球探足球比分

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专栏文章
  • 通关路线多样化玩法丰富 《杀出重围:人类革命》最新视频
    人类 2011-08-05 00:21:33
    史克威尔·Enix的动作大作《杀出重围:人类革命》将在本月23日正式上市。本作以第一人称射击为主,但加入了大量RPG元素,主角可以通过升级各种能力(如潜行、黑客、口才)等来以不同手段完成任务。比如你的路线上有个守卫,你可以在其背后来一刀杀过去,也可以以隐身能力溜过去,或者找到另一条路线绕过去。当你要进入一个上锁的门时,可以跟门卫聊天,以你的口才说服他帮你开门;也可以靠自己的黑客能力破解电子门锁进入。视频也介绍了本作具有丰富的支线任务。3DM论坛已经提前对本游戏进行了汉化,届时有望与游戏正式发布时一并推出,详情请看这里。
  • 14名传奇巨星《NBA 2K12》球员挑战模式大扩充
    NBA 2K12 2011-08-04 23:04:28
    《NBA 2K11》通过将迈克尔·乔丹放在封面上,开拓了大量的市场,不过他不仅仅是露个面而已,许多玩家都是冲着“乔丹大挑战”模式来的,在这个模式中玩家可以重温乔丹传奇性的生涯中许多经典镜头(包括23号时代和45号时代的)。今年,2K准备在《NBA 2K12》中再加14个NBA传奇球星,续写去年的辉煌成绩。这些球员包括三位在封面上出现的球员——乔丹、拉里·伯德和魔术师约翰逊,以及J博士朱利斯·欧文和卡里姆·阿卜杜·贾巴尔。《NBA 2K》系列多年来一直保持着篮球模拟游戏方面的霸权地位,不过去年该系列才真正迎来了一部殿堂级的作品,和EA的NFL系列一并享有数字球探足球比分界文化现象级作品的殊荣。“我们的作品已经超出了电子游戏的范畴,它可以说已经成为了NBA文化的一部分。”2K Sport的市场副总裁詹森·阿金特在今天下午的
  • Bethesda称除了《天际》其他游戏卖价都嫌贵
    上古卷轴5:天际 2011-08-04 22:27:58
    在近期的PSM3会议上,Bethesda的设计师们称60美元对于球探足球比分作品来说实在是太贵了——不过他们坚持《天际》这个游戏绝对值这个价。“相当长时间内我们都在以偏贵的价格来购买游戏,”他说,“当然了,我们除外——因为我们给你们带来的东西绝对不止那60美元。”“虽然说现在的游戏价格偏贵,不过好消息是在某些市场上,像是PC、iPhone和手机市场上,价格正在下降。从业界的角度来看我觉得价格应该定在19美元到29美元之间差不多。我可能会买好几款游戏,但是我估计不会买一款60块钱的游戏,这让人感觉有点不值得。”“因此人们才会这么看重前瞻和评测,因为他们需要在游戏上投入大量的时间和金钱,可不像看场电影那么轻松。”霍华德的评论得到了Namco Bandai公司老大奥利弗·康德的赞同,他在一次访谈中称40美元的价格对于开发商来
  • 《FIFA 12》游戏性介绍视频放出
    FIFA 12 2011-08-04 22:04:11
    EA放出了一段《FIFA 12》的游戏性介绍视频,包含了球员的防守、抢截、身体接触、封堵、身体护球、精确盘带、冲撞引擎、真实伤害方面的简短介绍。本作于今年9月29日上市。
  • 《风卷残云》制作人亲自演示 给力就一个字
    风卷残云 2011-08-04 18:38:34
    《风卷残云》制作人亲自演示的游戏流程,看过之后只能用一个字来形容:给力!
