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专栏文章
  • 《硬启动》新视频放出 久违的硬科幻RPG作品
    绝境重启 2011-07-14 11:56:26
    新游戏开发商Flying Wild Hog的首部作品《硬启动(Hard Reset)》今天放出了一个简短的介绍视频,除了展现了主角的面貌外,这个视频啥都没有。相信很多玩家是第一次听说Flying Wild Hog工作室,但它的来头可不小,工作室成员来自《巫师2》、《子弹风暴》和《止痛药》等等各开发小组。而《硬启动》这一作品便是Flying Wild Hog的处子秀。《硬启动》将带领玩家进入一个未来世界,那时人类已处于灭亡的边缘,被机器人大军四处追逐。在人类仅存的最后一座城市Bezoar里,Fletcher少校,一名CLN的老兵陷入了一场巨大的阴谋中。玩家将扮演少校,去揭开阴谋的面纱。游戏结合了动作射击与RPG,是一部典型的硬科幻题材作品,这一类的作品在现在奇幻大行其道的游戏圈里越来越少了。本作将于今年9月登陆P
  • 《黑湾海盗》最新预告片 画风卡通趣味十足
    黑湾海盗 2011-07-14 11:02:02
    Paradox最近放出了《黑湾海盗》的最新预告片,这是一款结合了RTS和RPG的游戏,将在8月2号登陆PC平台。游戏画面颇具卡通风格,但是画面质量却非常不错,尤其是水面的表现可以说已经达到了非常高的水平。从预告片中可以看出,游戏的风格带有不少的黑色幽默元素,玩的时候必定会让玩家感到轻松欢乐。海战也是很有喜感,万炮齐发,居然还有导弹,明明是木头帆船,却有如此先进的装备实在很有喜感宣传视频:Demo下载链接(不能直接下载,需点击链接进入下载):http://www.gamefront.com/files/20528448/BlackCoveDemo_zip  http://www.fileplanet.com/220966/220000/fileinfo/Pirates-of-Black-Cove-Dem
  • 孰强孰弱 各大知名策略游戏法术书设计大比拼
    游戏新闻 2011-07-14 10:53:33
    在我小时候,我以为《英雄无敌》跟《红色警戒》之类的游戏没什么区别,只要堆兵和注意一下兵种相克就好了,后来我才慢慢发现在《英雄无敌》的战场上还有另外一个博大精深的系统,那就是魔法系统,这个系统为游戏增加了无数的变数,它就能让玩家以弱胜强,也能让玩家在阴沟里翻船,从某种角度讲,魔法才是战场上最重要的东西。既然重要,我们就有了研究与观察的价值,下面就让我们来看看各代英雄无敌的法术书设计:第一张自然是一代,我们可以看出受到技术的局限,游戏的魔法书非常简单,这也没办法,因为那个时代就是这样,不可能做出超越时代的东西,不过即使是这样,魔法的展示图还是清晰明了的展示出了该魔法的作用,这样玩家就算看不懂文字也能大概猜出这个魔法是干什么的,这为后来的《英雄无敌》系列的魔法书定了一个基调,不华丽但非常的简洁明了。之后是二代的魔法书
  • Rockstar明确表态 《黑色洛城》故事还未结束
    黑色洛城 2011-07-14 10:44:27
    《黑色洛城》在昨天发售了新的DLC“ the Reefer Madness Vice Case”,由于之前游戏取得了很好的评价,所以很多玩家都很担心这个案子将会是整个《黑色洛城》故事的完结。但今天Rockstar的PR明确表示,《黑色洛城》的故事还远未完结,直到制作组明确表态,否则这个故事绝不会这么悄无声息的结束。恩,按照这个趋势,也许R星会在秋季给我们带来一个比较大的DLC,就像《荒野大镖客》的“亡灵噩梦”一样。
  • 初音未来将推出PS3平台新作 服装渐欲迷人眼
    游戏新闻 2011-07-14 10:35:31
