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专栏文章
  • 《忍龙3》制作组:我们日本人知道怎么用武士刀砍人
    忍者龙剑传3:刀锋边缘 2011-06-15 15:44:02
    《忍者龙剑传3》的制作小组今天再一次重申,新作将主要展现杀戮的美丽。“我们是日本人,知道用武士刀砍人是什么样子的。”工作室的老大Yosuke Hayashi说道。“你可以感觉到骨头嘎吱断裂,肌肉分离,鲜血喷出,这就是我们想呈现给玩家的感觉。”“但我们也会把更多的思想内容加入游戏当中,我们不想把隼龙变成一个单纯的杀戮机器,他会有很多的人性。”,“在新作中,杀人的后果会被更加的突出出来,这和前作有着根本的不同。”《忍者龙剑传3》将于2012年发售,登陆PS3和Xbox360。E3宣传视频:
  • 《战锤40k:星际战士》原画欣赏 铁血汉子勇往直前
    战锤40K:星际战士 2011-06-15 15:07:12
    今天国外论坛放出了《战锤40k:星际战士》的两张原画,忠于帝皇的战士永不后退:《星际战士》的制作人James Mcdermott曾说过:“对我们来说,我们的重点是视觉暴力。这部游戏的目的就是让要任何对抗人类的敌人感到恐惧,并让玩家看到前所未有的暴力美学。这是《战锤》系列一贯的风格,也是我们的制作时所强调的重点。暴力是一种发泄的最有效途径。”《战锤40K:星际战士》将于今年9月6日登陆PC、Xbox360和PS3平台。
  • 儿时美好回忆 格斗大作《拳皇13》PC版下载
    拳皇13 2011-06-15 14:52:28
    游戏名称:拳皇13文名称:The King of Fighters XIII游戏类型:格斗类(FTG)游戏游戏制作:SNK Playmore游戏发行:Atlus游戏平台:PC发售时间:2011年官方网站:http://www.atlus.com/kofxiii/游戏介绍:这款以Type X2基板开发的KOF XIII ,在PC上运行状况不错,除了选人完毕后进入对战前的读取速度偏慢之外,在画面与速度及音乐的表现上都很不错!配置要求:* OS: Windows XP SP2 (3)* CPU: Intel DualCore 2.0Ghz* Monitor: 640x480 (VGA), or 1280x720 (HDTV 720p)* RAM: DDR2 1GB* GPU: ATI Radeon (x1600Pro
  • 索尼的E3旅程 那些亮点与丑陋之处
    索尼 2011-06-15 14:26:04
    E3已经结束了,只留下无数的新闻任人品评,那些游戏业巨头的发布会也早已成为过眼云烟,但留下来的东西却足以让他们的支持者互相争斗到下一次E3开幕的时候,今天我们就来总结一下索尼的E3旅程,看看有多少让人欢欣鼓舞的亮点和令人发指的丑陋之处。新掌机的价格要说起最大的亮点,谁都知道是索尼的新掌机PS Vita,更令人激动的是这东西的价格居然只有1610元,比任天堂的3DS还要低!要知道在PS vita还叫NGP的时候,公众普遍的舆论是这东西只要不比3DS贵太多就行了,现在正式的价格出来了,非但不高反而还低了一点,难怪公众会如此激动了。根据索尼公布的数据,PS vita的性能十分强大,还采用了双触摸屏和5寸OLED屏,实在是有太多的理由让人心动了。当然,一个主机在强大没有好游戏也是浮云,索尼也深谙这个道理,现在已经有几款
  • 虚幻与真实 《新维加斯》游戏与真实场景对比
    辐射:新维加斯 2011-06-15 13:44:01
    近日伦敦一位名叫Chris Worth的广告词撰稿人,出于对游戏《辐射:新维加斯》的好奇,自助驾车来到拉斯维加斯寻找游戏原始场景。功夫不负有心人,他在拉斯维加斯拍摄到了多组与游戏场景极为相似的图片,并将其发布出来。这些场景包括赌城欢迎标志、汽车、电站、飞机场等等。游戏中被破坏后的“欢迎”标志现实中“欢迎来到拉斯维加斯”标志《辐射:新拉斯维加斯》是辐射系列回归原点之作,Obsidian由许多原黑岛员工组成,其中很多开发人员都是参与开发过《辐射2》系列的功臣,创始人之一的Chris Avellone更是史上最伟大的RPG《异域镇魂曲》的制作人,而Obsidian本身也有很多极为出色的作品,如《星战:旧共和国2》、《无冬之夜2》等大作。与游戏场景相似的图片:
  • 劳拉胸变小同样性感 娇喘声不禁让人浮想联翩
    性感美女 2011-06-15 13:02:52
    前段时间,《古墓丽影9》的开发商公布了女主角劳拉的人设图,劳拉夸张的大胸与翘臀回归到了正常人,人物风格也更贴近东方,游戏制作方称希望劳拉“更贴近生活”,把劳拉从“性感女神”变回了人。原劳拉被称为性感女神在各大游戏都在利用游戏女主角的性感吸引眼球的时候,一直走性感路线的《古墓丽影》转换风格让人难以理解。在昨天的E3展会上,《古墓丽影9》公布了一段试玩视频,新劳拉从被困的洞穴中逃生,期间还要打开各种机关逃脱敌人的追捕,场面紧张刺激,处处令人感到捏一把冷汗。《古墓丽影9》中的新劳拉在视频中,劳拉在逃脱的过程中的呼吸急促,娇喘声充满全程,而劳拉的喘息声让人不免让人邪恶的联想。有玩家心领神会,认为这实为开发商故意设定。劳拉的胸部虽然变小,但凭借这几声娇喘声将不会失去“性感女神”的身份。玩家在玩游戏的时候一定要注意下周边的
  • 僵尸新作《死亡部落》公布 又一个《孤胆枪手》?