  • 苹果粉丝们别盼了 iPad 3今年将无望发布
    苹果 2011-08-04 16:55:48
    多方面的传闻显示下一代iPad将装备高清面板来取代现有的1024x768分辨率型号,但是来自显示屏和触控面板制造商的消息却不是那么乐观。业内人士称,目前他们正在努力研发以减少高分辨率屏幕的电力消耗以及玻璃厚度,同时要把多点触控的触点识别增加到10个,并且将亮度从500提升到600nits,这一切都计划在2012年二季度才能完成。此外,外界人士也普遍认为,现在并不是推出iPad3的成熟时机,因为目前苹果并没具备什么新技术让下一代平板与iPad2拉开差距,推出升级版iPad已基本能够符合市场市场的要求。同一消息来源还表示,面板制造商正在努力准备1280x800分辨率的7英寸和1920x1200分辨率的10.1英寸面板,但传闻称iPad3将装载2560x1600的面板,可以看出目前的技术还不具备,因此现在大家期待iP
  • IGN火热评选 25大现代最棒的电脑游戏
    电子游戏 2011-08-04 16:39:22
    其实应该这么说,IGN每年都会评选一个现代最棒的游戏TOP25,这是最新的2011年版,我只是很纳闷他们为什么现在就把这份榜单放了出来,那么今年年底的那些大作就只能等到明年的榜单在上榜了,当然,前提是它们得能上榜。25.球探足球比分很好的对Dota进行了改进使它更适合网上对战,也设置了很多方便先进的功能,能够让更多的玩家深入到游戏当中。24.孤岛危机史诗级别的画面让我们看到了未来游戏的发展方向,敌人强劲的AI也让游戏变得更为有趣。23.无尽的旅程将幻想完美的融入了故事当中,给玩家带来了一场游戏版的《爱丽丝梦游仙境》。22.求生之路开创了全新的合作模式,将暴力与爽快拿捏得恰到好处。21.暗黑破坏神2将ARPG带到了巅峰,无论在各个角度都完美无缺。20.模拟人生2它是史上最畅销的游戏系列,将趣味性和拟真性完美的结合在了
  • 你相信吗?《暗黑3》现金交易模式被指抄袭征途2
    暗黑破坏神3 2011-08-04 15:47:24
    暴雪日前宣布新游戏《暗黑3》告别单机模式并采取新商业模式的消息在网游业引起巨大关注。冰川网络策划AshtarR等多位业内人士指出,《暗黑3》此举抄袭了本土网游《征途2》第三代商业模式,共同点是通过向玩家收取手续费获收入。据外媒报道,暴雪正式公布将提供游戏内的线上交易平台,直接支持物品、金币、帐号的现金交易。玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买,同时当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证。每成功一笔交易,暴雪会从中抽取一定利润。据悉,这是暴雪在游戏商业模式上的一次尝新,暴雪自己不参与游戏内物品或者金钱的交易,拍卖行完全由玩家自行主导。玩家在拍卖行里见到的所有东西,都是由玩家获取或者制作而来。值得注意的是,《暗黑3》新商业模式与巨人新旗舰游戏《征途2》提出的第
  • 《硬启动》前瞻 亮点颇多的硬科幻巨作
    绝境重启 2011-08-04 15:23:14
    《硬启动》或许是一款传统的线性FPS,但广大的游戏世界让人很感兴趣。《硬启动》的世界上空飞着各种飞机,当你看着空中的时候,你会觉得这简直就是一个空中立交桥。在地面上,是各种巨大的机械载具,到处漂浮游荡。在游戏中,人类世界充斥着各种尖端机器人,而最可怕的是,他们还有相当成熟的AI设定,就和《我,机器人》中一样,但这一次,机器人占领了整座城市。玩家扮演的是Fletcher少校,你在前往酒吧的途中遇到的一次意外,机器人开始攻击了。Fletcher是The Sanctuary的守护者,The Sanctuary则是游戏中一个储存着人类智慧的巨大图书馆,因此,机器人急于占领这座图书馆。游戏的整体故事情节就好比是一部小说,手画的过场动画穿插在各个关卡之间。尽管《硬启动》想要表现的是一个未来的世界,但其实这还是一款老派的射击
  • 游戏性重要还是画面重要?旷日持久的争论何时休?
