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专栏文章
  • 网易单机《归唐》海外获赞 被称作是“神秘海域5”
    归唐 2025-06-22 20:20:10
    6月20日,网易公布了单机新作《归唐》,这款3A单机游戏立即引起了海外玩家的关注。一名玩家称赞《归唐》简直就是“神秘海域5”。 这名粉丝说:“我们终于有了《神海5》。我看到了很多的《神秘海域》、《古墓丽影》重启DNA在里面,我很喜欢它。这款游戏看起俩很像是《神海》、《对马岛之鬼》《战神4》和《刺客信条》的结合体,很像旧时代的索尼3A单机游戏。画面看起来太强了,会继续关注下去。”《归唐》官推发布的首支预告片在海外浏览量超过了760万: 也有推主整理了即将到来的国产3A单机游戏,阵容非常强大: 《明末:渊虚之羽》《归唐》《影之刃:零》《潜阈限界》《失落之魂》 《归唐》在海外社交媒体上广泛受到好评:
  • 《全面战争:战锤3》新补丁发布 全面调整魔法物品
    全面战争:战锤3 2025-06-22 17:35:16
    Creative Assembly对《全面战争:战锤3》的长期调整仍在进行,其决心如同矮人军队般缓慢却坚定。今年3月,开发商彻底重做了游戏中饱受诟病的基斯里夫派系,让这些骑乘北极熊的人类势力玩起来更具趣味性。如今,官方发布了新补丁,针对游戏中另一个需要深度重构的领域——魔法物品系统展开调整。《全面战争:战锤3》允许派系和军队领袖装备名为“辅助物品”的魔法道具,这些类似RPG饰品的物品能提供多种属性加成。根据补丁说明,该系统已从底层彻底重构,旨在使其更简洁、统一且平衡。“总计约600件辅助物品(包括所有普通、稀有和史诗品质)的效果和稀有度已调整,以匹配我们新的平衡范式。”关于为何进行此改动,工作室在上周的开发者日志中进行了详细解释,深入剖析了其庞大的魔法饰品体系。本质上,Creative Assembly在三款《
  • 《分裂之门2》开发商1047工作室已解雇一小部分员工
    分裂之门2 2025-06-22 17:24:16
    《分裂之门2》的开发商1047 Games已解雇了“一小部分重要员工”。工作室在领英发布的声明中表示,尽管团队仍在“完善”《分裂之门2》,但目前正“重新分配资源,为玩家打造最优质的游戏”。声明未明确受影响的开发者具体人数,但据报道,联合创始人伊恩·普劳克斯和尼古拉斯·巴加米安将不再领取薪水,因为团队正“全身心投入项目的下一阶段开发”。声明称:“今天,我们与1047 Games团队中一小部分重要成员告别。我们仍在根据社区反馈完善《分裂之门2》的游戏体验,并正重新分配资源,为玩家打造最佳游戏。”“我们对队友的离开感到难过,目前正积极帮助他们寻找新机会。此外,联合创始人伊恩·普劳克斯和尼古拉斯·巴加米安已选择在项目下一阶段开发期间不领取薪水。感谢与我们并肩奋斗的伙伴——没有你们,就没有今天的我们,离别让我们深感不舍。
  • 好评如潮作品《梦界狂徒》续作《Dreamsettler》取消开发
    梦界狂徒 2025-06-22 16:37:48
