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专栏文章
  • 预购表现不错 黑曜石新作《宣誓》登入Steam畅销榜前十
    宣誓 2025-02-15 09:31:39
    黑曜石工作室的奇幻角色扮演游戏《宣誓》即将于 2 月 19 日正式发售,目前已经开启预购。根据 Steam 的官方畅销榜,游戏的预购表现相当不错。 截至稿时,游戏位居 Steam 全球范围畅销榜第 6 名,美国畅销榜第 3 名。不过在国内,游戏并没有获得太多关注,排名第 36 位。全球榜登榜游戏包括了最近的热门新作,例如《文明7》、即将推出的《怪物猎人:荒野》,以及热门的持续运营游戏,例如《漫威争锋》、《Apex英雄》,以及登顶的《CS2》。 另一方面,游戏目前已经面向高级版预购玩家开启了抢先体验。根据 SteamDB 显示,在此期间的同时在线玩家超过 9 千人,最高接近 1 万人(9974)。该数字不包括 Xbox 应用 PC 用户。在游戏发售时,玩家人数应该还会更多。 《宣誓》目前的评价也十分不错,在 Me
  • 实时战术地牢建造游戏《Cthulhu Keeper》Steam页面 发售日待定
    Cthulhu Keeper 2025-02-15 09:31:20
    今日(2月15日),实时战术地牢建造游戏《Cthulhu Keeper》Steam页面开放,发行日期待定,游戏支持简繁体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:欢迎来到《克苏鲁守护者》,这是一款设定在诡异1920年代的实时战术与地牢建造游戏,你将扮演一位编织黑暗影响力网络的邪教领袖。建造、保卫并扩展你的巢穴,召唤恐怖生物,策划邪恶任务。游戏特点:地牢建造与战术结合:开辟广阔的巢穴,抵御敌对邪教和调查者,管理资源以扩展你的恐怖领域。召唤并控制洛夫克拉夫特式怪物:解锁并指挥洛夫克拉夫特神话中的生物,每个都有独特的技能和能力。通过研究树发展它们,使其适应你的黑暗策略。掠夺与研究:通过收集手稿和文物扩展知识。解锁强大的升级、新怪物和专业技能。为每个生物选择不同的进化路径,使你的恐怖适应你的游戏风
  • 《古墓丽影4-6复刻版》Steam特别好评 竟推荐RTX 2080
    古墓丽影三部曲:重制版 2025-02-15 09:26:31
    《古墓丽影4-6复刻版(Tomb Raider IV-VI Remastered)》现已正式发售,登陆了PC(Steam/Epic),Switch,PS5,PS4,Xbox Series X|S,Xbox One平台。Steam国区售价108元,自带简体中文。《古墓丽影4-6复刻版》首发在Steam上获得“特别好评”评价,该作由Aspyr和水晶动力联合开发,Aspyr发行。很多粉丝冲着《古墓丽影4、5、6》的复刻给了好评,有不少玩家指出4、5这两个游戏的复刻水平还是可以的,但6代在复刻后还是存在一些bug,加入现代操作手感也不怎么好,另外还有优化问题。《古墓丽影4-6复刻版》在PC上的推荐配置竟然是RTX 2080或者是RX 6750,但这几乎是马赛克的画质真的对得起现代的显卡吗。话又说回来,如今的厂商复刻游戏
  • N64经典游戏《手套小子》将于本月登陆当代主机平台
    格洛弗 2025-02-15 09:12:25