    游戏新闻 2011-08-04 13:42:30
    这是个由来已久的问题。在业界巨头微软和Sony陷入图像、配置等硬件竞争时,任天堂的Wii却反其道而行之,将精力投入到了游戏性的追求中。游戏性三大主机之中最要数Wii独树一帜了,绝大多数购买Wii的玩家都是看中其游戏性。想想吧,全家人都在客厅里挥舞手柄(Wiimote)打网球,或者挥舞手柄指挥林克从特定的角度砍怪,再举起鸡腿(Nunchuk)挡住迎面飞来的火球。简直有爱爆了!当然了,关注游戏性的也不是只有任天堂。还记得Sony当初表示将不会在PS3上加入震动功能么?但是后来玩家一致认为在游戏时不满足于仅仅看到和听到效果,他们想要震动,Sony又从善如流的把这一功能加了回来。还有DS广受好评的触摸屏,也被Sony学来放在了PS Vita上。画面当一个主机玩家听到“画面”这个词语的时候,他总是第一时间想到《战争机器》
  • 《暗黑3》两新视频 《火炬之光2》超越有望?
    火炬之光2 2011-08-04 12:53:34
    《暗黑3》今天又放出了两个新的视频,我们可以从中看到各个职业的大量技能及很多的战斗场面。从视频来看,这显然是一款非常不错的游戏,但我真没有看到令人惊艳的东西,有些游戏技能的效果看上去还很脱线,我相信它是《暗黑2》升级版的水平,但对于暴雪,一个升级版相信是无法满足大部分玩家的。这些视频让我们看到一个好游戏,但其它开发商是否看到了超越《暗黑》这块金字招牌的希望呢?我们曾经很坚定的认为《火炬之光》和《暗黑》还不在一个水平级上,但现在,这个想法已经没那么确定了,如果《火炬之光》能够坚持发展下去,真的一切皆有可能。视频一:视频二:
  • 《噩梦来袭》新视频 颇为浪费的爆血浆之作
    噩梦来袭 2011-08-04 12:07:03
    世嘉的最新恐怖游戏《噩梦来袭》今天放出了一个新的视频,这个视频基本上就是让你见识到了各种各样的喷血场面。在很多很多年前,恐怖游戏以及恐怖片都是这样的,突然出现的恶心面孔,外加大量爆出血浆的场景。而现在流行的是心理恐怖,虽然没什么特别可怕的画面,但整体那种阴森诡异的感觉让人不寒而栗。在这么一个大环境下,突然出现了《噩梦来袭》这样的“复古”产品,我还真是不太习惯。新视频欣赏:坦白来说,游戏中的场面从视觉来看是挺恐怖的,但对于大部分已经对红色液体无比习惯的玩家来说,一点挑战性也没有,不过考虑到本作是一个kinect游戏,体感才是最为重要的内容时,又显得情有可原了。现在本作对我最大的吸引点在于,游戏中的主角应该有无数种恶心的死法,这还是蛮有趣的。本作9月6日发售,登陆Xbox360。
  • 《刺客信条:启示录》面部捕捉系统号称赶超《黑色洛城》
    刺客信条:启示录 2011-08-04 11:59:00
    育碧的亚历山大·布拉德说,《刺客信条:启示录》中使用的新的Mocam面部动作系统拥有许多优越性,包括将动作从演员的头部扩展到其他部位等等。《刺客信条:启示录》开发了一个全新的叫做Mocam的面部动作系统——这一系统克服了业界前领军系统,即《黑色洛城》中使用的Team Bondi中的许多局限性。“关于Mocam,很有趣的一件事情是,当它模拟出高度拟真的人物表情和动作时,并不要求演员和角色外形相似。”首席设计师亚历山大·布拉德说,“这个系统可以修改捕捉到的面部动作,并且应用到任何模型上。这样我们在挑选演员的时候就有了很高的自由度。”《黑色洛城》在面部捕捉中遇到的另一个问题是,有时候面部捕捉会导致角色的面部和肢体分离,Mocam则解决了这一难题。布拉德称:“他们可以通过全身的动作来表演,因为系统不仅仅局限于头部动作。