    好评作品《梦界狂徒》的开发者杰伊·索伦证实,备受期待的续作《Dreamsettler》已在他与发行商No More Robots的“共同决定”下取消开发。“这不是玩笑,抱歉各位,”索伦在视频的描述中写道。“我不想做这样的视频,但我直接说吧——《Dreamsettler》取消了,”他在十分钟的视频里说,“这意味着它不会发售,也不会完成。这是发行商和我共同的决定。他们没有撤回支持,也尽了全力让项目继续,但现在是时候停止了。” 不过在详述原因前,索伦感谢了所有注册他近期启动的Patreon众筹的支持者,称转向众筹平台“算是最后一搏”。最近一个月的付款将提供退款。索伦还表示,尽管目前不确定“会以何种形式呈现”,但他确实打算发布更多原本计划纳入游戏的内容,可能包括可玩版本。他还热情呼吁游戏公司联系两位因项目取消而被解雇的
  • 《荒野大镖客2》马斯顿演员承认自己可能造成了一些误解
    荒野大镖客2 2025-06-22 16:06:20
    《荒野大镖客2》的演员表示,当他暗示即将有与《荒野大镖客:救赎》相关的公告时,自己“可能误导了一些人”。上周,约翰·马斯顿的扮演者——或者说,赋予这个角色生命的演员罗布·威索夫——对即将到来的公告感到非常兴奋。他在直播中强调,自己对“这款游戏”(即初代《荒野大镖客:救赎》)尤其期待。而就在他放出暗示的几天前,有传言称《荒野大镖客2》可能会推出次世代更新,并登陆任天堂Switch 2平台,同时饰演《荒野大镖客2》中亚瑟·摩根的罗杰·克拉克也支持了威索夫的说法。然而现在,威索夫收回了之前的言论。他提醒玩家,自己“不为Rockstar Games发布公告”,但仍坚持表示有令人兴奋的消息要分享。“还有一件事我想说,”威索夫在直播健身伙伴环节时对观众说,“我不知道该怎么确切表达,我就直说吧——我觉得你们都明白这一点。我确
  • 《风暴崛起》升级档发布 调整多人模式加入六张地图
    风暴崛起 2025-06-22 15:13:09
    复古即时战略游戏《风暴崛起》是对Westwood那令人扼腕缺席的《命令与征服》系列的一场壮观而刺激的致敬。它的双战役几乎堪称完美,这或许就是其首个大型更新主要聚焦于多人模式的原因。 此次更新名为“集结与侦察”(Rally and Recon),大幅扩展并优化了玩家对战内容。其中最大的新增内容是带有排行榜的2v2排位模式,以及支持单人或与朋友组队排队参与2v2对战的功能。此外,更新还加入了“玩家呼声极高”的多人对战人口上限调整功能,允许玩家在100到500单位之间自由设定。与此同时,还有一些稍小的新增内容,比如正式的大厅聊天系统——让玩家在等待对战时无需再面对文字沉默,以及开发者Slipgate Ironworks定义为“V1版本”的“基础”观战模式,这意味着该模式未来会持续改进。更新档宣传片:除了这些主要功能,
  • 世嘉将在东京开设全新门店 未来还要把店开到上海
    世嘉 2025-06-22 14:14:25
    世嘉即将在日本东京开设一家全新门店:东京世嘉商店。世嘉在社交媒体上宣布这一消息时并未透露具体细节,但新店预计将落户涩谷PARCO商业综合体,毗邻卡普空官方商店、宝可梦中心以及东京任天堂门店。世嘉跨媒体业务负责人贾斯汀·斯卡彭去年曾表示,现在是时候让“世嘉品牌(而非仅仅是索尼克)走到消费者面前”。“我们的产品组合非常广泛,但共通点是世嘉品牌,”斯卡彭当时提到,“世嘉作为品牌已拥有惊人的粉丝基础,我们需要照顾这些粉丝,为他们提供新体验,同时更自豪地打上世嘉的烙印。“这真的很令人兴奋,我们需要做更多这样的事,因为世嘉作为消费品牌,在消费者面前的曝光度出人意料地不足。索尼克广为人知,但世嘉本身并非如此。”此外,第二家门店预计将在上海开业,但目前尚未有进军欧美市场的消息。
  • 《超击突破》评测:放飞想象的大逃杀可以有多好玩?