    提起初音未来,估计很少会有玩家不知道吧。作为全世界备受欢迎的虚拟偶像,自然少不了各种周边产品。当然,游戏只是其中的一个方面。初音的游戏在很多平台都有推出,不过这次小编要给大家看的是PS3平台上的一款初音游戏。凭借PS3的强大机能,游戏的画面非常精致。游戏中为初音准备了很多服装,看着初音穿上一套套不同的衣服,你是否很有些情不自禁呢?新图欣赏:
  • 《古剑奇谭》细节考据之植物篇
    古剑奇谭 2011-07-14 10:27:36
    在各位玩家的支持下,《古剑奇谭》已走过了一个寒暑。这一年中,很多玩家已经不止一次通关,对于游戏中的许多情节也都是了如指掌,甚至有些玩家可以堪称活攻略。但不知玩家们有没有注意过《古剑奇谭》中的那些看似不起眼的小细节,比如路边的一株花草,湖心的一间亭子,再比如我们游戏中经常会使用的那些道具,一件袍,一封信,或是一道自己烹饪的佳肴。或者,各位玩家有没有仔细斟酌过那些擦身而过的NPC嘴里喃喃念着的话语。此时正值《古剑奇谭》一周年,借此机会,我们将深入探究,结合官方论坛中一些玩家的考据帖,带领大家一起去探寻《古剑奇谭》中那些容易被人忽略的细节,为大家呈现一个更为完整的古剑世界。【植物篇】引用:古剑奇谭植物考  作者:comeinhttp://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.
  • 《星际争霸:幽灵》领衔 那些让人心碎的雾件之王
    星际争霸 2011-07-14 10:17:19
    大多数高预算的电玩游戏的研发时间会达到三到四年,比如说,《塞尔达传说:时光之笛》就耗费了3年时间在研发上 -- 从制作概念出现到发售日期。然而,还有一些游戏的制作时间长得不同寻常。这些被称作是雾件(宣布要上市但是尚未生产的电脑软件)的电玩游戏由于开发时间过长,人们甚至认为它们永远不会有守得云开见月明之日。随着近日《永远的毁灭公爵》这款研发了14年的游戏的最终发售,那些一度被认为是雾件的电玩游戏又重新被人们关注。下面几款雾件游戏,它们或许马上就能面世,也或许永远都没有机会亮相。《星际争霸:幽灵(StarCraftGhost)》研发时间:超过9年星际争霸:幽灵这款科幻潜入型动作冒险类游戏是《星际争霸》系列的续集在2002年开始制作,并且最初打算捆绑在xBox,GameCube和PS2上发售。然而,暴雪球探足球比分公司(Bl
  • 《上古卷轴5》新插画 展现完美的游戏气氛
    上古卷轴5:天际 2011-07-14 10:01:35
    《上古卷轴5:天际》已经公布就备受关注,不论是游戏细节还是游戏画面,只要是网上有的信息,玩家自然就不会放过。那么,小编这一次带来的虽然不是什么劲爆的内容,不过这几张插画的制作水平确实不错。阴郁凝重的气氛刻画出人物的坚毅果敢,晦暗的背景将“上古卷轴”世界的广袤无垠表现的淋漓尽致。插画欣赏:
  • EA春风得意 称PopCap正闭门打造神秘顶尖新作
    游戏新闻 2011-07-14 09:28:23
    刚刚斥资7.5亿美元成功收购了宝开(PopCap)游戏的EA春风得意,公司互动经理Barry Cottle日前在接受采访时透露,宝开正在闭门打造一款“令人惊喜”的顶尖新作。“宝开团队中的人真的极具才华,我们制定了一个巧妙的商业计划书。”Barry Cottle说,“我们对他们正在开发中的新作感到无比惊喜,我们希望能在不同的平台上发行。”宝开创始人John Vechey则表示,要开发出像《幻幻球》那样的代表作需要时日,他还开玩笑称EA总裁John Riccitiello能明白这一点。
  • 育碧《刺客信条》及《波斯王子》精美原画欣赏
    刺客信条 2011-07-14 08:42:01
    Thierry "BARONTiERi" Doizon是一名自1995年开始涉足视频游戏原画设计界的传奇原画师。BARONTiERi同时也是Steambot Studios组织的一名艺术家。"BARONTiERi"现正与育碧进行合作,出品作品包括《刺客信条》系列,《波斯王子》和《杀出重围:人类革命》。除了游戏方面,他还为去年迪斯尼出品的电影《创:战纪》设计了原画。原画欣赏:
  • 《狂野西部:毒枭》主角及多人游戏预告视频
    狂野西部:毒枭 2011-07-14 07:38:12
    育碧发行的动作游戏《狂野西部:毒枭》将在本月19日登陆三大平台。本作故事讲述的是一个虚构的毒枭炸毁了一间美国执法机构,导致上百人的人员伤亡。于是美国政府组建了一支由3位成员组成的特种部队去追捕这个毒枭,这三个人分别是FBI女特工Kim Evans、缉毒组特工Eddie Guerra以及粗野的洛杉矶警探Ben McCall(同时也是《狂野西部》一代主角Ray McCall的后人)。前两个人我们已经放出过预告视频,这次放出的是主角Ben McCall的视频以及最新的多人游戏视频。游戏截图:
  • EA将关闭部分老游戏服务器支持
    游戏新闻 2011-07-14 06:46:18
    为了缓解网络压力和为秋季新游戏上市清出空间,EA公司即将关闭一些老游戏的多人游戏服务。在下面的被关闭列表中,一切都在情理之中,没什么惊喜:2011年8月11日关闭在线服务游戏:•战地双雄 (PS3, Xbox 360)•战地双雄试玩版 (Xbox 360)•战地 2142试玩版 (PC)•战地 2:现代战争 (Xbox 360)•战地 2:现代战争试玩版 (Xbox 360)•荣誉勋章:空降神兵 (PSP)•荣誉勋章:英雄 2 (PSP, Wii)•NASCAR 09 (PS3, Xbox 360)•NCAA 棒球 10 (PS3, Xbox 360)•NCAA 足球 10 (PS3, Xbo
  • 一样的僵尸另类的恐惧 用体感玩恐怖游戏《恶梦升起》
    游戏新闻 2011-07-14 06:37:08
    由世嘉发行的恐怖动作游戏《恶梦升起》将于9月9月登陆Xbox 360。本作支持革新的体感控制技术,在游戏中前所未有的恐怖体验面前,玩家要调动全身细胞来与僵尸对抗。
  • 离线后也可发展 《幻想黎明》在线王国模式详解
    幻想黎明:王国战争 2011-07-14 06:23:52
    在《幻想黎明》的众多游戏模式中,“在线王国”模式可能是玩家最熟悉的。控制来自三大种族之一的一个英雄,在圣战之后的世界中经历一场有着背叛的阴谋、血腥的战斗和管理资源的冒险故事。本作具有3大战役,还有耐玩的在线PvP对战,堪称MMO、RTS和RPG独特组合产物。一开始,玩家要在初始的9个地区(范围从Erthee l’Bala精灵沼泽到Brakental的兽人沙漠)中建立起他们的家园,每个地区都有自己的优势,可能是天然的防御要塞,也可能是具有丰富的特定资源,或者是某种类型部队的理想训练之地。玩家一开始只有一些建筑和单位,必须加紧升级,建成具有多层城墙、复杂而可持续发展的经济、拥有军队和商队的城堡。要发展成这样的城市,玩家要收集资源、建造不同功能的建筑物、探索各地的矿物和财宝、招募新的部队、研究强力的升级和新的能力。即
  • 考考你的眼力 《神秘系列:吸血鬼故事》公布
    游戏新闻 2011-07-14 06:18:03
    由Quantic Lab开发的解谜游戏《神秘系列:吸血鬼故事》将于今年第四季度登陆PC。《神秘系列:吸血鬼故事》是类似于《大家来找碴》那种考眼力找东西的游戏,这类游戏的规模在那些大作面前虽然可说是小巫见大巫,但一直有着旺盛的生命力。
  • Crytek:明年将发行多款CryEngine 3游戏
    Crytek 2011-07-13 19:14:43