    经典游戏N64平台动作游戏《手套小子》现已确定登陆当下主机平台的发布日期。由发行商兼开发商QUByte Interactive负责,《手套小子》将于本月2月27日在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S以及NS平台发布。 不过,别指望这次重制版会有什么改变,它的画面和玩法都和当年在N64上时一样。《手套小子》最初于1998年由英国开发商Blitz Games Studios推出。正如其名,玩家操控的是一只巨大的手套。在一场魔法事故致使一位老巫师失去了他的魔法手套后,这位四指英雄要在色彩斑斓的世界中通过抛掷、运球、弹球和滚动橡胶球等方式来帮助老巫师,这使得游戏充满了创意。主机版宣传片:该游戏在2022年登陆PC平台,但由于移植版存在音效和画面问题,在Steam上收获了“褒贬不一”的评价。
  • 《大神》续作公布时神谷英树与粉丝一起开心到大哭
    大神:Sequel 2025-02-15 09:08:06
    《大神》续作将延续天照的故事,采用卡普空的RE引擎进行开发。在接受IGN采访时,游戏监督神谷英树、卡普空制作人平林良明以及Machine Head Works工作室负责人坂田清彦,就去年TGA上首次公布的这款尚处于早期开发阶段的续作展开了讨论。平林良明坦言,卡普空“一直都想制作《大神》续作”,因为这个游戏IP “是我们所有人都喜爱的,我们希望看到它的故事延续下去”。随着神谷英树在2023年离开白金工作室,现在正是探讨续作的时候。神谷英树同样一直渴望制作续作。他表示:“回想大约19年前我首次创作这款游戏时,要知道故事本身其实并未真正完结,我一直都想把这个游戏做完。当然,在白金工作室的时候,我没办法做到。但即便在那时,我也经常和朋友们聚会,尤其是竹内,我们会一起出去喝酒。我们总是随口聊起,希望有一天能做续作。后来我
  • Epic游戏商城在过去一年里有2.95亿PC端玩家使用
    Epic Games 2025-02-15 09:04:11
    过去一年,有2.95亿PC端玩家使用了Epic游戏商城,较2023年增加了2500万;使用Epic跨平台账号的玩家达8.98亿,增加了9400万。玩家们总共产生了26.8亿小时的游戏时长。《Epic游戏商城年度回顾》还显示,玩家“可玩的游戏更多了,由于自助发行工具和可选参与项目的持续应用,开发者能够100%获取所有收益,商城游戏目录新增了1100款游戏”。Epic还强调,其免费游戏计划已连续开展五年,通过89次赠送活动,为玩家库充实了“价值超2000美元的优质PC游戏”,且2025年该计划将在PC端和移动端继续推行。日活跃用户数(DAU)也达到了3720万的新高,不过月活跃用户数峰值从去年的7500万降至7400万。然而,日活跃用户数增长了6%,达到3150万,月活跃用户数同样增长6%,达到6720万。按玩家消
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》首轮测试服务器太差 玩家还没怎么体验就结束了
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-02-15 08:24:19
    《艾尔登法环:黑夜君临》在昨晚7点开启了第一轮封闭网络测试,但由于成千上万的玩家涌入服务器尝鲜这款《艾尔登法环》多人衍生作,导致《艾尔登法环》官推发布公告,宣布该作的PlayStation服务器不得不进入维护状态。 然而两个小时后,官推又发布了公告,宣布第一轮测试已经结束,这意味着很多玩家都还没有进入游戏就结束了。万代官方也意识到这个问题,一方面《艾尔登法环》官推向玩家道歉,称正努力改善网络测试的稳定性,同时又表示正在考虑举行额外的测试环节,以补偿玩家。 官方原定的测试计划时间表如下,目前尚不清楚万代如何追加《艾尔登法环:黑夜君临》封闭测试时间,可能会效仿Capcom近期《怪物猎人:荒野》的二测做法,在第二轮测试的时候顺延2个小时?