    死亡部落 2011-06-15 12:48:59
    今天DNS Development宣布了他们正在开发的一款僵尸题材游戏,该作定名为《死亡部落》,在宣布的同时还公布了首个游戏预告片。从视频来看,游戏和曾经大热的《孤单枪手》非常相似,那边面对的是各种外星怪物,这边就是各种变异僵尸,游戏一样采用的是固定视角的第三人称射击模式,从现在来看,本作和《孤单枪手》最大的差别可能就是环境互动更多一些吧。如果游戏能把握好爽快感和求生的困难感的话,相信还是能取得不错的成绩的。本作将于今年夏季发售,登陆PC平台。
  • 强强联合 暴雪与美家宝签署玩具生产授权协议
    暴雪 2011-06-15 12:13:13
    暴雪球探足球比分(Blizzard Entertaiment,Inc.)与加拿大着名玩具制造商美家宝公司(MEGA Brands,Inc.)签署了授权生产魔兽世界与星际争霸主题的新款美家宝系列玩具。谈到这家公司,作为资深游戏周边控的你或许还记得著名游戏《光晕》的美家宝系列手办。而此次他们从暴雪这里获得的则是目前全球最火的两款游戏主题授权,因而,对于之前曾一度股价下跌的美家宝来说无疑是一场及时雨。加拿大美家宝玩具公司美家宝《光晕》主题玩具然而,记者最关心的则是这项授权合同的签署似乎标志着暴雪对于属于魔兽世界与星际争霸这两款游戏的知识产权的运营战略发生了转变,并在此之前进 行了重新规划--此举意味着暴雪的战略中心已经开始向实体周边产品偏移,而这一点对于暴雪而言十分重要。我们都知道在韩国,星际争霸已经几乎渗透进了你能 想象的
  • 《兄弟连:狂暴四侠》更像无耻混蛋而不像是兄弟连
    兄弟连:狂暴四侠 2011-06-15 11:01:37
    在曾经的《兄弟连》中,和亲密无间的兄弟们一起抵抗德国纳粹的深深感触还停留在我们的心里。但是《兄弟连:狂暴四侠》却完全不同了。在《兄弟连》之前的作品中,将一名二战士兵所要面临的残酷和困难描绘的十分到位。但是在这款游戏里,一切都和以前不一样了。这款游戏给人的感觉就像是那部搞笑电影《无耻混蛋》一样。再也不是为了拯救无辜的人们而走上前线了,一切都仅仅是为了虐杀纳粹。E3宣传视频:这款游戏允许玩家进行单人游戏,也可以4个人一起合作进行游戏,所以你可以找来四个朋友共同虐杀纳粹。这款游戏和电影《无耻混蛋》之间的相似之处远远超出你的想象。你扮演狂暴四侠的其中一人,这是一帮名声远扬的纳粹屠杀者。他们的通缉令到处都是,他们对纳粹的屠杀甚至让希特勒也感到胆战心惊。游戏中的环境非常丰富,画面风格偏向于艺术化。各种高对比的色彩和高密集度
  • 《刺客信条:启示录》多人新元素 暗杀越多能力越强
    刺客信条:启示录 2011-06-15 10:57:41
    在去年的《刺客信条:兄弟会》中被首次引入的多人模式将会经历一番变革之后继续在《启示录》中登场。虽然经过了修整,但仍然是以刺杀为主旨的多人游戏,与主流多人模式是完全不同的。最基本的游戏方式仍然没有改变。每位玩家都至少有一个刺杀目标,同时也是其他玩家的刺杀目标。和以前一样,场景中有看起来和你一样的角色,也有看起来和你的同伴一样的角色,所以你的目的就是找出哪些角色是由玩家在控制的,然后去干掉被你锁定的猎物。游戏中一个巨大的改变就是被攻击的玩家可以更加容易的进行防守。在前作中,当你被别的刺客抓住机会时,你就很难脱身自保。然而这一次,你可以奋力抗争,就算死也要死的体面。最算最终仍然难逃一死,也会得到丰厚的点数奖励。另一个重大变革就是能够做到暗杀的玩家将会得到更多的奖励。在前作中,完成暗杀的玩家仅仅能够得到更高的点数奖励而