    Crytek日前表示,玩家们明年将会玩到多款CryEngine 3游戏,目前已经有数家发行商和独立开发小组签订了协议。“用CryEngine开发游戏可不是一件容易的事情,CryEngine的潜力远不止如此,”CryEngine全球商业开发部门的总监Carl Jones说到。“我们只展示了CryEngine很小一部分的潜力,真正到了开发阶段他们就会了解其全部的实力。当然,不管怎么样,明年将会出现多款用CryEngine开发的游戏,无论是主机还是PC平台。”“最近,美国陆军已经与我们签订了CryEngine的使用协定,他们将以此开发训练模拟程序来训练士兵。”在6月份的时候,Crytek确认他们正在开发《TimeSplitters 4(时空分裂者4)》。
  • 爱与情的碰撞!《仙剑5》十大令人感动的瞬间
    仙剑奇侠传5 2011-07-13 17:00:38
    《仙剑5》十大让人感动片段,由于涉及严重剧透,还没打穿游戏的朋友请慎重观看!一:丹枫谷跨界之情【小白和小猪】到了开封府后,因为看到众人都患有类似于瘟疫的病,所以我们需要去丹枫谷查明事情的原因。到了丹枫谷,才明白了事情的原委:一只魔界的幼兽,叫冰麟,来人界寻找自己的朋友。可是去了开封后,被人界的人打伤,一个人默默的跑到石洞里面疗伤,希望疗伤好了可以再去找小猪玩。他该怎么做,才能让那些人相信,他没有恶意,只是想和小猪在一起,和小猪一起玩。先前无论主角怎么和他说话,他都不理会,只是蹲在那里,默默的低头。直到云凡叫“小白”,他才高兴的问“小猪,你是小猪吗?我是小白啊”那种高兴的神情,当时我玩的时候就觉得,一个魔界幼兽,只是为了寻找人类的伙伴,为了那份友情,不顾千里跑来,不顾长老反对,就是为了见一见小猪,只为了见小猪,再
  • ECG大赛《暗黑3》COS惊艳全场 痛苦女王很给力
    CosPlay 2011-07-13 16:45:50
    一年一度的ECG大赛已经落下帷幕,决赛中比利时队COS的《暗黑破坏神3》女性巫医与痛苦女王无疑成为了当晚最大的热门:在这里要为大家介绍一下ECG,全称 European Cosplay Gathering,是欧洲角色扮演的一个大型聚会,比赛内容以COS动漫、游戏人物为主,参赛队伍只限欧洲地区国家,每年举行一次。在大赛上你可以看到各种动漫、游戏的精彩COS表演,是欧洲非常著名的COS赛事。视频中COS的对象就《暗黑破坏神3》女性巫医与痛苦女王,痛苦女王是暗黑破坏神3中的一种怪物,从原画中可以推测它可能是一个小Boss。女巫医的原型也采用了套装进行 Cosplay,可谓尽善尽美。如果痛苦女王可以行走,而现场效果再华丽一些,那么冠军非他们莫属。
  • 大手笔大制作!最豪华的《半条命2》玩家自制电影
    半条命2:物理沙盘 2011-07-13 16:43:34
    随着科技的发展,玩家们有更多的机会接触到那些曾经很专业的设备,因此自制电影的水平也是水涨船高,今天就有一个玩家自制的《半条命2》电影吓了我一跳,这水平,完全不逊于专业的电影短片啊。这个短片在剧情、画面效果、剪辑水平上都远远超过一般的自制作品,真是当之无愧的大手笔大制作啊。各位可以在下面好好的欣赏一下。
  • EA创始人:软件授权制度让游戏产业进入了黑暗时代
    游戏产业 2011-07-13 14:28:14
    EA和Digital Chocolate的创始人Trip Hawkins近日在接受采访时表示,现在的游戏产业已经进入了黑暗时代,过去的黄金时代已经不复存在,元凶很简单,就是以任天堂为首的一干公司推行的软件授权制度。Hawkins认为,这个制度彻底的毁了游戏制造业。“在我看来,这个制度摧毁了创造力与创新精神,在过去,我们可以在一个开放的平台上自由的发挥自己的想象,进行一次又一次的尝试,但现在,授权制度让我们束手束脚,这从长久来看,对整个游戏行业是非常有害的。”Hawkins还表示,之所以社交游戏和网络游戏能取得非常大的成功,就是因为他们可以从自由的做自己想做的东西,没有授权制度的干扰。
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