    超击突破 2025-06-22 12:09:02
    由Wonder People开发的英雄大逃杀类游戏《超击突破(SUPER PEOPLE)》于6月19日开启了为期8天的封闭测试。 经过数年的打磨后,《超击突破》中已经多出了许多前作中没有的新内容。即便名义上还是重置版,但实际上已经找不到多少前作的影子了。因此,我们这次将以一款新游戏的视角,看看在大逃杀浪潮退去后的今天,Wonder People将如何演绎属于他们的“华丽逆袭”。各显神通的时候到了 在聊创新之前,我们可以先看看《超击突破》原本就有的职业系统。虽说这东西颇有点隔壁APEX的味道,但性能上可比人家猛太多了。 光是技能方面,每个职业就有一个终极技能、两个主动技能以及一堆被动技能,且这些技能还会根据游戏进程的推进同步提升,保证其在游戏全程都有不错的强度。像是笔者最喜欢的加特林枪手,其终极技能就是让玩家开局
  • 《巫师4》首批官方壁纸发布 PC和手机端都有
    巫师4 2025-06-22 11:40:11
    近日,《巫师》官博发布了《巫师4》技术演示中的精美壁纸,展示了新地区科维尔。 同时《巫师4》官网发布了关于该作的首批官方细节:巫师新篇章开启 《巫师 4》是由 CD PROJEKT RED 开发的一款单人开放世界 RPG。在巫师新篇章的起点,玩家将扮演希里,开启她在残酷黑暗奇幻世界中的冒险旅程。凭借虚幻引擎5的强大支持,《巫师 4》力求成为迄今为止沉浸感与规模最为宏大的猎魔人开放世界游戏。虚幻引擎下的开放世界《巫师4》技术演示 看 CD PROJEKT RED 和 Epic Games 如何重新定义开放世界。在 2025 年的 State of Unreal 发布会上,《巫师 4》的虚幻引擎 5 技术演示正式亮相,展示了支撑这款沉浸式开放世界游戏的创新技术与功能。演示内容设定在柯维尔的一处未公开地区,让我们得以
  • 《死亡搁浅2》部分实体版偷跑 玩家分享包装盒照片
    死亡搁浅2 2025-06-22 11:17:53
    报道显示,小岛制作室的动作冒险游戏《死亡搁浅2》实体版已抢先在市面流出。玩家们在游戏提前访问开启前四天、正式发售近一周前,就开始拿到《死亡搁浅2》的早期拷贝。trapdave1017就是其中之一,他们分享了一张手持这款新作实体版的照片。该用户似乎对这么早拿到游戏感到相当惊讶,提到当地商店通常会提前几天到货,但从未这么早过。这位用户还分享了《死亡搁浅2》在PS5 Pro上运行的游戏截图(文末)。尽管这些截图来自游戏初期内容,但希望避免任何剧透的玩家仍需谨慎浏览。关于《死亡搁浅2》图形模式的差异,该用户表示“性能模式”下的图像质量看起来“相当不错”,并认为游戏可能使用了索尼基于AI的PSSR技术进行画面缩放。不过,他们尚未确定“质量模式”与“性能模式”在光照质量上是否存在差异。该用户还证实,《死亡搁浅2》目前没有任
  • 《空之轨迹 the 1st》角色预告片:雪拉扎德·哈维
    Falcom发布了《英雄传说:空之轨迹 the 1st》的第三支角色预告片,介绍了雪拉扎德·哈维。角色预告片:以下是她的官方描述:作为主角们值得信赖的导师般存在。身为资深游击士,以“银闪”之名为人熟知。拥有经过严格锻炼的强健体魄与迷人美貌。曾是艾丝蒂尔之父卡西乌斯的弟子,对艾丝蒂尔等人而言如同姐姐般的存在。性格体贴且富有保护欲,但同时也以嗜酒闻名,醉酒后往往会变得格外黏人。作为导师,她时刻关注着艾丝蒂尔等人,在他们成长的过程中提供支持与指引。 《英雄传说:空之轨迹 the 1st》将于9月19日在全球范围内登陆PlayStation 5、Switch以及通过Steam平台的PC端。
  • 《黎明行者之血》大量新细节 有多个可攻略的恋爱对象、开放世界地图
    黎明行者之血 2025-06-22 10:23:27