  • Atlus:《被诅咒的圣战》就是一个打架游戏罢了
    被诅咒的圣战 2011-06-15 10:51:19
    我们都知道Atlus是一个知名的RPG制作厂商,他们之前有不少成功的RPG系列,比如《女神转生》系列、《女神异闻录》系列、《世界树迷宫》系列。不过对于他们的最新作品《被诅咒的圣战》,他们死也不愿意承认这是一个RPG游戏。某媒体在E3时采访了Atlus的Scott Strichart,他始终坚称这只是一个单纯的“打架”游戏。“我们制作时的目标是很单一的,真的。”本作将于7月底登陆PS3和Xbox360。
  • 结束但不该忘记 E3最值得观看的那些预告片
    E3 2011-06-15 10:46:38
    今年的E3结束了,但是今年的E3非常对得起各位玩家。诸多大作都在展会期间放出了令人过目难忘的预告片。如果你曾经错过了这些预告片也不要紧,这里小编为你整理推荐了最应该观看的所有预告片。《上古卷轴5:天际》要点:经典必将延续《质量效应3》要点:拯救宇宙的高潮,斜坡同学的谢幕演出《使命召唤8:现代战争3》要点:第三次世界大战开幕《战地3》要点:史上最华丽的战争纪录片《古墓丽影9》要点:迄今为止变化最大的劳拉《刺客信条:启示录》要点:Ezio三部曲的终章《蝙蝠侠:阿卡姆之城》要点:浪漫和惩恶扬善《暗黑血统2》要点:全新角色全新玩法《杀手:赦免》要点:超酷光头佬归来了《生化危机:浣熊市行动》要点:新的生化危机,更多的动作射击《鬼泣5》要点:最不能接受的但丁《黑道圣徒3》要点:热血的黑帮火拼《生化奇兵:无限》要点:从阴暗的
  • id创始人:Tech5引擎很强悍 但不适合做开放型游戏
    游戏新闻 2011-06-15 09:52:42
    卡马克,id工作室的创始人之一,在E3接受媒体采访时表示,他们的新引擎id Tech 5已经取得了很大的成功,引擎效果也很强悍,但并不是什么不万引擎,要是拿去制作开放型的游戏,还太早了。“我们的新引擎取得了很大的成功,但它依然有局限性,它并不适合制作一些开放型的游戏,比如《上古卷轴5:天际》。”id Tech 5引擎的最新作品是《狂怒》,这是否暗示着本作也不是那种开放型的游戏?另外,他还对GameSpot的记者表示,一旦《狂怒》完工(该作现延至十月初),开发团队就会移师《毁灭战士4》项目。卡马克证实主机版《毁灭战士4》的单机部分只能维持在每秒30帧上下,而其多人部分帧率可达60帧/秒。《毁灭战士4》的目标平台仍是PC、PS3和Xbox 360;而《狂怒2》,卡马克相信届时会是主机换代之时,《狂怒2》将是跨世代的
  • 百游《仙剑5》明日预售 终极宣传视频发布
    仙剑奇侠传5 2011-06-15 09:36:56
    “仙剑之父”姚壮宪亲自操刀最新力作《仙剑奇侠传5》预售工作将于明日14:00(6月16日)正式开启。今日,百游正式对外放出《仙剑5》终极宣传视频。这也是《仙剑5》对外放出的宣传视频中最长版本,时间总长度超过五分钟,其中曝光了大量游戏场景以及战斗镜头,玩家可以充分感受到游戏中华丽的视觉体验。《仙剑5》终极宣传视频:《仙剑5》实体版官方预售地址:http://shop.baiyou100.com/《仙剑5》官方网站:http://www.pal5.com.cn本次《仙剑5》预售针对豪华版(299元)和标准版(79元),均限量3000套。预售时间为6月16日14:00~6月28日10:00,售完为止。图1:《仙剑5》宣传视频截图图2:《仙剑5》宣传视频截图图3:《仙剑5》宣传视频截图
  • 《极品飞车16:亡命天涯》新视频 GTA版赛车游戏?