  • Epic:PC游戏没什么大问题,只是和过去不太一样
    电脑游戏 2011-08-04 11:00:20
    PC游戏现在是否正在走向衰落也是游戏界一个讨论了很久的话题了,也是玩家之间最喜欢论战的话题,今天这个话题又有了新的发言人,Epic欧洲区的总裁Mike Gamble。Mike Gamble最近在接受采访时表示,他认为PC游戏现在并没有陷入衰落当中,只是和过去不太一样了。他这一观点的证据在于那些大型的PC玩家论坛依然人山人海,而每个制作商在开发游戏的时候也都会考虑到PC平台上的无数玩家。“PC游戏现在并没有陷入危机之中,他只是发生了一些改变罢了。”此外,他还认为PC与主机平台会随着时代的发展而地位变动,在过去,可能PC平台更占优势,现在可能是主机平台,没准未来优势会重新回到PC平台上。Epic的最新作品是《战争机器3》,Xbox360独占。
  • 炎炎夏日《古剑奇谭》带您领略中国饮食文化
    古剑奇谭 2011-08-04 10:32:29
    据《阴阳书》记载:“从夏至后第三庚为初伏,第四庚为中伏,立秋后为后伏,谓之三伏”。 现今的盛夏时节,人们耐不住炎热,纷纷以冷饮、空调来驱走暑气。而在古代,每当进入炎热的伏日,人们总会想出多种多样的纳凉方法,根据材料的药性来制作各种清热除湿的美味食品就是其中之一。这些美食不仅能预防暑热伤身,还可在一定程度上起到食疗保健作用。今天就让我们翻看《古剑奇谭》中的“洞冥广记”,找寻一下中国传统饮食中有什么避暑良方吧。点击进入《古剑奇谭》桃花幻梦专题:http://gjqt.gamebar.com/zt/dlchz/default.shtml众所周知,常饮清茶有清火解热及消暑之功效。更重要的是,以茶消暑还能使人神清气和,心境愉悦,达到‘心静自然凉’的颐养目的。《洞冥广记》中写道:“产于川北、重庆一带,是用一种树叶所制的茶叶
  • 鸡蛋里挑骨头 《上古卷轴5》要修复的6个问题
    上古卷轴5:天际 2011-08-04 10:29:44
    1.防雨门廊这连小学生都知道,室内是不会淋到的雨的,但在《湮灭》中,不管你是在户外还是室内,只要在下雨,你就会被打湿。而当你走到一条门廊下面,你以为能避雨了?你会发现雨会穿透房顶落下。2.真实的室内光照在《湮灭》中,室内照明让人感觉很奇怪,比如蜡烛等。如果你从室内看外面,外面的世界总是阳光明媚的。但如果你从外往里看,所有的一切都很模糊,只能看见晃动的蜡烛。3.限制快速旅行对于一款开发世界游戏来说,快速旅行可以是一把双刃剑。太多的快速旅行会让开放世界变得毫无意义,但太少,又会让整款游戏变得无聊又枯燥,所以对Bethesda来说,最大的挑战就是平衡这两者。尽管《湮灭》的快速旅行表现地很不错,但还是让人觉得太频繁了。4.开放城市这一点或许与硬件限制有关系,但《湮灭》中的城市都是在高墙之内的,每次进入城市都需要载入。尽
  • 暴雪再度被中国开发商附体 星际2或将开放现金交易
    星际争霸2 2011-08-04 10:08:43
    一向以严谨和精品战略著称的暴雪公司究竟是肿么了?前不久刚宣布《暗黑破坏神3》中将允许玩家之间进行现金交易,当我们得知这个消息后心里就一直惴惴不安,今天另一个可以算是噩耗的消息又悄然降临了——现金交易模式很有可能会被应用在《星际争霸2》上。这个消息其实并不是出自暴雪之口,而是出自他的母公司动视之口。动视公司在前不久的一次投资者会议上表示,为《暗黑破坏神3》所开发的拍卖行功能完全可以用于已经在全球投入运营的RTS游戏《星际争霸2》。与《暗黑破坏神3》中玩家之间交易游戏物品不同的是,这一次可以将自己制作的地图出售给其他玩家。本来《星际争霸2》的国服玩家就一直忍受着各种惨无人道的待遇,现在动视又推出了这样的策略,或许在国外尚且无碍,但是到了国内之后,国内的运营商或许会借此机会“大施拳脚”。不过,换个角度想,如果做地图就