    Rebel Wolves打造、万代南梦宫发行的全新动作RPG《黎明行者之血》在今天发布了21分钟实机,以下是推主@shinobi602总结的大量细节。 ??本作目前处于预Beta开发阶段??由Konrad Tomaszkiewicz(《巫师3》游戏总监)与Mateusz Tomaszkiewicz(《巫师3》与《赛博朋克2077》任务总监)领衔开发??战斗目标是让玩家体验成为真正剑术大师的感觉,紧盯敌人动向,伺机出招??攻击时可选择四个方向:上、下、左、右,以攻击敌人无法格挡的位置??防守时必须观察敌人的攻击方向??激活能量槽:通过成功的攻击、格挡或招架填充,之后可用于施放能力??三大技能树可供选择升级:人类、吸血鬼、人类/吸血鬼混合??白天在世界中造成的破坏越多,敌人和守卫越警觉、越敌对;夜晚潜行可减少被发现
  • 《魔神少女 Episode 4 传达的心意》现已正式发售
    魔神少女 2025-06-22 10:11:37
    开发商Inside System宣布,已通过Steam平台为PC端推出复古风格横版动作游戏《魔神少女 Episode 4 传达的心意》。上市宣传片:以下是来自Steam页面的游戏概述:《魔神少女 Episode 4》是自2014年起延续至今的人气动作游戏系列最新作!这是一款以精美像素风格描绘的2D动作游戏,玩家可以通过击败敌人收集「Tres」,不断提升角色能力,体验成长的快感!在每个关卡中,隐藏着干扰世界通讯的「Jammer」装置。找到并击破它们,直闯关卡最深处,与强大的Boss展开激战!击败Boss后,还能解锁全新的魔法技能,让动作更加丰富多彩。玩家将操控魔神「姬丝(Zizou)」,挑战企图利用干扰魔法统治世界的神秘组织「Verde」!掌握新魔法,打破重重障碍,揭开隐藏在背后的阴谋吧! 此外,《魔神少女 Ep
  • 新里程碑达成 《暗喻幻想》全球出货量突破200万份
    暗喻幻想:ReFantazio 2025-06-22 09:49:03
    根据世嘉Sammy于6月18日发布的2025年管理层会议报告显示,奇幻角色扮演游戏《暗喻幻想》截至2025年3月31日,全球出货量与数字销量合计已突破200万份。据此前报道,该作在2024年10月11日首发当日便达成100万份销量。游戏现可在PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4以及PC平台(通过Steam与微软商店)游玩。
  • 《黎明行者之血》21分钟玩法概述 展示游戏特色机制
    黎明行者之血 2025-06-22 09:46:18
    发行商万代南梦宫与开发商Rebel Wolves发布了《黎明行者之血》的21分钟玩法概述视频,展示了游戏的部分特色与机制。游戏视频:以下是万代南梦宫对游戏的概述:·游戏背景14世纪的欧洲,血腥冲突席卷大地,黑死病肆虐幸存者。这是一个脆弱的时刻——而这正是他们所需的时机。吸血鬼趁机走出阴影,夺取数个世纪以来被剥夺的东西:自由,以及随之而来的力量。其他夜行动物也追随其步伐。传说化为现实,我们所知的历史将彻底改变。你将扮演科恩(Coen),一个被转化为“黎明行者”的年轻人,永远在白昼世界与黑夜领域的边界徘徊。为守护人性而战,或拥抱被诅咒的力量来拯救家人。无论作何选择,核心问题始终存在:你的灵魂是否值得以所爱之人的生命为代价? ·核心特色- 自定义故事线:按个人意愿体验并塑造剧情。你可以踏上拯救家人的征程,或向转化者誓
  • 《最终幻想16》发售两周年 吉田暗示还将登陆Switch 2
    最终幻想16 2025-06-22 09:27:44
    今天是《最终幻想16》发售两周年,该作是《最终幻想》系列第十六部正统作品,于2023年6月22日首发,登陆了索尼PS5,Windows PC版则在2024年9月17日发售,Xbox Series X/S版于2025年6月9日推出。 此外,吉田直树还暗示《最终幻想16》还将登陆Switch 2平台: 《最终幻想16》本作概念于2015年开始开发,开发成员包括制作人吉田直树、主导演高井浩、艺术家皆川裕史和高桥和哉、创意总监兼首席编剧前广和丰、作曲家祖坚正庆、以及曾在卡普空工作的战斗设计师铃木良太。吉田为了重新激发本系列的活力而打造一个具有吸引力的黑暗奇幻故事线。《最终幻想16》的故事情节、画面、音乐和游戏玩法受到游戏媒体的好评。批评主要集中在缺乏RPG元素、技术问题和支线任务的设计。虽然游戏在发售首周售出超过300