  • 都是什么奇葩!玩家质疑《宣誓》NPC人物设计
    宣誓 2025-02-14 21:42:21
    作为一个幻想RPG游戏,Xbox第一方游戏《宣誓》曾被曝加入人称代词、游戏总监种族歧视不聘用白人男性,在发售前就成功吸引了一大批火力。临近发售,《宣誓》再次以负面方式引起了国外玩家的热议:你见过这样的NPC吗?在X上,一名用户MatthewTheStoat晒出了《宣誓》的NPC画面,并质疑现在的游戏行业现状。他说:“我们真的需要停止制作那些看起来如此令人厌恶的游戏了。”接着他补充说:“根本没有人长成这样,也不会有人觉得这样的NPC有多好看或风格化。说实话,它简直就是一坨。”随后补充了更多让人目惊口呆的NPC图片:也难怪CI Game CEO也看不下去了,发推呼吁西方开发者同行真的应该学习学习中国的开发者。
  • 《星鸣特攻》三位高级员工加盟《光环》工作室
    光环6 2025-02-14 21:13:28
    在《星鸣特攻》失败后,SIE停服了这款游戏,同时关闭了开发商Firewalk。不过最新消息显示,Firewalk工作室三名高级员工已经加盟了Xbox光环工作室(前身是343)。这三名员工是:Jason Shifter:曾领导《星鸣特攻》多人团队,参与设计了《Apex英雄》手游玩法设计,现担任光环工作室高级匹配和系统设计师Travis Treadway:《星鸣特攻》《命运2》视觉特效师,现担任光环工作室高级视觉特效美工Pamela P:《星鸣特攻》《使命召唤》《命运》营销经理,现担任光环工作室高级产品营销经理作为2024年最ZZZQ的典型代表之一,《星鸣特攻》虽然死了,但它留给玩家的恐慌始终萦绕在每个人的心头。如今随着三名前开发者加入光环工作室,而光环工作室主管又是buff叠满的黑人女高管,对于《光环》粉丝来说,
  • 今年PS5上发售的Xbox游戏可能比索尼自己都多
    PS5 2025-02-14 20:25:00
    随着游戏开发成本的上升和不断的商业失败,本世代主机上的第一方游戏比以往世代少了很多。因此,Xbox彻底放弃了第一方策略,全面转向多平台已实现利润最大化。讽刺的是,Xbox今年在PS5上推出的第一方游戏甚至可能比索尼自己还要多。已经确认今年登陆PS5的Xbox第一方游戏:《夺宝奇兵:古老之圈》《毁灭战士:黑暗时代》《极限竞速:地平线5》《天外世界2》《帝国时代2》《神话时代:重述版》新的《使命召唤》游戏传闻中登陆PS5的游戏:《光环:无限》《地狱之刃2》《战争机器:复刻版合集》索尼自己方面,目前只确认《马拉松》、《羊蹄山之鬼》、《死亡搁浅2》登陆PS5,而《漫威金刚狼》、《Fairgame$》等很少有消息传出在今年发售。
  • CI Games:西方开发者在开发角色上真应该学习中国的同行
    湮灭之潮 2025-02-14 20:10:44
    国产单机《湮灭之潮》亮相SIE State of Play发布会后,不但在国外社交媒体上引起了广泛的称赞,而且还引起了西方开发者同行的支持。GI Games CEO Marek Tyminski甚至在X上表示:“这些中国的开发者们真应该考虑下给西方公司提供咨询,以打造真正脱颖而出的女性角色。”Marek Tyminski的这句话似乎是在反讽业界臭名昭著的组织Sweet Baby Inc(SBI),此前曾有报道SBI曾有意向《黑神话》开发商游戏科学提供咨询工作,要价700万美元,但被后者拒绝。近年来,以中国为代表的东方游戏快速崛起,引来海外玩家的关注和支持。究其原因,审美正常的女性角色就是其中一个重要方面,受ZZZQ残害已久的海外玩家终于重拾了已经失去太久的东西。值得一提的是,这是Marek Tyminski再次
  • 《如龙8外传》免费体验版现已发布!抢先试玩全新“海盗斗技场”及部分球探足球比分场所
    如龙8外传 2025-02-14 17:43:29
    世嘉游戏新作《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》今日2月14日面向PlayStation?5、Xbox Series X|S、Steam平台发布免费体验版,现已可下载游玩。 在该体验版中,玩家不仅可以操作主角真岛吾朗在“狂犬”与“海盗”两种战斗风格之间灵活切换,尽情享受爽快新颖的战斗系统。还可在本作舞台夏威夷和首次登场的神秘孤岛“狂热兰蒂斯”上,体验与其它海盗船展开酣畅海战的“海盗斗技场”的部分内容,更可抢先试玩卡拉OK等球探足球比分场所以及换装搭配等多种要素。※体验版保存数据无法继承至《人中之龙8外传 Pirates in Hawaii》游戏正篇。PlayStation?5 版下载页面 https://store.playstation.com/zh-hans-hk/product/JP0177-
  • 全新动漫风街机竞速游戏《霓虹巅峰:超越极限》将于今年发售
    游戏新闻 2025-02-14 17:40:12
    Numskull Games宣布与游戏开发商 Repixel8 合作,将于今年推出全新动漫风街机竞速游戏《霓虹巅峰:超越极限》(Neon Apex: Beyond the Limit)。这款游戏将经典街机竞速的狂飙快感与《女神异闻录》、《阿基拉》等作品的独特风格完美融合,带你直击2124年那支离破碎但充满科技感的未来都市。赛场只欢迎最顶尖的赛车手,无论你是人类精英、赛博战士还是AI操控的机器人,都有机会在这场生死极速对决中证明自己!欢迎踏入霓虹巅峰只有真正的顶尖车手才有资格挑战这场疯狂赛事!赛道上,你需要以破纪录的速度冲破重重障碍,赢得比赛、证明实力!选择你的挑战者汇聚各路精英,证明“人类智慧”在方向盘后依然无可替代。但同时,你也将面对经过赛博改造的超人类和智能机器人对手!装备升级在这里,你可以从各式炫酷的赛车
  • 极简生存建造策略游戏《晨曦族人》现已发布!
