裁说到:“我们很高兴能将《暗黑血统》(Darksiders)带到 PC,THQ的重点在乎于能够吸引到更多的PC玩家,我们支持Vigil做出的工作,希望能够为PC玩家带来前所未有的战争战斗体验。”  游戏简介:本作的主角是末日四骑士之一。玩家将会带领着自己的军团,摧毁全世界,与饥荒之神、死神和瘟疫之神一起杀死地球上的最后一个人类。多数游戏凡是碰上此类题材都会在重要的时刻剧情一转,让人类最终免于被消灭,但是本作的目标是彻彻底底的、真正的摧毁全人类,但是摧毁人类只不过是本作的第一步,在游戏前半个小时的时间里就可以完成,然后就留下一个没有人类存在的世界,取而代之的是恶魔和堕
  • 韩国《星际争霸2》网吧无key测试人人皆可参与
    星际争霸2 2010-03-31 14:11:35
    在我们被暴雪告知星际争霸2不会进行公测的同时,暴雪却在韩国进行着类似于公测的星际2测试活动。暴雪在韩国一些网吧里提供星际争霸2的Beta测试,成千进入网吧的玩家不需要任何申请,也不需要Beta Key,就能试玩的星际争霸2。不过根据暴雪官方的消息,韩国的玩家似乎需要一个战网帐号来确定其真实身份,或者一个网吧提供的魔兽世界帐号来登录。这对韩国玩家来说无疑是一个绝好的消息,在韩国之需要到指定的网吧就能玩到星际2,其他国家的玩家难免会对此产生嫉妒。出现这种情况的主要原因就是韩国对游戏文化的观念不同。韩国人一般不用自己的电脑来游戏,而是在网吧里进行游戏。这对他们来说再正常不过,而在韩国发行的Beta帐号和欧美一样多。虽然韩国参与测试的玩家可能会比其他的地区多,但他们花在测试上的时间可能会少很多,这也让其他地区的玩家心里
  • 骑马与砍杀中文站《骑马与砍杀:战团》汉化包发布
    骑马与砍杀 2010-03-31 10:59:34
    ◆使用说明1、下载压缩包文件至自己的电脑硬盘上并解压缩(可能需要安装WinRAR软件),双击解压缩出来的安装文件进行安装2、安装目录需要自行设定,默认为C:\Program Files\Mount&Blade Warband3、此为测试版,为使更多的玩家能体验战团中文版的赶工作品,部分内容可能有翻译上的小问题,包括几句诗文尚没有进行翻译,我们会尽快进行完善的,也欢迎你来骑砍中文站汉化区:http://bbs.mountblade.com.cn/forumdisplay.php?fid=9 提出你的反馈意见;4、由于新版的战团配置界面有语言选项,安装好汉化包后把language.txt文件内容改成cn_s进行配置按确定会报错,然后文件内容又会恢复为en,不过再次改为cn_s还是可以以中文版进行游戏的,进行
  • 《死亡空间2》初探
    死亡空间2 2010-03-31 08:34:43
        在上周末的PAX展会中,EA首次为大家演示了《死亡空间2》,下面是IGN带来的第一手现场观看报道:    新作中的Isaac Clarke非常帅。有多帅?这次,他能飞。是的,大家喜爱的空间工程师在《死亡空间2》中获得了新的装备,他能飞了。今天, PAX展会的观众们获得了第一手的消息。    一开始我们看到了一些新的合金装备类的装备,后来又放出了小段非常刺激的片段。    在片段中,Issac穿过一辆列车,来到列车尾部。下一辆车就在室内的轨道中,和我们熟知的地铁一样,想要跳到后面的列车上是不可能的。 Issac跳了起来,开启了鞋子和手上的推进器。刚起飞时会发生一些摇摆,但随后就稳定下来了
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