  • 《无主之地4》中文故事宣传片 PC版画面效果很赞
    无主之地4 2025-06-22 08:51:26
    《无主之地4》故事宣传片发布,画面截取自PC版游戏(实机+过场动画),因此观感非常好。由于是剧情宣传片,这段视频出现了大量角色,包括大反派时间尊者和其三个得力助手,之前游戏中的熟悉面孔,比如还是那么性感的莫西和3代秘藏猎人之一赞恩,同时也出现了不少载具驾驶和合作打Boss的画面。游戏于9月12日发售时支持中文字幕和中文配音。宣传片描述:“最强反派「时间尊者」统治的星球凯洛斯濒临崩坏!猩红突袭者集结,夺宝反抗之战一触即发!期待9月12日各位秘藏猎人成功夺回凯洛斯!”关于此游戏《无主之地4》中有激烈的战斗、凶狠的秘藏猎人,以及数十亿件狂野致命的武器,全都充斥在一个残酷暴君统治的全新星球中。化身四位秘藏猎人之一,横扫凯洛斯星球,追寻财富和荣耀。掌握强大的主动技能,通过深度技能树自定义你的角色,并利用多样的移动能力主宰
  • 传PS6和下一代Xbox GPU性能提升仅20% 2027年发售
    Xbox Series X 2025-06-22 08:22:37
    虽然当前主机世代还远未结束,但考虑到这一代主机上的游戏比较少,关于下一代主机的消息近日开始在网上流传开来。这一次则是有关微软和索尼这两大竞争对手。 最新消息称,PS6 和下一代Xbox都将在2027年推出,并将采用AMD基于AI的UDNA架构,当前主机世代采用的是RDNA架构。据知名舅舅Kepler爆料(他最近刚刚爆料了索尼PS6掌机),PS6和下一代Xbox将搭载AMD UDNA架构显卡。与当前的RDNA4架构相比,它的光栅性能将提升20%,光线追踪能力也将提升两倍。 与当前世代主机一样,PS6和新Xbox也不会配备任何3D缓存。这肯定会让一些粉丝们感到失望,因为之前就有传言称将配备3D缓存。有鉴于此,下一代主机的性能提升似乎不会太大。 尽管如此,但AI拉伸(upscaling)技术将成为未来游戏的核心,PS
  • 《巫师4》虚幻5再探:世界加载更快、内容更丰富
    巫师4 2025-06-21 22:09:39
    自《巫师4》在本月初(6月3日)首次进行虚幻5引擎技术DEMO展示后,《巫师》官推就不断发布零碎信息,一点一点地向玩家展示《巫师4》这款CDPR力求打造的真正次世代RPG的背后细节。从希里专属坐骑Kelpie(奔跑时肌肉随动作自然地拉伸、收缩,CDPR利用虚幻5引擎打造了多角色动作匹配,希里与Kelpie自上马到下马,全程动作同步,毫无违和)到全3D树叶(虚幻5引擎Nanite树叶),《巫师》官推正在充分利用这次的虚幻5技术Demo向玩家展示如何定义真·次世代RPG。在今天,《巫师》官推又从之前的虚幻5技术Demo中截取和编辑了一小段视频,确认CDPR和Epic Games合作,为《巫师4》打造了一个加载世界的更快方法,这将允许CDPR为《巫师4》带来更多内容,速度也更快。 这段56秒的视频展现了游戏世界的一瞥
  • 《星球大战:前线2》Steam 1折促销 在线突破新纪录
    星球大战:前线2 2025-06-21 21:35:43
    EA在2017年11月发售的3A老游戏《星球大战:前线2》,其Steam同时在线峰值在今天再度刷新记录。就在10个小时前,该作在Steam上同时在线玩家超过了2万人(20311人),当前在线16611人。 其实,早在今年5月,在社区铁粉的号召下,《星球大战:前线2》的Steam在线数据开始回暖,Steam在线峰值一度超越了首发时的记录,在线峰值来到17888人。 优化好,画质放在今天也是顶尖水准,人物建模还原而且很精美,武器种类多,光剑战斗好玩,成就了一款非常好的《星球大战》游戏。日前该作在Steam上获得玩家“特别好评”评价。过去30天内有5233篇评价,有91%的玩家给出了好评。 《星球大战:前线2》Steam在线峰值回暖和今天开启的1折史低折扣有很大关系,该作原价198元,现价仅售19.8元,为历史最低
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