    游戏新闻 2025-02-14 17:40:07
    照亮世界,建立繁荣的定居点,对抗黑暗——备受期待的城建游戏《晨曦族人》现已在 PC Steam发布!简约而富有魅力的生存城建游戏《晨曦族人》现已正式于Steam发布。玩家们已准备好踏入阴影之中,在一块又一块可供探索的地块发展定居点,夺回失落之地。 《晨曦族人》由独立开发者Darenn Keller精心制作,将深度策略与极简设计相结合,为城市建设类游戏带来独特视角,在这里,光明是最宝贵的资源。玩家将收集材料、扩张城镇、抵御不断逼近的黑暗,同时应对威胁进度的不可预测风暴和挑战。游戏在发售前的Steam心愿单数量已超过30,000份,同时,游戏特别针对PC和 Steam Deck进行了不同的优化设计,无论是短暂体验还是长时间的策略游戏都能轻松上手。通过精巧的地块机制和富有氛围感的视觉效果,这款城建游戏期待着玩家的谨
  • 《堡垒:猎鹰战纪》再度发布免费更新!并提供限时四五折特惠不容错过!
    游戏新闻 2025-02-14 17:39:45
    发行商Wired Productions与开发者Tomas Sala与广大城市建造游戏爱好者们分享一则激动人心的消息:《堡垒:猎鹰战纪》再度发布重大更新: “世界边缘”。此更新已在 Steam 平台上线,为纵横于广袤乌尔斯大陆的船长们带来全新内容与优化,主机玩家也将于本月晚些时候迎来该更新。为庆祝此次更新,游戏本体将参与 Steam 每日特惠活动,在2月20日前购买将享有四五折优惠。当下正是新手玩家扬帆起航、老玩家拓展据点的绝佳时机! 此外,从法国超现实主义作家儒勒?凡尔纳处汲取灵感的全新DLC “无旗帜凡尔纳”(Verne Bannerless)现已推出。该 DLC 包内含两艘海盗飞艇与一架战机,售价11元。《堡垒:猎鹰战纪 》是一款融合了轻松的建造元素、宏大的战略和探索的游戏。在这里,和平建设与空中征服并
  • 精确平台跳跃《求死之路》现已更新本地多人Demo,邀请好友一起同屏竞技!
    游戏新闻 2025-02-14 17:38:58
    《求死之路》(HardAF)是一款在黑暗中精准高速运动的高难度2D平台跳跃游戏。现在游戏正在参加steam沙发合作游戏节,并更新了本地多人联机模式,支持2-4人同屏竞技!立刻邀请你的好友,用死亡的血迹照亮地图,通关解锁新章节和面具,在永不停歇的跑、跳、冲刺中直到通关!游戏特色l 血浆四溅,经典的横版平台跳跃手感,但又独具特色。l 基于精准高速运动设计的2D平台跳跃游戏玩法。跑、跳、冲刺、死,一遍遍尝试去挑战我们精心制作的关卡。l 庞大的故事剧情,一个包含5个章节,一共100多个高难度关卡。l 解锁各类面具来装饰你的角色。l 使用内置的关卡编辑器制作并分享自己的关卡。l 冲上排行榜,打败朋友的记录!