  • 《英雄无敌6》大地与天空之龙详细介绍
    魔法门之英雄无敌6 2011-08-04 09:25:09
    亚山龙神——西莱纳、伊拉斯西莱纳,大地之龙西莱纳宠爱着精灵和森林的宁静。大地之龙是元素之龙中最淡漠、迟缓、性格沉稳的。和平而有耐心,大地只在长时间的思考和学习后才会行动。她经常为她的兄弟姐妹调解纠纷。她是自然的守护者,被植物、动物所喜爱,岩石和生物甚至在“她背上”生长。唯一能够激怒她的办法就是毁坏她神圣的树林和石头圆环。西莱纳被德鲁伊、游侠、猎人、农民和牧人所崇拜,同样伐木者和采石者也会向她祈祷。她是精灵(森林势力)的主神。外表描述:西莱纳是最强壮的元素之龙,她的特性是回复和沉着。她厚重的翡翠鳞片像钻石般坚硬。外面覆盖着青苔、植物、树木等等。西莱纳没有翅膀,她的腿巨大却不长(这样她可以更接近地面)。生气的时候,她会用力践踏来产生地震。西莱纳的吐息是蕴含着矿石碎片的云雾,可以将目标撕碎或是将他们包裹在矿石当中使其
  • 动视暴雪第二季度净利3.35亿美元 同比增长53%
    动视 2011-08-04 08:56:48
    美国头号视频游戏发行商动视暴雪(Activision Blizzard)公布了截至6月30日第二季度财务报告。报告称,该季度动视暴雪实现净营收11亿美元,同比增长19%;实现净利润3.35亿美元合摊薄后每股盈利29美分,同比增长53%。主要业绩2011年第二季度动视暴雪净营收达到创记录的11亿美元,去年同期为9.67亿美元;净利润为3.35亿美元,合摊薄后每股盈利29美分,去年同期为2.19亿美元,合摊薄后每股盈利17美分;来自数字发行渠道的净营收同比增长27%,占总营收的37%。动视暴雪首席执行官罗伯特·科迪克(Robert Kotick)表示:“受在线激活特许专营权的创记录数字发行收入推动,我们第二季度业绩超预期。今年前六个月,数字发行渠道净营收同比增长20%以上,推动运营利润率和每股盈利都增长50%以上”
  • 《暗黑3》符文之石种类随机 尚未最终完成!
    暗黑破坏神3 2011-08-04 08:52:15
    根据国外媒体的最新采访情况显示,符文系统是目前唯一的未最终完成的系统,这个系统还在不断的进行修改中。Jay Wilson 在媒体会议上也做了解释,符文之石现在在掉落后是“未分类”的,这意味着你只有在将其镶嵌使用后才知道它是哪种类型的符文!在此之前,符文类型未知,只能看到符文的等级。这种方式类似于之前的装备未鉴定。符文之石玩家:符文系统有所修改?Bashiok:我个人很喜欢,希望大家能买账。我不知道这种符文效果未知(符文类型决定符文效果,所以类型未知即效果未知)是否行得通,但我很喜欢随即前后缀。你可能打出一个符文不是你要的类型,但是它所带的属性却是你想要的,可这不是你最理想的那块符文。你想啊,这样的话又多了一个练角色的乐趣点了,总比那“哦,我又打到个深红符文,太棒了!”要好得多吧。玩家:是,但是这样的话我岂非对自
他们都在说 再看看
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