今日(2月13日)索尼State of Play发布会上,卡普空宣布《鬼武者2》高清复刻版将于5月23日发售,登陆PS4、XboxOne、Switch和PC(Steam)。官方还发布新预告,一起来看看吧!全新预告: 《鬼武者2》原版于2002年3月7日在PS2上发行。游戏背景设定在天正元年(1573年)的初夏,主角柳生十兵卫发现自己的家乡柳生庄遭到血洗,由此展开了与第六天魔王织田信长之间的战斗。视频截图:
今日(2月13日)索尼State of Play发布会上,Gearbox发布《无主之地4》全新预告,并宣布该作将于9月23日发售。一起来看看视频吧!全新预告: 《无主之地4》是一款充满混乱的夺宝射击游戏,这里有数十亿种武器、疯狂的敌人和激烈的合作战斗。化身四位全新秘藏猎人之一,从一个危险的隐秘星球中逃脱。点燃反抗的火焰,从机械怪物、嗜血强盗和凶残野兽形成的重重阻碍中突围。收集一整套致命火力装备,在凯洛斯星球上掀起毁灭性的浩劫,所向披靡。你可以单人作战或与最多三名玩家组队合作,享受自由流畅的战斗与探索、紧张刺激的boss战、无限多样的战利品掉落,以及令人难忘的新老角色们。视频截图:
今日(2月13日)索尼State of Play发布会上,Ultizero Games公布国产动作游戏《失落之魂》新预告发布,并宣布该作将于5月30日发售。一起来看看视频吧!全新预告: 《失落之魂》是一款单人动作冒险角色扮演游戏,玩家要从异次元入侵者手中拯救妹妹和全人类。使出连锁闪电般的快速连击,学习新的能力,并在快节奏、动态的战斗中升级你的武器,对抗强大的敌人和巨大的首领。视频截图:
今日(2月13日)索尼State of Play发布会上,卡普空发布《鬼武者:剑之道》新预告,展示了惊人画面和战斗场景。本作将于2026年发售,登陆PS5、XSX/S和PC(Steam)。全新预告: 《鬼武者:剑之道》是刀光血影、以牙还牙的极致动作游戏。舞台设在日本江户时代初期的“京都”,历史悠久的都城因瘴气而面目全非。形形色色的关卡无一不充满了诡异气息。来自异界的恐怖“幻魔”,和苟延残喘的人们,共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,斩杀猖獗肆虐的幻魔。在激烈的刀光剑影之中沐浴鲜血,不断寻求战斗的意义。前行的道路,终将通往何处?视频截图:
根据Remedy公司财报,截止到2024年底,《心灵杀手2》销量超过了200万套,终于收回了所有的开发成本和市场营销费用,现在开始盈利。距离游戏发售已经过去了16个月时间。 《心灵杀手2》于2023年10月27日发售,登陆了PC,PS5,Xbox Series X|S,GeForce Now,采用Remedy内部引擎Northlight引擎开发。2024年11月,《心灵杀手2》还没有收回成本。2024年秋季,Remedy推出了实体版,此外官方还推出了两个付费DLC,这些可能对Remedy收回成本有一定帮助。不过,如果游戏当初首发登陆Steam平台,该作的销量可能会高很多,收回成本应该不会这么困难。但今年1月底,Epic Games CEO Tim Sweeney在给粉丝的回信中确认《心灵杀手2》不会登陆Stea
EA 最近几年的《战地》系列没占到一点便宜,反而是《使命召唤》系列已经持续数十年销量第一。虽然动视暴雪现在均已属于微软之下,但根据前 EA 首席创意管宾·戈登(BingGordon)在最近的一次播客节目中指出,EA曾经有机会在动视之前收购《使命召唤》、暴雪,以及另一个热门 IP《吉他英雄》。 他与前动视 CEO 鲍比·考迪克一同参加了一次 Grit 播客。他回忆称:“《使命召唤》、《吉他英雄》和暴雪,EA都是更早考虑它们的,但之后全都放弃了。”戈登还告诉考迪克,自己“十分敬佩”他,因为考迪克“颇具慧眼”看到了这些资产的价值,并且在暴雪被动视收购后留住了许多原本的成员——即便现在他们已经各奔东西,但当时暴雪也曾有过一段新的黄金期。戈登说道:“你留住了这些人。我很确定……其他公司不可能留得住这些创意领袖。所以你创造
世界最富盛名的拍卖行之一,海瑞得拍卖行即将于2月举行游戏专拍大会,包括据称存世最多3个的N64工程机手柄等多个珍贵极品登场,敬请期待更多古早好物亮相。据悉,当年的任天堂64开发期间代号为“究极64”,这个手柄也被称作究极64手柄,据上架者表示这个手柄目前世界仅存2~3个,堪称绝对级别的孤品。 ·其他预定登场的古董还包括完整盒装未开封的PlayStation(SCPH-1000)、1998年的超级限定版GBC(拥有认证书)、未开封的首次进入拍卖市场的Streets of Rage、数量稀少的早期版的《超级玛丽兄弟3》以及其他大量珍贵游戏周边。
近日,索尼宣布了将于北京时间2月13日早上6点举行新一期State of Play直播的消息,之后国产动作游戏《失落之魂》在X上转发了索尼的直播公告,并在新推文中写道:“答案是肯定的”,这或许是暗示了游戏将在State of Play直播中亮相,该作此前已经确定将于2025年发售,登陆PS5和PC。 《失落之魂》最初于由制作人杨冰在2014年开始独自开发,2016年游戏公布了首支预告片,随后收到了索尼的邀请,加入了中国之星计划,并且在2017年,杨冰成立了上海零犀信息科技有限公司(UltiZeroGames),专门用于开发本作。