  • 《最强豆腐》Nintendo Switch?版 2025年2月13日正式上线!
    游戏新闻 2025-02-14 17:38:50
    由 日本游戏发行公司Phoenixx(東京都武蔵野市、代表取缔役社长:坂本 和则) 发行,荣获 「GYAAR Studio Indie Game Contest」 大奖的独特动作游戏 《最强豆腐》 即将于2025年2月13日正式登陆 Nintendo Switch?!为庆祝本次上线,官方特别推出 限时两周 10% OFF 发售折扣,快来体验前所未有的豆腐大冒险!在外网讨论热烈:超逗趣体验,豆腐也能有硬核操作!《最强豆腐》是一款以 极简操作 和 深度玩法 著称的创新动作游戏。游戏最初于 2024年在 Steam(PC)平台 发布,以其 奇葩又魔性的设定 在全球掀起热潮,吸引了大量 游戏主播、VTuber 和艺术家 争相试玩,社交平台上到处都是玩家 “豆腐魂觉醒” 的疯狂讨论!本作荣获 BANDAI NAMCO S
  • 《双点博物馆》游玩要素介绍:对博物馆经营不可或缺的各类“房间”
    双点博物馆 2025-02-14 17:34:16
    双点工作室最新力作《双点博物馆》今日公布游玩要素详情,介绍纪念品商店以及市场部门等多种对于提升访客幸福感和博物馆评价来说不可或缺的“房间”。该作将于3 月5 日登陆 PlayStation?5、Xbox Series X|S、Steam平台。 玩家可以在自己运营的双点博物馆中建造多种多样的房间,比如会成为收入来源之一的纪念品商店,或者负责宣传营销活动以提升访客“热议度”的市场部门等。纪念品商店 纪念品商店是博物馆十分重要的收入来源之一。访客会根据看到的展示品和自己的爱好来选择纪念品。随着博物馆规模扩大,商品也会增加。提高博物馆的吸引力并为访客提供最佳参观体验,可增强他们的购买欲。市场部门 市场部门负责开展多种多样的营销宣传活动,帮助提高展示品的热议度,或者吸引更多特定的访客群体。部门可以通过营销活动来宣传博物馆
  • 发售一个月 《真三国无双:起源》销量突破100万
    真三国无双:起源 2025-02-14 17:20:02
    台湾光荣特库摩宣布,好评发售中的战术动作游戏「真?三国无双」系列最新作『真?三国无双起源』(PlayStation?5、Xbox Series X/S、Steam?)的全球出货量已突破 100 万套,包括实体版出货量及数位版销售量。此外,免费发布中的体验版也已超过 200 万次下载。 ? 官方网站https://www.gamecity.com.tw/smusou_origins/tch/? 媒体评价影片https://youtu.be/FC1Vhrddwq0 关于『真?三国无双起源』『真?三国无双起源』是以古代中国历史书「三国志」世界为舞台的战术动作游戏,玩家将化身为失去记忆的武者,在从「黄巾之乱」到「赤壁之战」的战乱时代之中生存,玩家能体验到在战场上大军交锋、驰骋沙场的临场感,以及一骑当千为我军开创胜利之路
  • 《双人成行》总监讨论人工智能:最终还是要适应新技术
    双人成行 2025-02-14 16:39:38
    《双人成行》开发商 Hazelight 的新作《双影奇境》即将于 3 月发布,而那个因为在 TGA 上大喊“F**KYOU 好莱坞”一战成名的公司老板 Josef Fares 也是这些作品的总监。最近在接受 VGC 采访时,他也被问及了最近的热点问题——人工智能。AI 技术的快速进步引发了游戏行业广泛的关注和担忧。对此 Fares 表示:“它既可怕又令人兴奋。我相信归根结底,无论出现什么新技术,你都应该试图与其合作,而不是抵抗它。”他认为,游戏行业应该明智的选择拥抱 AI 技术,说道:“我们需要适应它。如果它是行业的一部分,我们应该看看如何应用它,看看我们如何(使用 AI)获得更好的游戏。我明白有些人可能会失去工作,但每一项技术都是如此。”最近一份报告显示,虽然游戏行业显然有很多人表达了对 AI 的担忧(最常听
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