    极品飞车16 2011-06-15 09:24:20
    《极品飞车16:亡命天涯》今天放出了一段新的视频,要不是在视频的最后出现了游戏的logo,我还真没看出这是《极品飞车》的宣传视频。在这个视频中主角先是偷袭的警察,抢了一辆警车,然后又开始躲避直升飞机的攻击,最后还在直升飞机面前从楼上跳了下去,这还哪是极品飞车啊,这分明是《GTA》嘛。宣传视频:也许这就是《极品飞车》街头系列未来的发展趋势,一个除去枪械版的《GTA》。虽然在视频中直升机出现了很长时间,但我相信本作还是无法驾驶直升机的。游戏将于11月15日发售,登陆三大平台。
  • 《永远的毁灭公爵》最初设定图 很黄很暴力
    永远的毁灭公爵 2011-06-15 09:18:33
    曾经的神话,让整整一代玩家魂牵梦绕的纯爷们游戏《永远的毁灭公爵》终于结束了十余年的跳票历程,在前不久正式发售。很多媒体和玩家在体验一番之后都认为这款游戏非常平庸。当然造成这样的结果应该和这款游戏起起落落反复更换开发团队有一定关系。那么,如果这款游戏仍然由最初的3D Realms开发的话,会是什么样子呢?好吧,其实我们也无法得知了。但我们在网上找到了一些概念设定图。这些设定图是由Feng Zhu为3D Realms制作完成的,时间大概是在2003年到2004年之间。这些设定图展示了一个更加细节化的游戏世界,而且也比发售的游戏看起来更加吸引人。另外还有一些非常不错的人类士兵设定和外星人设定,这些设定和现在的游戏也是完全不一样的。或许毁灭公爵原本应该是这样:
  • 《英雄无敌6》兽族大战瀛洲族 精彩战斗欣赏
    魔法门之英雄无敌6 2011-06-15 09:09:19
    今天《英雄无敌6》官方放出了兽族大战瀛洲族的精彩视频,现在就让我们好好欣赏下:视频截图:
  • 《火炬之光2》年底开卖 LAN联机模式回归
    火炬之光2 2011-06-15 08:54:13
    由前暴雪北方工作室人员组建的Runic Games制作,号称暗黑破坏神系列正统继承者的《火炬之光》的续作《火炬之光2》的试玩版已在E3 2011大展上Runic Games的展台放出过了。据参观人员透露,《火炬之光2》并没有让玩家们的期待落空。E3实际试玩视频:《火炬之光2》比起一代的变化类似于《暗黑破坏神2》对于《暗黑破坏神》所做的改进,增加了新种族新职业新的NPC,更大的地图和显著改进的游戏画面以及系统机能。制作公司在E3大展上披露了两个重要信息:其一是狂战士(Berserker)确认作为新的职业之一并公布了相关的设计资料;另一个就是现在基本被大多数游戏抛弃的局域网联机模式确认将在《火炬之光2》中出现。Runic Games的CEO Max Schafer提到这一点时表示:“因为玩家想要(局域网联机模式)所
  • 塔防乐趣无限 奇幻策略游戏《兽人必须死》前瞻
    兽人必须死 2011-06-15 08:36:07
    《兽人必须死(Orcs Must Die)》是工作室Robot Entertainment的一款奇幻动作策略类全新原创游戏,今年夏天以下载形式登陆PC和主机平台。E3展上,官方放出了很多游戏的系统介绍和操作说明。很难给《兽人必须死》做一个书面的定义,它是塔防策略游戏和RPG动作游戏的结合。但是在游戏中,这两种类型的玩法并没有影响到另一方,玩家的操作习惯不会因为其中一种或者两种的不同而受到影响。Robot Entertainment公司巧妙的将塔防策略与RPG动作相结合,创造出了新的玩法 -- 玩家不断的被惊恐包围着的体验。视频欣赏: 游戏中玩家诞生后,拥有一部分资金,能够购买陷阱和装备,陷阱能够在地图中施放。游戏的目标是阻止越来越多也越来越强的敌人到达一个名叫“裂隙(Rift)”的地方,相当于一个暗室(其实就
  • 《幽灵行动:未来战士》利用体感技术组合枪械
    幽灵行动:未来战士 2011-06-15 08:03:26
    《幽灵行动:未来战士》的首席游戏设计师Roman Campos Oriola曾在E3上详细讲解过这个游戏,他提到本作曾经被命名为《幽灵行动4》。在下面这段视频中,他解释了游戏的革新之处、多人模式和隐形迷彩、无人驾驶机和枪械组合机制。在视频的3:49处,制作人员展示了利用体感技术控制枪械的组合与分解,看来相当的酷啊。《幽灵行动:未来战士》将于2012年第一季度发布,而测试方面将于2012年初进行。
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